Flash Player 23 ve AIR 23 Sürüm Notları

Flash Player ve AIR 23 sürüm notlarına hoş geldiniz!

11 Ekim 2016

Bugün için planlanan sürümde Flash Player, önemli hata düzeltmeleri ve güvenlik güncellemelerine sahip olacak şekilde güncellenmiştir.

 

13 Eylül 2016

Bugün için planlanan sürümde Flash Player ve AIR, önemli hata düzeltmeleri, güvenlik güncellemeleri ve yeni özelliklere sahip olacak şekilde güncellenmiştir.


Flash Player nasıl güncelleştirilir

"Adobe'nin güncellemeleri yüklemesine izin ver (önerilir)" güncelleme mekanizmasına kaydolmuş geçerli Flash Player müşterileri, sürümden sonraki 24 saat içinde en son Flash Player sürümüne otomatik olarak güncellenecektir.

"Güncelleştirmeleri yüklemeyi bildir" seçeneğini belirlemiş kullanıcılar sürüm tarihinden itibaren 7 gün içinde bir güncelleştirme bildirimi iletişim kutusu görecektir. Windows kullanıcıları, güncelleme bildirimi iletişim kutusunu etkinleştirmek için sistemlerini yeniden başlatmalı veya oturumlarını kapatıp açmalıdır.

Flash Player'ın en son sürümü, https://get.adobe.com/tr/flashplayer adresi ziyaret edilerek her zaman indirilip yüklenebilir

Google Chrome veya Windows 8.x/10 Internet Explorer veya Microsoft Edge kullanan müşteriler, güncellemeleri Google ve Microsoft güncelleme mekanizmaları üzerinden alacaktır.


Bize ulaşın

Bu sürümü seveceğinizi umuyoruz. Herhangi bir sorunla karşılaşırsanız lütfen genel erişime açık hata veritabanımıza sorunlarınızı göndererek bizi bilgilendirin. Kurulum veya kullanım yardımı için lütfen topluluk forumlarımızı ziyaret ederek yardım isteyin.

Adobe Hata Veritabanı - https://bugbase.adobe.com
Flash Player Forumları - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
AIR Forumları - http://forums.adobe.com/community/air

Duyurular

Adobe Access, Android'de iki şekilde desteklenir: Adobe Primetime TVSDK'nin bir parçası olarak HLS akışları ile ve Android'de Adobe AIR'in bir parçası olarak HLS desteği olmadan. Sürüm 21'den itibaren Adobe AIR, Adobe Access desteğini kaldıracaktır.  Gelecek bir sürümde Adobe AIR'in Access desteği tamamen kalkacağından ve Adobe Access'i Android'de kullanmanın desteklenen tek yolu Primetime TVSDK olduğundan, Adobe Access'i Android'de kullanmak isteyenler Adobe Primetime lisans sahibi olma hakkında sorular için Adobe hesap temsilcinizle iletişim kurmalıdır.

Çözülen Sorunlar

11 Ekim 2016

Flash Player

  • [Mac]Firefox üzerinde Forge of Empires oynarken Flash player beklenmedik şekilde çıkış yapıyor (4190467)
  • [Chrome]Ctrl+C ve Ctrl+V tuşları flex'te CAPS Açıkken çalışmıyor (4186251)
  • [WinXP/Vista][PPAPI] Opera ve Chromium üzerinde Flash içeriğini görüntülemeye çalışırken "Eklenti yüklenemedi" hatası (4186169)
     

13 Eylül 2016

Flash Player

  • Katıştırılmış ActiveX (f-in-box) içeren uygulama kilitleniyor (4176988)

AIR

  • [iOS] Uygulama birden fazla swf ve ANE ile paketlenirken Id-64 Derlemesi başarısız oluyor (4182822)
  • [iOS] Capabilities.screenDPI, AIR 22 benzeticisinde yanlış bir değer veriyor (4157457)
  • [iOS] Context3D.drawToBitmapData mobilde yanlış offset kullanıyor (4147414)
  • [iOS] TextFieldType.INPUT üzerinde TextField'e odaklanıldığında sol taraftaki metin kesiliyor (4009346)
  • [iOS] StageWebView uygulama kilitlenmesi oluşturuyor (4180325)
  • [Android] MP4 Video oluşturma özelliği tüm Android sürümlerindeki Air 22'de tamamen bozuk (4167492)
  • [Android]Tam ekran görüntüleme durumlarının Android 4.4+ üzerinde yoğun modu kullanması gerekiyor (4100625)
  • [Android] OpenSSL kitaplığı 1.0.2h sürümüne yükseltildi
  • [iOS] Çalışan .swf üzerinde bir sınıf örneği oluşturulduğunda eşzamanlılık kullanan uygulama kapanıyor (4067035)
  • [iOS] iOS'ta CameraRoll, Bitmap'i hatalı yönde döndürüyor (4070057)
  • [iOS] [Windows] Hata, Kimlik: bölüm __TEXT,__textreloc153: R_ABSrelocancak Uygulama Social.ane ile -hideAneLibSymbols yes bayrağı kullanılarak paketlenirken arm64 mimarisi için hedef adreste mutlak sembol yok (4005515)
  • [iOS] sharedobjects kullanılabilir depolama alanı düşük olduğunda başarısız oluyor (3711301)
  • TextField contextMenu, HiDPI ekranlarında offset ile gösterildi (4177810)

Yeni Özellikler

Mozilla NPAPI AsyncDrawing Desteği

Zaman Uyumsuz Çizim, Flash Player'ın SWF içeriğini çizdiği bir bitmap yüzeyini değiştirmek için tarayıcı ile Flash Player'ın kullandığı yöntemi ifade eder. Yalnızca aşama tarayıcı penceresindeki kalan içerikle birleştirildiğinde kullanılır. Bu özellik wmode “doğrudan” (wmode opak ve şeffaf) seçeneğinin donanımla hızlandırılmış zaman uyumsuz çizimde “penceresiz” olarak davranmasına imkan tanır. Tam ekran modunda veya eklentinin doğrudan kendi penceresinde çizdiği pencereli modda kullanılmaz. Zaman uyumsuz çizim herhangi bir nedenle kullanılamıyorsa eklenti var olan eşzamanlı çizim modeline geri alınır.

AsyncDrawing yalnızca Windows masaüstü platformlarındaki NPAPI Eklentisinde desteklenir. Şu anda Firefox Nightly 51.0a1'in 23.0 FP sürümünden itibaren kullanılabilmektedir; özelliği destekleyen Firefox sürümleri daha sonra duyrulacaktır. Zaman Uyumsuz Çizim yolunu kullanma seçeneği (donanım veya yazılım) tarayıcının donanım veya yazılım Zaman Uyumsuz Çizim modlarına bağlıdır.

Firefox'ta Zaman AsynchronousDrawing desteğini devre dışı bırakmak için arama çubuğunda “about:config” ifadesine gidin ve “dom.ipc.plugins.asyncdrawing.enabled” seçeneğini false olarak ayarlayın.

 

 

Flash Player'da HSTS Desteği

Flash Player 23'ten itibaren HSTS desteği sunulmuştur (HTTP Katı Taşıma Güvenliği). HSTS, kullanıcı aracılarını (tarayıcılar) iletişim için HTTP yerine HTTPS kullanmaya zorlayan bir IETF standardıdır. HTTPS yanıtında kullanıcı aracısının HTTPS'de daha fazla istek yapmasını isteyen bir Katı Taşıma Güvenliği (STS) üstbilgi alanı olabilir. Flash Player bundan böyle HTTPS yanıtında STS üstbilgisini onaylayacaktır.

Bunun yapılması özellikle bir SWF HSTS özellikli sunucuda mevcut olan başka bir SWF'yi (alt SWF) çağırdığında yararlı olur. Flash Player yanıttaki STS üstbilgisini onaylar ve aynı etki alanına gönderilecek sonraki istek her zaman HTTPS olur. Bu özellik protokol ele geçirme saldırılarını ve tanımlama bilgisi ele geçirme saldırılarını gidermeye yardımcı olur.

 

 

Flash Player'da local-with-filesystem erişimini varsayılan olarak devre dışı bırakma

Flash Player 23'ten itibaren local-with-network izinleri, derleme zamanında seçilen tercihe bakılmaksızın tüm yerel SWF içeriğine uygulanacaktır.

Arka Plan:
Yerel dosya sisteminden Flash (SWF) içeriği oynatılırken geliştiriciler geçmişten beri içeriği yalnızca dosya sisteminden okunacak ya da ağ ile iletişim kuracak şekilde yapılandırabiliyordu. Bu işlevsel on yılı aşkın bir süre önce ilk kez sunulduğunda basit oyunlardan etkileşimli bilgi noktalarına varan çeşitlilikte ilgi çekici kullanım örnekleri sağlamıştı. Modern web güvenliği bağlamında, tarayıcı eklentisinde yerel dosya sistemi işlevselliğinin kullanım dışı bırakılma zamanının geldiğine inanıyoruz. Aynı zamanda, Adobe AIR, ActionScript tabanlı içeriği tek başına uygulama olarak sunmaya yönelik sağlam ve olgun bir çözüm olarak kurulmuştur.

Flash Player kullanıcı ve içeriğinin büyük bölümü bu değişiklikten etkilenmeyecektir. Bu değişiklik yalnızca tarayıcı kullanılarak yerel dosya sisteminden oynatılan Flash içeriğini etkiler. İnternet ve yerel web sunucularının yanı sıra Tek Başına Flash Player üzerinde barındırılan Flash içeriği etkilenmez. Bu işleve ihtiyaç duyan bir kullanıcıysanız bu dosyalar Flash Player'da Güvenilir Konumlar listesine eklenebilir.

Eski İçerik için Geçici Çözümler:
Bu denetimleri yalnızca güvenilir kaynaklardan gelen içeriği etkinleştirmek için engellemeniz önerilir.

Kişiler için:
Internet Explorer, Edge, Firefox, Opera ve Safari'de:
Etkilenen sistemde Flash Player Ayar Yöneticisi'ne gidin:
• Mac: Sistem Tercihleri > Flash Player
• Windows: Denetim Masası > Flash Player
Gelişmiş sekmesini seçin
Geliştirici Araçları bölümünde Güvenilen Konumlar Ayarları düğmesini tıklatın
"Ekle..." düğmesini tıklatın ve ilgili dosya ve klasörleri listeye ekleyin


Google Chrome (ve diğer PPAPI tarayıcıları) için:

Ayar Yöneticisi sayfasına gidin
Açılır listeden Konumları Düzene > Konum Ekle'yi seçin
Görüntülenen metin alanında güvenmek istediğiniz dosya/klasör yolunu yazın veya yapıştırın
"Onayla" düğmesini tıklatın
Not: "Dosyalara gözat" ve "Klasöre gözat" düğmeleri düzgün çalışmamaktadır. Dosyayı veya klasörü güvenilen listeye eklemek için yolunuzu düğmelerin üzerindeki metin alanına elle yazmanız veya kopyalayıp yapıştırmanız gerekir.

Sistem Yöneticileri için:
EnableInsecureLocalWithFileSystem=1 bayrağı mms.cfg dosyasına uygulanarak eski davranışa geri dönülebilir.

 

 

Flash Player için VideoTexture tarafından Stage3D için Video ve Kamera desteği (Sürüm)

Flash Player 20 veya öncesinde Stage3D'de video kullanılması için donanımla hızlandırılmayan Video nesnesinin kullanılması gerekiyordu. Bu işlem video çerçevesinin bir BitmapData nesnesine kopyalanmasını ve ardından verilerin GPU'ye yüklenerek CPU yoğun hale getirilmesini içeriyordu.

Bu sınırlamayı gidermek için Video doku nesnesi kullanıma sunulmuştur. Stage 3D içeriğinde donanımla kodu çözülmüş video kullanmanıza imkan tanır. Ayrıca, Flash Player 23 sürümünde bu özellik genişletilerek StageVideo kullanımına benzer şekilde NetStream ve Cameras kullanımını desteklemek üzere doku nesneleri kullanıma sunulmuştur. Bu dokular stage3D oluşturma işlem hattında kaynak dokuları olarak kullanılabilir. Bunları dikdörtgen, RGB veya mipmap içermeyen dokular olarak bir sahnenin oluşturulmasında kullanabilirsiniz. Bunlar gölgelendiriciler tarafından ARGB dokusu olarak kabul edilir; bu durum AGAL gölgelendiricilerinin bundan böyle YUV'den RGB'ye dönüştürmeyle uğraşmak zorunda olmadığı anlamına gelir. Gölgelendiriciler bu dokulara ARGB dokuları olarak davranır. Bunun yapılması standart gölgelendiricileri değişikliğe gerek olmadan statik görüntülerle kullanmanıza imkan tanır. Bu dokuları oluşturduğunuzda oluşturma işlem hattı tarafından kullanılan görüntü o sıradaki son karedir. Ancak, video karesinde yırtılma yoktur; aynı dokuyu birçok kez kullanırsanız bu örneklerden bazıları farklı zaman damgalarından seçilebilir.

Bir VideoTexture nesnesi kullanıldığında tüm bu görevler dahili olarak en iyi duruma getirilir; YUV'den RGB'ye dönüştürme ve doku yükleme işlemleri tamamen GPU'ya taşınabilir. Uygulama ayrıntıları için VideoTexture devnet makalesine bakın.

Not: Video Texture, AIR'de var olan bir özelliktir. AIR 17.0 sürümünde kullanıma sunulmuştur.

 

 

iOS için GameInput API'si

AIR 23'ten itibaren iOS için GameInput API'si desteği verilmektedir. GameInput API'si uygulamaların bağlı Oyun denetleyicileriyle iletişim kurmasına olanak tanıyan bir arabirimdir. Denetim sayısına bağlı olarak farklı Oyun Denetleyici türleri vardır. Bu API bir uygulamanın Oyun denetleyicisiyle ilgili tüm bilgileri almasına imkan tanır.
GameInput API desteği Android için zaten mevcuttur. İOS'ta gereken en düşük yazılım sürümü 34'tür. Bu API iOS sürüm 9.0 veya üzerini çalıştıran iOS aygıtlarını destekler.

GameInput API'si Örneği:

{
trace("GameInput.isSupported - "+ GameInput.isSupported);
trace("GameInput.numDevices - "+ GameInput.numDevices);

gameInput = newGameInput();
gameInput.addEventListener(GameInputEvent.DEVICE_ADDED, inputDeviceAddedEvent);
gameInput.addEventListener(GameInputEvent.DEVICE_REMOVED, inputDeviceRemovedEvent);

functioninputDeviceRemovedEvent(e:GameInputEvent):void
{
trace("inputDeviceRemovedEvent - "+ e.device);
}

functioninputDeviceAddedEvent(e:GameInputEvent):void
{
trace("inputDeviceAddedEvent - "+ e.device);
getDeviceInformation(e.device);
}

functiongetDeviceInformation(device:GameInputDevice):void
{
trace("device.enabled - "+ device.enabled);
trace("device.id - "+ device.id);
trace("device.name - "+ device.name);
trace("device.numControls - "+ device.numControls);
trace("device.sampleInterval - "+ device.sampleInterval);

for(vari:Number=0; i < device.numControls; i++)
{
varcontrol:GameInputControl = device.getControlAt(i);
getControlInformation(control);
control.addEventListener(Event.CHANGE, changeEvent);
}
}

functionchangeEvent(e:Event):void
{
varcontrol:GameInputControl = e.target asGameInputControl;
getControlInformation(control);
}

functiongetControlInformation(control:GameInputControl):void
{
trace("control.device - "+ control.device);
trace("control.value - "+ control.value);
trace("control.minValue - "+ control.minValue);
trace("control.maxValue - "+ control.maxValue);
trace("control.id - "+ control.id);
}

}

 

 

Android için AIR'de Eko İptali
AIR 23'ten itibaren Android için Eko İptali kullanıma sunulmuştur. Hoparlör çıkışı yerleşik mikrofona geri besleme yaparak rahatsız edici eko yapıtları oluşturduğunda ve yakalanan verilerin kalitesini önemli ölçüde azalttığında akustik eko meydana gelir.

Akustik eko iki veya daha fazla tarafın etkileşimli konuşma gerçekleştirdiği işbirliği uygulamalarında oluşur. Bu sürümden itibaren geliştiriciler Android üzerinde AIR kullanan bir eko olmadan VOIP uygulamaları geliştirebilecektir.

Not: Bu özellik masaüstü için AIR ve iOS Platformunda zaten mevcuttur. Daha fazla bilgi için bkz. Mikrofon - AS3.

Action script kodunda aşağıdaki değişiklikler gereklidir:

Microphone.getEnhancedMicrophone

aygıt mikrofonuna erişmek için Microphone.getMicrophone() kullanılır. Ancak, bu API akustik ekoyu ortadan kaldırma imkanı sunmayan basit bir mikrofon döndürür. Akustik ekoyu ortadan kaldırmak için geliştiricilerin Microphone.getEnhancedMicrophone() API'sini kullanarak Mikrofonun bir örneğini edinmesi gerekir. Bu API tarafından döndürülen aygıt mikrofonunda akustik eko iptal özelliği etkindir.

Gereksinimler

- Aşağıdaki etiketi Android bildirim eklentileri altına ekleyin:
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

- Önceden mevcut olup Mikrofonu kullanan yazılımlar olabilir. getEnhacedMicrohone () API'si (AIR masaüstü uygulamaları için zaten mevcut ve çalışır durumdadır). Bu tür swf dosyaları en son AIRSDK (sürüm 23) ile paketlenirse özellik çalışmaz. Geliştiriciler yazılımı swf sürüm 34 veya üzeri ile yeniden derlemelidir.

Örnek kod parçacığı
Bu senaryo için örnek kod parçacığı şu şekildedir:

public function Microphoe()
{
mic = Microphone.getEnhancedMicrophone();
mic.gain=60;
mic.rate =22;
mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, mic_status);
}

Sınırlamalar
Akustik Eko İptali donanım tarafındaki sınırlamalar nedeniyle bazı aygıtlarda (Moto G2 gibi) çalışmayabilir.

API MicrophoneEnhancedOptions (masaüstü için AIR'de mevcuttur) Android için AIR'de no-op olacaktır.

Özelliğin performansı donanım tarafında farklı Android aygıtları için eko iptalinin işlenmesine bağlı olarak farklılık gösterebilir. Donanım düzeyinde Eko İptalini desteklemeyen aygıtlar için AIR eko iptalini yazılım tarafından gerçekleştirecektir.

Mikrofon sınıfının akustik efektleri aygıta bağlı olarak farklılık gösterir. Android Ailesinde farklı donanım yapılandırmalarına sahip aygıtlar olduğundan aynı ses ayarları farklı aygıtları farklı etkileyecektir. Örneğin, bir geliştirici sesin yüksek çıkışı için bir Samsung Note 4'te "mic.gain = 70;" kullanmak zorunda olabilir.

 

 

The StageText temizleme düğmesi bundan böyle iOS'ta isteğe bağlıdır

İOS'ta StageText nesnesi oluştururken AS geliştiricilere varsayılan olarak bir temizleme düğmesi sunulur. AIR 23'ten itibaren StageText temizleme düğmesini isteğe bağlı yapan yeni bir özellik kullanıma sunulmuştur. Bu özellik AS geliştiricilerine StageText kullanırken daha fazla esneklik sağlamaktadır. Önceki sürümlerde StageText nesnesi tümleşik bir temizleme düğmesiyle oluşturuluyordu.

Bu özelliği uygulamak için ActionScript kodunda aşağıdaki değişiklikler gereklidir:

stageText.clearButtonMode
İsteğe bağlı temizleme düğmesi desteğine erişim elde etmek için AS geliştiricileri bundan böyle clearButtonMode özelliğini kullanarak farklı modlar ayarlayabilir. Bu özellikle ilişkili dört mod vardır:

Düzenleme sırasında clearButton modunu göstermek için: StageTextClearButtonMode.WHILE_EDITING

ClearButton modunu hiçbir zaman göstermemek için: StageTextClearButtonMode.NEVER

ClearButton modunu her zaman göstermek için: StageTextClearButtonMode.ALWAYS

Düzenleme dışında clearButton modunu göstermek için: StageTextClearButtonMode.UNLESS_EDITING

Varsayılan olarak clearButtonMode özelliği StageTextClearButtonMode.WHILE_EDITING olarak ayarlanır.

Gereksinimler

Uygulama en son AIR SDK (sürüm 23) ile paketlenmelidir.

SWF sürümü 34 veya üzeri olmalıdır.

Örnek kod parçacığı

Bu örnek kod parçacığını referans için kullanabilirsiniz.

public function ClearButtonMode()
{
label = new StageText();
label.clearButtonMode = StageTextClearButtonMode.NEVER;
label.textAlign = "right";
label.stage = stage;
label.viewPort = new Rectangle(20, 20, 90, 90);
}

stageText.clearButtonMode özelliğini kullanma sınırlamaları

Bu özellik StageText'te çok satırlı olarak kullanılamaz

Bu özellik Android için bir No-Op'tur

 

 

Windows: AIR desktop için HiDPI desteği eklendi (Sürüm)

AIR 23'ten itibaren Windows'ta AIR Desktop için HiDPI desteği sunulmaktadır. Bu özellik HiDPI ekranlarında AIRO içeriği daha yüksek kaliteli oluşturma sağlar. Bu özellik piksel katlama ölçeklemesi yerine daha yüksek piksel yoğunluğu ölçekleme kavramı üzerinde çalışır.

Not: HiDPI, Mac Retina ekranlarda AIR için zaten mevcuttur.

Bu özelliği bir AIR uygulamasında kullanmak için geliştiricinin bildirim dosyasında requestedDisplayResolution değerini yüksek olarak ayarlaması gerekir.

yüksek ayarlanmış requestedDisplayResolution

<requestedDisplayResolution>yüksek</requestedDisplayResolution>

 

Önceki sürümlerde sunulan özelliklerle birlikte Flash Player ve AIR özelliklerinin tam listesi için lütfen buradaki belgeyi gözden geçirin.

Kullanıma Sunulan Sürümler

Teslim Edilebilir Öğe Kullanıma Sunulan Sürüm
Internet Explorer için Flash Player Windows - ActiveX 23.0.0.185
Firefox için Flash Player Windows - NPAPI 23.0.0.185
Chromium için Flash Player Windows - PPAPI 23.0.0.185
Safari ve Firefox için Flash Player Mac - NPAPI 23.0.0.185
Chromium için Flash Player Mac - PPAPI 23.0.0.185
Firefox için Flash Player Linux - NPAPI 11.2.202.637
Flash Player Mac Genişletilmiş Destek Sürümü 18 - NPAPI 18.0.0.382
Flash Player Windows Genişletilmiş Destek Sürümü 18 - ActiveX 18.0.0.382
Flash Player Windows Genişletilmiş Destek Sürümü 18 - NPAPI 18.0.0.382
Internet Explorer ve Edge için Flash Player Win 8 ve 10 23.0.0.185
Google Chrome için Flash Player Mac 23.0.0.185
Google Chrome için Flash Player Windows 23.0.0.185
Flash Player ChromeOS 23.0.0.185
Google Chrome için Flash Player Linux 23.0.0.185
AIR Desktop Win Çalışma Zamanı 23.0.0.257
AIR Desktop Mac Çalışma Zamanı 23.0.0.257
AIR Android Çalışma Zamanı 23.0.0.257
AIR SDK ve Derleyici Windows 23.0.0.257
AIR SDK ve Derleyici Mac 23.0.0.257
AIR SDK Windows 23.0.0.257
AIR SDK Mac 23.0.0.257

Bilinen Sorunlar

Flash Player

  • Gömülü flash video player'ın yeniden boyutlandırılması arabirimi xulrunner içinde siyaha dönüştürüyor (4186134)

AIR

  • [Android] softKeyboardRect yüksekliği hatalı (4085072)
  • [iOS] iOS üzerinde VideoTexture - bazı durumlarda TEXTURE_READY olayı gönderilmiyor (4150401)
  • [iOS] İşlev bağımsız değişkenlerine erişilmeye çalışıldığında kilitleniyor (4117964)
  • [iOS] Yatay mod kamerayı başlatamıyor ve uygulama hata ayıklama modunda kilitleniyor (4168916)
  • [Android N] AIR uygulamaları ekran değişikliklerini ve yazı tipi boyutunu yeni Android N özelliklerine göre tanıyamıyor (4186054)
  • TextField: birinci TextField oluşturulduktan sonra gecikme (4133187)
  • AIR 23'te grafik içeriği 2.5D dönüştürme ile dönüştürüldüğünde hatalar görülüyor(4191283)
  • Görüntüleme nesnesinin Z ekseni derinliği değiştirildiğinde yapılar görülüyor(4189739)
  • AIR 23.0'da Graphics.drawTriangles() kullanılırken üçgen boş veya yapılarla doldurulmuş (4191288)
  • Bitmap veya herhangi bir kapsayıcıya 3B döndürme uygulandığında hatalar görülüyor(4188948)

Güvenlik Geliştirmeleri

Güvenlik Bülteni Etkilenen Teslim Edilebilir Öğeler
APSB16-32 Adobe Flash Player
APSB16-31 Adobe AIR

Geliştirme Yönergeleri

Flash Player 23 için geliştirme

Yeni Flash Player'ı kullanmak için ASC 2.0 derleyicisine ek bir derleyici argümanı olarak "-swf-version=34" ileterek SWF 34 sürümünü hedeflemeniz gerekir.  Ayrıntılı talimatlar aşağıdadır.

  • Flash Player 22 için yeniplayerglobalFlash Player 23 için .swc
  • Flash Builder 4.7'yi Creative Cloud'dan indirip yükleyin: https://creative.adobe.com/tr/products/flash-builder
  • Daha sonra geri yüklemeniz gerekiyorsa mevcut AIR SDK'yi yedekleyin ve ardından paketlenmiş AIR SDK'yi AIR 23 SDK ile değiştirin.  Bunu yapmak için AIR 23 SDK' sıkıştırmasını şu konumda açın:
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Flash Builder'da yeni bir proje oluşturun: Dosya -> Yeni -> proje.
  • Proje Özellikler panelini açın (sağ tıklatın ve 'Özellikler'i seçin). 
  • Sol taraftaki listeden ActionScriptCompiler (ActionScript Derleyicisi) öğesini seçin.
  • 'Ek derleyici argümanları' alanına "-swf-version=34" öğesini ekleyin.
    • Böylelikle çıktısı alınan SWF'nin SWF 34 sürümünü hedeflediğinden emin olabilirsiniz.  Derlemeyi Flash Builder'da değil, komut satırında gerçekleştirirseniz aynı derleyici argümanını eklemeniz gerekir.
  • Tarayıcınıza yeni Flash Player 23 yapısını yüklediğinizden emin olun.

AIR 23 için geliştirme AIR 23 ad alanına güncelleme

Yeni AIR 23 API'leri ve davranışına erişmek için uygulama tanımlayıcı dosyanızı 23 ad alanına güncellemeniz gerekir. Uygulamanız yeni AIR 23 API'lerini ve davranışını gerektirmiyorsa ad alanını güncellemeniz gerekli değildir. Ancak tüm kullanıcıların, yeni 23 özelliklerinden henüz yararlanmıyor olsa da AIR 23 ad alanını kullanmaya başlamasını öneririz. Ad alanını güncellemek içinxmlnsözniteliğini uygulama tanımlayıcınızda şu şekilde değiştirin: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/23.0">

Bir Hatayı Bildirme

Hata mı buldunuz? Lütfen Flash Player ve Adobe AIR hata veritabanına bir hata gönderin.

Flash Player ve AIR, H.264 videonun kodunu çözmek veya bu videoyu oynatmak için grafik donanımınızı kullanabilir. Yalnızca sizin özel grafik donanımınız ve sürücünüzle yeniden oluşturulabilen video sorunları olabilir. Videolarla ilgili bir sorun bildirirken işletim sisteminizin ve tarayıcınızın bilgileriyle birlikte grafik donanımınızın ve sürücünüzün bilgilerini vermeniz önemlidir. Böylece sorunları yeniden oluşturup araştırabiliriz. Lütfen bu bilgileri şurada açıklandığı şekilde verdiğinizden emin olun: Video Oynatma Sorunlarını Bildirme Talimatları. Not: Aldığımız e-postaların sayısının fazla olması nedeniyle, her talebe karşılık veremiyoruz.

Adobe® Flash Player® ve AIR® uygulamalarını kullandığınız ve geri bildirim göndermek üzere zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz!

Sistem Gereksinimleri

En son Flash Player sistem gereksinimleri için belgeyi buradan inceleyin

En son AIR sistem gereksinimleri için belgeyi buradan inceleyin

Çalışma Zamanı Sürümleri Geçmişi

Yayınlanma Tarihi Çalışma Zamanı Sürümü Güvenlik Geliştirmeleri
11 Ekim 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.637
Flash Player (ESR) 18.0.0.382
APSB16-32
13 Eylül 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.162
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.635
Flash Player (ESR) 18.0.0.375
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 23.0.0.257
APSB16-29
APSB16-31
14 Temmuz 2016 Flash Player (Win ActiveX) 22.0.0.210  
12 Temmuz 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
16 Haziran 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
12 Mayıs 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 21.0.0.215
APSB16-15
21 Nisan 2016 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
12 Nisan 2016 AIR SDK ve Çalışma Zamanı 21.0.0.198  
8 Nisan 2016 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
7 Nisan 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
23 Mart 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.197  
10 Mart 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 21.0.0.176
APSB16-08
9 Şubat 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 20.0.0.260
APSB16-04
19 Ocak 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1 Ocak 2015 Flash Player ActiveX (Win 7) 20.0.0.270  
28 Aralık 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 20.0.0.233
APSB16-01
8 Aralık 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Win ve Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 20.0.0.204
APSB15-32
10 Kasım 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 19.0.0.241
APSB15-28
16 Ekim 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 Ekim 2015 Flash Player (Win ve Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 19.0.0.190
APSB15-25
21 Eylül 2015 Flash Player (Win ve Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 19.0.0.190
APSB15-23
11 Ağustos 2015 Flash Player (Win ve Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 18.0.0.199
APSB15-19
16 Temmuz 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 Temmuz 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 Temmuz 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 18.0.0.180
APSB15-16
23 Haziran 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 Haziran 2015 Flash Player (Win ve Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK ve Çalışma Zamanı (Win) 18.0.0.144
AIR SDK ve Çalışma Zamanı (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 Mayıs 2015 Flash Player (Win ve Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 17.0.0.172
APSB15-09
14 Nisan 2015 Flash Player (Win ve Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 17.0.0.144
APSB15-06
12 Mart 2015 Flash Player (Win ve Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK ve Çalışma Zamanı 17.0.0.124
APSB15-05
12 Şubat 2015 AIR Desktop Çalışma Zamanı (Win) 16.0.0.273
AIR SDK (Win ve Mac) 16.0.0.292
 
5 Şubat 2015 Flash Player (Win ve Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 Ocak 2015 Flash Player (Win ve Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 Ocak 2015 Flash Player (Win ve Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 Ocak 2015 Flash Player (Win ve Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Çalışma Zamanı 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 Aralık 2014 Flash Player (Win ve Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 Aralık 2014 Flash Player (Win ve Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 Kasım 2014 Flash Player (Win ve Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop ve SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 Eylül 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 Eylül 2014 Flash Player (Win ve Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop ve SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 Ağustos 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop ve SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 Temmuz 2014 Flash Player Masaüstü (Win ve Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win ve Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK ve Android Çalışma Zamanı) 14.0.0.137
APSB14-17
10 Haziran 2014 Flash Player Masaüstü (Win ve Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac ve Win) 13.0.0.223
AIR (SDK ve Çalışma Zamanı) 14.0.0.110
APSB14-16
13 Mayıs 2014 Flash Player Masaüstü (Win ve Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac ve Win) 13.0.0.214
AIR (SDK ve Çalışma Zamanı) 13.0.0.111
APSB14-14

Bu çalışma Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License kapsamında lisanslanmıştır  Creative Commons şartları, Twitter™ ve Facebook sitelerinde paylaşılanları kapsamaz.

Yasal Uyarılar   |   Çevrimiçi Gizlilik İlkesi