Flash Player ve AIR 22 sürüm notlarına hoş geldiniz!

1 Eylül 2016

Bugünkü sürümde Microsoft, Windows 10'da Edge için Flash Player'ı önemli bir hata düzeltmesi ile güncellemiştir.  Windows 10 kullanıcıları bu güncellemeyi normal Windows Update mekanizması üzerinden alacaktır.  Flash Player'ın başka bir sürümü etkilenmemiştir.

 

12 Temmuz 2016

Bugün için planlanan sürümde Flash Player, önemli hata düzeltmeleri ve güvenlik güncellemelerine sahip olacak şekilde güncellenmiştir.

 

16 Haziran 2016

Bugün için planlanan sürümde Flash Player ve AIR, önemli hata düzeltmeleri ve güvenlik güncellemeleri ile yeni özelliklere sahip olacak şekilde güncellenmiştir.

 

Flash Player nasıl güncelleştirilir

"Adobe'nin güncellemeleri yüklemesine izin ver (önerilir)" güncelleme mekanizmasına kaydolmuş geçerli Flash Player müşterileri, sürümden sonraki 24 saat içinde en son Flash Player sürümüne otomatik olarak güncellenecektir.

"Güncelleştirmeleri yüklemeyi bildir" seçeneğini belirlemiş kullanıcılar sürüm tarihinden itibaren 7 gün içinde bir güncelleştirme bildirimi iletişim kutusu görecektir.  Windows kullanıcıları bildirim iletişim kutusunu etkinleştirmek için sistemlerini yeniden başlatmalı ve oturumlarını kapatıp açmalıdır.

Flash Player'ın en son sürümü, https://get.adobe.com/tr/flashplayer adresi ziyaret edilerek her zaman indirilip yüklenebilir

Google Chrome veya Windows 8.x/10 Internet Explorer veya Microsoft Edge kullanan müşteriler, güncellemeleri Google ve Microsoft güncelleme mekanizmaları üzerinden alacaktır.

 

Bize ulaşın

Bu sürümü seveceğinizi umuyoruz. Herhangi bir sorunla karşılaşırsanız lütfen bize bildirmek için sorunları genel erişime açık hata veritabanımıza gönderin. Kurulum veya kullanım yardımı için lütfen topluluk forumlarımızı ziyaret ederek yardım isteyin.

Adobe Hata Veritabanı - https://bugbase.adobe.com
Flash Player Forumları - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
AIR Forumları - http://forums.adobe.com/community/air

Duyurular

Adobe Access, Android'de iki şekilde desteklenir: Adobe Primetime TVSDK'nin bir parçası olarak HLS akışları ile ve Android'de Adobe AIR'in bir parçası olarak HLS desteği olmadan. Sürüm 21'den itibaren Adobe AIR, Adobe Access desteğini kaldıracaktır.  Gelecek bir sürümde Adobe AIR'in Access desteği tamamen kalkacağından ve Adobe Access'i Android'de kullanmanın desteklenen tek yolu Primetime TVSDK olduğundan, Adobe Access'i Android'de kullanmak isteyenler Adobe Primetime lisans sahibi olma hakkında sorular için Adobe hesap temsilcinizle iletişim kurmalıdır.

Çözülen Sorunlar

1 Eylül 2016

Flash Player

  • Flash Player'ın bazı Microsoft Edge müşterileri için kilitlenmesine neden olabilecek hata düzeltilmiştir.

 

14 Temmuz 2016

Flash Player

  • Belirli güncellemeler sırasında Internet Explorer'ın çalıştığı sistemlerde görünen yanlış bir hata iletişim kutusu oluşturan yükleyici hatası düzeltildi.

 

12 Temmuz 2016

Flash Player

  • Adobe Reader içinde gömülü Flash player, Firefox ve Internet Explorer'da yüklenemiyor (4167793)
  • Activex kullanıldığında Secureclient adlı çevrimiçi inceleme yazılımında siyah ekran gözlemleniyor (4167280)
  • [Windows]Siyah ekran gözlemleniyor ve içerik yüklenmiyor (4165783) 
  • [Windows]Bazı 3B içerikler yürütülürken boş yapılar gözlemleniyor (4166319)

 

16 Haziran 2016

Flash Player

  • Sözlükteki SecurityError.prototype bir özel durum oluşturuyor [4100136]
  • FlexPrintJob ile yazdırırken "Yazdır" düğmesinin kenarı eksik [4136816]
  • Yüklenmiş bir geçici MovieClip'in "totalFrames" özelliğine erişilirse Player kilitleniyor [4127339]
  • XML öznitelikleri rastgele null karakterler alıyor [4100928]
  • PPAPI Yazdırılmış dikdörtgenin konumu kayıyor [4119300]
  • [Yalnızca Chrome] Dikey modda nesneler yatay moda göre daha küçük yazdırılıyor [4122310]
  • DisplayObject.setScrollRect, hata 1508 oluşturuyor [4150980]
  • Boşluk meta karakteri [\s] bölünmez boşluklar içermiyor [\xA0] [4138365]
  • Bazı sitelerde Hata #1508 oluşturuluyor ve sonrasında boş bir ekran görünüyor [4136470]

 

AIR

  • [Win10][StageWebView]Bazı büyük harfler bir form girdisine girilemiyor [4091451]
  • [Win10] Yüzey 4'te kamerayı başlatmaya çalışırken AIR beklenmeyen şekilde çıkış yapıyor [4086185]
  •  SecureSocket TLS olmayan olmayan sunucu soketine bağlanmaya çalışırsa uygulama hata 2031'i oluşturuyor [4049565]
  • [iOS] Uygulama AIR 20 veya üstü ile derlendiğinde kilitleniyor [4151370]
  • [iOS9] AIR arka plan  modunda ses kullanıldığında kilitlendi [4083774]
  • [iOS] [Win SDK] Windows makinesinde -hideAneLibSymbols yes kullanılarak paketleme IPA üzerinde ld64 hatası yürütülürken derleme başarısız oluyor [4118588]
  • [iOS][Android] preventDefault[] öğesinin odak kaybını iptal etmesine imkan tanıyan StageText: FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE olayı eklendi [4057869]
  • [iOS] "Konum" için UIBackgroundModes çalışmıyor [4136086]
  • [iOS] Push bildirimi aboneliği uygulamayı kilitliyor [4137024]
  • [iOS] Uygulama CameraUI çağırırken kilitleniyor [4148590]
  • [iOS] Belirli bir uygulama ön plandan arka plana getirildiğinde kilitleniyor
  • [iOS] TextField'e Bengal dili [veya Hintçe] karakterleri yazıldıktan sonra Textfield'in dışına tıklandığında Bengal dili [veya Hintçe] karakterleri boş kutu olarak gösteriliyor. [3975752]
  • [iOS][Win] Windows makinesinde paketlenen IPA, Apple Uygulama mağazasına gönderilemiyor. İTunes connect'te "Bu derleme geçersiz" hatası oluşuyor
  • [iOS][Win] Yükleme Hatası: Varlıkların ve ANE'nin içinde herhangi bir bilgi plist varsa adt komutu kullanılarak IPA yüklenirken ApplicationVerificationFailed mesajı görüntüleniyor
  • [Android] FocusEvent.MouseFocusChange olayı Android'de StageText'e eklenmelidir – 3797220
  • [Android]airSDK20'de bellek sorunu [4101613]
  • [Android] FLV videoları StageVideo ile çalışmıyor [3943664]
  • [Android] Unicode İfadelerin girilmesi Uygulamayı kilitliyor [4118744]
  • RGB888 biçimi içeren ATF düzgün oluşturulmuyor [4154433]
  • AIR 22 ile derlenen ANE artık çalışmıyor [4146925]

Yeni Özellikler

    Android AIR için Video Ardışık Düzen Değişiklikleri

    Google önerilerini ele almak ve gelecekteki işletim sistemi geliştirmelerine uyum sağlamak amacıyla AIR Android'de kod çözme için video codec'leri kullanma yöntemimizde önemli değişiklikler yaptık. Bir AS geliştiricisi için bunun işlev ya da performansa herhangi bir etkisi yoktur.  Ancak, AIR Android uygulamanızla ilgili sorunlar yaşarsanız lütfen https://bugbase.adobe.com adresinden bize bildirin.

     

    OSX'te Flash Player Kanallar Arası Yüklemeyi Önleme

    Flash Player sürüm 22'den itibaren bir beta sürümünün yayın sürümü üzerine yüklenmesi (veya tersi) için öncelikle yüklü sürümün kaldırılmasını, ardındankanallar arasısürümün yüklenmesini gerektirir.

    Örneğin, geçerli bir yayın sürümü yüklüyse, beta sürümü yüklemeden önce beta kaldırıcıyı kullanarak bunu kaldırmanız gerekir. Geçerli yayın sürümü yüklenmeden önce beta kaldırıcısı kullanılarak beta sürümünün de kaldırılması gerekir.

    Bunun yapılması, sürüm 14'ten bu yana bu özelliğe sahip olan Windows'ta Flash Player ile özellik eşliği sağlar.

     

    EnableLocalAppData

    Flash uygulamalarıAppdata/Roaming directory (C:\Users\username\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player) kullanarak LSO'lar (Yerel Paylaşılan Nesneler) ya da günlükler gibi bilgileri depolar. Bu klasör zaman zaman kuruluş ortamlarında gerçekleşebileceği gibi bu klasör bir ağ sürücüsüne yönlendirildiyse performans ve güvenlik sorunları oluşabilir. Bu özellikle şunun için yeni bir özellik sağlıyoruz:mms.cfgAyarlanırsa AppData/Local dizinindeki (C:\Users\username\AppData\Local\Macromedia\Flash Player) içindeki, Macromedia Klasörünün (flash uygulama verilerinin depolandığı klasör) yerine geçecek olan “EnableLocalAppData”. EnableLocalAppData ile kullanıcı, sisteminin AppData klasörünü flash uygulamalarının verilerini ya da günlük performansını etkileme konusunda endişelenmeden bir ağ konumuna yerleştirebilir. Kullanıcılar mms.cfg dosyasına EnableLocalAppData=1, EnableLocalAppData=yes veya EnableLocalAppData=true değerini ekleyerek EnableLocalAppData ayarını yapabilir. 

     

    AIR Windows için HiDPI desteği

    AIR 22'den itibaren Windows'ta AIR Desktop için HiDPI desteği sunulmaktadır ve HiDPI ekranlarındaki AIR içerikleri için yüksek kaliteli oluşturma sağlanacaktır. Özellik, piksel katlama ölçeklemesi yerine daha yüksek piksel yoğunluğu ölçekleme kavramı üzerinde çalışır. Özellik Mac Retina ekranlarında AIR için zaten sağlanmaktadır.

    Yukarıdaki özelliği AIR uygulamanızda kullanmak için requestedDisplayResolution ayarını uygulamanızın tanımlayıcı dosyasında “yüksek” olarak belirleyin.

    <requestedDisplayResolution>yüksek</requestedDisplayResolution>

    stage.contentsScaleFactor

    AIR içeriği stage.contentsScaleFactor değerine göre ölçeklenir. Burada stage.contentsScaleFactor değeri şu şekilde hesaplanır:

    stage.contentsScaleFactor = Geçerli DPI / %100'de DPI (Windows için %100'de DPI varsayılan olarak 96'dır)

    Ancak, Windows'taki bazı içerikler ancak işletim sistemi tarafından istendiğinde kullanıcı oturumu kapatıp tekraroturum açtıktansonra ölçeklenir. Genişletilmiş bir ekranın bağlı olduğu durumlarda AIR uygulaması ilgili ekranın DPI düzeyine göre ayarlanır ve her ekran kendi bağımsız DPI düzeyine sahip olabilir.  Yüksekkaliteli oluşturmalar Stage3D içeriği, vektör varlıkları ve metinleri kapsarken, yüksek çözünürlüklü bitmap varlıklarının geliştirici tarafından sağlanması gerekir.  

    Stage3D geri arabelleğinin, wantsBestResolution parametresi 'true' olarak ayarlıyken Context3D.configureBackBuffer çağrılarak yüksek çözünürlüklü geri arabelleğe yapılandırılmalıdır.  

    İçeriğin Ekran piksellerinin sayısı ActionScript tarafı Flash Pikselleri * İçerik Ölçek Faktörü * İçerik Ölçek Faktörü şeklindedir

     

    AIR Mobile için Kenar Yumuşatma (Doku oluşturma)

    Kenar Yumuşatma, uygulamalarda algılanan görüntü kalitesini artırmak için faydalıdır. Donanım tabanlı Çoklu Örnekleme Örtüşme Önleme (MSAA) özelliği artık her iki Mobil Platform için kullanılabilir (Contex3D.setRenderToTexture API kullanan iOS ve Android).

    Bu özellik daha önce Desktop ve Flash Player'da kullanılabiliyordu.

    MSAA'yı etkinleştirmek için Context3D.setRenderToTexture öğesini kullanarak düzeyi 0'dan 2'ye ayarlayın.

    Kenar yumuşatma değer düzeylerinin etkisi aşağıda verilmiştir:

    0=1 alt örnek, Kenar yumuşatma yok

    1=2 alt örnek, orta düzey kenar yumuşatma

    2=4 alt örnek, yüksek kenar yumuşatma.

    Sağladığınız kenar yumuşatma düzeyidaha yüksekise (2'den fazla) düzey GPU tarafından desteklenen en büyük kenar yumuşatma düzeyine veya 2'ye kırpılır.

    Not: Bu özellik configureBackbuffer içinde şu anda kullanılamamaktadır.

    API Varsayımları ve Bağımlılıkları

    1) Kenar Yumuşatma, yazılım modu oluşturma için kullanılamaz.

    2) Kenar yumuşatma kullanan Uygulama fazladan GPU belleği kullanır ve bu nedenle bir miktar performans bozulmasına neden olabilir.

     

    AIR iOS'ta Eko İptali

    AIR 22'den itibaren AIR geliştiricileri AIR iOS uygulamaları ile Eko İptali'ne erişebilecektir.  Hoparlör çıkışı yerleşik mikrofona geri besleme yaparak rahatsız edici eko yapıtları oluşturduğunda ve yakalanan verilerin kalitesini önemli ölçüde azalttığında akustik eko meydana gelir.  Tipik akustik ekolar, iki veya daha fazla tarafın etkileşimli konuşma gerçekleştirdiği işbirliği uygulamalarında oluşur.  AIR 22 ve sonrasında geliştiriciler iOS'ta AIR kullanarak eko olmadan VOIP uygulamaları oluşturabilecektir.

    Bu özellik AIR for desktop sürümünde zaten mevcuttur. Cihaz Mikrofonuna erişim elde etmek için genellikle Microphone.getMicrophone() kullanılır; ancak bu API, akustik ekoyu ortadan kaldırma imkanı sunmayan basit bir mikrofon döndürür.  Akustik ekoyu ortadan kaldırmak için Microphone.getEnhancedMicrophone() API'sini kullanarak Mikrofonun bir örneğini edinmemiz gerekir. Bu API tarafından döndürülen aygıt mikrofonunda akustik eko iptal özelliği etkin olacaktır.

    Uygulama en son AIR SDK 22 veya üstü ile paketlenmeli ve
    yazılım sürümü 33 veya üstü olmalıdır.

    public function Microphone()

    {

    mic = Microphone.getEnhancedMicrophone();

    mic.setLoopBack(true);

    mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, mic_status);

    }

    Sınırlamalar:
    VOIP Uygulamaları yalnızca RTMP üzerinde çalışır.
    Performansbu özellik için iOS sürümüne ve aygıt türüne bağlı olarak değişir.
    API MicrophoneEnhancedOptions, iOS için AIR'de no-op olacaktır.

     

    AIR iOS - Beta Sürümünde Çoklu Görev Geliştirme Desteği

    iOS 9 ile Apple, bazı iPad cihazları içinÇoklu Görevgeliştirmeleri sunmaktadır; lütfen sonraki sayfalarda verilen ayrıntılara bakın.

    https://developer.apple.com/library/ios/releasenotes/General/WhatsNewIniOS/Articles/iOS9.html

    https://developer.apple.com/library/ios/documentation/WindowsViews/Conceptual/AdoptingMultitaskingOniPad/

    AIR 22'nin, geliştiricilerin bu iOS geliştirmelerini kullanmasına izin verdiğini paylaşmaktan memnuniyet duyuyoruz (istisna:Picure-In-Picture).

    Desteklenen iPad'lerde bu işlevleri iOS uygulamanıza getirmeye yönelik teknik yönergeler aşağıda verilmiştir.

    Teknik Yönergeler

    Uygulama Tanımlayıcısı Değişiklikleri

    Uygulama tanımlayıcısına üç yeni etiket (multiasking, launchScreen ve assetsCar) eklenmiştir.

    <iPhone>

        <multitasking>true</multitasking>
        <launchScreen>LaunchScreen.storyboardc</launchScreen>
        <assetsCar>Assets.car</assetsCar>

    <InfoAdditions><![CDATA[
        <key>UIDeviceFamily</key>
            <array>
                <string>1</string>
                <string>2</string>
            </array>
    ]]></InfoAdditions>
    </iPhone>

    Birmultitaskingetiketinin varsayılan değeri false şeklindedir. Çoklu görevi desteklemek için değerin true yapılması gerekir.  launchScreen ve assetsCar, sırasıyla kullanılan storyboardc ve Asset.car dosyasının adını temsil eder. launchScreen dosyası zorunludur, ancak assetCar isteğe bağlıdır.

    Not: bu dosyalar uygulamanız için başlatma görüntülerini göstermek üzere de kullanılır; bu nedenle, iOS 8+ aygıtları için IPA paketlemesi sırasında başlatma görüntülerini ayrı ayrı sağlamanız gerekmez. iOS 7 ve altı için başlatma görüntülerini hala ayrı ayrı paketlemeniz gerekir. Apple yönergeleri uyarınca,çoklu görevgeliştirmelerini destekleyebilmek için uygulamanızın tüm yön durumlarını desteklemesi gerekir; diğer bir deyişle aşağıdaki etiketler zorunludur.

    <aspectRatio>any</aspectRatio>
    <autoOrients>true</autoOrients>

     

    Assets.car ve storyboardc dosyaları oluşturma

    Çoklu görev uygulamanızda kullanılan Assets.car Dosyası ve storyboard.c dosyalarını oluşturmak içinbir AS geliştiricisininXcode 7.1 veya üstünü içeren bir Mac aygıtına sahip olması gerekir.

    Mac aygıtınızda Xcode'u başlatın ve Dosya -> Yeni -> Proje -> iOS Uygulaması -> tek Görünüm Uygulaması'nı açın.

    Uygulamaya herhangi bir ad verin ve Oluştur'u tıklatın.

    Projenizin genel sekmesinde Dağıtım Hedefi'ni 8.0 olarak seçin.

    Sol sütunda Assets.xcassets öğesini tıklatın ve bir Yeni Görüntü Kümesi oluşturun, LaunchImageScreen olarak adlandırın ve görüntüleri gereken şekilde görüntü yer tutucusuna yerleştirin. Çeşitli görüntü boyutları için bu bağlantıya başvurmak isteyebilirsiniz.
     

    Sol sütunda LaunchScreen.storyboard öğesini tıklatın.  

    Birxcodepenceresinin sağ alt kısmındaki filtre metin kutusuna "görüntü" metnini girin.

    Görüntü Görünümünü LaunchScreen.storyboard öğesine sürükleyip bırakın.

    Sağ üst kısımdaki görüntü görünümü seçicisinde Görüntü'yü seçin

    Yukarıda oluşturulan LaunchImageScreen'i ayarlayın.

    Bundan sonra görüntü görünümünü film şeridine sürükleyerek film şeridini tam ekran kaplayın. Sol alt kısmında eksik sınırlamalar ekle'yi tıklatın.

    Bu yerel uygulamayı iOS aygıtınızda (iOS 8+) çalıştırın velaunchscreenöğesinin ekranınızı kapladığından emin olun.

    Projeyi oluşturduğunuz dosya sisteminde oluşturulan .app dosyasına gidin, .app dosyasınısağ tıklatınve paket içeriğini görüntüleyin.

    Assets.car dosyasını paketten ve ayrıca LaunchScreen.storyboardc dosyasını Base.lproj klasöründen kopyalayın.  

    Uygulamayı ayıklanan Assets.car ve LaunchScreen.storyboardc dosyaları
    ile aşağıdaki ADT komutu gibi varlıklar olarak paketleyebilirsiniz.  Çeşitli uygulama durumları için çalışma zamanında uygun yeniden boyutlandırma olayları gönderilir ve AS Geliştiricileri bunları çalışma zamanında işleyebilir.

    <path to adt> -package -target ipa-app-store -provisioning-profile <.mobileprovision> -keystore <.p12> -storetype pkcs12 -storepass <password> <.ipa> <.xml> <.swf> LaunchScreen.storyboardc Assets.car

     

    Android N Beta Desteği

    AIR 21 veya altı kullanılarak oluşturulan AIR Uygulamaları, Google'ın en son Android N önizleme sürümünde düzgün çalışmayabilir veaşağıdakihatayla karşılaşabilir (aşağıya bakın).  Bu sorun AIR 22 ile çözülmüştür ve Android'in yeni kısıtlamalarına uyum sağlamak üzere geliştiricilerin AIR SDK 22'ye yükseltme yapmaları önerilir.

    Uygulama yerel kitaplıklarıyla ilgili sorun algılandı (ayrıntılar için lütfen günlüğe başvurun):
    libCore.so: 'libstagefright.so' öğesine yetkisiz erişim
    libCore.so: 'libutils.so' öğesine yetkisiz erişim
    libCore.so: 'libui.so' öğesine yetkisiz erişim

     

    AIR desktop uygulamaları için sistem düzeyinde Flash Player desteği

    AIR 22'den itibaren, swf içeriğini HTML denetimi (WebKit) üzerinden çalıştıran uygulamalar bundan böyle Adobe tarafından sağlanan sistem düzeyinde NPAPI Flash Player'ı yükleyecektir (https://get.adobe.com/tr/flashplayer). Bu eklenti sistemde mevcut değilse, son kullanıcıdan eklentiyi Adobe'den indirip yüklemesi istenir.

     

    Flash Player'ın varsayılan dilini mms.cfg ile geçersiz kılma

    Bu özellik kullanıcıların mms.cfg içindeki DefaultLanguage adlı bir özelliği ayarlayarak flash player'ın varsayılan dilini değiştirmesine imkan tanır.  Flash player’ın varsayılan dili, sistemin dilinden bağımsız olarak mms.cfg içindeki DefaultLanguage anahtarında verilen dile ayarlanır.

    Not: “Y” değeri flash player dilinin DefaultLanguage özelliğinde belirtilen dille geçersiz kılınacağını, "N" ise yapılandırılan dil için "en" atanacağını gösterir.

    Bu özellik hem Flash Player (tüm eklenti türleri) hem de AIR için geçerlidir.

    DefaultLanguage aşağıdaki tabloda yer alan herhangi bir değere sahip olabilir:

Dil Değer Destek
    Win Mac PPAPI
    FP AIR FP AIR FP
Arapça ar Y Y Y N N
Bulgarca bg Y Y Y N N
Çekçe cs Y Y Y Y Y
Danca da Y Y Y N N
Almanca de Y Y Y Y Y
Yunanca el Y Y Y N N
İngilizce en Y Y Y Y Y
İngilizce -Birleşik Krallık en_gb Y Y Y Y N
İspanyolca es Y Y Y Y Y
Estonca et Y Y Y N N
Fince fi Y Y Y N N
Fransızca fr Y Y Y Y Y
İbranice he Y Y Y N N
Hırvatça hr Y Y Y N N
Macarca hu Y Y Y N N
İtalyanca it Y Y Y Y Y
Japonca ja Y Y Y Y Y
Korece ko Y Y Y Y Y
Azerice lt Y Y Y N N
Letonca lv Y Y Y N N
Norveççe nb Y Y Y N N
Felemenkçe nl Y Y Y Y Y
Lehçe pl Y Y Y Y Y
Portekizce pt Y Y Y Y Y
Portekizce - Portekiz pt_pt Y Y Y Y N
Rumence ro Y Y Y N N
Rusça ru Y Y Y Y Y
Slovakça sk Y Y Y N N
Slovence sl Y Y Y N N
Sırpça sr Y Y Y N N
İsveççe sv Y Y Y Y Y
Tayca th Y Y Y N N
Türkçe tr Y Y Y Y Y
Ukraynaca uk Y Y Y N N
Çince - Çin zh-CN Y Y Y Y Y
Çince - Tayvan zh-TW Y Y Y Y Y

Önceki sürümlerde sunulan özelliklerle birlikte Flash Player ve AIR özelliklerinin tam listesi için lütfen buradaki belgeyi gözden geçirin.

Kullanıma Sunulan Sürümler

Teslim Edilebilir Öğe Kullanıma Sunulan Sürüm
Internet Explorer için Flash Player Windows - ActiveX 22.0.0.210
Firefox için Flash Player Windows - NPAPI 22.0.0.209
Chromium için Flash Player Windows - PPAPI 22.0.0.209
Safari ve Firefox için Flash Player Mac - NPAPI 22.0.0.209
Chromium için Flash Player Mac - PPAPI 22.0.0.209
Firefox için Flash Player Linux - NPAPI 11.2.202.632
Flash Player Mac Genişletilmiş Destek Sürümü 18 - NPAPI 18.0.0.366
Flash Player Windows Genişletilmiş Destek Sürümü 18 - ActiveX 18.0.0.366
Flash Player Windows Genişletilmiş Destek Sürümü 18 - NPAPI 18.0.0.366
Internet Explorer ve Edge için Flash Player Windows 10 22.0.0.211
Internet Explorer ve Edge için Flash Player Windors 8.1 22.0.0.209
Google Chrome için Flash Player Mac 22.0.0.209
Google Chrome için Flash Player Windows 22.0.0.209
Flash Player ChromeOS 22.0.0.209
Google Chrome için Flash Player Linux 22.0.0.209
AIR Desktop Win Çalışma Zamanı 22.0.0.153
AIR Desktop Mac Çalışma Zamanı 22.0.0.153
AIR Android Çalışma Zamanı 22.0.0.153
AIR SDK ve Derleyici Windows 22.0.0.153
AIR SDK ve Derleyici Mac 22.0.0.153
AIR SDK Windows 22.0.0.153
AIR SDK Mac 22.0.0.153
22.0.0.209

Bilinen Sorunlar

Flash Player

  • Bir worker öğesindeki paylaşılan byteArray içinde yazma işlemi öncekinden daha yavaş (4170367)

AIR

  • [Android] softKeyboardRect Yüksekliği Hatalı (4085072)
  • [iOS] Worker .swf üzerinde bir sınıf oluşturulduğunda eş zamanlı kullanım ile uygulama kapanıyor (kilitleniyor mu?) (4067035)
  • [iOS] iOS'ta CameraRoll, Bitmap'i hatalı yönde döndürüyor (4070057)
  • [iOS] Kullanılabilir depolama alanı düşük olduğunda sharedobjects başarısız oluyor (3711301)

Güvenlik Geliştirmeleri

Güvenlik Bülteni Etkilenen Teslim Edilebilir Öğeler
APSB16-25 Adobe Flash Player
APSB16-23 Adobe AIR

Geliştirme Yönergeleri

Flash Player 22 için geliştirme

Yeni Flash Player'ı kullanmak için ASC 2.0 derleyicisine ek bir derleyici argümanı olarak "-swf-version=33" ileterek SWF 33 sürümünü hedeflemeniz gerekir.  Ayrıntılı talimatlar aşağıdadır.

  • Flash Player 22 için yeniplayerglobal.swc indirin
  • Flash Builder 4.7'yi Creative Cloud'dan indirip yükleyin: https://creative.adobe.com/tr/products/flash-builder
  • Daha sonra geri yüklemeniz gerekiyorsa mevcut AIR SDK'yi yedekleyin ve ardından paketlenmiş AIR SDK'yi AIR 22 SDK ile değiştirin.  Bunu yapmak için AIR 21 SDK' sıkıştırmasını şu konumda açın:
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Flash Builder'da yeni bir proje oluşturun: Dosya -> Yeni -> proje.
  • Proje Özellikler panelini açın (sağ tıklatın ve 'Özellikler'i seçin). 
  • Sol taraftaki listeden ActionScriptCompiler (ActionScript Derleyicisi) öğesini seçin.
  • 'Ek derleyici argümanları' alanına "-swf-version=33" öğesini ekleyin.
    • Böylelikle çıktısı alınan SWF'nin SWF 33 sürümünü hedeflediğinden emin olabilirsiniz.  Derlemeyi Flash Builder'da değil, komut satırında gerçekleştirirseniz aynı derleyici argümanını eklemeniz gerekir.
  • Tarayıcınıza yeni Flash Player 22 yapısını yüklediğinizden emin olun.

AIR 22 için geliştirme AIR 22 ad alanına güncelleme

Yeni AIR 22 API'leri ve davranışına erişmek için uygulama tanımlayıcı dosyanızı 22 ad alanına güncellemeniz gerekir. Uygulamanız yeni AIR 22 API'lerini ve davranışını gerektirmiyorsa ad alanını güncellemeniz gerekli değildir. Ancak tüm kullanıcıların, yeni 22 özelliklerinden henüz yararlanmıyor olsa da AIR 22 ad alanını kullanmaya başlamasını öneririz. Ad alanını güncellemek içinxmlnsözniteliğini uygulama tanımlayıcınızda şu şekilde değiştirin: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/22.0">

Bir Hatayı Bildirme

Hata mı buldunuz? Lütfen Flash Player ve Adobe AIR hata veritabanına bir hata gönderin.

Flash Player ve AIR, H.264 videonun kodunu çözmek veya bu videoyu oynatmak için grafik donanımınızı kullanabilir. Yalnızca sizin özel grafik donanımınız ve sürücünüzle yeniden oluşturulabilen video sorunları olabilir. Videolarla ilgili bir sorun bildirirken işletim sisteminizin ve tarayıcınızın bilgileriyle birlikte grafik donanımınızın ve sürücünüzün bilgilerini vermeniz önemlidir. Böylece sorunları yeniden oluşturup araştırabiliriz. Lütfen bu bilgileri şurada açıklandığı şekilde verdiğinizden emin olun: Video Oynatma Sorunlarını Bildirme Talimatları. Not: Aldığımız e-postaların sayısının fazla olması nedeniyle, her talebe karşılık veremiyoruz.

Adobe® Flash Player® ve AIR® uygulamalarını kullandığınız ve geri bildirim göndermek üzere zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz!

Sistem Gereksinimleri

En son Flash Player sistem gereksinimleri için belgeyi buradan inceleyin

En son AIR sistem gereksinimleri için belgeyi buradan inceleyin

Çalışma Zamanı Sürümleri Geçmişi

Yayınlanma Tarihi Çalışma Zamanı Sürümü Güvenlik Geliştirmeleri
1 Eylül 2016
Flash Player (Win 10 ActiveX) 22.0.0.211
 
14 Temmuz 2016 Flash Player (Win ActiveX) 22.0.0.210  
12 Temmuz 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
16 Haziran 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
12 Mayıs 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 21.0.0.215
APSB16-15
21 Nisan 2016 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
12 Nisan 2016 AIR SDK ve Çalışma Zamanı 21.0.0.198  
8 Nisan 2016 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
7 Nisan 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
23 Mart 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.197  
10 Mart 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 21.0.0.176
APSB16-08
9 Şubat 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 20.0.0.260
APSB16-04
19 Ocak 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1 Ocak 2015 Flash Player ActiveX (Win 7) 20.0.0.270  
28 Aralık 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 20.0.0.233
APSB16-01
8 Aralık 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Win ve Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 20.0.0.204
APSB15-32
10 Kasım 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 19.0.0.241
APSB15-28
16 Ekim 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 Ekim 2015 Flash Player (Win ve Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 19.0.0.190
APSB15-25
21 Eylül 2015 Flash Player (Win ve Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 19.0.0.190
APSB15-23
11 Ağustos 2015 Flash Player (Win ve Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 18.0.0.199
APSB15-19
16 Temmuz 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 Temmuz 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 Temmuz 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 18.0.0.180
APSB15-16
23 Haziran 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 Haziran 2015 Flash Player (Win ve Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK ve Çalışma Zamanı (Win) 18.0.0.144
AIR SDK ve Çalışma Zamanı (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 Mayıs 2015 Flash Player (Win ve Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 17.0.0.172
APSB15-09
14 Nisan 2015 Flash Player (Win ve Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 17.0.0.144
APSB15-06
12 Mart 2015 Flash Player (Win ve Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 17.0.0.124
APSB15-05
12 Şubat 2015 AIR Desktop Çalışma Zamanı (Win) 16.0.0.273
AIR SDK (Win ve Mac) 16.0.0.292
 
5 Şubat 2015 Flash Player (Win ve Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 Ocak 2015 Flash Player (Win ve Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 Ocak 2015 Flash Player (Win ve Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 Ocak 2015 Flash Player (Win ve Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Çalışma Zamanı 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 Aralık 2014 Flash Player (Win ve Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 Aralık 2014 Flash Player (Win ve Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 Kasım 2014 Flash Player (Win ve Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop ve SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 Eylül 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 Eylül 2014 Flash Player (Win ve Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop ve SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 Ağustos 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop ve SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 Temmuz 2014 Flash Player Masaüstü (Win ve Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK ve Android Çalışma Zamanı) 14.0.0.137
APSB14-17
10 Haziran 2014 Flash Player Masaüstü (Win ve Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac ve Win) 13.0.0.223
AIR (SDK ve Çalışma Zamanı) 14.0.0.110
APSB14-16
13 Mayıs 2014 Flash Player Masaüstü (Win ve Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac ve Win) 13.0.0.214
AIR (SDK ve Çalışma Zamanı) 13.0.0.111
APSB14-14

Bu çalışma Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License kapsamında lisanslanmıştır  Creative Commons şartları, Twitter™ ve Facebook sitelerinde paylaşılanları kapsamaz.

Yasal Uyarılar   |   Çevrimiçi Gizlilik İlkesi