上次更新時間
2025年4月24日
開始使用 Substance 3D Viewer (Beta)
了解如何瀏覽介面、使用直覺式控制項從各種角度檢查模型,以及如何擷取並匯出快照或高品質演算,以便共用或記錄您的工作。
您需要:
開啟檔案或資料夾
透過以下幾個方式,即可在 Viewer 中開啟檔案或資料夾:
- 將 3D 檔案拖曳到 Viewer 視窗上。
- 在首頁畫面上,使用「開啟檔案」或「開啟資料夾」按鈕。
- 如果您已開啟檔案,請使用「檔案 > 開啟」選項。
如果您以 Viewer 開啟資料夾,則您可使用「檔案」工作區來瀏覽,並快速開啟資料夾中的其他檔案。
開啟工作區以取得更多控制項
從 Viewer 視窗的左側開啟工作區。每個工作區都提供額外的選項,可控制場景或模型的特定面向:
- 使用「檔案」工作區可檢視不同的模型、調整目前模型的位置,或檢視模型資訊。
- 使用「外觀」工作區,可管理模型中不同部分的材質。
- 使用「構圖」工作區,可調整版面大小或變更背景影像。
- 使用「環境」工作區,可調整場景中的光源。
- 使用「產生」工作區,可建立 3D 模型,或為您的場景新增其他內容。
環顧您的模型
您可以使用滑鼠或軌跡板瀏覽您的 3D 場景。預設的滑鼠控制項如下:
- 若要在資產周圍環繞,請按一下滑鼠右鍵並拖曳。
- 若要移近或移遠,請使用滾輪。
- 若要左右或上下移動,按一下滑鼠中鍵 (滾輪) 並拖曳。
使用鍵盤快速鍵 F,即可將焦點放在您的模型或目前所選的物件上。
註解:
請參閱 3D 視框底部的導覽列,以快速了解視框控制項。您也可使用導覽列的下拉式選單,以檢視軌跡板或雙鍵滑鼠的控制項。
修改您的模型
使用「外觀」工作區可變更套用至您模型的材質:
- 如果您的模型已套用 Substance 材質,您可以在此調整材質參數。
- 若要套用不同的材質,請開啟「外觀」工作區底部的「材質」預設集,然後將材質拖放到模型上。
修改您的場景
使用「環境」工作區,來調整場景光源:
- 在「環境」工作區中,您可以調整場景光線的亮度和旋轉、變更背景顏色,以及調整「地平面」設定。
- 您也能隨時旋轉場景中的光源,方法是按住 Shift 鍵,然後按一下滑鼠右鍵,並在視框中拖曳。
調整構圖
使用「構圖」工作區,來設定您的最終構圖。
- 選取「版面大小」以調整版面的寬度與高度。
- 按一下「背景影像」旁的影像選擇器,為您的場景選取其他背景。
- 在選取背景影像的情況下,使用導覽控制項來放置模型。
演算與匯出
- 根據預設,Viewer 會使用即時演算器讓您的模型呈現絕佳狀態,同時還能保持超快回應速度。您可以選擇改為開啟「光跡追蹤」功能,這會產生更逼真的照明效果,甚至能以較低的效能成本提供更好的演算成果。
- 您可以隨時按一下頂端列的「匯出影像」,以匯出場景的影像。您可以在決定匯出前調整部分匯出選項。若品質等級與解析度較高,匯出的時間會比較長。
- 「快照」按鈕可讓您將視框的影像複製到剪貼簿,並快速貼到其他創意應用程式中。您也可以將「快照」儲存至您的檔案中。