O Animate pode importar o formato de arquivo SWF. No entanto, o SWF é um arquivo renderizado e muitos tipos de dados dentro do SWF não podem ser reimportados no Animate.

Formato SWF

O formato SWF é um formato compactado especial projetado para o tamanho pequeno de arquivo e a dimensionalilidade. Para manter o tamanho do arquivo, o número de itens em seu formato Animate original são compactados em dados que Animate não pode reimportar.

Se você tiver selecionado “Proteger contra a importação” ao criar o arquivo SWF, o Animate não poderá reimportar o arquivo. Tentar importar um SWF protegido faz com que a caixa de diálogo de erro apareça.

Nós recomendamos que você salve o documento no formato FLA Animate regular antes de exportar o arquivo para o formato SWF do Flash Player ou qualquer outro formato de arquivo. Isso permite que você abra e edite o seu arquivo original mais tarde.

Abrir e importar

Abrir um SWF (Arquivo > Abrir) abre o filme no modo de teste de filme.

Importar um SWF (Arquivo > Importar) tem o seguinte resultado:

  • Os sons não são importados.
  • Os símbolos gráficos que contêm animação são importados com cada quadro-chave da animação em um novo quadro-chave. O conteúdo de cada quadro na animação original é convertido em um novo símbolo gráfico, uma para cada quadro no símbolo original.
  • Qualquer camada é perdida. A importação adiciona quadros-chave à camada que estava ativa quando Arquivo > Importar foi selecionado, mas a estrutura de camadas e os nomes de camadas originais não são mantidos.
  • As linhas do tempo do clipe do filme não serão importadas. Os elementos individuais do primeiro quadro da linha do tempo do clipe do filme são importados, mas são convertidos em símbolos gráficos. Todos os outros quadros do clipe do filme são perdidos.
  • Os botões são tratados como clipes de filme. Os gráficos no quadro-chave “Acima” são convertidos em símbolos gráficos. Todo o restante será perdido.
  • As interpolações não serão importadas.
  • Os caminhos de movimento não são importados. No entanto, as imagens de cada quadro interpolado de um caminho de movimento são importadas como imagens separadas nos quadros-chave individuais.
  • Os bitmaps importados usados no filme são importados com êxito, mas seus nomes de biblioteca originais não são mantidos. São renomeados como “Bitmap 1, Bitmap 2” e assim por diante.

Informações adicionais

Há ferramentas de terceiros disponíveis que permitem que os usuários editem um SWF renderizado até certo ponto, assim como remove os identificadores de proteção se um autor tiver acidentalmente perdido seu trabalho e precisar reimportar o SWF. Essas ferramentas não foram criadas pela Adobe, e não fornecem nenhuma garantia. Além disso, elas somente são mencionadas no contexto para ajudar os autores a recuperar seu próprio trabalho. O potencial para abuso permanece.

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