Flash Player 23 和 AIR 23 的版本說明

歡迎使用 Flash Player 和 AIR 23 版本說明!

2016 年 10 月 11 日

在今天排程的發行版本中,我們已為 Flash Player 更新重要錯誤修正,以及安全性更新。

 

2016 年 9 月 13 日

在今天排程的發行版本中,我們同時為 Flash Player 和 AIR 更新重要錯誤修正、安全性更新和新功能。


如何更新 Flash Player

目前已經選擇「允許 Adobe 安裝更新 (建議使用)」更新機制的 Flash Player 客戶將在發行後的 24 小時內,自動更新為最新的 Flash Player 版本。

選取「通知我安裝更新」的使用者將會在發行日算起的 7 天內,收到更新通知對話方塊。請注意,Windows 使用者必須重新啟動他們的系統,或者登出再登入,才會收到更新通知對話方塊。

只要造訪 https://get.adobe.com/flashplayer,即可下載並安裝最新的 Flash Player 版本

使用 Google Chrome 或 Windows 8.x/10 Internet Explorer 或 Microsoft Edge 的客戶,將可透過 Google 和 Microsoft 更新機制取得更新。


聯絡方式

希望您盡情使用這個版本。如果遇到任何問題,請在我們的公開錯誤資料庫中張貼問題,通知我們。如需安裝或使用說明,請造訪我們的社群論壇,以取得協助。

Adobe 錯誤資料庫 - https://bugbase.adobe.com
Flash Player 論壇 - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
AIR 論壇 - http://forums.adobe.com/community/air

公告

Android 中的 Adobe Access 一直以來透過兩種方式取得支援:藉由 HLS 串流成為 Adobe Primetime TVSDK 的一部分,以及在沒有 HLS 支援的情況下成為 Android 上 Adobe AIR 的一部分。到了版本 21,Adobe AIR 將不再為 Adobe Access 提供支援。對於想要在 Android 上使用 Adobe Access 的使用者,請與您的 Adobe 客戶代表聯絡,詢問有關成為 Adobe Primetime 被授權人的資訊,因為在未來的版本中,Adobe AIR 將會完全移除對 Access 的支援,並且 Primetime TVSDK 會是在 Android 上使用 Adobe Access 唯一獲得支援的方式。

修正的問題

2016 年 10 月 11 日

Flash Player

  • [Mac] 在 Firefox 進行 Forge of Empires 遊戲時,Flash Player 意外地結束 (4190467)
  • [Chrome] CAPS 啟用時,無法在 Flex 中使用 Ctrl+C 和 Ctrl+V (4186251)
  • [WinXP/Vista][PPAPI] 嘗試在 Opera 與 Chromium 檢視 Flash 內容時,出現「無法載入外掛程式」錯誤 (4186169)

2016 年 9 月 13 日

Flash Player

  • 具有內嵌 ActiveX (f-in-box) 的應用程式發生毀損 (4176988)

AIR

  • [iOS] ld-64 編譯發生失敗,因為將應用程式與多個 SWF 和 ANE 封裝在一起 (4182822)
  • [iOS] AIR 22 模擬器上的 Capabilities.screenDPI 提供不正確的值 (4157457)
  • [iOS] 行動裝置版本上的 Context3D.drawToBitmapData 使用不正確的位移 (4147414)
  • [iOS] 取得焦點時,含有 TextFieldType.INPUT 的 TextField 會切斷左邊的文字 (4009346)
  • [iOS] StageWebView 導致應用程式發生毀損 (4180325)
  • [Android] 在所有 Android 版本中,Air 22 上的 MP4 視訊顯示完全損毀 (4167492)
  • [Android]全螢幕顯示器指出在 Android 4.4+ 必須使用擬真模式 (4100625)
  • [Android] OpenSSL 元件庫已升級為 1.0.2h 版本
  • [iOS] 在 Worker .swf 上初始化類別時,使用並行的應用程式會關閉 (4067035)
  • [iOS] iOS 上的 CameraRoll 以不正確的方向傳回點陣圖 (4070057)
  • [iOS] [Windows] 使用旗標 -hideAneLibSymbols yes 以 Social.ane 封裝應用程式時,出現錯誤,ld: in section __TEXT,__text reloc 153: R_ABS reloc 但架構 arm64 的目標位址沒有絕對元件 (4005515)
  • [iOS]當可用儲存空間不足時 sharedobject 發生失敗 (3711301)
  • 顯示 TextField contextMenu 以及 HiDPI 畫面的位移 (4177810)

新功能

Mozilla NPAPI AsyncDrawing 支援

非同步繪圖是指瀏覽器和 Flash Player 用來交換 Flash Player 繪製 SWF 內容的點陣圖表面的方法。只有在舞台與瀏覽器視窗中的其他內容複合時才會使用。這個功能可讓 wmode「direct」(wmode 不透明和透明) 在硬體加速非同步繪圖時,如「windowless」般運作,而不是用於全螢幕模式,或外掛程式直接繪至其專屬視窗的視窗模式。如果非同步繪圖因任何理由而無法使用,外掛程式就會回復至使用現有的同步繪圖模型。

AsyncDrawing 只在 Windows 桌上型電腦平台的 NPAPI 外掛程式中受支援,目前可從 Firefox Nightly 51.0a1 的 FP 23.0 版本取得,支援此功能的 Firefox 版本則尚未推出。選擇使用哪個非同步繪圖路徑 (硬體或軟體),取決於瀏覽器支援硬體或軟體非同步繪圖模式。

若要停用 Firefox 中的 AsynchronousDrawing 支援,請在瀏覽器的搜尋列中前往「about:config」,並將「dom.ipc.plugins.asyncdrawing.enabled」設定為 false。

 

 

Flash Player 中的 HSTS 支援

從 Flash Player 23 開始,我們已引入對 HSTS (HTTP Strict Transport Security) 的支援。HSTS 是 IETF 標準,此標準會強制使用者代理程式 (瀏覽器) 使用 HTTPS 進行通訊,而非 HTTP。HTTPS 回覆可能具有 Strict-Transport-Security(STS) 標頭欄位,要求使用者代理程式以 HTTPS 提出進一步要求。Flash Player 現在會認可 HTTPS 回覆中的 STS 標頭。

當 SWF 呼叫存在於 HSTS 伺服器的另一個 SWF (子 SWF) 時,這會特別有用。Flash Player 將會認可回覆中的 STS 標題,並且對相同網域的進一步要求將永遠為 HTTPS。這個功能將有助於緩和通訊協定劫持攻擊和 Cookie 劫持。

 

 

Flash Player 預設停用 local-with-filesystem 存取

從 Flash Player 23 開始,無論編譯時所選的偏好設定為何,local-with-network 權限將會套用至所有本機 SWF 內容。

背景:
在播放本機檔案系統中的 Flash (SWF) 內容時,根據過去的經驗,開發人員已經能夠將內容設定為只能從檔案系統讀取,或者與網路通訊。十年前引進這個功能時,帶來了大量有趣的使用者案例,包括簡單的遊戲到互動式資訊站等。就現代網路安全性而言,我們認為是時候淘汰瀏覽器外掛程式中的本機檔案系統功能。同時,我們已將 Adobe AIR 建立成為穩定、成熟的解決方案,能以獨立應用程式形式提供 ActionScript 內容。

大多數的 Flash Player 使用者和內容將不會受到這項變更的影響。這項變更只會影響使用瀏覽器從本機檔案系統播放的 Flash 內容。裝載在網際網路和本機網路伺服器,以及獨立 Flash Player 上的 Flash 內容則維持不受影響。如果您需要這個功能,可以在 Flash Player 的「受信任的位置」清單中增加這些檔案。

舊版內容的因應措施:
強烈建議您只避開這些控制器,以便從信任的來源啟用內容。

適用於個人:
Internet Explorer、Edge、Firefox、Opera 和 Safari:
在受影響的系統上,移至 Flash Player「設定管理員」:
• Mac:系統偏好設定 > Flash Player
• Windows:控制台 > Flash Player
選取「進階」索引標籤
在「開發人員工具」區段中,按一下「受信任的位置設定」按鈕
按一下「新增」按鈕,將相關的檔案和資料夾增加至清單


Google Chrome (及其他 PPAPI 瀏覽器):

瀏覽至設定管理員頁面
從彈出式清單中選擇「編輯位置 > 新增位置」
在出現的文字欄位中,輸入或貼上您要信任的檔案/資料夾路徑
按一下「確認」按鈕
注意:請注意,「瀏覽檔案」和「瀏覽資料夾」按鈕無法正常運作。您必須在按鈕上方的文字方塊中手動輸入或複製/貼上您的路徑,才能將檔案或資料夾增加至受信任的清單。

若是系統管理員:
將 EnableInsecureLocalWithFileSystem=1 旗標套用至 mms.cfg,即可還原舊版行為。

 

 

Flash Player (版本) 的 VideoTexture 對 Stage3D 的視訊和攝影機支援

在 Flash Player 20 或以前版本中,在 Stage3D 中使用視訊時,必須使用未硬體加速的 Video 物件。其中包括將視訊影格複製到 BitmapData 物件,然後將資料載入到 GPU,而這個程序相當耗用 CPU 資源。

為了解決這項限制,我們引進了視訊紋理物件,它讓您可以在 Stage 3D 內容中使用硬體解碼的視訊。再者,若要在 Flash Player 23 版本中擴充這個功能,我們已引進紋理物件,支援以類似使用 StageVideo 的方式來使用 NetStream 和 Camera。這些紋理可以在 stage3D 顯示管線當做來源紋理使用。您可以將它們當做矩形、RGB 或非 MIP 映射的紋理,用以顯示場景。這些紋理會由著色器當做 ARGB 紋理,意味著 AGAL 著色器現在不用處理 YUV 至 RGB 轉換。著色器會將這些紋理視為 ARGB 紋理。如此一來,您就可以將標準著色器與靜態影像搭配使用,而不需進行任何修改。當您使用這些紋理來顯示時,顯示管線所使用的影像即為那時的最後一個影格。雖然視訊影格中沒有斷面,但若您多次使用相同紋理,可能會從不同的時間戳記挑選部分實體。

透過使用 VideoTexture 物件,這個工作就能在內部達到最佳化,YUV 至 RGB 轉換和紋理載入都可以完全移到 GPU。請參閱 VideoTexture devnet 文章,取得實作的詳細資訊。

注意:視訊紋理是 AIR 中現有的功能,它是在 AIR 17.0 版本中引進。

 

 

適用於 iOS 的 GameInput API

從 AIR 23 開始,我們會針對 iOS 提供 GameInput API 支援。GameInput API 是一個介面,可讓應用程式與附加的遊戲控制器通訊。視控制器數目而定,共有幾個不同的遊戲控制器。這個 API 可讓應用程式取得與遊戲控制器相關的所有資訊。
GameInput API 支援已經可供 Android 使用。在 iOS 上,則至少需要 SWF 版本 34。這個 API 支援在 iOS 9.0 或更高版本上執行的 iOS 裝置。

GameInput API 範例:

{
trace("GameInput.isSupported - "+ GameInput.isSupported);
trace("GameInput.numDevices - "+ GameInput.numDevices);

gameInput = newGameInput();
gameInput.addEventListener(GameInputEvent.DEVICE_ADDED, inputDeviceAddedEvent);
gameInput.addEventListener(GameInputEvent.DEVICE_REMOVED, inputDeviceRemovedEvent);

functioninputDeviceRemovedEvent(e:GameInputEvent):void
{
trace("inputDeviceRemovedEvent - "+ e.device);
}

functioninputDeviceAddedEvent(e:GameInputEvent):void
{
trace("inputDeviceAddedEvent - "+ e.device);
getDeviceInformation(e.device);
}

functiongetDeviceInformation(device:GameInputDevice):void
{
trace("device.enabled - "+ device.enabled);
trace("device.id - "+ device.id);
trace("device.name - "+ device.name);
trace("device.numControls - "+ device.numControls);
trace("device.sampleInterval - "+ device.sampleInterval);

for(vari:Number=0; i < device.numControls; i++)
{
varcontrol:GameInputControl = device.getControlAt(i);
getControlInformation(control);
control.addEventListener(Event.CHANGE, changeEvent);
}
}

functionchangeEvent(e:Event):void
{
varcontrol:GameInputControl = e.target asGameInputControl;
getControlInformation(control);
}

functiongetControlInformation(control:GameInputControl):void
{
trace("control.device - "+ control.device);
trace("control.value - "+ control.value);
trace("control.minValue - "+ control.minValue);
trace("control.maxValue - "+ control.maxValue);
trace("control.id - "+ control.id);
}

}

 

 

AIR for Android 上的回音消除
自 AIR 23 起,我們已為 Android 上的 AIR 引進回音消除。當喇叭輸出回應到內建麥克風輸入,產生令人感到干擾的回音雜音並大幅降低所擷取資料的品質時,就會出現原音回音。

兩方以上進行互動交談時,共同作業應用程式中會出現原音回音。自這個版本起,開發人員可以開發 VOIP 應用程式,在 Android 上使用 AIR 也不會出現任何回音。

注意:這個功能已經在 AIR for Desktop 和 iOS 平台提供。如需詳細資訊,請參閱 Microphone - AS3

ActionScript 程式碼必須進行下列變更:

Microphone.getEnhancedMicrophone

若要存取裝置麥克風,請使用 Microphone.getMicrophone()。然而,這個 API 傳回的是簡易麥克風,無法消除原音回音。若要移除原音回音,開發人員必須使用 API 取得 Microphone 實體:Microphone.getEnhancedMicrophone()。此 API 傳回的裝置麥克風已啟用原音回音消除功能。

需求

- 在 Android 資訊清單附加物底下增加下列標籤:
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

- 可能有先前存在的 SWF 且使用 Microphone.getEnhacedMicrohone () API (因為已經存在且適用於 AIR 桌上型電腦版本應用程式)。如果以最新的 AIRSDK (版本 23) 封裝這類 SWF 檔案,功能將無法運作。開發人員必須使用 SWF 版本 34 或更高的版本重新編譯 SWF。

範例片段
這裡提供適用於此情況的範例程式碼片段:

public function Microphoe()
{
mic = Microphone.getEnhancedMicrophone();
mic.gain=60;
mic.rate =22;
mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, mic_status);
}

限制
由於硬體端的限制,原音回音消除可能不適用於某些裝置 (例如 Moto G2)。

在 AIR for Android 上,API MicrophoneEnhancedOptions (在 AIR for Desktop 中) 會是 no-op。

功能的效能會根據不同 Android 裝置硬體端處理回音消除的方式而有所差異。對於硬體層級不支援回音消除的裝置,AIR 將會從軟體端處理回音消除。

microphone 類別的原音效果會依裝置而有所不同。由於 Android 系列的裝置具有不同的硬體設定,相同的音訊設定在不同裝置上會有不同的影響。例如,開發人員可能必須使用「mic.gain = 70;」,Samsung Note 4 才能放大語音輸出。

 

 

iOS 上的 StageText 清除按鈕現在是選用的

在 iOS 上建立 StageText 物件時,預設有清除按鈕選項可供 AS 開發人員使用。自 AIR 23 起,引進了新功能,可使 StageText 清除按鈕成為選用。這可為 AS 開發人員在使用 StageText 時提供更多彈性。在先前的版本中,StageText 是與整合的清除按鈕一同建立。

若要實作這個功能,ActionScript 程式碼必須進行下列變更:

stageText.clearButtonMode
若要存取選用的清除按鈕支援,AS 開發人員現在可以使用 clearButtonMode 屬性來設定不同的模式。這個屬性有四個相關聯的模式:

編輯時顯示 clearButton:StageTextClearButtonMode.WHILE_EDITING

絕不顯示 clearButton:StageTextClearButtonMode.NEVER

永遠顯示 clearButton:StageTextClearButtonMode.ALWAYS

編輯時不顯示 clearButton:StageTextClearButtonMode.UNLESS_EDITING

根據預設,clearButtonMode 屬性設定為 StageTextClearButtonMode.WHILE_EDITING。

需求

應用程式必須以最新的 AIR SDK (版本 23) 進行封裝。

SWF 版本必須是 34 以上。

範例片段

您可以將這個範例程式碼片段當做參考。

public function ClearButtonMode()
{
label = new StageText();
label.clearButtonMode = StageTextClearButtonMode.NEVER;
label.textAlign = "right";
label.stage = stage;
label.viewPort = new Rectangle(20, 20, 90, 90);
}

使用 stageText.clearButtonMode 屬性的限制

在具有多行的 StageText 中無法使用這個屬性

Android 的這個屬性為 No-Op

 

 

Windows:為 AIR 桌上型電腦版本 (版本) 新增 HiDPI 支援

自 AIR 23 起,Windows 上的 AIR 桌上型電腦版本引進了 HiDPI 支援。它可讓您針對 HiDPI 顯示器上的 AIR 內容提供更高的顯示品質。此功能適用於較高像素密度縮放的概念,而非加倍像素縮放。

注意:HiDPI 已經可供 Mac Retina 顯示器上的 AIR 使用。

若要在 AIR 應用程式中實作這個功能,開發人員應在資訊清單檔案中,將 requestedDisplayResolution 設為 high。

requestedDisplayResolution set high

<requestedDisplayResolution>high</requestedDisplayResolution>

 

如需 Flash Player 和 AIR 的完整功能清單,包括先前版本所引進的功能,請檢閱這裡的文件

發行的版本

提供的項目 發行的版本
Flash Player Windows for Internet Explorer - ActiveX 23.0.0.185
Flash Player Windows for Firefox - NPAPI 23.0.0.185
Flash Player Windows for Chromium - PPAPI 23.0.0.185
Flash Player Mac for Safari and Firefox - NPAPI 23.0.0.185
Flash Player Mac for Chromium - PPAPI 23.0.0.185
Flash Player Linux for Firefox - NPAPI 11.2.202.637
Flash Player Mac Extended Support Release 18 - NPAPI 18.0.0.382
Flash Player Windows Extended Support Release 18 - ActiveX 18.0.0.382
Flash Player Windows Extended Support Release 18 - NPAPI 18.0.0.382
Flash Player Win 8 & 10 for Internet Explorer & Edge 23.0.0.185
Flash Player Mac for Google Chrome 23.0.0.185
Flash Player Windows for Google Chrome  23.0.0.185
Flash Player ChromeOS 23.0.0.185
Flash Player Linux for Google Chrome 23.0.0.185
AIR 桌上型電腦版本 Win Runtime 23.0.0.257
AIR 桌上型電腦版本 Mac Runtime 23.0.0.257
AIR Android Runtime 23.0.0.257
AIR SDK & Compiler Windows 23.0.0.257
AIR SDK & Compiler Mac 23.0.0.257
AIR SDK Windows 23.0.0.257
AIR SDK Mac 23.0.0.257

已知問題

Flash Player

  • 調整內嵌的 Flash 視訊播放器的大小,將會使 xulrunner 中的介面變成黑色 (4186134)

AIR

  • [Android] softKeyboardRect 高度不正確 (4085072)
  • [iOS] iOS 上的 VideoTexture - 有時未傳送事件 TEXTURE_READY (4150401)
  • [iOS] 嘗試存取函數引數時發生毀損 (4117964)
  • [iOS] 橫向模式無法起始攝影機,並且應用程式在除錯模式中發生毀損 (4168916)
  • [Android N] 由於新的 Android N 功能,AIR 應用程式無法辨識顯示器變更與字體大小 (4186054)
  • TextField:建立第一個 TextField 後出現延遲 (4133187)
  • 在 AIR 23 中以 2.5D 變形將圖像內容變形時,出現扭曲的情形 (4191283)
  • 變更顯示物件的 Z 軸深度時,出現品質不佳的情形 (4189739)
  • 在 AIR 23.0 中使用 Graphics.drawTriangles() 時,三角形為空白或充滿雜訊 (4191288)
  • 在點陣圖或任何容器套用 3D 旋轉時,出現扭曲的情形 (4188948)

安全性增強功能

安全性佈告欄 受影響的項目
APSB16-32 Adobe Flash Player
APSB16-31 Adobe AIR

編寫原則

針對 Flash Player 23 進行編寫

若要使用新版 Flash Player,您必須將「-swf-version=34」當做額外的編譯器引數傳遞給 ASC 2.0 編譯器,藉此以 SWF 第 34 版為目標。詳細指示如下。

  • 下載適用於 Flash Player 23 的新 playerglobal .swc
  • 從 Creative Cloud 下載並安裝 Flash Builder 4.7:https://creative.adobe.com/products/flash-builder
  • 備份現有的 AIR SDK (如果您稍後需要還原),然後以 AIR 23 SDK 取代合併的 AIR SDK。若要執行這項操作,請將 AIR 23 SDK 解壓縮到這個位置:
    • MacOS:/Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows:C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • 在 Flash Builder 中,建立新的專案:「檔案 -> 新增 -> 專案」。
  • 開啟專案的「屬性」面板 (以滑鼠右鍵按一下並選擇「屬性」)。 
  • 選取左側清單中的「ActionScript 編譯器」。
  • 將「-swf-version=34」增加至「額外編譯器引數」欄位。
    • 這可確保輸出的 SWF 會以 SWF 第 34 版為目標。如果您在命令列上編譯,而不在 Flash Builder 中進行,則必須加入相同的編譯器引數。
  • 確定您的瀏覽器中已經安裝新版的 Flash Player 23 組建。

針對 AIR 23 進行編寫 更新至 AIR 23 命名空間

您必須將應用程式描述器檔案更新至 23 命名空間,才能存取新的 AIR 23 API 和行為。如果您的應用程式不需要新的 AIR 23 API 和行為,便不需要更新命名空間。不過,我們還是建議所有使用者開始使用 AIR 23 命名空間,即使您尚未使用新的 23 功能亦然。若要更新命名空間,請將應用程式描述器中的 xmlns 特質變更為:<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/23.0">

報告錯誤

發現錯誤?請將錯誤送出至 Flash Player 和 Adobe AIR 錯誤資料庫

Flash Player 和 AIR 可以利用您的圖形硬體來解碼和播放 H.264 視訊。有些視訊問題僅能透過特定的圖形硬體和驅動程式重現。報告關於視訊的問題時,必須記下您的圖形硬體和驅動程式以及作業系統和瀏覽器 (使用 Flash Player 時),以便我們重現和調查問題。請務必提供報告視訊播放問題指示中所述的資訊。注意:由於我們收到的電子郵件數量龐大,所以無法回應每項要求。

感謝您使用 Adobe® Flash Player® 和 AIR® 並撥冗將您的意見回應傳送給我們!

系統需求

如需最新 Flash Player 系統需求,請檢閱這裡的文件

如需最新 AIR 系統需求,請檢閱這裡的文件

Runtime 版本記錄

發行日期 Runtime 版本 安全性增強功能
2016 年 10 月 11 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 23.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.637
Flash Player (ESR) 18.0.0.382
APSB16-32
2016 年 9 月 13 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 23.0.0.162
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.635
Flash Player (ESR) 18.0.0.375
AIR SDK & Runtime 23.0.0.257
APSB16-29
APSB16-31
2016 年 7 月 14 日 Flash Player (Win ActiveX) 22.0.0.210  
2016 年 7 月 12 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
2016 年 6 月 16 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
AIR SDK & Runtime 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
2016 年 5 月 12 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
AIR SDK & Runtime 21.0.0.215
APSB16-15
2016 年 4 月 21 日 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
2016 年 4 月 12 日 AIR SDK and Runtime 21.0.0.198  
2016 年 4 月 8 日 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
2016 年 4 月 7 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
2016 年 3 月 23 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 21.0.0.197  
2016 年 3 月 10 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
AIR SDK & Runtime 21.0.0.176
APSB16-08
2016 年 2 月 9 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
AIR SDK & Runtime 20.0.0.260
APSB16-04
2016 年 1 月 19 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 20.0.0.286  
2015 年 1 月 1 日 Flash Player ActiveX (Win 7) 20.0.0.270  
2015 年 12 月 28 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
AIR SDK & Runtime 20.0.0.233
APSB16-01
2015 年 12 月 8 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Win 與 Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
AIR SDK & Runtime 20.0.0.204
APSB15-32
2015 年 11 月 10 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
AIR SDK & Runtime 19.0.0.241
APSB15-28
2015 年 10 月 16 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
2015 年 10 月 13 日 Flash Player (Win 與 Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
AIR SDK & Runtime 19.0.0.190
APSB15-25
2015 年 9 月 21 日 Flash Player (Win 與 Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
AIR SDK & Runtime 19.0.0.190
APSB15-23
2015 年 8 月 11 日 Flash Player (Win 與 Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK & Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
2015 年 7 月 16 日 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
2015 年 7 月 14 日 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
2015 年 7 月 8 日 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK & Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
2015 年 6 月 23 日 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
2015 年 6 月 9 日 Flash Player (Win 與 Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK & Runtime (Win) 18.0.0.144
AIR SDK & Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
2015 年 5 月 12 日 Flash Player (Win 與 Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK & Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
2015 年 4 月 14 日 Flash Player (Win 與 Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK & Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
2015 年 3 月 12 日 Flash Player (Win 與 Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK & Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
2015 年 2 月 12 日 AIR Desktop Runtime (Win) 16.0.0.273
AIR SDK (Win 與 Mac) 16.0.0.292
 
2015 年 2 月 5 日 Flash Player (Win 與 Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Win 與 Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
2015 年 1 月 27 日 Flash Player (Win 與 Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Win 與 Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
2015 年 1 月 22 日 Flash Player (Win 與 Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Win 與 Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
2015 年 1 月 13 日 Flash Player (Win 與 Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Win 與 Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
2014 年 12 月 9 日 Flash Player (Win 與 Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Win 與 Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
2014 年 12 月 9 日 Flash Player (Win 與 Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
2014 年 11 月 11 日 Flash Player (Win 與 Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win 與 Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop & SDK 15.0.0.356
APSB14-24
2014 年 9 月 23 日 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
2014 年 9 月 9 日 Flash Player (Win 與 Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop & SDK 15.0.0.249
APSB14-21
2014 年 8 月 12 日 Flash Player (ActiveX、Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop & SDK 14.0.0.178
APSB14-18
2014 年 7 月 8 日 Flash Player 桌上型電腦版本 (Win 與 Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK & Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
2014 年 6 月 10 日 Flash Player 桌上型電腦版本 (Win 與 Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac & Win) 13.0.0.223
AIR (SDK & Runtme) 14.0.0.110
APSB14-16
2014 年 5 月 13 日 Flash Player 桌上型電腦版本 (Win 與 Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 13.0.0.214
AIR (SDK & Runtme) 13.0.0.111
APSB14-14

此産品由 Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License 授權  Creative Commons 條款未涵蓋 Twitter™ 與 Facebook 文章。

法律說明   |   線上隱私權政策