本文件列出 Flash Player 11 (桌面版) 和 AIR 3 (桌面版) 全新 Stage 3D 功能不支援的 GPU 晶片組和圖形驅動程式。如果發生這類不支援的情況,您的內容仍然會正常執行,但 Flash Player 11 和 AIR 3 僅可使用軟體演算。
註解:
使用 Stage3D API 可確保即使使用軟體演算,Flash Player 或 Adobe AIR 最新版本的內容執行速度仍會快於舊版 (有時候可達 10 倍)。
如果使用 Stage3D「constrained」設定檔:
- 任何不支援 Pixel Shader 2.0 或以上版本的 GPU
- Chrome VIA 晶片組
如果使用 Stage3D「baseline」設定檔:
- 任何不支援 Pixel Shader 2.x 或以上版本的 GPU
- 不支援 Pixel Shader 2.x 的 Intel GMA: 740、i752、IEG、IEG2、GMA 900、GMA 950、GMA 3000、GMA 3100、GMA 3150
- Chrome VIA 晶片組
如果使用 Stage3D「constrained」設定檔,並搭配以下圖片驅動程式之前的版本:
- 2006 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.4/AIR 3.4)
- 2005 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.4/AIR 3.4,適用 Intel GMA 顯示卡)
如果使用 Stage3D「baseline」設定檔,並搭配以下圖片驅動程式之前的版本:
- 2009 年 1 月 1 日 (Flash Player 11/AIR 3)
- 2008 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.2/AIR 3.2)
- 2006 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.4/AIR 3.4)
- NVIDIA driver 8.17.11.9621
- NVIDIA driver 8.17.11.8267
- 任何 Intel GMA driver X.X.10.2021 之前的版本
如果使用 Stage3D「constrained」設定檔:
- 所有 Intel GMA
- ATI Radeon X1600
- ATI Radeon 2400
- Firefox 3.6 和之前版本
- Mac OS X 10.5 或之前版本
如果使用 Stage3D「baseline」設定檔:
- 所有 Intel GMA
- ATI Radeon X1600
- ATI Radeon 2400
- Firefox 3.6 和之前版本
- Mac OS X 10.5 或之前版本
*在 Linux 上,僅有 Google Chrome 支援硬體加速。
*Mac OS 和 Windows 完全支援 Intel HD GPU。
- 如果使用「DirectX」或「OpenGL」驅動程式進行 stage3D 演算,stage3D 將使用硬體加速介面。
- 如果使用「Software Hw_disabled」進行 stage3D 演算,stage3D 將使用軟體演算。
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