Rendu et codage/décodage matériel à accélération GPU

Cet article fournit des informations sur le moteur de lecture Mercury (accéléré par le GPU) et le décodage/codage matériel (Intel Media SDK) dans Adobe Premiere Elements.

Programme de rendu du moteur de lecture Mercury (accéléré par le GPU)

Adobe Premiere Elements peut tirer parti des GPU disponibles sur votre système pour répartir la charge de traitement entre l’unité centrale et le GPU afin d’améliorer les performances. L’unité centrale effectue la plus grande partie du traitement et le GPU prend en charge le traitement de certaines tâches et fonctionnalités. Pour obtenir la liste des effets et transitions pris en charge par le GPU, des cartes graphiques recommandées et de toutes les autres informations sur le rendu accéléré par le GPU, cliquez ici.

Codage/décodage à accélération matérielle (Intel Media SDK)

Différence entre le décodage à accélération matérielle, le moteur de lecture Mercury (accélération GPU) et le codage à accélération matérielle

  • Le moteur de lecture Mercury (accéléré par le GPU) est un programme de rendu utilisé pour traiter les effets à accélération GPU et améliore la lecture.
  • Le codage à accélération matérielle permet d’accélérer les performances de codage lors de l’exportation du montage à l’aide des codecs H.264/MPEG2 et MPEG4.
  • Le décodage à accélération matérielle est un processus utilisé pour accélérer le décodage de médias H.264/AVC et HEVC lors de la lecture de du montage. 

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