دليل المستخدم إلغاء

Photoshop 3D | أسئلة شائعة حول مزايا 3D التي تم إلغاؤها

العثور على إجابات للأسئلة المتداولة حول مزايا 3D التي تم إلغاؤها في Photoshop

  بدءًا من شهر يوليو 2024، ستتم إزالة مزايا الأبعاد الثلاثية القديمة من Photoshop. لكن يمكنك الآن في تطبيق Photoshop (Beta) إضافة كائنات ثلاثية الأبعاد إلى تصميم Photoshop ثنائي الأبعاد باستخدام تطبيق Adobe Substance 3D Viewer (Beta). انقر هنا لمعرفة مزيد من التفاصيل.

لمعرفة المزيد حول المشاكل المعروفة المتعلقة بمزايا 3D في Photoshop، راجع مشاكل Photoshop 3D المعروفة.

لماذا يتم إلغاء مزايا 3D في Photoshop؟

لن تعمل مجموعة مزايا 3D في Photoshop بطريقة موثوقة مع أنظمة التشغيل الحديثة لأسباب تقنية، وبدءًا من برنامج Photoshop 22.5، سنبدأ عملية إزالة هذه المزايا. ستظهر رسالة التحذير مرة واحدة في الأسبوع إذا استُخدمت مزايا 3D. يمكنك إعادة تعيين Preferences للاطلاع على رسالة التحذير مرة أخرى واتباع ارتباط "معرفة المزيد" الخاص بهذه المقالة.

رسالة تحذير بشأن إلغاء مزايا 3D

على مدار الـ 25 عامًا الماضية، تطورت أجهزة الفيديو المتخصصة والمخصصة (وحدات معالجة الرسومات أو GPUs) من كونها مجرد أجهزة ألعاب جديدة باهظة الثمن في منتصف التسعينيات حتى أواخرها إلى عناصر من الدرجة الأولى في جميع أجهزة الكمبيوتر الشخصية الحديثة تقريبًا. وقد جعل تصميم وحدة معالجة الرسومات من هذه الوحدة حلاً مثاليًا لتقديم أنواع معينة من الرسومات بسرعة كبيرة، وسرعان ما حولت برامج الألعاب وبرامج 3D "العمل" من وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة معالجة الرسومات للاستفادة من قوة المعالجة الإضافية هذه. 

ولم يكن تبني Photoshop لوحدة معالجة الرسومات ممكنًا عمليًا إلا من خلال ظهور واجهة برنامج وحدة معالجة رسومات مشتركة (تسمى Open GL) التي قدمت أساليب قياسية لاستخدام وحدات معالجة الرسومات في كل من نظامي Macintosh وWindows. كانت واجهة OpenGL في صميم مزايا 3D الأولى في Photoshop التي تم تقديمها منذ أكثر من 10 سنوات، أولاً كميزة خاصة لـ "Photoshop Extended"، ثم تم دمجها لاحقًا في كل اشتراك Creative Cloud من Photoshop.

بمرور الوقت، تجاوزت إمكانات وتخصيصات الأجهزة المتزايدة حدود واجهات برمجة التطبيقات الأصلية متعددة الأنظمة الأساسية، وتُوفر الآن واجهات برمجة التطبيقات وحدة معالجة الرسومات "الأصلية" لنظام التشغيل Windows (Direct X) وMacintosh (Metal) أداءً أفضل وأكثر ثباتًا من الجيل الأقدم من واجهات برمجة التطبيقات.

في ظل هذا التحول إلى واجهات برمجة التطبيقات الأصلية الأحدث بالإضافة إلى إعادة تشغيل أدوات 3D في Adobe التي تتضمن خط Substance لمنتجات 3D، حان الوقت لسحب مجموعة مزايا 3D القديمة في Photoshop والتطلع إلى مستقبل كيفية عمل منتجات Photoshop وSubstance معًا من أجل تحقيق أفضل ما في مزايا 2D و3D الحديثة من خلال منتجات Adobe فيما يتعلق بواجهات برمجة تطبيقات وحدة معالجة الرسومات الأصلية الأكثر ثباتًا.

كيف يمكنني الخروج من مساحة عمل 3D في Photoshop؟

لمغادرة مساحة عمل 3D في Photoshop بسهولة، انتقل إلى Window > Workspace وحدد Essentials وهي مساحة العمل الافتراضية. 

الخروج من وضع 3D في Photoshop
الخروج من مساحة عمل 3D في Photoshop

ماذا لو اضطررت إلى استخدام أحدث إصدار من Photoshop بالإضافة إلى مزايا 3D التي تتم إزالتها؟ 

يمكن استخدام تفضيل Technology Preview لمدة قصيرة من أجل محاكاة آخر حالة عمل معروفة لمزايا 3D. انتقل إلى Photoshop >‏ Preferences >‏ Technology Previews، وحدد المربع " Deactivate Native Canvas"، وأعِد تشغيل Photoshop. لاحظ أن وضع التشغيل هذا لا يمكن الاعتماد عليه بشكل متزايد في أنظمة التشغيل الحديثة، ونوصي باستخدام برنامج Photoshop الإصدار 22.2 (من فبراير 2021) إذا كنت ترغب في الحصول على أداء أكثر استقرارًا عند استخدام مزايا 3D في Photoshop. 

كيف سيبدو مستقبل 3D في Photoshop؟

ليس لدينا حاليًا أي خطط ملموسة لإعادة تضمين مزايا 3D المتقدمة في Photoshop.

ما الخيارات البديلة لمزايا 3D في Adobe؟

يقدّم خط Substance لمنتجات 3D أدوات متطورة للإنشاء عبر 3D، كما أن ما يقدّمه Photoshop من إمكانية معالجة الصور وتركيبها إضافة إلى المستندات والواجهة القائمة على الطبقات يجعل منها الأداة الأنسب لإنشاء محتوى من تطبيقات أخرى لـ Adobe.

نشجّع كل شخص مهتم بـ 3D على الاطلاع على خط منتجات Substance المشوّق من Adobe:

ما المزايا المحددة التي ستتأثر كجزء من إلغاء مزايا 3D في Photoshop؟ 

توجد في خضم هذا الانتقال إزالة محرك 3D الأساسي في Photoshop، وهذا ما يؤدي إلى إزالة المزايا الآتية:

  • جميع التفاعلات في مساحة عمل 3D

  • طباعة 3D

  • مرشحات Normal Map وBump Map (بما في ذلك الكائنات الذكية مع تطبيق هذه المرشحات)

  • Lighting Effects

  • أي/كل عمليات الإبراز، بما في ذلك عمليات إبراز النصوص

  • التحرير من خلال الصورة الكروية البانورامية والدعم (تجدر الإشارة إلى أن ميزة دمج الصور البانورامية غير ثلاثية الأبعاد المتوفرة ضمن "تلقائيًا >‏ دمج الصور" ستواصل العمل بعكس 3D >‏ صورة كروية بانورامية)

  • استيراد/تصدير كل تنسيقات 3D

لماذا لا يظهر نص 3D بصورة صحيحة عند استخدام زر 3D Type في Photoshop؟

يتعذر عرض كل محتويات 3D، بما في ذلك 3D Type، وستُلغى الميزة في المستقبل القريب. لمتابعة العمل باستخدام ميزة 3D Type:

  • استخدم خيار Tech Preview لإبطال وضع اللوحة الأصلي في Photoshop كحل بديل للاستمرار في استخدام مزايا 3D. انتقل إلى  Preferences >‏ Technology Previews، وتحقق من العنصر Deactivate Native Canvas، ثم أعد تشغيل Photoshop.
  • استخدم Photoshop 22.2.

هل يمكنني متابعة استخدام ملفات Photoshop التي تحتوي على محتوى 3D؟ 

سيستمر فتح ملفات Photoshop في الإصدارات الحالية والمستقبلية من Photoshop، ولكن التفاعل المباشر مع طبقات 3D سيجعلها تتحول إلى طبقة نقطية، ومن ثم "دمج" بكسلات الطبقة الموجودة. ستطابق دقة الطبقة النقطية دقة المستند عند حفظه بتنسيق إصدار Photoshop الذي يتضمن عرض 3D. 

ما إصدار Photoshop الذي يمكنني استخدامه إذا كنت لا أزال أرغب في استخدام مزايا 3D؟ 

نوصي باستخدام برنامج Photoshop 22.2 إذا كنت لا تزال بحاجة إلى الوصول إلى مزايا برنامج Photoshop 3D. سيظل هذا الإصدار متاحًا لك في تطبيق Creative Cloud لسطح المكتب للتثبيت لمدة تصل إلى عامين بدءًا من أغسطس 2021 (ومع ذلك، ستظل متطلبات نظام التشغيل للإصدار 22.2 كما كانت عليه في فبراير 2021 عندما تم إصداره في الأصل). 

هل يمكنني تثبيت إصدارين من Photoshop على جهاز الكمبيوتر الخاص بي في نفس الوقت؟

يمكن تثبيت إصدار واحد فقط من Photoshop 22.x في وقت معين. يمكنك بسهولة تثبيت الإصدار الحالي (إصدار ‎23.x أو إصدار أحدث) وإصدار 22.2 أو أي إصدار تفضله من ‎22.x والتبديل بين الإصدارات.

هل يمكنني استخدام برنامج Photoshop 22.5 أو الإصدار الأحدث لإجراء بعض التعديلات على الملفات ذات طبقات 3D والعودة بعد ذلك إلى الإصدار 22.2 لتعديل طبقات 3D فقط؟ 

إذا لم تقم بتنقيط طبقة 3D، فستظل قابلة للتحرير بالكامل باستخدام Photoshop 22.2 حتى لو كان الملف مفتوحًا وتم تحرير طبقات غير 3D باستخدام إصدار أحدث من Photoshop. 

هل يمكنني تصدير محتوى Photoshop 3D الخاص بي إلى إحدى أدوات Adobe الأخرى؟

ملفات Stager وSubstance و‎.obj. علاوةً على ذلك، يدعم Stager تنسيق ‎.stl الذي يمكن تصديره من Photoshop 22.4 أو إصدار أقدم منه. 

مشاكل Photoshop 3D المعروفة

المشكلة

تنسيقات الملفات غير المعتمدة

  • تمت إزالة دعم استيراد ملفات Acrobat بطبقات 3D (بما في ذلك تنسيقي PRC وIGES) أو معالجتها أو تصديرها من Photoshop.
  • قد لا يزال بإمكانك فتح الملفات بما في ذلك المحتوى المرتبط أو المضمن بتنسيقي PRC أو IGES في Photoshop، لكن سيتم التعامل مع طبقة 3D السابقة كطبقة بكسل منتظمة.
  • أي إجراءات تتفاعل مع محتوى PRC أو IGES ستفشل الآن مع ظهور رسالة خطأ: "لا يمكن إكمال الأمر لأن Photoshop لا يتعرف على هذا النوع من الملفات".

الحل البديل

ستتم إزالة ميزات 3D هذه وغيرها بشكل دائم من Photoshop في الأشهر المقبلة. راجع منتجات Adobe Substance للحصول على حلول 3D الحديثة لمعرفة ما إذا كان يمكنها استبدال احتياجات أدوات 3D الخاصة بك أو زيادتها.

يتعطل Photoshop في أثناء النقر فوق Filter>3D> Generate bump (height) map.

نوصي باستخدام برنامج Photoshop الإصدار 22.2 (بدءًا من فبراير 2021) إذا كنت ترغب في الحصول على أداء أكثر استقرارًا عند استخدام مزايا 3D في Photoshop.

قد يتعطل Photoshop بعد إغلاق مستند ثلاثي الأبعاد من دون حفظ.

استعد تفضيلات Photoshop إلى الإعداد الافتراضي وحاول مرة أخرى.

في Photoshop 22.4 (إصدار مايو 2021)، قد لا يؤدي استخدام مزايا 3D (إبراز النص وLighting Effects ومرشحات Normal Map وBump Map) إلى تحديث الشاشة بشكل صحيح أو عرض النتائج الصحيحة.  

نوصي باستخدام خيار Tech Preview لتجاوز وضع لوحة الرسم الأصلي في Photoshop والاستمرار في استخدام مزايا 3D.

انتقل إلى Preferences >‏ Technology Previews، وحدِّد العنصر Deactivate Native Canvas، ثم أعد تشغيل Photoshop.

في Photoshop 22.4 (إصدار مايو 2021)، قد تلاحظ عيوب ألوان غير اعتيادية في مستند 3D.

يمكن أن يحدث ذلك إذا قمت بإنشاء مستند أو تحريره في أثناء استخدام تجاوز Deactivate Native Canvas، ثم التبديل مرة أخرى إلى الوضع الطبيعي لعرض الملف. وتكون عيوب الألوان هذه مجرد انحراف لوني مرتبط بشاشة العرض ولا يتم حفظها في الملف. 

قم بإيقاف تشغيل رؤية هذه الطبقة ثم أعِد تشغيلها لإعادة الضبط.

في Photoshop 21.1، يتم عرض الظلال ثلاثية الأبعاد جزئيًا فقط.

  1. حدد مجموعة الشبكة. 
  2. في لوحة خصائص، انقر فوق "إعادة ضبط الكل". 
  3. حدد أداة الكاميرا الثلاثية الأبعاد وقم بتحريك الكاميرا.
  4. قم بعرض النموذج ثلاثي الأبعاد مرةً أخرى.  

في Photoshop 20.x والإصدارات الأحدث:

  • OpenGL على اللوحة  > قد يبدو النموذج مختلفًا.
  • نموذج مادي > قد يكون النموذج مختلفًا.

لقد تغير نموذج المواد 3D في Photoshop و هو التحول إلى النموذج المادي 3D المستخدم من قبل Substance و Dimension.

  • OpenGL على اللوحة  > قد يبدو النموذج مختلفًا.
  • نموذج مادي > قد يكون النموذج مختلفًا.

لم يتغير Ray Tracer، ومع ذلك، تغير نموذج المادة ويحاول Photoshop مطابقة الإصدارات السابقة. ولكن، سيكون هناك ملفات لن تبدو كما هي لأن طريقة تعامل Photoshop مع مواد معينة تغيرت بشكل مختلف.

على سبيل المثال> انتقل Photoshop من Specular-Glossiness إلى Metal -Roughness

ينتقل Photoshop إلى العرض المادي (PBR) > هذه طريقة للتظليل والعرض توفر تمثيلًا أكثر دقة لكيفية تفاعل الضوء مع الأسطح.

لإنشاء "انعكاس" في الإصدارات السابقة، كان عليك فقط تحريك منزلق الانعكاس إلى 100%.

بالنسبة لنسخة Photoshop الحالية 2019 وما بعد، تحتاج إلى تحريك المنزلق المعدني إلى 100% ونقل شريط التمرير الخشونة إلى 0% للحصول على انعكاس كامل 100%.

اختفت الإضاءة ولكن تم تضمين التوهج الآن.

من المتوقع حدوث هذه التغييرات المرئية مع التغييرات في نموذج المواد.

ميزة الحجم الثلاثي الأبعاد تؤدي إلى نتائج غير صحيحة لطبقات النص.

المشكلة متقطعة وتتعلق بموارد وحدة معالجة الرسوميات. حاول إعادة بدء تشغيل الكمبيوتر.

احصل على مساعدة بشكل أسرع وأسهل

مستخدم جديد؟