Photoshop CS5'te eklenen GPU özellikleri

Photoshop CS4 ve CS5'te GPU özellikleri

  • Yakınlaştırma geliştirmeleri. Tüm yakınlaştırma düzeylerinde ve geçici yakınlaştırmada düzgün görüntü. Yakınlaştırma veya uzaklaştırma bölümüne bakınız. 
  • Tek duraklı yakınlaştırma için hareketli geçişler. Ctrl tuşu ile +'ya (Windows) veya Command tuşu ile +'ya (Mac OS) birlikte basarak yakınlaştırın, ardından yakınlaştırma düzeyleri arasında görüntü hafifçe hareketlenir. Yakınlaştırma, hafif biçimde gerçekleşebilir.
  • Hızlı yatay kaydırma. Düzenle > Tercihler (Windows) veya Photoshop > Tercihler (Mac OS) seçeneğini belirleyin. Genel panelinde, Hızlı Yatay Kaydırmayı Etkinleştir'i seçin. Ardından, El aracını seçin ve iPhone'daki yana kaydırma hareketine benzer şekilde görüntüyü tıklatarak hareket ettirin. Görüntü düzgün bir şekilde yeni konumuna kayar. 
  • Tuvali döndürme.Görünümü Döndürme aracını kullanma bölümüne bakınız.
  • Kare olmayan piksel görüntülerini gösterme. Piksel en boy oranını ayarlama bölümüne bakınız.
  • Piksel ızgarası. Bir görüntü %500'den fazla yakınlaştırıldığı zaman bir piksel ızgarası görüntülenir. Piksel ızgarasını gizleme bölümüne bakınız.
  • Adobe Renk Motoru (ACE). İşlem, CPU yerine GPU tarafından yapıldığı için renk dönüştürmeleri daha hızlı gerçekleştirilir.
  • Fırça ucu imleçleri çizme. Düzenle > Tercihler (Windows) veya Photoshop > Tercihler (Mac OS) seçeneğini belirleyin. İmleçler panelinde, Fırça Önizlemesi rengini seçin. Ardından fırça aracının boyutunu veya sertliğini etkileşimli olarak ayarladığınızda, önizleme rengi değişikliği gerçek zamanlı olarak görüntüler. Sürükleyerek boyama imleçlerini yeniden boyutlandırma veya sertlik ayarını değiştirme bölümüne bakınız.
  • 3B Eksen. 3B Ekseni (Photoshop Extended) bölümüne bakınız.
  • 3B Işıklar. 3B Işık ayarları (Photoshop Extended) bölümüne bakınız.
  • 3B hızlandırma

Adobe Bridge CS4 ve CS5 GPU özellikleri

  • Önizleme paneli
  • Tam ekran önizleme
  • İnceleme modu

Bu özelliklerin tümü hakkında bilgi almak için Görüntüleri önizleme ve karşılaştırma bölümüne bakınız.

Photoshop CS5'da GPU/OpenGL tercihleri

  1. Düzenle > Tercihler (Windows) veya Photoshop > Tercihler (Mac OS) seçeneğini belirleyin.
  2. Performans panelinde GPU Ayarları'nda OpenGL Çizimini etkinleştir seçeneğinin seçili olduğundan emin olun.
  3. Gelişmiş Ayarlar düğmesine tıklayın ve aşağıdaki seçenekleri belirtin:
    • Mod > Temel En az miktarda GPU belleği kullanır ve temel OpenGL özelliklerini etkinleştirir.
    • Mod > Normal Daha fazla GPU belleği kullanır ve GPU bazlı renk eşleştirme, ton eşleştirme ve dama tahtası karıştırmayı etkinleştirir.
    • Mod >Gelişmiş Normal modun yanı sıra daha yüksek performans sağlayabilecek daha yeni OpenGL iyileştirmelerinin avantajlarını sağlar.

      Not: Mac OS'ta Gelişmiş mod Mac OS 10.6.x gerektirir. Gelişmiş mod Mac OS X 10.5.x'te mevcut değildir.
    • Dikey Senk. Kare hızını ekranınkiyle senkronize ederek yırtılmayı azaltır.
    • Kenar Yumuşatma Kılavuzları ve Yolları GPU donanımının kılavuz ve yolların kenarlarını yumuşatmasını sağlar.
  4. 3B panelinde Etkileşimli İşleme seçeneklerini belirtin:
    • OpenGL 3B nesnelerle etkileşim kurarken donanım hızlandırma kullanır.
    • Ray Tracer Daha yavaş bir performans sunar ancak 3B nesnelerle etkileşim kurarken gölgeleri, yansımaları ve kırılmaları görmenize olanak tanır.

Photoshop CS4'da GPU/OpenGL tercihleri

  1. Düzenle > Tercihler (Windows) veya Photoshop > Tercihler (Mac OS) seçeneğini belirleyin.
  2. Performans panelinde GPU Ayarları'nda OpenGL Çizimini Etkinleştir seçeneğinin seçili olduğundan emin olun.
  3. Gelişmiş Ayarlar düğmesine tıklayın ve aşağıdaki Genel seçenekleri belirtin:
    • Dikey Senk. Kare hızını ekranınkiyle senkronize ederek yırtılmayı azaltır.
    • 3B Etkileşimi Hızlandırma 3B biçimler ile çalışırken tıklatma hızını arttırır. Fare düğmesini bıraktığınızda düzelen çizme sorunları yaşıyorsanız bu seçeneği kapatın.
    • Bilineer Enterpolasyonu Zorla Kesin modelleme ve düzgünleştirme işlevlerini desteklemeyen bir kart kullandığınızda GPU'nun bu fonksiyonları gerçekleştirmesini sağlar.
  4. Aşağıdaki Gelişmiş Çizim ve Hata Ayıklama seçeneklerini ayarlayın:

    • Görüntüleri Göstermek İçin Kullan Birden fazla görüntü, büyük görüntü veya büyük 3B modeller kullandığınızda ana görüntüyü görüntülemek için video RAM miktarını iki katına çıkarır. Yalnızca en az 512 MB RAM'i olan ekran kartlarında mevcuttur.
    • Birleştirme > Yok Görüntüyü dama tahtası üzerinde birleştirmez (yarı saydam alanlar üzerinde siyah sonuç verir).
    • Birleştirme > Doğrusal Dama tahtası birleştirmeyi uygulamak için doğrusal bir harmanlama yaklaşımı kullanır.
    • Birleştirme > Gama Düzeltmeli Dama tahtası üzerinde görüntüyü birleştirmeye algısal olarak doğru bir yaklaşım kullanır.
    • Renk eşleme Görsel kusurların görüntülenmesini önlemek için kullanılabilir.


Bu çalışma Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License kapsamında lisanslanmıştır  Creative Commons şartları, Twitter™ ve Facebook sitelerinde paylaşılanları kapsamaz.

Yasal Uyarılar   |   Çevrimiçi Gizlilik İlkesi