Hướng dẫn cho người dùng Hủy

Photoshop 3D | Câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng sử dụng

Tìm câu trả lời cho các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng sử dụng trong Photoshop

  Ngừng các tính năng 3D trong Photoshop

Các tính năng 3D của Photoshop sẽ bị loại bỏ trong các bản cập nhật trong tương lai. Người dùng làm việc với các tính năng 3D được khuyến khích khám phá bộ sưu tập Substance 3D mới của Adobe, đại diện cho thế hệ công cụ 3D tiếp theo của Adobe. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về việc ngừng cung cấp các tính năng 3D của Photoshop tại đây: Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng cung cấp..

Để biết thêm về sự cố đã biết liên quan đến các tính năng 3D trong Photoshop, xem Sự cố đã biết về Photoshop 3D.

Tại sao các tính năng 3D của Photoshop lại bị ngừng sử dụng?  

Vì lý do kỹ thuật, bộ tính năng 3D của Photoshop sẽ không hoạt động đáng tin cậy trong các hệ điều hành hiện đại, và kể từ phiên bản Photoshop 22.5, chúng tôi đang bắt đầu quá trình gỡ bỏ những tính năng này. Thông báo cảnh báo sẽ xuất hiện mỗi tuần một lần nếu sử dụng các tính năng 3D. Bạn có thể đặt lại Tùy chọn để xem lại thông báo cảnh báo và làm theo liên kết Tìm hiểu thêm trong bài viết này.

Thông báo cảnh báo về việc không còn dùng 3D

Trong suốt 25 năm qua, phần cứng video chuyên môn chuyên dụng (Bộ xử lý đồ họa hay GPU) đã phát triển từ phần cứng chơi game mới lạ, đắt tiền vào giữa đến cuối những năm 1990 thành các thành phần hạng nhất trong hầu hết các máy tính cá nhân hiện đại ngày nay. Thiết kế của GPU khiến GPU trở nên lý tưởng để hiển thị rất nhanh một số loại đồ họa nhất định, đồng thời phần mềm chơi game và 3D đã nhanh chóng chuyển “công việc” từ CPU sang GPU để tận dụng sức mạnh xử lý bổ sung này. 

Việc sử dụng GPU của Photoshop chỉ trở nên thực tế thông qua sự xuất hiện của một giao diện phần mềm GPU phổ biến (được gọi là Open GL) cung cấp các phương pháp tiêu chuẩn để sử dụng GPU trên cả hệ thống Macintosh và Windows. OpenGL là trung tâm của các tính năng 3D đầu tiên của Photoshop được giới thiệu hơn 10 năm trước, đầu tiên là một lợi ích đặc biệt của ‘Photoshop Extended’, sau đó được tích hợp vào mọi đăng ký Creative Cloud dành cho Photoshop.

Theo thời gian, khả năng tùy chỉnh và khả năng phần cứng ngày càng tăng đã vượt quá giới hạn của các API gốc đa nền tảng đó và giờ đây, API GPU "gốc" dành cho Windows (DirectX) và Macintosh (Metal) mang lại độ ổn định và hiệu suất tốt hơn so với thế hệ API cũ.

Với quá trình chuyển đổi này sang các API gốc mới hơn, cùng với việc khởi động lại công cụ 3D gần đây tại Adobe với dòng sản phẩm 3D Substance, đã đến lúc ngừng sử dụng bộ tính năng 3D cũ của Photoshop và hướng đến tương lai của các sản phẩm Photoshop và Substance sẽ làm việc cùng nhau để mang những tính năng tốt nhất của 2D và 3D hiện đại vào cuộc sống trên các sản phẩm của Adobe trên các API GPU gốc ổn định hơn.

Làm thế nào để thoát không gian làm việc 3D trong Photoshop?

Để dễ dàng di chuyển ra khỏi không gian làm việc 3D trong Photoshop, vào Window > Workspace và chọn Essentials là không gian làm việc mặc định. 

Thoát chế độ 3D trong Photoshop
Thoát không gian làm việc 3D trong Photoshop

Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi bắt buộc phải sử dụng phiên bản Photoshop mới nhất cùng với các tính năng 3D bị gỡ bỏ?

Trong một khoảng thời gian ngắn, bạn có thể sử dụng tùy chọn Xem trước công nghệ để mô phỏng trạng thái làm việc đã biết gần đây nhất cho các tính năng 3D. Đi tới Photoshop > Tùy chọn > Xem trước công nghệ và chọn ô “Hủy kích hoạt Canvas gốc”, rồi khởi động lại Photoshop. Lưu ý rằng chế độ vận hành này ngày càng không đáng tin cậy trong các hệ điều hành hiện đại, và chúng tôi khuyến khích sử dụng Photoshop phiên bản 22.2 (từ tháng 2 năm 2021) nếu bạn cần hiệu năng ổn định hơn với các tính năng 3D của Photoshop.  

Tương lai của 3D trong Photoshop sẽ như thế nào?

Hiện tại, chúng tôi chưa có kế hoạch cụ thể để đưa các tính năng 3D nâng cao trở lại trong Photoshop.

Các tùy chọn thay thế cho các tính năng 3D tại Adobe là gì?

Dòng sản phẩm 3D Substance cung cấp các công cụ tạo hình 3D tiên tiến và xử lý hình ảnh, tổng hợp và giao diện và tài liệu dựa trên lớp của Photoshop giúp nó trở thành công cụ lý tưởng để tổng hợp nội dung từ các ứng dụng Adobe khác.

Chúng tôi khuyến khích những người quan tâm đến 3D xem dòng sản phẩm Substance thú vị của Adobe:

Những tính năng cụ thể nào sẽ bị ảnh hưởng trong quá trình gỡ bỏ 3D trong Photoshop?

Trọng tâm của quá trình chuyển đổi này là gỡ bỏ công cụ 3D cốt lõi trong Photoshop, dẫn đến việc loại bỏ các tính năng sau:

  • Tất cả tương tác trong không gian làm việc 3D

  • In 3D

  • Bộ lọc Bản đồ thông thường và Bản đồ bề mặt được nâng (bao gồm các đối tượng thông minh có áp dụng bộ lọc)

  • Hiệu ứng ánh sáng

  • Bất kỳ/tất cả hình nổi, bao gồm cả hình nổi văn bản

  • Hỗ trợ và chỉnh sửa Ảnh toàn cảnh hình cầu (Lưu ý rằng ghép ảnh toàn cảnh không phải 3D, có sẵn trong “Tự động hóa > Ghép ảnh”, sẽ tiếp tục hoạt động, nhưng 3D > Ảnh toàn cảnh hình cầu sẽ không hoạt động)

  • Nhập/Xuất tất cả định dạng 3D

Vì sao văn bản 3D của tôi không hiển thị đúng cách khi sử dụng nút Loại 3D trong Photoshop?

Việc kết xuất tất cả nội dung 3D, bao gồm cả Loại 3D, không hoạt động và tính năng sẽ bị ngừng sử dụng trong tương lai gần. Để tiếp tục làm việc với tính năng Loại 3D:

  • Sử dụng tùy chọn Xem trước công nghệ để ghi đè chế độ canvas gốc của Photoshop để tiếp tục sử dụng các tính năng 3D như một giải pháp thay thế. Đi tới Tùy chọn > Xem trước công nghệ và chọn mục Hủy kích hoạt Canvas gốc, rồi khởi động lại Photoshop.
  • Dùng Photoshop 22.2.

Tôi có thể tiếp tục sử dụng tập tin Photoshop chứa nội dung 3D không?

Tập tin Photoshop sẽ tiếp tục mở trong các phiên bản Photoshop hiện tại và trong tương lai, tuy nhiên tương tác trực tiếp với các lớp 3D sẽ buộc lớp đó phải được quét nhanh hơn, "xử lý" hiệu quả các điểm ảnh của lớp vào đúng chỗ. Độ phân giải của lớp quét nhanh sẽ khớp với độ phân giải của tài liệu khi nó được lưu từ một phiên bản Photoshop có bao gồm trình kết xuất 3D.

Tôi có thể dùng phiên bản Photoshop nào nếu tôi vẫn muốn dùng các tính năng 3D? 

Chúng tôi khuyến khích sử dụng Photoshop 22.2 nếu cần tiếp tục truy cập vào các tính năng Photoshop 3D. Bạn vẫn có thể truy cập phiên bản này trong ứng dụng Creative Cloud cho máy tính để cài đặt trong thời gian tối đa hai năm kể từ tháng 8 năm 2021 (tuy nhiên, các yêu cầu hệ điều hành cho phiên bản 22.2 sẽ vẫn giữ nguyên như bản phát hành vào tháng 2 năm 2021 khi bản này được phát hành lần đầu).

Tôi có thể cài đặt hai phiên bản Photoshop trên máy tính cùng lúc không?

Chỉ có thể cài đặt một phiên bản Photoshop 22.x vào một thời điểm xác định. Bạn có thể dễ dàng cài đặt phiên bản hiện tại (23.x trở lên) và 22.2 hoặc phiên bản 22.x yêu thích và chuyển đổi giữa các phiên bản.

Tôi có thể sử dụng Photoshop 22.5 trở lên để thực hiện một số chỉnh sửa đối với tập tin có các lớp 3D, nhưng sau đó quay lại 22.2 chỉ để chỉnh sửa các lớp 3D không?

Nếu bạn không quét nhanh lớp 3D, lớp đó vẫn hoàn toàn có thể chỉnh sửa được bằng Photoshop 22.2, ngay cả khi tập tin đã được mở và các lớp không phải 3D được chỉnh sửa bằng phiên bản Photoshop mới hơn.

Tôi có thể xuất nội dung Photoshop 3D của mình vào một trong các công cụ khác của Adobe không?

Tập tin .obj của Stager và Substance. Ngoài ra, Stager hỗ trợ .stl có thể được xuất từ Photoshop 22.4 trở về trước.

Sự cố đã biết về Photoshop 3D

Vấn đề

Định dạng tập tin không được hỗ trợ

  • Hỗ trợ nhập, xử lý hoặc xuất tập tin Acrobat có lớp 3D (bao gồm cả định dạng PRC và IGES) hiện bị xóa khỏi Photoshop.
  • Tập tin có liên kết hoặc nhúng nội dung có định dạng hoặc vẫn có thể được mở trong Photoshop, nhưng lớp 3D trước đây sẽ được xử lý như một lớp điểm ảnh thông thường.
  • Bất kỳ thao tác nào tương tác với nội dung PRC hoặc IGES hiện không thể thực hiện với thông báo lỗi: "Không thể hoàn thành lệnh vì Photoshop không nhận ra loại tập tin này".

Giải pháp

Các tính năng này và 3D bổ sung sẽ bị xóa vĩnh viễn khỏi Photoshop trong những tháng tới. Xem xét sản phẩm Adobe Substance để biết giải pháp 3D hiện đại để xem liệu các giải pháp này có thể thay thế hoặc tăng nhu cầu dụng cụ 3D của bạn hay không.

Photoshop bị lỗi trong khi nhấp vào Filter>3D> Tạo Bản đồ bề mặt được nâng (chiều cao).

Chúng tôi khuyên nên dùng Photoshop phiên bản 22.2 (từ tháng 2 năm 2021) nếu cần hiệu năng ổn định hơn với các tính năng 3D của Photoshop.

Photoshop có thể bị lỗi sau khi đóng một tài liệu 3D mà không lưu.

Khôi phục các tùy chọn của Photoshop về mặc định và thử lại.

Trong Photoshop 22.4 (tháng 5 năm 2021), việc sử dụng các tính năng 3D (Hình nổi văn bản, Hiệu ứng ánh sáng, bộ lọc Bản đồ thông thường và Bản đồ bề mặt được nâng) có thể không cập nhật đúng màn hình hoặc kết xuất đúng kết quả.

Chúng tôi khuyên nênsử dụng tùy chọn Xem trước công nghệ để ghi đè chế độ canvas gốc của Photoshop để tiếp tục sử dụng các tính năng 3D.

Đi tới Tùy chọn > Xem trước công nghệ và chọn mục Hủy kích hoạt Canvas gốc, rồi khởi động lại Photoshop.

Trong Photoshop 22.4 (tháng 5 năm 2021), bạn có thể thấy ảnh giả màu không đều trong tài liệu 3D.

Điều này có thể xảy ra nếu bạn tạo hoặc sửa một tài liệu trong khi dùng tính năng ghi đè Hủy kích hoạt Canvas gốc, sau đó chuyển trở lại chế độ bình thường để xem tập tin. Ảnh giả màu không được lưu vào tập tin và chỉ là quang sai hiển thị.

Bật/tắt hiển thị của lớp đó để đặt lại.

Trong Photoshop 21.1, bóng 3D chỉ được kết xuất một phần.

  1. Chọn nhóm lưới. 
  2. Trong bảng Thuộc tính, bấm Đặt lại tất cả. 
  3. Chọn công cụ Máy ảnh 3D và di chuyển máy ảnh.
  4. Kết xuất lại mô hình 3D.  

Trong Photoshop 20.x trở lên:

  • OpenGL trên canvas > Mẫu có thể trông khác nhau.
  • Mẫu vật liệu > Model có thể kết xuất khác nhau.

Mô hình Vật liệu 3D trong Photoshop đã thay đổi và đang chuyển tiếp sang mô hình vật liệu 3D được sử dụng bởi SubstanceDimension.

  • OpenGL trên canvas > Mẫu có thể trông khác nhau.
  • Mẫu vật liệu > Model có thể kết xuất khác nhau.

Tuy nhiên, Công cụ theo dõi tia sáng chưa thay đổi và Photoshop cố gắng khớp với các phiên bản trước càng giống càng tốt. Tuy nhiên, sẽ có tập tin không còn giống nhau nữa vì cách Photoshop xử lý một số vật liệu theo cách khác nhau.

Ví dụ > Photoshop chuyển từ Độ bóng phản quang sang Độ nhám kim loại

Photoshop đang chuyển sang Kết xuất vật lý (PBR) > đây là một phương pháp tạo bóng và kết xuất giúp trình bày chính xác hơn cách ánh sáng tương tác với các bề mặt.

Để tạo Phản chiếu trong các phiên bản trước, chỉ cần di chuyển con trượt phản chiếu đến 100%.

Đối với Photoshop hiện tại từ năm 2019 trở lên, bạn cần di chuyển con trượt Kim loại đến 100% và di chuyển con trượt Độ nhám đến 0% để đạt độ phản chiếu 100% tuyệt đối.

Chiếu sáng không còn nhưng Quầng sáng hiện được đưa vào.

Những thay đổi trực quan này được mong đợi cùng với những thay đổi đối với Mẫu vật liệu.

Tính năng khối 3D tạo ra kết quả không chính xác cho các lớp văn bản.

Sự cố này thường xuyên xảy ra và liên quan đến tài nguyên GPU. Hãy thử khởi động lại máy tính.

Nhận trợ giúp nhanh chóng và dễ dàng hơn

Bạn là người dùng mới?