Відкрийте два вікна документа з 3D-шаром у кожному.
Натисніть тут, щоб дізнатися більше.
Починаючи з липня 2024 року, попередні функції 3D у Photoshop було видалено. Однак тепер у програмі Photoshop (бета-версія) можна легко додавати 3D-об’єкти до 2D-дизайну Photoshop за допомогою програми Adobe Substance 3D Viewer (бета-версія).Об’єднання 3D-об’єктів
Завдяки можливості з’єднання 3D-шарів кілька 3D-моделей можна об’єднати в одну сцену. Об’єднання дає змогу керувати кожною 3D-моделлю окремо або використовувати інструменти розташування й огляду для всіх моделей одночасно.
-
-
Активуйте початковий документ (файл, з якого копіюєте 3D-шар).
-
Виберіть на панелі «Шари» 3D-шар і перетягніть його у вікно цільового документа (файл з об’єднаними 3D-об’єктами).
До цільового документа 3D-шар додається як новий 3D-шар. На панелі «Шари» цільового документа він стає активним шаром.
-
На панелі «Інструменти» виберіть інструмент 3D-камери.
-
На панелі параметрів у меню «Положення» виділіть назву шару для початкового 3D-шару в цільовому файлі.
Після зіставлення положення камери двох 3D-шарів два 3D-об’єкти відображаються разом на сцені. За допомогою інструментів 3D-об’єктів перемістіть об’єкти перед тим, як їх об’єднувати.
-
У меню параметрів панелі «Шари» виберіть «Об’єднати з попереднім».
Два 3D-шари об’єднано в один 3D-шар. Точку початку координат усіх моделей вирівняно.
Примітка.Залежно від розміру кожної 3D-моделі, після об’єднання 3D-шарів одна модель може частково або повністю заходити в іншу модель.
Після об’єднання двох 3D-моделей всі сітки та матеріали кожного файлу 3D містяться у цільовому файлі та відображаються у панелі 3D. На панелі «Сітки» можна виділити або перемістити окремі сітки, скориставшись інструментами для переміщення 3D-об'єктів, що на панелі. Дивіться статтю Параметри 3D-сітки.
Для переходу від одночасного переміщення всіх моделей до переміщення окремих моделей шару користуйтесь інструментами для переміщення 3D-об'єктів на панелі «Інструменти» та інструментами на панелі «Сітки».
Об’єднання 3D- та 2D-шарів
3D-шари можна об’єднати з одним або кількома 2D-шарами та створити ефект сполученого зображення. Наприклад, можна розташувати модель відносно фонового зображення та змінити його положення або кут зору для відповідності тлу.
-
Виконайте одну з таких дій:
Відкривши файл 2D, виберіть «3D» > «Створити шар з файлу 3D», після чого відкрийте файл 3D.
Відкривши файл 2D та 3D, перетягніть 2D- або 3D-шар з одного файлу у відкрите вікно документа іншого файлу. Шар, який додається, переміщається у верхню частину панелі «Шари».
Працюючи у файлі, який містить об’єднані 2D- та 3D-шари, під час роботи з 3D-шаром 2D-шари можна тимчасово приховати.
Приховування шарів для покращення швидкодії
У багатошаровому документі з 2D-шарами, що розміщені над 3D-шарами, 3D-шар можна тимчасово перемістити у верхню частину шару для швидшої візуалізації екрана.
-
Виберіть «3D» > «Автоматично приховувати шари для покращення швидкодії».
-
Виберіть інструмент для переміщення 3D-об'єктів або інструмент 3D-камери.
Якщо утримувати кнопку миші одночасно з будь-яким інструментом, усі 2D-шари буде тимчасово приховано. Після того як відпустити кнопку миші, усі 2D-шари з’являться знову. Приховати всі 2D-шари можна також, перемістивши будь-яку частину 3D-осі.
Конвертування 3D-шару у 2D-шар
Конвертування 3D-шару у 2D-шар растеризує 3D-вміст у своєму поточному стані. Конвертуйте 3D-шар у звичайний шар, якщо більше не потрібно редагувати положення 3D-моделі, режим візуалізації, текстури або світло. Растеризоване зображення зберігає вигляд 3D-сцени, але у зведеному 2D-форматі.
-
Виділіть на панелі «Шари» 3D-шар і виберіть «3D» > «Растеризувати».
Конвертування 3D-шару в смарт-об’єкт
Конвертування 3D-шару в смарт-об’єкт дає змогу зберегти 3D-інформацію з 3D-шару. Після конвертування можна виконати трансформування чи інші коригування, наприклад застосувати смарт-фільтри до смарт-об’єкта. Для редагування початкової 3D-сцени можна повторно відкрити шар «Смарт-об’єкт». Будь-які трансформування або коригування смарт-об’єкта застосовуються до оновленого 3D-вмісту.
-
Виділіть 3D-шар на панелі «Шари».
-
У меню параметрів панелі «Шари» виберіть «Перетворити на смарт-об’єкт».
-
(Додатково) Для повторного редагування 3D-вмісту двічі клацніть шар «Смарт-об’єкт», що на панелі «Шари».