Дія
Натисніть тут, щоб дізнатися більше.
Починаючи з липня 2024 року, попередні функції 3D у Photoshop було видалено. Однак тепер у програмі Photoshop (бета-версія) можна легко додавати 3D-об’єкти до 2D-дизайну Photoshop за допомогою програми Adobe Substance 3D Viewer (бета-версія).Панель «3D» у версії програми Photoshop допомагає спростити роботу з 3D-об’єктами. Розроблена за принципом панелі «Шари», панель «3D» має структуру схеми простору чи дерева з батьківськими та підпорядкованими об’єктами.
За допомогою схеми простору можна виконувати різні дії з 3D-об’єктами, зокрема:
- видаляти об’єкти;
- змінювати порядок об’єктів;
- змінювати порядок об’єктів на зворотний;
- вставляти об’єкти;
- створювати дублікати об’єктів;
- створювати екземпляри об’єктів
- Групування об’єктів
Усі ці дії можна виконувати за допомогою контекстного меню, пов’язаного з 3D-об’єктом. Клацніть правою кнопкою (Windows) або кнопкою, утримуючи натиснутою клавішу Control (Mac OS).
Для певних типів 3D-об’єктів деякі дії недоступні.
Відображення панелі 3D
- Виберіть Вікно > 3D.
Основні дії
|
Опис |
Як виконати… |
Недоступно для… |
Видалення об’єкта |
Видаляє виділені об’єкти |
|
Об’єктів у меню Простір, Середовище, Перегляд |
Додавання об’єкта |
Додає сітку або 3D-об’єкт зі стилю |
|
Об’єктів у меню Простір |
Змінення порядку об’єкта |
Змінює розташування вибраного об’єкта на схемі простору |
Перетягніть об’єкт на нове місце. |
Об’єктів у меню Простір, Середовище, Поточний перегляд |
Змінення порядку об’єктів на зворотний |
Змінює порядок |
|
Об’єктів у меню Простір, Середовище, Поточний перегляд |
Створення дубліката об’єкта |
Створює дублікат вибраного об’єкта |
|
Об’єктів у меню Простір, Середовище, Поточний перегляд |
Групування об’єктів |
Групує виділені об’єкти |
|
Матеріалів, обмежень і об’єктів у меню Простір і Середовище |
Розгрупування об’єктів |
Розгруповує згруповані об’єкти |
|
Матеріалів, обмежень і об’єктів у меню Простір і Середовище |
Створення екземпляра 3D-об’єкта
Екземпляр 3D-об’єкта – це зв’язана копія, яка відображає всі зміни, що відбуваються з оригінальним об’єктом. Щоб змінювати об’єкт і його екземпляр незалежно одне від одного, їх можна розділити.
Щоб створити екземпляр 3D-об’єкта, виконайте такі дії:
- На панелі 3D клацніть правою кнопкою миші об’єкт сітки. Наприклад, клацніть правою кнопкою Капелюх.
- У контекстному меню об’єкта виберіть Створити екземпляри об’єктів. Буде створено екземпляр об’єкта, наприклад Капелюх1.
За промовчанням екземпляр зв’язаний з оригіналом.
Розділення екземпляра та оригіналу
Якщо розділити екземпляр і оригінальний об’єкт, екземпляр більше не відображатиме зміни, що відбуваються з оригіналом.
- Клацніть правою кнопкою екземпляр на панелі 3D.
- У контекстному меню виберіть Зафіксувати екземпляр.