Посібник користувача Скасувати

3D-анімація Creative Cloud

  Починаючи з липня 2024 року, попередні функції 3D у Photoshop було видалено. Однак тепер у програмі Photoshop (бета-версія) можна легко додавати 3D-об’єкти до 2D-дизайну Photoshop за допомогою програми Adobe Substance 3D Viewer (бета-версія). Натисніть тут, щоб дізнатися більше.

Примітка. Ця функція наразі доступна лише англійською мовою.

Служба 3D-анімації Creative Cloud (підготовча версія)

Служба 3D-анімації Creative Cloud (підготовча версія) у Photoshop дає змогу без зайвих зусиль створювати анімовані 3D-персонажі. Цю службу можна використовувати для 3D-персонажів, створених в Adobe Fuse CC (бета-версія). За допомогою інтуїтивних елементів керування для цих персонажів можна вибирати різноманітні пози, застосовувати різні анімації та ефекти безпосередньо у Photoshop. Після цього персонажі можна використовувати в більшому 3D-просторі в різних сценаріях і навіть надрукувати їх на 3D-принтері. У Photoshop можна легко налаштувати кут нахилу камери та освітлення, щоб отримати бажаний результат.

Примітка.

Службу 3D-анімації Creative Cloud увімкнено за замовчуванням. Якщо ви не можете її використовувати, переконайтеся, що ввімкнено параметр «Параметри > Перегляд технології > Увімкнути 3D-анімацію CC (перегляд)». Після закриття діалогового вікна «Параметри» служба ввімкнеться автоматично.

Adobe Fuse (бета-версія) і бібліотеки Creative Cloud

Adobe Fuse CC (бета-версія) — програма для настільних комп’ютерів, у якій за кілька хвилин можна створити повністю настроюваних 3D-персонажів. Навіть не маючи досвіду створення 3D-персонажів, ви можете миттєво створити бібліотеку з високоякісним 3D-вмістом: обличчя та тіла, одяг і матеріали, для яких можна вибрати колір, текстури та форми з-понад 280 атрибутів.

Створивши персонажі в Adobe Fuse (бета-версія), їх можна зберегти в бібліотеках Creative Cloud і використовувати в робочому середовищі 3D у Photoshop. Відтепер до персонажів Photoshop можна застосовувати анімації, пози та ефекти й використовувати їх у більших 3D-просторах.

Adobe Fuse і бібліотеки Creative Cloud
Збереження 3D-моделі Adobe Fuse (бета-версія) у бібліотеці Creative Cloud

Створення анімацій для 3D-персонажів у Photoshop

Щоб створити анімацію для персонажа у Photoshop, використовуйте його властивості в робочому середовищі 3D. У робочому середовищі 3D можна відкоригувати значення зазначених нижче властивостей анімації.

Створення анімацій для 3D-персонажів у Photoshop

A. Body (Тіло) | B. Face (Обличчя) | C. Coordinates (Координати) | D. Properties menu (Меню властивостей) | E. Search (Пошук) | F. Search options (Параметри пошуку). 

Body (Тіло).

Виберіть властивості тіла для 3D-персонажа.

Face (Обличчя).

Виберіть властивості обличчя для 3D-персонажа.

Coordinates (Координати).

Укажіть точні координати розташування 3D-персонажа.

Properties menu (Меню властивостей).

Виберіть розмір і стиль мініатюри.

Search (Пошук).

Виконайте пошук рухів тіла або виразів обличчя.

Search options (Параметри пошуку).

Фільтруйте анімації за категорією та типом.

Покрокові інструкції | Анімація 3D-персонажа

  1. На панелі «Бібліотеки» відкрийте бібліотеку, з якою синхронізовано персонажа. У Photoshop персонаж Fuse (бета-версія) відобразиться серед 3D-ресурсів.

  2. Двічі клацніть персонаж, щоб його відкрити.

    3D-анімація в програмі Photoshop
    3D-ресурс, синхронізований із Fuse

  3. Якщо ви перебуваєте в іншому робочому середовищі, перейдіть до робочого середовища 3D. Виберіть «Вікно» > «3D».

  4. Виберіть скелет персонажа на 3D-панелі «Шари».

    Панель 3D-шарів у Photoshop
    Скелет персонажа

    Примітка.

    Клацніть правою кнопкою кістку скелета й вирівняйте перегляд за персонажем або його обличчям для простішої навігації.

  5. Після цього на панелі Properties (Властивості) виберіть параметр Body (Тіло).

  6. Знайдіть потрібну дію, наприклад Dance (Танець).

  7. Натисніть мініатюру, щоб застосувати анімацію до моделі. Якщо потрібно, налаштуйте параметри анімації.

    Trim (Обрізати)

    Налаштуйте початкову та кінцеву точку анімації. Початкова точка — параметр Min (Мінімум), кінцева — Max (Максимум).

    In Place (На місці)

    Цей параметр утримує 3D-персонаж на місці під час деяких анімацій (наприклад, біг), у яких він виходить за межі фокусу.

    Mirror (Віддзеркалення)

    Міняє місцями сторони анімації.

    Arm Space (Простір для рук)

    Налаштування розмаху рук.

    Overdrive (Швидкість)

    Дає змогу вибрати швидкість анімації.

    3D-анімація в програмі Photoshop
    Застосування анімації

  8. Після цього на панелі «Властивості» виберіть Face (Обличчя).

  9. Знайдіть потрібний вираз обличчя, наприклад Happy (Щасливий).

  10. Натисніть мініатюру, щоб застосувати анімацію до моделі. Якщо потрібно, відрегулюйте інтенсивність виразу обличчя, а також положення очей і голови.

    3D-анімація в програмі Photoshop
    Налаштування інтенсивності виразу обличчя

Результат

Тепер у вас повністю анімований персонаж, який можна використовувати в будь-якій сцені.

3D-анімація в програмі Photoshop
3D-персонаж готовий для використання

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?