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Utilização do editor de expressões

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelos 3D incorporadas
    12. Coletor de sombras
    13. Extração de dados de profundidade 3D
    14. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    15. Trabalhar no Espaço de design 3D
    16. Gizmos de transformação 3D
    17. Faça mais com a animação 3D
    18. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    19. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Use as diferentes opções do editor de expressão para personalizar suas expressões.

É possível personalizar a interface de código do editor de expressões, por exemplo, para realçar a sintaxe JavaScript com cores personalizadas, números de linha, encapsulamento de código e preenchimento automático. Para personalizar essas opções, selecione After Effects > Configurações > Script e expressões.

Caixa de diálogo Scripts e expressões
Painel Script e expressões na caixa de diálogo Preferências.

Interface de código do Editor de expressões

Personalize o destaque da sintaxe JavaScript e métodos e propriedades do After Effects

Customizar destaque de sintaxe
Customizar destaque de sintaxe

  • É possível atribuir cores personalizadas a diferentes tipos de sintaxe, ao plano de fundo e ao texto selecionado, bem como ajustar o alfa (opacidade) do texto selecionado. Clique no ícone de conta-gotas para selecionar uma cor na paleta de cores.
  • É possível personalizar a aparência do editor de expressão com base nos diferentes temas disponíveis. Clique na lista suspensa Tema e selecione um dos temas. Também é possível salvar temas personalizados.

Editar preferências

Editar preferências
Editar preferências

Você pode controlar a aparência dos trechos de expressão e do editor de texto na interface. Use essas preferências para editar o tamanho da fonte, o realce de sintaxe, ajustar recuos e assim por diante.

Caixa de visualização de código

Caixa de visualização de código
Caixa de visualização de código

Todas as alterações nas cores da sintaxe e outras preferências do editor podem ser visualizadas em tempo real nesta caixa de visualização de código.

Dica:

Use o comando throw para depurar expressões em linha. Isso é útil quando você deseja ver o erro de código no campo do editor de expressão para economizar tempo e garantir uma depuração eficiente.

Usar throw para depurar expressões incorporadas
Usar throw para depurar expressões incorporadas

Exemplo 1: mostrar o erro no trecho do código

  1. Abra uma composição no After Effects que contenha trechos de expressão.

  2. No painel Linha do tempo, selecione uma camada, pressione Alt e clique para exibir a expressão no campo Editor de expressão.

    Campo Editor de expressões
    Campo Editor de expressões

  3. Clique no campo do editor para entrar no modo de edição.

    Clicar no editor para habilitar edição no Editor de expressões
    Clicar no editor para habilitar edição no Editor de expressões

  4. Neste exemplo, selecione MILE na primeira linha e altere para mile em letras minúsculas. Isso acionará um erro no código, e o After Effects exibirá uma mensagem de erro no trecho de código.

    Mensagem de erro exibida no snippet de código
    Mensagem de erro exibida no snippet de código

    O After Effects também exibe um banner de erro com detalhes sobre o número da linha em que o erro ocorre.

    Banner de erro
    Banner de erro

Exemplo 2: sugestões automáticas com base nos componentes usados com frequência

  1. Na mesma expressão, altere o nome da camada de mile para MILE.

  2. À medida que você digita, o After Effects exibe uma lista suspensa com várias sugestões extraídas de nomes de camada do projeto.

    Sugestões automáticas de nome de camada
    Sugestões automáticas de nome de camada

Nomes de composições, camadas, gravações e efeitos são adicionados à função autoComplete e exibidos no contexto correto, com seus respectivos métodos comp()layer()footage()effect(). Isso permite manter sua expressão ativa ao fazer referência aos itens no projeto. Não é necessário percorrer a linha do tempo ou abrir outros painéis para fazer referência a propriedades ou itens usando o seletor.

Mais recursos de expressão

Agora que você compreendeu alguns dos conceitos por trás das expressões, acesse a Comunidade para ver alguns exemplos reais e compartilhar seu trabalho.

O fórum AE Enhancers fornece muitos exemplos e informações sobre expressões, além de scripts e predefinições de animação.

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