Création d’objets et d’animations 3D

  1. Guide de l’utilisateur de Photoshop
  2. Présentation de Photoshop
    1. L’imaginer. Le créer.
    2. Nouveautés de Photoshop
    3. Modification de votre première photo
    4. Création de documents
    5. Photoshop | Questions courantes
    6. Configuration requise pour Photoshop
    7. Migration des paramètres prédéfinis, scripts et paramètres
    8. Découverte de Photoshop
  3. Services Photoshop et Adobe
    1. Photoshop et Adobe Stock
    2. Bibliothèques Creative Cloud
    3. Bibliothèques Creative Cloud dans Photoshop
    4. Grille et repères
    5. Création d’actions
    6. Commandes Annuler et Historique
    7. Raccourcis clavier par défaut
    8. Fonctionnalités tactiles et espaces de travail personnalisables
    9. Utilisation de la Touch Bar avec Photoshop
    10. Utilisation de l’extension Capture dans l’application sur Photoshop
  4. Photoshop sur iPad
    1. Photoshop sur iPad | Questions courantes
    2. Découverte de l’espace de travail
    3. Configuration requise | Photoshop sur iPad
    4. Création, ouverture et exportation de documents en ligne
    5. Ajout de photos
    6. Utilisation des calques
    7. Dessin et peinture à l’aide de pinceaux
    8. Réalisation de sélections et ajout de masques
    9. Retouche de vos compositions
    10. Utilisation des calques de réglage
    11. Réglage de la tonalité de votre composition à l’aide des courbes
    12. Exécution des opérations de transformation
    13. Recadrage et rotation des compositions
    14. Rotation, panoramique, zoom et réinitialisation de la zone de travail
    15. Utilisation des calques de texte
    16. Utilisation de Photoshop et de Lightroom
    17. Obtention des polices manquantes dans Photoshop sur iPad
    18. Texte japonais dans Photoshop sur iPad
    19. Gestion des paramètres de l’application
    20. Raccourcis et mouvements tactiles
    21. Raccourcis clavier
    22. Configuration requise 1.x | Photoshop sur iPad
    23. Configuration requise 2.x | Photoshop sur iPad
    24. Modification de la taille de votre image
    25. Diffusion en direct de vos créations dans Photoshop sur iPad
    26. Correction des imperfections avec l’outil Correcteur
    27. Création de pinceaux dans Capture et utilisation dans Photoshop
  5. Documents en ligne
    1. Documents en ligne de Photoshop | Questions courantes
    2. Documents en ligne de Photoshop | Questions relatives au workflow
    3. Gestion et utilisation de documents en ligne dans Photoshop
    4. Mise à niveau de l’espace de stockage en ligne pour Photoshop
    5. Impossible de créer ou d’enregistrer un document en ligne
    6. Résolution des erreurs de documents en ligne Photoshop
    7. Collecte des journaux de synchronisation de documents sur le cloud
    8. Partage d’accès et modification de vos documents en ligne
  6. Espace de travail
    1. Concepts de base sur l’espace de travail
    2. Création de documents
    3. Utilisation de la Touch Bar avec Photoshop
    4. Prise en charge de Microsoft Dial dans Photoshop
    5. Galeries d’outils
    6. Préférences de performances
    7. Utilisation des outils
    8. Mouvements tactiles
    9. Fonctionnalités tactiles et espaces de travail personnalisables
    10. Aperçus de technologie
    11. Métadonnées et annotations
    12. Partage rapide de vos créations
    13. Importation d’images Photoshop dans d’autres applications
    14. Préférences
    15. Raccourcis clavier par défaut
    16. Règles
    17. Affichage ou masquage des extras non imprimables
    18. Spécification des colonnes pour une image
    19. Commandes Annuler et Historique
    20. Panneaux et menus
    21. Importation de fichiers
    22. Positionnement des éléments avec le magnétisme
    23. Positionnement avec l’outil Règle
    24. Paramètres prédéfinis
    25. Personnalisation des raccourcis clavier
    26. Grille et repères
  7. Web, écran et conception d’application
    1. Photoshop pour la création
    2. Plans de travail
    3. Exportation de fichiers dans Photoshop
    4. Aperçu sur l’appareil
    5. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    6. Découpage en tranches des pages web
    7. Options HTML pour les tranches
    8. Modification de la mise en page de la tranche
    9. Utilisation des images web
    10. Création de galeries de photos web
  8. Principes de base sur les images et les couleurs
    1. Redimensionnement des images
    2. Utilisation d’images pixellisées et vectorielles
    3. Taille et résolution de l’image
    4. Acquisition d’images à partir d’un appareil photo ou d’un scanner
    5. Création, ouverture et importation d’images
    6. Affichage des images
    7. Erreur de marqueur JPEG incorrect | Ouverture d’images
    8. Affichage de plusieurs images
    9. Personnalisation des sélecteurs et nuanciers
    10. Images HDR (High Dynamic Range)
    11. Correspondance des couleurs de votre image
    12. Conversion entre modes colorimétriques
    13. Modes colorimétriques
    14. Effacement de certaines parties d’une image
    15. Modes de fusion
    16. Sélection des couleurs
    17. Personnalisation des tables de couleurs indexées
    18. Informations sur l’image
    19. Les filtres de distorsion sont indisponibles
    20. À propos de la couleur
    21. Réglages de la couleur et du monochrome à l’aide des couches
    22. Sélection des couleurs dans les panneaux Couleur et Nuancier
    23. Exemple
    24. Mode colorimétrique ou mode Image
    25. Dominante de couleur
    26. Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
    27. Ajout de nuances à partir de fichiers HTML, CSS et SVG
    28. Profondeur et préférences
  9. Calques
    1. Concepts de base sur les calques
    2. Modification non destructrice
    3. Création et gestion de calques et de groupes
    4. Sélection, association et liaison de calques
    5. Importation d’images dans des blocs d’image
    6. Opacité et fusion de calque
    7. Masquage des calques
    8. Application de filtres dynamiques
    9. Compositions de calques
    10. Déplacement, superposition et verrouillage des calques
    11. Masquage de calques à l’aide de masques vectoriels
    12. Gestion des calques et des groupes
    13. Effets et styles de calque
    14. Modification des masques de calque
    15. Extraction de ressources
    16. Démasquer des calques grâce à des masques d’écrêtage
    17. Génération de fichiers d’image à partir de calques
    18. Utilisation des objets dynamiques
    19. Modes de fusion
    20. Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe
    21. Association d’images avec des calques automatiquement fusionnés
    22. Alignement et répartition de calques
    23. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    24. Chargement de sélections à partir des limites d’un masque de fusion ou d’un calque
    25. Masquage pour afficher le contenu des autres calques
    26. Calque
    27. Aplatissement
    28. Composite
    29. Arrière-plan
  10. Sélections
    1. Espace de travail Sélectionner et masquer
    2. Création de sélections rapides
    3. Prise en main des sélections
    4. Sélection à l’aide des outils de sélection
    5. Sélection à l’aide des outils Lasso
    6. Sélection d’une plage de couleurs dans une image
    7. Ajustement des sélections de pixels
    8. Conversion des tracés en cadres de sélection et inversement
    9. Concepts de base sur les couches
    10. Déplacement, copie et suppression de pixels sélectionnés
    11. Création d’un masque temporaire
    12. Enregistrement de sélections et de masques de couche alpha
    13. Sélection des zones actives de l’image
    14. Duplication, fractionnement et fusion de couches
    15. Opérations sur les couches
    16. Sélection
    17. Cadre de sélection
  11. Réglages d’images
    1. Déformation de perspective
    2. Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo
    3. Exemples de Correcteur
    4. Exportation des tables de correspondance de couleur
    5. Réglage de la netteté et du flou des images
    6. Réglage des couleurs
    7. Application du réglage Luminosité/Contraste
    8. Réglage des détails des tons foncés et des tons clairs
    9. Réglage Niveaux
    10. Réglage de la teinte et de la saturation
    11. Réglage de la vibrance
    12. Réglage de la saturation des couleurs dans des zones d’image
    13. Appliquer des réglages rapides de tons
    14. Application d’effets de couleur spéciaux aux images
    15. Amélioration de votre image grâce aux réglages de la balance des couleurs
    16. Images HDR (High Dynamic Range)
    17. Affichage des histogrammes et des valeurs des pixels
    18. Correspondance des couleurs de votre image
    19. Recadrage et redressement des photos
    20. Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc
    21. Calques de réglage et de remplissage
    22. Réglage Courbes
    23. Modes de fusion
    24. Optimisation des images pour l’impression
    25. Réglage des tons et des couleurs à l’aide des pipettes Niveaux et Courbes
    26. Réglage de l’exposition et des tonalités HDR
    27. Filtre
    28. Flou
    29. Éclaircissement ou obscurcissement de zones de l’image
    30. Réglages de la correction sélective
    31. Remplacement des couleurs d’objets
  12. Adobe Camera Raw
    1. Configuration requise pour Camera Raw
    2. Nouveautés de Camera Raw
    3. Présentation de Camera Raw
    4. Création de panoramas
    5. Objectifs compatibles
    6. Effets de vignettage, de grain et de correction du voile dans Camera Raw
    7. Raccourcis clavier par défaut
    8. Correction automatique de perspective dans Camera Raw
    9. Comment effectuer des modifications non destructrices dans Camera Raw
    10. Filtre radial dans Camera Raw
    11. Gestion des paramètres Camera Raw
    12. Ouverture, traitement et enregistrement d’images dans Camera Raw
    13. Correction des images grâce à l’outil Suppression des défauts amélioré de Camera Raw
    14. Rotation, recadrage et retouche d’images
    15. Réglage du rendu des couleurs dans Camera Raw
    16. Récapitulatif des fonctionnalités | Adobe Camera Raw | Versions 2018
    17. Récapitulatif des nouvelles fonctionnalités
    18. Versions de processus dans Camera Raw
    19. Réglages locaux dans Camera Raw
  13. Réparation et restauration d’image
    1. Suppression d’objets dans les photos depuis l’espace Remplissage d’après le contenu
    2. Correctif et déplacement basés sur le contenu
    3. Retouche et correction des photos
    4. Correction de la distorsion et du bruit d’une image
    5. Procédures de dépannage simples pour résoudre la majorité des problèmes
  14. Transformations d’images
    1. Transformation d’objets
    2. Réglage du recadrage, de la rotation et de la dimension de la zone de travail
    3. Recadrage et redressement des photos
    4. Création et modification d’images panoramiques
    5. Déformation d’images, de formes et de tracés
    6. Point de fuite
    7. Utilisation du filtre Fluidité
    8. Mise à l’échelle sensible au contenu
    9. Transformation d’images, de formes et de tracés
    10. Déformation
    11. Transformation
    12. Panorama
  15. Dessin et peinture
    1. Peinture de motifs symétriques
    2. Traçage de rectangles et modification des options de contour
    3. À propos du dessin
    4. Dessin et modification de formes
    5. Outils de peinture
    6. Création et modification de pinceaux
    7. Modes de fusion
    8. Ajout de couleurs aux tracés
    9. Modification des tracés
    10. Utilisation de l’outil Pinceau mélangeur pour peindre
    11. Pinceaux prédéfinis
    12. Dégradés
    13. Fond et contour des sélections, des calques et des tracés
    14. Dessin avec les outils Plume
    15. Création de motifs
    16. Création d’un motif avec le filtre Placage de motif
    17. Gestion des tracés
    18. Gestion des motifs prédéfinis et des bibliothèques de motifs
    19. Dessin ou peinture réalisé avec une tablette graphique
    20. Création de pinceaux texturés
    21. Ajout d’éléments dynamiques à des pinceaux
    22. Dégradé
    23. Peinture de contours stylisés avec le pinceau d’historique artistique
    24. Peinture avec motifs
    25. Synchronisation des paramètres prédéfinis sur plusieurs appareils
  16. Texte
    1. Utilisation des polices OpenType SVG
    2. Mise en forme des caractères
    3. Mise en forme des paragraphes
    4. Création d’effets de texte
    5. Modification du texte
    6. Espacement des lignes et des caractères
    7. Texte en arabe et en hébreu
    8. Polices
    9. Dépannage des polices
    10. Texte asiatique
    11. Création de texte
    12. Erreur du moteur de texte lors de l’utilisation de l’outil Texte dans Photoshop | Windows 8
    13. Compositeur universel de scripts asiatiques
    14. Comment ajouter et modifier du texte dans Photoshop
  17. Vidéo et animation
    1. Montage vidéo dans Photoshop
    2. Édition des calques vidéo et d’animation
    3. Présentation de vidéos et d’animations
    4. Aperçu des vidéos et des animations
    5. Retouche d’images dans les calques vidéo
    6. Importation de fichiers vidéo et de séquences d’images
    7. Création d’animations d’images
    8. Animation 3D Creative Cloud (aperçu)
    9. Création d’animations de montage
    10. Création d’images pour la vidéo
  18. Filtres et effets
    1. Utilisation du filtre Fluidité
    2. Utilisation de la galerie des effets de flou
    3. Concepts de base sur les filtres
    4. Référence des effets de filtre
    5. Ajout d’effets d’éclairage
    6. Utilisation du filtre grand-angle adaptatif
    7. Utilisation du filtre Peinture à l’huile
    8. Effets et styles de calque
    9. Application de filtres spécifiques
    10. Étalement de la couleur dans des zones de l’image
  19. Enregistrement et exportation
    1. Enregistrement de fichiers dans des formats graphiques
    2. Enregistrement de fichiers dans Photoshop
    3. Formats de fichier
    4. Enregistrement et exportation de vidéos et d’animations
    5. Enregistrement des fichiers PDF
    6. Protection de copyright Digimarc
  20. Impression
    1. Impression d’objets 3D
    2. Impression à partir de Photoshop
    3. Impression avec gestion des couleurs
    4. Planches contact et présentations PDF
    5. Impression de photos dans une disposition de collection d’images
    6. Impression de tons directs
    7. Images bichromes
    8. Impression d’images sur une presse commerciale
    9. Amélioration des impressions couleur depuis Photoshop
    10. Dépannage des problèmes d’impression | Photoshop
  21. Automatisation
    1. Création d’actions
    2. Création de graphiques dynamiquement adaptés aux données
    3. Script
    4. Traitement des fichiers par lots
    5. Lecture et gestion des actions
    6. Ajout d’actions conditionnelles
    7. À propos des actions et du panneau Actions
    8. Enregistrement d’outils dans des actions
    9. Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
    10. Boîte à outils de l’interface utilisateur de Photoshop pour les modules externes et les scripts
  22. Traitement d’image 3D et technique
    1. Animation 3D Creative Cloud (aperçu)
    2. Impression d’objets 3D
    3. Peinture 3D
    4. Améliorations du panneau 3D | Photoshop
    5. Outils et concepts 3D essentiels
    6. Rendu et enregistrement 3D
    7. Création d’objets et d’animations 3D
    8. Piles d’images
    9. Workflow 3D
    10. Mesure
    11. Fichiers DICOM
    12. Photoshop et MATLAB
    13. Comptage d’objets dans une image
    14. Combinaison et conversion d’objets 3D
    15. Modification des textures 3D
    16. Réglage de l’exposition et des tonalités HDR
    17. Paramètres du panneau 3D
  23. Gestion des couleurs
    1. Compréhension de la gestion des couleurs
    2. Homogénéité des couleurs
    3. Paramètres de couleurs
    4. Utilisation des profils colorimétriques
    5. Gestion des couleurs de documents pour un affichage en ligne
    6. Gestion des couleurs de documents pour l’impression
    7. Gestion des couleurs des images importées
    8. Épreuvage des couleurs

Création d’objets 3D à partir d’images 2D

Photoshop permet de créer divers objets 3D de base à partir de calques 2D. Après avoir créé un objet 3D, vous pouvez le déplacer dans un espace 3D, modifier les paramètres de rendu, ajouter des éclairages ou fusionner cet objet avec d’autres calques 3D.

  • Convertissez les calques 2D en cartes postales 3D (plans dotés de propriétés 3D). Si votre calque de départ est un calque de texte, les zones transparentes sont préservées.

  • Enveloppez un calque 2D autour d’un objet 3D, par exemple un cône, un cube ou un cylindre.

  • Créez un filet 3D à partir des informations de niveaux de gris contenues dans une image 2D.

  • Simulez la technique de travail des métaux appelée repoussé en extrudant un objet 2D dans un espace 3D. (voir la section Création d’un repoussé 3D).

  • Créez un volume 3D à partir d’un fichier comportant plusieurs images, tel qu’un fichier d’imagerie médicale DICOM. Photoshop combine les tranches individuelles du fichier en un objet 3D manipulable dans un espace 3D et visualisable sous n’importe quel angle. Vous pouvez appliquer divers effets de rendu de volume 3D afin d’optimiser l’affichage des diverses matières de l’image numérisée, telles que les tissus osseux ou mous (voir la section Création d’un volume 3D).

Création d’une carte postale 3D

Remarque :

Vous pouvez ajouter une carte postale 3D à une scène 3D existante afin de créer une surface affichant les ombres et les reflets d’autres objets de la scène.

  1. Ouvrez une image 2D, puis sélectionnez le calque à convertir en carte postale.

  2. Choisissez la commande 3D > Nouvelle carte postale 3D à partir d’un calque.

    • Le calque 2D est converti en calque 3D dans le panneau Calques. Le contenu du calque 2D est appliqué comme matière aux deux faces de la carte postale.

    • Le calque 2D d’origine est recensé comme texture plaquée de diffusion de l’objet carte postale 3D dans le panneau Calques (voir la section Présentation du panneau 3D).

    • Le calque 3D hérite des dimensions de l’image 2D d’origine.

  3. (Facultatif) Pour ajouter la carte postale 3D comme plan de surface à une scène 3D, fusionnez le nouveau calque 3D avec un calque 3D existant contenant d’autres objets 3D, puis alignez-le, si nécessaire (voir la section Combinaison d’objets 3D).

  4. Pour conserver le nouveau contenu 3D, exportez le calque 3D dans un format de fichier 3D ou enregistrez-le au format PSD (voir la section Exportation d’un calque 3D).

Création de formes 3D

Selon le type d’objet sélectionné, le modèle 3D obtenu peut contenir un ou plusieurs filets. L’option Panorama sphérique permet de projeter une image panoramique à l’intérieur d’une sphère 3D.

  1. Ouvrez une image 2D, puis sélectionnez le calque à convertir en forme 3D.

  2. Choisissez la commande 3D > Nouvelle forme à partir d’un calque, puis sélectionnez une forme dans le menu. Parmi les formes disponibles figurent des objets composés d’un seul filet, comme un anneau, une sphère ou un chapeau, ainsi que des objets comportant plusieurs filets, par exemple un cône, un cube, un cylindre, une canette de soda ou une bouteille de vin.

    Remarque :

    Rien ne vous empêche d’ajouter des formes personnalisées à ce menu. Les formes correspondent à des fichiers de modèle 3D Collada (.dae). Pour ajouter une forme, placez un fichier de modèle Collada dans le dossier Presets\Meshes (Paramètres prédéfinis/Filets) du dossier de programme Photoshop.

    • Le calque 2D est converti en calque 3D dans le panneau Calques.

    • Le calque 2D d’origine est recensé dans le panneau Calques, comme une texture plaquée de diffusion. Il peut être utilisé sur une ou plusieurs surfaces du nouvel objet 3D. Les autres surfaces peuvent être associées à une texture plaquée de diffusion par défaut, avec un paramètre de couleur par défaut. (voir la section Présentation du panneau 3D).

  3. (Facultatif) Utilisez l’option Panorama sphérique si votre entrée 2D correspond à une image panoramique. Cette option permet de convertir un panorama sphérique complet de 360 x 180 degrés en un calque 3D. Après avoir converti le panorama en objet 3D, vous pouvez peindre les zones qui sont généralement difficiles d’accès, telles que les pôles ou les zones contenant des lignes droites (voir la section Création de panoramas à 360 degrés pour plus d’informations sur la création d’un panorama 2D par l’assemblage d’images).

  4. Exportez le calque 3D dans un format de fichier 3D ou enregistrez-le au format PSD pour conserver le nouveau contenu 3D. (voir la section Exportation d’un calque 3D).

Création d’un filet 3D

La commande Nouveau filet à partir des niveaux de gris permet d’obtenir une courbe de transfert de profondeur à partir d’une image en niveaux de gris. Cette courbe sert à convertir les valeurs de luminosité en une surface de profondeur variable. Les valeurs les plus claires correspondent aux zones en relief de la surface, tandis que les valeurs les plus foncées correspondent aux zones les plus basses. Photoshop applique ensuite la courbe de transfert de profondeur à l’une des quatre géométries possibles pour créer un modèle 3D.

  1. Ouvrez une image 2D, puis sélectionnez le ou les calques à convertir en filet 3D.

  2. (Facultatif) Convertissez l’image en mode Niveaux de gris. (Choisissez la commande Image > Mode > Niveaux de gris, ou choisissez la commande Image > Réglages > Noir et blanc pour affiner la conversion en niveaux de gris.)

    Remarque :

    Si vous utilisez une image RVB en entrée lors de la création d’un filet, la courbe de transfert de profondeur est générée au moyen de la couche verte.

  3. (Facultatif) Au besoin, apportez des modifications à l’image en niveaux de gris pour limiter l’étendue des valeurs de luminosité.

  4. Choisissez la commande 3D > Nouveau filet à partir des niveaux de gris, puis sélectionnez une option de filet.

    Plan

    Applique les données de la courbe de transfert de profondeur à une surface plane.

    Plan à deux faces

    Crée deux plans réfléchis le long d’un axe central et applique les données de la courbe de transfert de profondeur aux deux plans.

    Cylindre

    Applique les données de la courbe de transfert de profondeur vers l’extérieur à partir du centre d’un axe vertical.

    Sphère

    Applique les données de la courbe de transfert de profondeur en étoile à partir du point central.

Photoshop crée un calque 3D contenant le nouveau filet. Des textures plaquées de type Diffusion, Opacité et Courbe de transfert planaire sont également générées pour l’objet 3D, au moyen du calque couleur ou en niveaux de gris d’origine.

Vous pouvez rouvrir la courbe de transfert planaire en tant qu’objet dynamique à tout moment en vue de la modifier. Lorsque vous la sauvegardez, le filet est recréé.

Remarque :

La texture plaquée Opacité ne figure pas dans le panneau Calques, car elle utilise le même fichier de texture que la texture Diffusion (calque 2D d’origine). Lorsque deux textures plaquées font référence au même fichier, ce dernier est recensé une seule fois dans le panneau Calques.

Création d’animations 3D

La fonction de montage d’animations de Photoshop vous permet de créer des animations 3D définissant le déplacement d’un modèle 3D dans l’espace et la manière dont il s’affiche dans le temps. Vous avez la possibilité d’animer les propriétés de calque 3D suivantes :

  • Position de la caméra ou de l’objet 3D. Vous pouvez déplacer le modèle ou la caméra 3D dans le temps au moyen des outils de position ou de caméra 3D. Photoshop permet de calculer par interpolation les images entre les positions ou les mouvements de la caméra afin d’obtenir des effets d’animation plus réguliers.

  • Paramètres de rendu 3D. Vous pouvez modifier les modes de rendu et interpoler des transitions entre certains modes. Par exemple, vous pouvez passer progressivement du mode Sommets au mode Filaire pour simuler le tracé du croquis d’une structure de modèle.

  • Section transversale 3D. Vous pouvez faire pivoter un plan d’intersection pour afficher une section transversale qui évolue dans le temps. Modifiez les paramètres de section transversale entre les images pour mettre en valeur diverses zones du modèle au cours de l’animation.

Pour des animations de qualité, vous pouvez effectuer le rendu de chacune des images à l’aide du paramètre Rendu pour sortie finale. (voir la section Modification des paramètres de rendu des modèles 3D (Photoshop Extended)).

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