Vấn đề
- Hướng dẫn sử dụng Photoshop
- Giới thiệu về Photoshop
- Photoshop cũng như các sản phẩm và dịch vụ khác của Adobe
- Photoshop trên iPad (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Photoshop trên iPad | Câu hỏi thường gặp
- Làm quen với workspace
- Các yêu cầu hệ thống | Photoshop trên iPad
- Tạo, mở và xuất tài liệu
- Thêm ảnh
- Làm việc với các lớp
- Vẽ và tô màu bằng cọ
- Tạo vùng chọn và thêm mặt nạ
- Chỉnh sửa đối tượng tổng hợp
- Làm việc với các lớp điều chỉnh
- Điều chỉnh tông màu của đối tượng tổng hợp bằng Đường cong
- Áp dụng các thao tác thay đổi hình dạng
- Cắt và xoay đối tượng tổng hợp
- Xoay, lia, thu phóng và đặt lại canvas
- Làm việc với các lớp Văn bản
- Làm việc với Photoshop và Lightroom
- Tải phông chữ bị thiếu trong Photoshop trên iPad
- Văn bản Tiếng Nhật trong Photoshop trên iPad
- Quản lý các cài đặt ứng dụng
- Phím tắt chạm và cử chỉ
- Các phím tắt bàn phím
- Chỉnh sửa kích thước hình ảnh
- Phát trực tiếp khi bạn tạo bằng Photoshop trên iPad
- Chỉnh sửa những điểm không hoàn hảo bằng Công cụ Cọ sửa khuyết điểm
- Tạo các cọ trong Capture và sử dụng chúng trong Photoshop trên iPad
- Làm việc với các tập tin Camera Raw
- Tạo và làm việc với Đối tượng thông minh
- Điều chỉnh độ phơi sáng trong hình ảnh của bạn bằng Làm sáng và Làm tối
- Lệnh điều chỉnh tự động trong Photoshop trên iPad
- Làm mờ các vùng trong hình ảnh bằng Photoshop trên iPad
- Bão hòa hoặc khử bão hòa hình ảnh bằng công cụ Tăng, giảm bão hòa màu
- Điền nhận biết nội dung cho iPad
- Photoshop trên web (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Câu hỏi thường gặp
- Các yêu cầu hệ thống
- Các phím tắt bàn phím
- Các loại tập tin được hỗ trợ
- Giới thiệu về workspace
- Mở và làm việc với tài liệu trên đám mây
- Các tính năng AI tạo sinh
- Các khái niệm cơ bản về chỉnh sửa
- Thao tác nhanh
- Làm việc với các lớp
- Chỉnh sửa hình ảnh và loại bỏ những điểm không hoàn hảo
- Tạo nhanh vùng chọn
- Cải thiện hình ảnh với Lớp điều chỉnh
- Di chuyển, thay đổi hình dạng và cắt hình ảnh
- Vẽ và tô
- Làm việc với các lớp Văn bản
- Làm việc với bất kỳ ai trên web
- Quản lý các cài đặt ứng dụng
- Tạo hình ảnh
- Tạo nền
- Hình ảnh tham chiếu
- Photoshop (beta) (không có ở Trung Quốc đại lục)
- AI tạo sinh (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Content authenticity (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Tài liệu đám mây (không có sẵn ở Trung Quốc đại lục)
- Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi thường gặp
- Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi về quy trình làm việc
- Quản lý và làm việc với tài liệu trên đám mây trong Photoshop
- Nâng cấp lưu trữ đám mây cho Photoshop
- Không thể tạo hoặc lưu tài liệu trên đám mây
- Giải quyết lỗi tài liệu trên đám mây Photoshop
- Thu thập nhật ký đồng bộ hóa tài liệu trên đám mây
- Mời người khác chỉnh sửa tài liệu trên đám mây của bạn
- Chia sẻ tập tin và nhận xét trong ứng dụng
- Không gian làm việc
- Thông tin cơ bản về Không gian làm việc
- Tùy chọn
- Tìm hiểu nhanh hơn với Bảng Khám phá Photoshop
- Tạo tài liệu
- Đặt tập tin
- Phím tắt mặc định
- Tùy chỉnh phím tắt
- Thư viện công cụ
- Tùy chọn hiệu suất
- Sử dụng công cụ
- Thiết lập sẵn
- Lưới và đường guide
- Cử chỉ chạm
- Sử dụng Touch Bar với Photoshop
- Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
- Xem trước công nghệ
- Siêu dữ liệu và ghi chú
- Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
- Đặt hình ảnh Photoshop vào các ứng dụng khác
- Thước đo
- Hiển thị hoặc ẩn Phần bổ sung không in được
- Chỉ định các cột cho một hình ảnh
- Hoàn tác và lịch sử
- Bảng và menu
- Đặt vị trí các thành phần bằng cách ghim
- Đặt vị trí bằng công cụ Thước đo
- Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
- Thông tin cơ bản về hình ảnh và màu sắc
- Cách thay đổi kích thước hình ảnh
- Làm việc với hình ảnh raster và vector
- Kích thước và độ phân giải hình ảnh
- Thu hình ảnh từ máy ảnh và máy quét
- Tạo, mở và nhập hình ảnh
- Xem hình ảnh
- Lỗi đánh dấu JPEG không hợp lệ | Hình ảnh mở đầu
- Xem nhiều hình ảnh
- Tùy chỉnh bộ chọn màu và mẫu màu
- Hình ảnh có dải động cao
- Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
- Chuyển đổi giữa các chế độ màu
- Chế độ màu
- Xóa các phần của hình ảnh
- Chế độ hòa trộn
- Chọn màu sắc
- Tùy chỉnh bảng màu được lập chỉ mục
- Thông tin hình ảnh
- Bộ lọc Làm méo không có sẵn
- Giới thiệu về màu sắc
- Điều chỉnh màu sắc và đơn sắc bằng cách sử dụng các kênh
- Chọn màu trong bảng Màu sắc và Mẫu màu
- Mẫu
- Chế độ màu hoặc Chế độ hình ảnh
- Sắc thái màu
- Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
- Thêm mẫu màu từ HTML CSS và SVG
- Độ sâu bit và tùy chọn
- Lớp
- Thông tin cơ bản về lớp
- Chỉnh sửa không phá hủy
- Tạo và quản lý các lớp và nhóm
- Chọn, tạo nhóm và liên kết các lớp
- Đặt hình ảnh vào khung
- Độ mờ và hòa trộn của lớp
- Các lớp mặt nạ
- Áp dụng bộ lọc thông minh
- Đối tượng tổng hợp lớp
- Di chuyển, xếp chồng và khóa các lớp
- Lớp mặt nạ với mặt nạ vector
- Quản lý lớp và nhóm
- Hiệu ứng và kiểu lớp
- Chỉnh sửa mặt nạ lớp
- Trích xuất nội dung
- Hiển thị các lớp với mặt nạ cắt
- Tạo nội dung hình ảnh từ các lớp
- Làm việc với Đối tượng thông minh
- Chế độ hòa trộn
- Kết hợp nhiều hình ảnh thành một hình chân dung nhóm
- Kết hợp hình ảnh với các Lớp Tự động hòa trộn
- Căn chỉnh và phân phối các lớp
- Sao chép CSS từ các lớp
- Tải vùng chọn từ ranh giới của lớp hoặc mặt nạ lớp
- Loại bỏ để hiển thị nội dung từ các lớp khác
- Vùng chọn
- Bắt đầu với vùng chọn
- Tạo vùng chọn trong đối tượng tổng hợp của bạn
- Chọn và che dấu workspace
- Chọn bằng công cụ marquee
- Chọn bằng công cụ lasso
- Điều chỉnh vùng chọn điểm ảnh
- Di chuyển, sao chép và xóa các điểm ảnh đã chọn
- Tạo mặt nạ nhanh tạm thời
- Chọn dải màu trong hình ảnh
- Chuyển đổi giữa các đường path và đường viền vùng chọn
- Thông tin cơ bản về kênh
- Lưu vùng chọn và mặt nạ kênh alpha
- Chọn vùng hình ảnh được lấy nét
- Sao chép, tách và hợp nhất các kênh
- Tính toán kênh
- Bắt đầu với vùng chọn
- Điều chỉnh hình ảnh
- Thay thế màu đối tượng
- Cong vênh phối cảnh
- Giảm nhòe do rung máy ảnh
- Ví dụ về Cọ sửa khuyết điểm
- Xuất bảng tra cứu màu
- Điều chỉnh độ sắc nét và độ mờ của hình ảnh
- Hiểu cách điều chỉnh màu sắc
- Áp dụng điều chỉnh Độ sáng/Độ tương phản
- Điều chỉnh chi tiết vùng tối và vùng sáng
- Điều chỉnh mức độ
- Điều chỉnh sắc độ và độ bão hòa
- Điều chỉnh độ rực màu
- Điều chỉnh độ bão hòa màu ở các vùng hình ảnh
- Thực hiện điều chỉnh tông màu nhanh chóng
- Áp dụng hiệu ứng màu đặc biệt cho hình ảnh
- Nâng cao hình ảnh bằng cách điều chỉnh cân bằng màu sắc
- Hình ảnh có dải động cao
- Xem biểu đồ và giá trị điểm ảnh
- Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
- Cắt xén và làm thẳng ảnh
- Chuyển đổi hình ảnh màu thành đen trắng
- Các lớp điều chỉnh và điền
- Điều chỉnh đường cong
- Chế độ hòa trộn
- Nhắm mục tiêu hình ảnh cho máy in
- Điều chỉnh màu sắc và tông màu bằng công cụ Bút lấy mẫu màu Mức độ và Đường cong
- Điều chỉnh độ phơi sáng và tông màu HDR
- Làm sáng hoặc làm tối các vùng hình ảnh
- Thực hiện điều chỉnh màu sắc có chọn lọc
- Adobe Camera Raw
- Các yêu cầu hệ thống Camera Raw
- Có gì mới trong Camera Raw
- Giới thiệu về Camera Raw
- Tạo ảnh toàn cảnh
- Ống kính được hỗ trợ
- Hiệu ứng mờ viền, hạt và khử mờ trong Camera Raw
- Phím tắt mặc định
- Tự động điều chỉnh phối cảnh trong Camera Raw
- Bộ lọc Chuyện động xoáy trong Camera Raw
- Quản lý các cài đặt Camera Raw
- Mở, xử lý và lưu hình ảnh trong Camera Raw
- Sửa chữa hình ảnh bằng công cụ Loại bỏ khuyết điểm nâng cao trong Camera Raw
- Xoay, cắt và điều chỉnh hình ảnh
- Điều chỉnh kết xuất màu trong Camera Raw
- Xử lý các phiên bản trong Camera Raw
- Thực hiện các điều chỉnh cục bộ trong Camera Raw
- Sửa chữa và phục hồi hình ảnh
- Cải thiện và chuyển đổi hình ảnh
- Vẽ và tô
- Tô các họa tiết đối xứng
- Vẽ hình chữ nhật và sửa đổi các tùy chọn nét vẽ
- Giới thiệu về vẽ
- Vẽ và chỉnh sửa hình dạng
- Công cụ tô vẽ
- Tạo và sửa đổi cọ
- Chế độ hòa trộn
- Thêm màu vào đường path
- Chỉnh sửa đường path
- Vẽ bằng Công cụ Pha trộn cọ
- Thiết lập sẵn cọ
- Chuyển màu
- Nội suy chuyển màu
- Điền và vẽ các vùng chọn, lớp và đường path
- Vẽ bằng công cụ Bút
- Tạo họa tiết
- Tạo họa tiết bằng cách sử dụng Trình tạo họa tiết
- Quản lý đường path
- Quản lý thư viện họa tiết và thiết lập sẵn
- Vẽ hoặc tô bằng máy tính bảng đồ họa
- Tạo cọ vẽ có kết cấu
- Thêm các yếu tố động vào cọ vẽ
- Chuyển màu
- Vẽ các nét cách điệu bằng Công cụ Cọ lịch sử nghệ thuật
- Tô theo họa tiết
- Đồng bộ hóa các thiết lập sẵn trên nhiều thiết bị
- Di chuyển các thiết lập sẵn, hành động và cài đặt
- Văn bản
- Bộ lọc và hiệu ứng
- Lưu và xuất
- Quản lý màu sắc
- Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
- Video và hình ảnh động
- Chỉnh sửa video trong Photoshop
- Chỉnh sửa các lớp video và hình ảnh động
- Tổng quan về video và hình ảnh động
- Xem trước video và hình ảnh động
- Vẽ khung trong các lớp video
- Nhập tập tin video và chuỗi hình ảnh
- Tạo khung hình động
- Creative Cloud 3D Animation (Bản xem trước)
- Tạo hoạt ảnh dòng thời gian
- Tạo hình ảnh cho video
- In ấn
- Tự động hóa
- Tạo hành động
- Tạo đồ họa dựa trên dữ liệu
- Viết kịch bản
- Xử lý một loạt tập tin
- Sử dụng và quản lý hành động
- Thêm hành động có điều kiện
- Giới thiệu về các hành động và bảng Hành động
- Ghi lại các công cụ trong hành động
- Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
- Bộ công cụ giao diện người dùng Photoshop dành cho plug-in và tập lệnh
- Khắc phục sự cố
- Sự cố đã khắc phục
- Các sự cố đã biết
- Tối ưu hóa hiệu suất Photoshop
- Khắc phục sự cố cơ bản
- Khắc phục sự cố hoặc treo ứng dụng
- Khắc phục lỗi chương trình
- Khắc phục lỗi đầy ổ lưu trữ ảo
- Khắc phục sự cố GPU và trình điều khiển đồ họa
- Tìm công cụ còn thiếu
- Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng đã ngừng cung cấp
Tìm câu trả lời cho các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng sử dụng trong Photoshop
- Tại sao các tính năng 3D của Photoshop lại bị ngừng sử dụng?
- Làm thế nào để thoát không gian làm việc 3D trong Photoshop?
- Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi bắt buộc phải sử dụng phiên bản Photoshop mới nhất cùng với các tính năng 3D bị gỡ bỏ?
- Tương lai của 3D trong Photoshop sẽ như thế nào?
- Các tùy chọn thay thế cho các tính năng 3D tại Adobe là gì?
- Những tính năng cụ thể nào sẽ bị ảnh hưởng trong quá trình gỡ bỏ 3D trong Photoshop?
- Vì sao văn bản 3D của tôi không hiển thị đúng cách khi sử dụng nút Loại 3D?
- Tôi có thể dùng phiên bản Photoshop nào nếu tôi vẫn muốn dùng các tính năng 3D?
- Tôi có thể cài đặt hai phiên bản Photoshop trên máy tính cùng lúc không?
- Tôi có thể sử dụng Photoshop 22.5 trở lên để thực hiện một số chỉnh sửa đối với tập tin có các lớp 3D, nhưng sau đó quay lại 22.2 chỉ để chỉnh sửa các lớp 3D không?
- Tôi có thể xuất nội dung Photoshop 3D của mình vào một trong các công cụ khác của Adobe không?
Để biết thêm về sự cố đã biết liên quan đến các tính năng 3D trong Photoshop, xem Sự cố đã biết về Photoshop 3D.
Vì lý do kỹ thuật, bộ tính năng 3D của Photoshop sẽ không hoạt động đáng tin cậy trong các hệ điều hành hiện đại, và kể từ phiên bản Photoshop 22.5, chúng tôi đang bắt đầu quá trình gỡ bỏ những tính năng này. Thông báo cảnh báo sẽ xuất hiện mỗi tuần một lần nếu sử dụng các tính năng 3D. Bạn có thể đặt lại Tùy chọn để xem lại thông báo cảnh báo và làm theo liên kết Tìm hiểu thêm trong bài viết này.
Trong suốt 25 năm qua, phần cứng video chuyên môn chuyên dụng (Bộ xử lý đồ họa hay GPU) đã phát triển từ phần cứng chơi game mới lạ, đắt tiền vào giữa đến cuối những năm 1990 thành các thành phần hạng nhất trong hầu hết các máy tính cá nhân hiện đại ngày nay. Thiết kế của GPU khiến GPU trở nên lý tưởng để hiển thị rất nhanh một số loại đồ họa nhất định, đồng thời phần mềm chơi game và 3D đã nhanh chóng chuyển “công việc” từ CPU sang GPU để tận dụng sức mạnh xử lý bổ sung này.
Việc sử dụng GPU của Photoshop chỉ trở nên thực tế thông qua sự xuất hiện của một giao diện phần mềm GPU phổ biến (được gọi là Open GL) cung cấp các phương pháp tiêu chuẩn để sử dụng GPU trên cả hệ thống Macintosh và Windows. OpenGL là trung tâm của các tính năng 3D đầu tiên của Photoshop được giới thiệu hơn 10 năm trước, đầu tiên là một lợi ích đặc biệt của ‘Photoshop Extended’, sau đó được tích hợp vào mọi đăng ký Creative Cloud dành cho Photoshop.
Theo thời gian, khả năng tùy chỉnh và khả năng phần cứng ngày càng tăng đã vượt quá giới hạn của các API gốc đa nền tảng đó và giờ đây, API GPU "gốc" dành cho Windows (DirectX) và Macintosh (Metal) mang lại độ ổn định và hiệu suất tốt hơn so với thế hệ API cũ.
Với quá trình chuyển đổi này sang các API gốc mới hơn, cùng với việc khởi động lại công cụ 3D gần đây tại Adobe với dòng sản phẩm 3D Substance, đã đến lúc ngừng sử dụng bộ tính năng 3D cũ của Photoshop và hướng đến tương lai của các sản phẩm Photoshop và Substance sẽ làm việc cùng nhau để mang những tính năng tốt nhất của 2D và 3D hiện đại vào cuộc sống trên các sản phẩm của Adobe trên các API GPU gốc ổn định hơn.
Để dễ dàng di chuyển ra khỏi không gian làm việc 3D trong Photoshop, vào Window > Workspace và chọn Essentials là không gian làm việc mặc định.
Trong một khoảng thời gian ngắn, bạn có thể sử dụng tùy chọn Xem trước công nghệ để mô phỏng trạng thái làm việc đã biết gần đây nhất cho các tính năng 3D. Đi tới Photoshop > Tùy chọn > Xem trước công nghệ và chọn ô “Hủy kích hoạt Canvas gốc”, rồi khởi động lại Photoshop. Lưu ý rằng chế độ vận hành này ngày càng không đáng tin cậy trong các hệ điều hành hiện đại, và chúng tôi khuyến khích sử dụng Photoshop phiên bản 22.2 (từ tháng 2 năm 2021) nếu bạn cần hiệu năng ổn định hơn với các tính năng 3D của Photoshop.
Hiện tại, chúng tôi chưa có kế hoạch cụ thể để đưa các tính năng 3D nâng cao trở lại trong Photoshop.
Dòng sản phẩm 3D Substance cung cấp các công cụ tạo hình 3D tiên tiến và xử lý hình ảnh, tổng hợp và giao diện và tài liệu dựa trên lớp của Photoshop giúp nó trở thành công cụ lý tưởng để tổng hợp nội dung từ các ứng dụng Adobe khác.
Chúng tôi khuyến khích những người quan tâm đến 3D xem dòng sản phẩm Substance thú vị của Adobe:
Trọng tâm của quá trình chuyển đổi này là gỡ bỏ công cụ 3D cốt lõi trong Photoshop, dẫn đến việc loại bỏ các tính năng sau:
Tất cả tương tác trong không gian làm việc 3D
In 3D
Bộ lọc Bản đồ thông thường và Bản đồ bề mặt được nâng (bao gồm các đối tượng thông minh có áp dụng bộ lọc)
Hiệu ứng ánh sáng
Bất kỳ/tất cả hình nổi, bao gồm cả hình nổi văn bản
Hỗ trợ và chỉnh sửa Ảnh toàn cảnh hình cầu (Lưu ý rằng ghép ảnh toàn cảnh không phải 3D, có sẵn trong “Tự động hóa > Ghép ảnh”, sẽ tiếp tục hoạt động, nhưng 3D > Ảnh toàn cảnh hình cầu sẽ không hoạt động)
Nhập/Xuất tất cả định dạng 3D
Việc kết xuất tất cả nội dung 3D, bao gồm cả Loại 3D, không hoạt động và tính năng sẽ bị ngừng sử dụng trong tương lai gần. Để tiếp tục làm việc với tính năng Loại 3D:
- Sử dụng tùy chọn Xem trước công nghệ để ghi đè chế độ canvas gốc của Photoshop để tiếp tục sử dụng các tính năng 3D như một giải pháp thay thế. Đi tới Tùy chọn > Xem trước công nghệ và chọn mục Hủy kích hoạt Canvas gốc, rồi khởi động lại Photoshop.
- Dùng Photoshop 22.2.
Tập tin Photoshop sẽ tiếp tục mở trong các phiên bản Photoshop hiện tại và trong tương lai, tuy nhiên tương tác trực tiếp với các lớp 3D sẽ buộc lớp đó phải được quét nhanh hơn, "xử lý" hiệu quả các điểm ảnh của lớp vào đúng chỗ. Độ phân giải của lớp quét nhanh sẽ khớp với độ phân giải của tài liệu khi nó được lưu từ một phiên bản Photoshop có bao gồm trình kết xuất 3D.
Chúng tôi khuyến khích sử dụng Photoshop 22.2 nếu cần tiếp tục truy cập vào các tính năng Photoshop 3D. Bạn vẫn có thể truy cập phiên bản này trong ứng dụng Creative Cloud cho máy tính để cài đặt trong thời gian tối đa hai năm kể từ tháng 8 năm 2021 (tuy nhiên, các yêu cầu hệ điều hành cho phiên bản 22.2 sẽ vẫn giữ nguyên như bản phát hành vào tháng 2 năm 2021 khi bản này được phát hành lần đầu).
Chỉ có thể cài đặt một phiên bản Photoshop 22.x vào một thời điểm xác định. Bạn có thể dễ dàng cài đặt phiên bản hiện tại (23.x trở lên) và 22.2 hoặc phiên bản 22.x yêu thích và chuyển đổi giữa các phiên bản.
Nếu bạn không quét nhanh lớp 3D, lớp đó vẫn hoàn toàn có thể chỉnh sửa được bằng Photoshop 22.2, ngay cả khi tập tin đã được mở và các lớp không phải 3D được chỉnh sửa bằng phiên bản Photoshop mới hơn.
Tập tin .obj của Stager và Substance. Ngoài ra, Stager hỗ trợ .stl có thể được xuất từ Photoshop 22.4 trở về trước.
Định dạng tập tin không được hỗ trợ
|
Giải pháp Các tính năng này và 3D bổ sung sẽ bị xóa vĩnh viễn khỏi Photoshop trong những tháng tới. Xem xét sản phẩm Adobe Substance để biết giải pháp 3D hiện đại để xem liệu các giải pháp này có thể thay thế hoặc tăng nhu cầu dụng cụ 3D của bạn hay không. |
Photoshop bị lỗi trong khi nhấp vào Filter>3D> Tạo Bản đồ bề mặt được nâng (chiều cao). |
Chúng tôi khuyên nên dùng Photoshop phiên bản 22.2 (từ tháng 2 năm 2021) nếu cần hiệu năng ổn định hơn với các tính năng 3D của Photoshop. |
Photoshop có thể bị lỗi sau khi đóng một tài liệu 3D mà không lưu. |
Khôi phục các tùy chọn của Photoshop về mặc định và thử lại. |
Trong Photoshop 22.4 (tháng 5 năm 2021), việc sử dụng các tính năng 3D (Hình nổi văn bản, Hiệu ứng ánh sáng, bộ lọc Bản đồ thông thường và Bản đồ bề mặt được nâng) có thể không cập nhật đúng màn hình hoặc kết xuất đúng kết quả. |
Chúng tôi khuyên nênsử dụng tùy chọn Xem trước công nghệ để ghi đè chế độ canvas gốc của Photoshop để tiếp tục sử dụng các tính năng 3D. Đi tới Tùy chọn > Xem trước công nghệ và chọn mục Hủy kích hoạt Canvas gốc, rồi khởi động lại Photoshop. |
Trong Photoshop 22.4 (tháng 5 năm 2021), bạn có thể thấy ảnh giả màu không đều trong tài liệu 3D. Điều này có thể xảy ra nếu bạn tạo hoặc sửa một tài liệu trong khi dùng tính năng ghi đè Hủy kích hoạt Canvas gốc, sau đó chuyển trở lại chế độ bình thường để xem tập tin. Ảnh giả màu không được lưu vào tập tin và chỉ là quang sai hiển thị. |
Bật/tắt hiển thị của lớp đó để đặt lại. |
Trong Photoshop 21.1, bóng 3D chỉ được kết xuất một phần. |
|
Trong Photoshop 20.x trở lên:
|
Mô hình Vật liệu 3D trong Photoshop đã thay đổi và đang chuyển tiếp sang mô hình vật liệu 3D được sử dụng bởi Substance và Dimension.
Tuy nhiên, Công cụ theo dõi tia sáng chưa thay đổi và Photoshop cố gắng khớp với các phiên bản trước càng giống càng tốt. Tuy nhiên, sẽ có tập tin không còn giống nhau nữa vì cách Photoshop xử lý một số vật liệu theo cách khác nhau. Ví dụ > Photoshop chuyển từ Độ bóng phản quang sang Độ nhám kim loại Photoshop đang chuyển sang Kết xuất vật lý (PBR) > đây là một phương pháp tạo bóng và kết xuất giúp trình bày chính xác hơn cách ánh sáng tương tác với các bề mặt. Để tạo Phản chiếu trong các phiên bản trước, chỉ cần di chuyển con trượt phản chiếu đến 100%. Đối với Photoshop hiện tại từ năm 2019 trở lên, bạn cần di chuyển con trượt Kim loại đến 100% và di chuyển con trượt Độ nhám đến 0% để đạt độ phản chiếu 100% tuyệt đối. Chiếu sáng không còn nhưng Quầng sáng hiện được đưa vào. Những thay đổi trực quan này được mong đợi cùng với những thay đổi đối với Mẫu vật liệu. |
Tính năng khối 3D tạo ra kết quả không chính xác cho các lớp văn bản. |
Sự cố này thường xuyên xảy ra và liên quan đến tài nguyên GPU. Hãy thử khởi động lại máy tính. |