Об’єднання 3D-об’єктів

Завдяки можливості з'єднання 3D-шарів кілька 3D-моделей можна об'єднати в одну сцену. Об'єднання дозволяє управляти кожною 3D-моделлю окремо або використовувати інструменти для розташування й огляду до всіх моделей одночасно.

  1. Відкрийте два вікна документа з 3D-шаром у кожному.

  2. Активуйте початковий документ (файл, з якого копіюєте 3D-шар).

  3. Виберіть на панелі «Шари» 3D-шар і перетягніть його у вікно цільового документа (файл з об’єднаними 3D-об’єктами).

    До цільового документа 3D-шар додається як новий 3D-шар. На панелі «Шари» цільового документа він стає активним шаром.

  4. На панелі «Інструменти» виберіть інструмент 3D-камери.

  5. На панелі параметрів у меню «Положення» виділіть назву шару для початкового 3D-шару в цільовому файлі.

    Після зіставлення положення камери двох 3D-шарів два 3D-об’єкти відображаються разом на сцені. За допомогою інструментів 3D-об’єктів перемістіть об’єкти перед тим, як їх об'єднувати.

  6. У меню параметрів панелі «Шари»  виберіть «Об’єднати з попереднім».

    Два 3D-шари об’єднано в один 3D-шар. Точку початку координат всіх моделей вирівняно.

    Примітка.

    Залежно від розміру кожної 3D-моделі після об’єднання 3D-шарів одна модель може частково або повністю заходити в іншу модель.

Після об’єднання двох 3D-моделей всі сітки та матеріали кожного файлу 3D містяться у цільовому файлі та відображаються у панелі 3D. На панелі «Сітки» можна виділити або перемістити окремі сітки, скориставшись інструментами для переміщення 3D-об'єктів, що на панелі. Дивіться статтю Параметри 3D-сітки.

Примітка.

Для переходу між одночасним переміщенням усіх моделей і переміщенням окремих моделей шару користуйтесь інструментами для переміщення 3D-об’єктів на панелі «Інструменти» та інструментами на панелі «Сітки».

Об’єднання 3D- та 2D-шарів

3D-шари можна об'єднати з одним або кількома 2D-шарами та створити ефект сполученого зображення. Наприклад, можна розташувати модель по відношенню до фонового зображення та змінити його положення або кут зору для відповідності тлу.

  1. Виконайте одну із зазначених нижче дій.

    • Відкривши файл 2D, виберіть «3D» > «Створити шар із 3D-файлу», після чого відкрийте файл 3D.

    • Відкривши файл 2D та 3D, перетягніть 2D або 3D-шар з одного файлу у відкрите вікно документа іншого файлу. Шар, який додається, переміщається у верхню частину панелі «Шари».

    Працюючи у файлі, який містить об’єднані 2D- та 3D-шари, під час роботи з 3D-шаром 2D-шари можна тимчасово приховати.

Приховування шарів для покращення швидкодії

У багатошаровому документі з 2D-шарами, що розміщені над 3D-шарами, 3D-шар можна тимчасово перемістити у верхню частину шару для швидшої візуалізації екрана.

  1. Виберіть «3D» > «Автоматично приховувати шари для покращення швидкодії».

  2. Виберіть інструмент для переміщення 3D-об’єктів або інструмент 3D-камери.

Якщо утримувати кнопку миші одночасно із будь-яким інструментом, усі 2D-шари буде тимчасово приховано. Після того, як відпустити кнопку миші, всі 2D-шари з'являться знову. Приховати всі 2D-шари можна також, перемістивши будь-яку частину 3D-осі.

Конвертування 3D-шару у 2D-шар

Конвертування 3D-шару у 2D-шар растеризує 3D-вміст у своєму поточному стані. Конвертуйте 3D-шар у звичайний шар, якщо більше не потрібно редагувати положення 3D-моделі, режим візуалізації, текстури або світло. Растеризоване зображення зберігає вигляд 3D-сцени, але у зведеному 2D-форматі.

  1. Виділіть на панелі «Шари» 3D-шар і виберіть «3D» > «Растеризувати».

Конвертування 3D-шару у смарт-об'єкт

Конвертування 3D-шару у смарт-об'єкт дозволяє зберегти 3D-інформацію з 3D-шару. Після конвертування можна виконати трансформування або інші коригування, наприклад застосувати смарт-фільтри до смарт-об'єкта. Для редагування початкової 3D-сцени можна повторно відкрити шар «Смарт-об'єкт». Будь-які трансформування або коригування смарт-об'єкта застосовуються до оновленого 3D-вмісту.

  1. Виділіть 3D-шар на панелі «Шари».

  2. У меню параметрів панелі «Шари» виберіть «Перетворити на смарт-об’єкт».

  3. (Додатково) Для повторного редагування 3D-вмісту двічі клацніть шар «Смарт-об’єкт» на панелі «Шари».

Цей документ захищено ліцензією Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  Публікації Twitter™ і Facebook не підпадають під умови ліцензії Creative Commons.

Юридична інформація   |   Політика мережевої конфіденційності