Substance 3D Designer 學習與支援

疑難排解和說明

您可以從 Creative Cloud 網站下載 Designer。畫面顯示提示時,請登入您的 Adobe 帳戶,接著按「下載」或「安裝」應用程式。如需詳細資訊,請參閱下載 Creative Cloud 應用程式

若要解決「無法安裝」的錯誤,請參閱錯誤:「無法安裝」Creative Cloud 桌面應用程式。若要解決其他下載、安裝和更新問題,請參閱此下載和安裝疑難排解指南

請閱讀下列 Adobe ID 和登入常見問題簡易解決方案,以重新取得帳戶存取權。

您最多可以在兩台電腦上安裝 Designer 和其他 Creative Cloud 應用程式。如果想在第三台電腦上安裝,請從之前安裝過的其中一台電腦上停用該應用程式。深入了解如何啟用和停用 Creative Cloud 應用程式

Designer 是專門在節點型介面中建立 2D 紋理、材質及效果的應用程式,著重於程序產生、參數化及非破壞性工作流程。 

Substance 3D Designer 的說明文件內含已知問題的資訊和解決方案。若要參閱文件,請前往這裡

您也可以透過論壇,與 Designer 使用者和 Adobe 開發人員交流討論。如要造訪論壇,請前往這裡

若要深入了解 HBAO 節點的相關資訊,請前往這裡

節點的解析度取決於解析度模式。若要取得解析度模式的詳細資訊,請參閱說明文件

若要將兩個節點連接在一起,第一個節點的輸出類型必須符合第二個節點的輸入類型,例如灰階輸出就無法與彩色輸入連接在一起。灰階轉換節點和漸層對應節點有助於轉換輸出類型。

如需最低需求和系統需求建議,請參閱這裡的說明。

若要了解如何發佈 SBSAR 檔案或匯出影像,請參閱這裡的說明。

匯入資源有好幾種方法。通常您可以從檔案瀏覽器將資源拖曳到 Substance 3D Designer,將資源匯入專案。您也可以使用連結,這樣一來,每當檔案更新時,資源也會隨著更新。若要深入了解如何連結及匯入資源,請參閱這篇相關文章

提高材質在其他應用程式中的使用效率是個不錯的想法,尤其是要與多人分享材質的時候,更是如此。如要了解如何將材質最佳化,請參閱相關說明

揭露參數可以方便其他應用程式動態更新材質,免除您在應用程式之間切換的麻煩。如要了解如何揭露參數,請參閱相關說明

請遵循建立圖表的最佳作法,讓您的圖表更容易讀取。若要整理節點及避免令人頭痛的情況發生,請遵循這些最佳作法

Flood Fill 節點是一種功能強大的節點,能節省時間並改善成果。若要深入了解 Flood Fill,請前往這裡