Посібник користувача Скасувати

Пакети зображень

  1. Посібник користувача Photoshop
  2. Вступ до Photoshop
    1. Мрійте. Творіть.
    2. Що нового у Photoshop
    3. Редагування вашої першої фотографії
    4. Створення документів
    5. Photoshop | Поширені запитання
    6. Вимоги до системи для програми Photoshop
    7. Перенесення стилів, дій і параметрів
    8. Ознайомлення з Photoshop
  3. Photoshop та інші продукти та служби Adobe
    1. Робота з малюнками Illustrator у програмі Photoshop
    2. Працюйте з файлами Photoshop в InDesign
    3. Матеріали Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop і Adobe Stock
    5. Використання вбудованого розширення Capture у Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries у програмі Photoshop
    8. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    9. Сітка й напрямні
    10. Створення дій
    11. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Поширені запитання
    2. Ознайомлення з робочим середовищем
    3. Вимоги до системи | Photoshop для iPad
    4. Створення, відкриття та експорт документів
    5. Додавання фотографій
    6. Робота із шарами
    7. Малювання та фарбування за допомогою пензлів
    8. Виділення та додавання масок
    9. Ретушування сполучених зображень
    10. Робота з коригуючими шарами
    11. Коригування тональності сполученого зображення за допомогою «Кривих»
    12. Застосування операцій трансформування
    13. Кадрування й повертання сполучених зображень
    14. Поворот, панорамування, масштабування та скидання полотна
    15. Робота з текстовими шарами
    16. Робота з Photoshop і Lightroom
    17. Отримання відсутніх шрифтів у Photoshop на iPad
    18. Японська мова у Photoshop на iPad
    19. Керування параметрами програми
    20. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
    21. Комбінації клавіш
    22. Зміна розміру зображення
    23. Пряма трансляція творчого процесу у Photoshop на iPad
    24. Усунення дефектів за допомогою інструмента «Лікувальний пензель»
    25. Створення пензлів у Capture і використання їх у Photoshop
    26. Робота з файлами Camera Raw
    27. Створення смарт-об’єктів і робота з ними
    28. Налаштування експозиції зображень за допомогою інструментів «Освітлювач» і «Випалювання»
  5. Бета-версія програми Photoshop для браузера
    1. Загальні питання | Бета-версія Photoshop для браузера 
    2. Робоче середовище: вступ
    3. Вимоги до системи | Бета-версія Photoshop для браузера
    4. Сполучення клавіш | Бета-версія Photoshop для браузера
    5. Підтримувані типи файлів | Бета-версія Photoshop для браузера
    6. Відкриття хмарних документів і робота з ними
    7. Співпраця з учасниками
    8. Застосування обмеженого редагування до хмарних документів
  6. Хмарні документи
    1. Хмарні документи Photoshop | Поширені запитання
    2. Хмарні документи Photoshop | Запитання щодо робочого процесу
    3. Керування хмарними документами й робота з ними у Photoshop
    4. Оновлення хмарного сховища для Photoshop
    5. Не вдається створити або зберегти хмарний документ
    6. Виправлення помилок у хмарних документах Photoshop
    7. Збір журналів синхронізації хмарних документів
    8. Спільні доступ і редагування хмарних документів
    9. Обмін файлами та коментування в програмі
  7. Робоче середовище
    1. Основні відомості про робоче середовище
    2. Навчайтеся швидше за допомогою панелі «Нові можливості» у Photoshop
    3. Створення документів
    4. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Photoshop
    5. Галереї інструментів
    6. Параметри швидкодії
    7. Використання інструментів
    8. Рухи дотику
    9. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    10. Попередній перегляд технологій
    11. Метадані та примітки
    12. Стандартні комбінації клавіш
    13. Функції дотику та настроюваний робочий простір
    14. Розміщення зображень Photoshop в інших програмах
    15. Параметри
    16. Стандартні комбінації клавіш
    17. Лінійки
    18. Показ або приховання недрукованих допоміжних елементів
    19. Зазначення шпальт для зображення
    20. Команда «Скасувати» й панель «Історія»
    21. Панелі й меню
    22. Розміщення файлів
    23. Розташування елементів за допомогою прив’язування
    24. Розташування елементів за допомогою інструмента «Лінійка»
    25. Стилі
    26. Персоналізація комбінацій клавіш
    27. Сітка й напрямні
  8. Веб-дизайн, розробка графічних інтерфейсів і програм
    1. Photoshop для дизайну
    2. Монтажні області
    3. Перегляд на пристрої
    4. Копіювання CSS із шарів
    5. Поділ веб-сторінок на фрагменти
    6. Параметри HTML для фрагментів
    7. Змінення макета фрагментів
    8. Робота з веб-графікою
    9. Створення веб-фотогалерей
  9. Основні відомості про зображення й колір
    1. Як змінити розмір зображення
    2. Робота з растровими й векторними зображеннями
    3. Розмір і роздільна здатність зображення
    4. Одержання зображень із камер і сканерів
    5. Створення, відкриття й імпорт зображень
    6. Перегляд зображень
    7. Помилка «Недійсний JPEG-маркер» | Відкриття зображень
    8. Перегляд кількох зображень
    9. Настроювання палітр кольорів і зразків
    10. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    11. Підбір кольорів на зображенні
    12. Перетворення між колірними режимами
    13. Колірні режими
    14. Стирання частин зображення
    15. Режими накладання
    16. Вибір кольорів
    17. Налаштування таблиць індексованих кольорів
    18. Інформація про зображення
    19. Фільтри деформації недоступні
    20. Про колір
    21. Кольорове й монохромне коригування за допомогою каналів
    22. Вибір кольорів на панелях «Колір» і «Зразки»
    23. Зразок
    24. Колірний режим або режим зображення
    25. Відтінок кольору
    26. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    27. Додавання зразків із документів HTML CSS і SVG
    28. Бітова глибина та її параметри
  10. Шари
    1. Основні відомості про шари
    2. Неруйнівне редагування
    3. Створення шарів і груп і керування ними
    4. Виділення, групування та зв’язування шарів
    5. Поміщення зображень у рамки
    6. Непрозорість шару та накладання
    7. Шари-маски
    8. Застосування смарт-фільтрів
    9. Композиції шарів
    10. Переміщення, укладання в стіс і блокування шарів
    11. Маскування шарів за допомогою векторних масок
    12. Керування шарами та групами
    13. Ефекти і стилі шарів
    14. Редагування шарів-масок
    15. Витягнення ресурсів
    16. Відкриття шарів за допомогою відсічних масок
    17. Створення ресурсів зображення із шарів
    18. Робота зі смарт-об’єктами
    19. Режими накладання
    20. Поєднання кількох зображень у груповий портрет
    21. Поєднання зображень за допомогою функції «Автоматичне накладання шарів»
    22. Вирівнювання та розподілення шарів
    23. Копіювання CSS із шарів
    24. Завантаження виділень із шару або меж шару-маски
    25. Відкривання вмісту інших шарів за допомогою об’єднання в групу
    26. Шар
    27. Склеювання
    28. Сполучене зображення
    29. Фон
  11. Виділення
    1. Робоче середовище «Виділити й додати маску»
    2. Швидке виділення
    3. Початок роботи з виділеннями
    4. Виділення за допомогою інструментів групи «Область»
    5. Виділення за допомогою інструментів групи «Ласо»
    6. Виділення діапазону кольорів на зображенні
    7. Налаштування растрового виділення
    8. Перетворення контурів на межі виділення й навпаки
    9. Загальні відомості про канали
    10. Переміщення, копіювання та видалення виділених пікселів
    11. Створення тимчасової швидкої маски
    12. Збереження виділень і масок альфа-каналу
    13. Виділення ділянок зображення у фокусі
    14. Дублювання, розділення й об’єднання каналів
    15. Обчислення каналу
    16. Виділення
    17. Рамка розміру
  12. Коригування зображення
    1. Деформація перспективи
    2. Зменшення ефекту розмиття від тремтіння фотокамери
    3. Приклади використання лікувального пензля
    4. Експорт таблиць підстановки кольору
    5. Коригування різкості та розмиття зображення
    6. Відомості про коригування кольорів
    7. Застосування коригування яскравості/контрасту
    8. Коригування деталізації тіней і світлих тонів
    9. Коригування рівнів
    10. Коригування тону та насиченості
    11. Коригування живих кольорів
    12. Коригування насиченості кольору на ділянках зображення
    13. Швидке коригування тону
    14. Застосування спеціальних колірних ефектів до зображень
    15. Покращення зображення за допомогою коригування балансу кольорів
    16. Зображення з розширеним динамічним діапазоном
    17. Перегляд гістограм і значень пікселів
    18. Підбір кольорів на зображенні
    19. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    20. Перетворення кольорового зображення на чорно-біле
    21. Коригуючі шари та шари заливки
    22. Коригування кривих
    23. Режими накладання
    24. Підготовка зображень до друку
    25. Коригування кольору й тону за допомогою піпетки рівнів і піпетки кривих
    26. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    27. Фільтр
    28. Розмиття
    29. Освітлення або затемнення ділянок зображення
    30. Вибіркова корекція кольору
    31. Заміна кольорів об’єкта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Вимоги до системи для Camera Raw
    2. Що нового в Camera Raw
    3. Вступ до Camera Raw
    4. Створення панорам
    5. Підтримувані об’єктиви
    6. Ефекти віньєтування, зернистості та видалення серпанку в Camera Raw
    7. Стандартні комбінації клавіш
    8. Автоматичне коригування перспективи в Camera Raw
    9. Внесення неруйнівних змін в Camera Raw
    10. Радіальні фільтри у Camera Raw
    11. Керування параметрами Camera Raw
    12. Відкривання, обробка та збереження зображень у Camera Raw
    13. Усунення недоліків зображення за допомогою інструмента «Покращене видалення плям» у Camera Raw
    14. Повертання, кадрування та коригування зображень
    15. Коригування візуалізації кольору в Camera Raw
    16. Огляд функцій | Adobe Camera Raw | Випуски за 2018 рік
    17. Огляд нових функцій
    18. Версії процесу в Camera Raw
    19. Локальне коригування в Camera Raw
  14. Виправлення недоліків та відновлення зображень
    1. Видалення об’єктів із фотографій за допомогою робочого середовища «Заливка з урахуванням вмісту»
    2. Інструмент «Латка відповідно до вмісту» та «Переміщення відповідно до вмісту»
    3. Ретушування фотографій та виправлення недоліків на них
    4. Коригування викривлення та шуму зображення
    5. Інструкції з вирішення більшості поширених проблем
  15. Трансформування зображень
    1. Трансформування об’єктів
    2. Коригування кадрування, повороту та розміру полотна
    3. Як кадрувати та вирівнювати фотографії
    4. Створення й редагування панорамних зображень
    5. Деформація зображень, фігур і контурів
    6. Виправлення перспективи
    7. Використання фільтра «Пластика»
    8. Масштабування з урахуванням вмісту
    9. Трансформування зображень, фігур і контурів
    10. Деформація
    11. Трансформування
    12. Панорама
  16. Креслення та малювання
    1. Малювання симетричних візерунків
    2. Малювання прямокутників і зміна параметрів обведення
    3. Про малювання
    4. Малювання й редагування фігур
    5. Інструменти малювання
    6. Створення та змінення пензлів
    7. Режими накладання
    8. Додавання кольору до контурів
    9. Редагування контурів
    10. Фарбування інструментом «Пензель змішування»
    11. Стилі пензлів
    12. Градієнти
    13. Інтерполяція градієнтів
    14. Заливка та обведення виділених областей, шарів і контурів
    15. Малювання за допомогою інструментів групи «Перо»
    16. Створення візерунків
    17. Створення візерунка за допомогою модуля Pattern Maker (Конструктор візерунків)
    18. Керування контурами
    19. Керування бібліотеками візерунків і стилями
    20. Креслення або малювання за допомогою графічного планшета
    21. Створення текстурованих пензлів
    22. Додавання динамічних елементів до пензлів
    23. Градієнт
    24. Малювання стилізованих штрихів інструментом «Архівний художній пензель»
    25. Малювання за допомогою візерунка
    26. Синхронізація стилів на кількох пристроях
  17. Текст
    1. Додавання та редагування тексту
    2. Єдиний обробник тексту
    3. Робота зі шрифтами OpenType SVG
    4. Форматування символів
    5. Форматування абзаців
    6. Створення текстових ефектів
    7. Редагування тексту
    8. Інтервал між символами та рядками
    9. Арабський шрифт і шрифт івриту
    10. Шрифти
    11. Пошук та усунення проблем зі шрифтами
    12. Азійський текст
    13. Створення тексту
    14. Помилка обробника тексту під час використання інструмента «Текст» у Photoshop | Windows 8
  18. Відео й анімація
    1. Редагування відео у Photoshop
    2. Редагування шарів відео й анімації
    3. Огляд відео й анімації
    4. Попередній перегляд відео й анімації
    5. Розфарбовування кадрів у відеошарах
    6. Імпорт відеофайлів і послідовностей зображень
    7. Створення покадрової анімації
    8. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    9. Створення анімацій на шкалі часу
    10. Створення зображень для відео
  19. Фільтри й ефекти
    1. Використання фільтра «Пластика»
    2. Використання галереї розмиття
    3. Основні відомості про фільтри
    4. Довідка з ефектів фільтра
    5. Додавання ефектів освітлення
    6. Використання фільтра коригування широкого кута
    7. Використання фільтра «Масляна фарба»
    8. Ефекти і стилі шарів
    9. Застосування певних фільтрів
    10. Розтушування ділянок зображення
  20. Збереження й експорт
    1. Збереження файлів у Photoshop
    2. Експорт файлів у Photoshop
    3. Підтримувані формати файлів
    4. Збереження файлів у графічних форматах
    5. Переміщення дизайнів між Photoshop та Illustrator
    6. Збереження й експорт відео та анімації
    7. Збереження PDF-файлів
    8. Захист авторського права Digimarc
  21. Друк
    1. Друк 3D-об’єктів
    2. Друк із програми Photoshop
    3. Друк із керуванням кольором
    4. Оглядові аркуші та PDF-презентації
    5. Друк фотографій за допомогою розкладки пакета зображень
    6. Друк плашкових кольорів
    7. Двофарбові зображення
    8. Друк зображень на комерційних друкарських машинах
    9. Покращення кольорового друку у Photoshop
    10. Усунення проблем із друком | Photoshop
  22. Автоматизація
    1. Створення дій
    2. Створення динамічної графіки
    3. Сценарії
    4. Пакетна обробка файлів
    5. Відтворення дій і керування ними
    6. Додавання умовних дій
    7. Про дії та панель «Дії»
    8. Записування інструментів як дій
    9. Додавання до дії зміни режиму за умовою
    10. Набір інструментів для роботи з елементами інтерфейсу Photoshop для модулів і сценаріїв
  23. Керування кольором
    1. Уявлення про керування кольором
    2. Узгодженість кольорів
    3. Параметри кольорів
    4. Робота з колірними профілями
    5. Керування кольором документів для перегляду в Інтернеті
    6. Керування кольором документів під час друку
    7. Керування кольором імпортованих зображень
    8. Кольоропроба
  24. Автентичність вмісту
    1. Дізнайтеся про облікові дані вмісту
    2. Ідентичність і походження для токенів NFT
    3. Підключення облікових записів для атрибуції творчих робіт
  25. 3D-об’єкти й технічна обробка зображень
    1. Photoshop 3D | Поширені запитання про функції 3D, підтримку яких припинено
    2. 3D-анімація Creative Cloud (перегляд)
    3. Друк 3D-об’єктів
    4. 3D-фарбування
    5. Удосконалена панель «3D» | Photoshop
    6. Основні поняття й інструменти 3D
    7. 3D-візуалізація та збереження
    8. Створення 3D-об’єктів і анімації
    9. Пакети зображень
    10. Робочий процес 3D
    11. Вимірювання
    12. Файли DICOM
    13. Photoshop і MATLAB
    14. Підрахунок об’єктів на зображенні
    15. Об’єднання й перетворення 3D-об’єктів
    16. Редагування 3D-текстури
    17. Корекція експозиції та тонування зображень HDR
    18. Параметри панелі 3D

  Припинення підтримки 3D-функцій у Photoshop

У майбутніх оновленнях буде видалено 3D-функції Photoshop. Заохочуємо користувачів, які працюють із 3D-функціями, ознайомитися з новою колекцією Substance 3D від Adobe, що представляє нове покоління 3D-інструментів від Adobe. Додаткові відомості про припинення підтримки 3D-функцій у Photoshop можна знайти тут:Photoshop 3D | Поширені запитання про 3D-функції, підтримку яких припинено.

Примітка.

У версії Photoshop CS6 функція «3D» входить до складу Photoshop Extended. Усі функції у Photoshop Extended є частиною Photoshop. Photoshop не має окремої пропозиції Extended.

Про пакети зображень

У пакети зображень комбінуються групи зображень із подібними кадрами або посиланнями, які відрізняються якістю або вмістом. Після створення пакета можна обробляти набір зображень для створення комплексної картини, у якій видалено небажаний вміст або шуми.

Можна використовувати пакети для вдосконалення зображень кількома способами:

  • Зниження шуму та викривлень у судових, медичнних і астрофотографічних зображеннях.

  • Видалення небажаних або випадкових об’єктів із серій статичних знімків або відеоряду. Наприклад, ви хочете вилучити фігуру, що рухається через зображення, або вилучити автомобіль, що пересувається перед головним об’єктом.

Пакети зображень зберігаються як смарт-об’єкти. Можливості обробки, які можна застосувати до пакетів, називаються пакетними режимами. Застосування пакетного режиму до пакета зображень не є деструктивним редагуванням. Можна вибирати пакетні режими для відтворення різних ефектів; вихідна інформація пакета при цьому зберігається. Для збереженя змін після застосування пакетного режиму слід зберегти результати як нове зображення або раструвати смарт-об’єкт. Пакет зображень можна створити вручну або за допомогою сценарію.

Створення пакета зображень

Для досягнення найкращих результатів зображення, що містяться в пакеті зображень, повинні мати однакові розміри та в основному однаковий вміст, наприклад набір зображень, знятих з однієї точки, або відеоряд зі стаціонарної відеокамери. Вміст вашіх зображень має бути достатньо подібним для того, щоб дати вам змогу ідентифікувати або впорядкувати їх серед інших зображень пакета.

  1. Об’єднання окремих зображень у зображення з кількома шарами. Див. Дублювання шарів.
    Примітка.

    Пакет зображень повинен містити принаймні два шари.

    Також ви маєте можливість комбінувати зображення за допомогою сценарію («Файл» > «Сценарії» > «Завантаження файлів до пакета»).

  2. Виберіть пункт меню «Виділити» > «Всі шари».
    Примітка.

    Аби шар тла можна було виділити командою «Всі шари», спочатку його слід перетворити на звичайний шар.

  3. Виберіть «Редагувати» > «Автовирівнювання шарів», потім виберіть «Авто» як параметр вирівнювання. Якщо «Авто» не забезпечить доброї реєстрації ваших шарів, використайте параметр «Переставити».
  4. Виберіть «Шар» > «Смарт-об’єкти» > «Конвертувати у смарт-об’єкт».
  5. Виберіть «Шар» > «Смарт-об’єкти» > «Режим стеку», потім виберіть пакетний режим з підменю.
    • Для зменшення шуму використовуйте зовнішні модулі «Середнє значення» або «Медіана».

    • Для вилучення з зображення об’єктів використовуйте зовнішній модуль «Медіана».

      В результаті ви отримаєте складне зображення того самого розміру, як і початковий пакет зображень. Вам може знадобитися виконати кілька спроб із різними зовнішніми модулями для знаходження найкращого алгоритму вдосконалення конкретного зображення.

      Для зміни ефектів візуалізації вибирайте кілька різних пакетних режимів із підменю. Візуалізація пакета не є кумулятивним процесом — кожний ефект візуалізації працює з оригінальним зображенням і заміняє собою попередній ефект.

Пакетні режими

Пакетні режими працюють лише на основі каналу та лише на непрозорих пікселях. Наприклад, режим «Максимум» робить значення каналів червоного, зеленого та синього максимальними для перерізу пікселів, а також об’єднує їх в одне складне піксельне значення візуалізованого зображення.

Назва зовнішнього модуля візуалізації

Результат

Коментарі

Ентропія

Ентропія = – сума( (імовірність значення) * log2(імовірність значення) ).

Ймовірність значення = (кількість випадків значення) / (загальна кількість непрозорих пікселів)

Бінарна ентропія (або ентропія нульового порядку) визначає нижню межу того, скільки бітів буде потрібно для кодування інформації пакета без втрат.

Ексцес

Ексцес = ( сума( (значення — середнє)4 ) по непрозорим пікселям) / ( ( кількість непрозорих пікселів — 1 ) * (стандартне відхилення)4 ).

Значення гостроти або пологості порівнюються з нормальним розподілом. Ексцес для стандартного нормального розподілу складає 3.0. Ексцес більше 3 говорить про гострий розподіл, ексцес менше 3 говорить про пологий розподіл (порівняний із нормальним розподілом).

Максимум

Максимальне значення каналу для всіх непрозорих пікселів

Середнє значення

Середнє значення каналу для всіх непрозорих пікселів

Ефективний засіб вилучення шуму

Медіана

Медіани значень каналів для всіх непрозорих пікселів

Ефективний засіб для вилучення шуму та набажаного вмісту зображень.

Мінімальні

Мінімальні значення каналу для всіх непрозорих пікселів

Діапазон

Різниця між максимальним і мінімальним значеннями для непрозорих пікселів

Асиметрія

Асиметрія = (сума( (значення — середнє)3 ) по непрозорим пікселям) / ( ( кількість непрозорих пікселів — 1 ) * (стандартне відхилення)3 ).

Асиметрія є мірою симетричності або асиметричності навколо статистичного середнього

Стандартне відхилення

Стандартне відхилення = Квадратний корінь (відхилення)

Сукупність

Сума значень каналу для всіх непрозорих пікселів

Відхилення

Відхилення = ( сума( (значення — середнє)2 ) по непрозорих пікселях) / ( ( кількість непрозорих пікселів — 1 )

Вилучення візуалізації пакета

  1. Виберіть «Шари» > «Смарт-об’єкти» > «Режим стеку» > «Немає» для того, щоб скасувати візуалізацію пакета та перетворити його на звичайний смарт-об’єкт.

Редагування пакета зображень

Оскільки пакет зображень є смарт-об’єктом, ви завжди можете редагувати оригінальні зображення, які складають шари пакета.

  1. Виберіть «Шар» > «Смарт-об’єкт» > «Редагувати вміст», або двічі клацніть мініатюру шару. Після того, як ви записали відредагований смарт-об’єкт, пакет автоматично візуалізується з останніми параметрами рендерінгу, застосованими в пакеті.

Конвертування пакета зображень

Для збереження ефектів візуалізації пакета зображень конвертуйте смарт-об’єкт у звичайний шар. (Перед конвертацією смарт-об’єкт можна копіювати, якщо захочете потім візуалізувати пакет зображень.)

  1. Виберіть «Шар» > «Смарт-об’єкти» > «Раструвати».

Використання сценарію для створення стосу зображень

Для автоматизації створення та візуалізації пакета зображень можна використовувати сценарій «Статистика».

  1. Виберіть «Файл» > «Сценарії» > «Статистика».
  2. У меню «Вибір режиму пакета» виберіть пакетний режим.
  3. Застосуйте пакетний режим до вже відкритих файлів; також можна вказати папку або окремі файли.

    Вибрані вами файли відображаються в діалоговому вікні.

  4. За бажанням можна натиснути «Спроба автоматично вирівняти вихідні зображення» (аналогічно командам «Редагувати» > «Автоматично вирівняти шари»). Потім натисніть кнопку «OK».

    Photoshop комбінує кілька зображень до одного зображення з кількома шарами, конвертує шари в смарт-об’єкт, застосовує вибраний пакетний режим.

Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису