O Animate fornece um arquivo de definição TypeScript para a API do executável WebGL. Você pode referenciar este arquivo no projeto TypeScript que você criou em um IDE, tal como o Visual Studio. Adicionar este arquivo a seu projeto permite que você use a API do executável WebGL de seu projeto TypeScript, junto com o dica de formatação de código, verificação de erros, e outros recursos fornecidos por seu IDE.
Arquivo de definição TypeScript
O seguinte arquivo ZIP contém o arquivo de definição TypeScript flwebgl-0.2.d.ts.
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Projeto de amostra
Para começar, aqui está um projeto de amostra TypeScript que utiliza a API do executável WebGL. O arquivo contém um projeto do Visual Studio de amostra e os outros arquivos necessários compilar e executar o projeto.
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Trabalhar com o projeto de amostra
- Observe que o arquivo app.ts referencia as APIs do WebGL.
- Certifique-se de que o IIS Express (que o Visual Studio utiliza) pode servir arquivos json. Se necessário, adicione a linha <mimemap fileextension=".json" mimetype="application/json"> junto com as outras entradas de tipo MIME no arquivo \Documents\IISExpress\config\applicationhost.config.
- Compile e execute o projeto. Uma animação de amostra é aberta no navegador.