Trabalho com o Photoshop e o Animate
É possível usar o Adobe® Photoshop® e o Adobe® Animate® juntos para criar aplicativos, animações ou elementos de mensagens interativas para a Web de grande riqueza visual. O Photoshop permite criar imagens estáticas e arte-final, proporcionando um alto nível de controle criativo. O Animate permite unir essas imagens estáticas e incorporá-las em conteúdo interativo para a Internet.
As ferramentas de desenho e seleção do Photoshop permitem um nível superior de controle criativo em comparação com as ferramentas do Animate. Se precisar criar imagens visualmente complexas ou retocar fotografias para uso em apresentações interativas, use o Photoshop para criar a arte-final e, em seguida, importe as imagens prontas para o Animate.
Importação de imagens estáticas para o Animate
O Animate pode importar imagens estáticas em diversos formatos, mas geralmente é usado o formato nativo do Photoshop, o PSD, para importar imagens estáticas do Photoshop para o Animate.
Ao importar um arquivo PSD, o Animate pode preservar muitos dos atributos aplicados no Photoshop, fornecendo opções para manter a fidelidade visual da imagem e para modificá-la. Quando você importa um arquivo PSD para o Animate, é possível escolher entre representar cada camada do Photoshop como uma camada do Animate ou como quadros principais individuais.
(somente para o CS6 e versões anteriores) Troca de filmes QuickTime
É possível fazer o intercâmbio de arquivos de vídeo QuickTime entre o Photoshop e o Animate. Por exemplo, é possível renderizar um filme QuickTime diretamente do Photoshop, depois importá-lo para o Animate, convertendo em um arquivo FLV (Animate Video), que pode ser reproduzido no Flash Player.
Quando usar o Photoshop para modificar sequências de cenas de vídeo, você poderá pintar os quadros sem danificá-los. Ao salvar um arquivo do Photoshop com uma camada de vídeo, você está salvando edições feitas na camada de vídeo, e não edições na sequência de cenas original.
Ao importar um arquivo de vídeo QuickTime do Photoshop para o Animate, use a caixa de diálogo Importar Vídeo (Arquivo > Importar Vídeo). O recurso de importação de PSD do Photoshop para importar vídeo importa somente o primeiro quadro de um arquivo de vídeo.
Também é possível exportar documentos do Animate como vídeos QuickTime e importá-los para o Photoshop, onde você poderá pintar os quadros do vídeo sem danificá-los. É possível, por exemplo, criar uma sequência animada no Animate, exportar o documento do Flash como um vídeo QuickTime e depois importar o vídeo para o Photoshop.
Cor
O Animate funciona internamente com as cores dos espaços de cores RGB (vermelho, verde e azul) ou HSB (matiz, saturação e brilho). Embora o Animate possa converter imagens CMYK para RGB, é aconselhável criar arte final no Photoshop em RGB. Antes de importar arte-final CMYK do Photoshop para o Animate, converta a imagem para RGB no Photoshop.
Sobre a importação de arquivos PSD do Photoshop
O Animate permite que você importe arquivos PSD do Photoshop e preserve a maioria dos dados de sua arte-final. O Importador de PSD também possibilita o controle da maneira como sua arte-final do Photoshop é importada para o Animate, permitindo que você especifique como importar objetos específicos em um arquivo PSD e especificando que o arquivo PSD seja convertido em um clipe de filme do Animate.
O Importador de PSD do Animate fornece os seguintes recursos principais:
Os arquivos PSD importados para o Animate mantêm sua fidelidade de cor do Photoshop.
Preserva a capacidade de edição dos modos de mesclagem que o Animate e o Photoshop têm em comum.
Os objetos inteligentes no arquivo PSD são rasterizados e importados para o Animate como bitmaps, o que preserva a transparência do objeto.
Converte as camadas de arquivo PSD em camadas individuais do Animate ou em quadros-chave, ou importa o arquivo PSD como uma única imagem de bitmap, caso em que o Animate nivela (rasteriza) o arquivo.
Arrastar e soltar do Photoshop para o Animate chama o importador de arquivo PSD, permitindo que você escolha como importar sua arte final do Photoshop.
Vídeos e tutoriais
A criação de sites com o Photoshop e o Flash (CS3) (6:01) demonstra o trabalho com o Photoshop e o Animate.
Compatibilidade entre o Animate e o Photoshop
Determinados atributos visuais podem não ser importados com precisão ou, após serem importados, perdem sua capacidade de serem editados novamente no ambiente de criação do Animate. O Importador de PSD fornece várias opções para importar e aplicar a arte final para que sua aparência e capacidade de edição visual sejam mantidas da melhor maneira. Entretanto, determinados atributos visuais não podem ser preservados. Use as orientações a seguir para aprimorar a aparência dos arquivos PSD importados para o Animate:
O Animate permite somente o espaço de cores RGB e não o CMYK, que é comum em impressão. O Animate pode converter imagens do CMYK em RGB. Entretanto, as cores ficarão mais bem preservadas se você converter as cores CMYK em RGB no Photoshop.
O Animate pode importar os seguintes modos de mesclagem do Photoshop e manter sua capacidade de edição: Normal, Escurecer, Multiplicar, Clarear, Tela, Luz direta, Diferença e Sobrepor.
Se for usado um modo de mesclagem não compatível com o Animate, não será possível rasterizar a camada para manter sua aparência visual ou remover o modo de mesclagem da camada.
O Animate não pode importar Objetos Smart do Photoshop como objetos editáveis. Para preservar os atributos visuais dos Objetos Smart, eles são rasterizados e importados para o Animate como bitmaps.
O Animate pode importar somente o primeiro quadro das camadas de vídeo do Photoshop.
As camadas de Imagem e Preenchimento são sempre rasterizadas quando importadas para o Animate.
Os objetos PNG no Photoshop são convertidos em arquivos JPG quando são importados para o Animate. A transparência no PNG original é preservada no arquivo JPG resultante.
O Photoshop é melhor no dimensionamento de imagens de bitmap do que o Animate. Se você planeja ampliar ou reduzir um bitmap importado do Photoshop para o Animate, dimensione o bitmap no Photoshop antes de importá-lo para o Animate.
Ao importar objetos que contêm áreas transparentes como bitmaps nivelados, qualquer objeto nas camadas atrás da parte transparente do objeto ficará visível através da área transparente — assumindo que os objetos atrás do objeto que contém a transparência também estão sendo importados. Para evitar isso, importe somente o objeto transparente como um bitmap nivelado.
Para importar múltiplas camadas e manter a transparência sem ter nenhum restante visível das camadas atrás da transparência, importe o arquivo PSD usando a opção Imagem bitmap com estilos editáveis de camada. Isso encapsulará os objetos importados como um clipe de filme e usará a transparência do clipe de filme. Isso será particularmente útil se você precisar animar as diferentes camadas no Animate.
Importação de arquivos PSD do Photoshop
O formato Photoshop (PSD) é o formato de arquivo padrão do Photoshop. O Animate pode importar diretamente arquivos PSD e preservar muitos recursos do Photoshop, mantendo a qualidade da imagem e a capacidade de edição do arquivo PSD no Animate. Você pode também nivelar os arquivos PSD ao importá-los, criando um único arquivo de imagem bitmap que mantém os efeitos visuais da imagem, mas remove as informações hierárquicas da camada nativas para o formato de arquivo PSD.
Para assistir a um tutorial de vídeo sobre criação de sites da Web com o Photoshop e o Animate, consulte www.adobe.com/go/vid0201_br.
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Selecione Arquivo > Importar para Palco ou Importar para Biblioteca.
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Navegue até o arquivo PSD do Adobe Photoshop a ser importado, selecione e clique em OK.
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(Opcional) Na caixa de diálogo Importação de PSD, selecione camadas, grupos e objetos individuais e escolha como importar cada item.
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Selecione as várias opções de importação avançadas e as configurações de publicação para o arquivo PSD.
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Na tela Importar, selecione as seguintes opções:
- Selecionar o componente de camada do Photoshop: permite que você selecione um componente de camada específico, que será usado para importar o arquivo PSD.
- Importar como imagem bitmap com estilos de camadas editáveis: cria um clipe de filme com um bitmap dentro. Os modos de mesclagem, filtros e opacidade compatíveis são mantidos. Os modos de mesclagem que não puderem ser reproduzidos no Animate serão removidos. O objeto deve ser convertido em um clipe de filme.
- Importar como imagem bitmap nivelada: rasteriza o texto em um bitmap para preservar a aparência exata da camada no Photoshop.
- Criar um clipe de filme: especifica que as camadas de imagem devem ser convertidas em um clipe quando forem importadas para o Animate. Essa opção pode ser alterada na caixa de diálogo Importação de PSD em uma camada por base de camada, se você não quiser que todas as camadas de imagem sejam convertidas em clipes de filme.
- Nome da ocorrência: especifica o nome da ocorrência importada.
- Registro: permite definir o ponto de registro do clipe de filme.
- Compactação: permite que você escolha entre os formatos de compactação com perdas ou sem perdas.
- Com perdas (JPEG): compacta a imagem para o formato JPEG. Para usar a qualidade de compactação padrão especificada para a imagem importada, selecione Usar configuração de publicação. Para especificar uma nova configuração de compactação de qualidade, selecione a opção Personalizar e digite um valor entre 1 e 100 no campo de texto Qualidade. (Uma configuração mais alta apresenta maior preservação da integridade da imagem, mas gera um tamanho de arquivo maior).
- Sem perdas (PNG/GIF): compacta a imagem com compactação sem perdas, na qual nenhum dado é descartado da imagem.
- Qualidade:
- Usar a configuração de publicação: para usar a qualidade de compactação padrão especificada para a imagem importada, selecione Usar configuração de publicação.
- Personalizado: para especificar uma nova configuração de compactação de qualidade, selecione a opção Personalizar e digite um valor entre 1 e 100 no campo de texto Qualidade.
- Calcular tamanho do bitmap: para calcular o tamanho de todos os bitmaps a serem importados, selecione todas as camadas e clique em Calcular tamanho do bitmap.
- Converter camadas em:
- Camadas do Animate: todas as camadas selecionadas na lista da opção Selecionar camadas do Photoshop são colocadas em suas próprias camadas. Cada camada é marcada com um nome da camada no arquivo Photoshop. As camadas no Photoshop são objetos nas camadas individuais. Os objetos também possuem o nome da camada no Photoshop quando colocados no painel Biblioteca.
- Camada única do Animate: todas as camadas do Photoshop são colocadas em uma única camada do Animate.
- Quadros-chave: todas as camadas selecionadas na lista da opção Selecionar camadas do Photoshop são colocadas nos quadros-chave individuais de uma nova camada. A nova camada é denominada conforme o arquivo do Photoshop (por exemplo, myfile.psd). As camadas no Photoshop tornam-se objetos nos quadros-chave individuais. Os objetos também possuem o nome da camada no Photoshop quando colocados no painel Biblioteca.
- Importar como uma única imagem bitmap: compacta o objeto com várias camadas em uma única imagem bitmap.
- Colocar objetos na posição original: mantém o conteúdo do arquivo PSD com a posição exata que tinha no Photoshop. Por exemplo, se um objeto foi posicionado em X = 100 Y = 50 no Photoshop, ele assumirá as mesmas coordenadas no Palco do Animate. (não exibido na opção Importar para biblioteca).
- Definir o tamanho do palco como no Photoshop Canvas (546x513): o tamanho do palco do Animate é redimensionado para o mesmo tamanho do documento do Photoshop (ou área de corte ativa) usado para criar o arquivo PSD. Esta opção não é selecionada por padrão. (não exibido na opção Importar para biblioteca).
Selecione Importar para importar os arquivos, Cancelar para cancelar o processo ou Ocultar opções avançadas para exibir as opções básicas.
Opções básicas de PSD: Biblioteca Opções básicas de PSD: Biblioteca -
Nas opções básicas, selecione as opções na Conversão da camada, Conversão de texto e Converter camadas.
- Selecionar componente da camada do Photoshop: permite que você selecione um componente de camada específico com o qual você deseja importar o arquivo PSD. Se você alterar o Componente de camada nas Opções básicas, um layout de árvore nas Opções avançadas será atualizado com base no componente da camada selecionado.
- Manter caminhos e efeitos editáveis: cria uma forma de vetor editável com um bitmap recortado no vetor. Os modos de mesclagem suportados, filtros e opacidade são mantidos.
- Imagem nivelada única: rasteriza a forma em um bitmap para preservar a aparência exata da camada de forma no Photoshop.
- Texto editável: cria um objeto de texto editável a partir do texto na camada selecionada do Photoshop. A aparência do texto pode ser comprometida para que a capacidade de edição do texto seja mantida.
- Contornos vetoriais: converte o texto em caminhos vetoriais para preservar a aparência visual do texto.
- Imagem bitmat nivelada: rasteriza o texto em um bitmap para preservar a aparência exata da camada de texto no Photoshop. O texto rasterizado não é mais editável.
- Camadas do Animate: as camadas selecionadas na lista da opção Selecionar camadas do Photoshop são colocadas em sua própria camada. Cada camada é marcada com um nome da camada no arquivo Photoshop.
- Camada única do Animate: todas as camadas do Photoshop são colocadas em uma única camada do Animate.
- Quadros-chave: todas as camadas selecionadas na lista de camadas Selecionar Photoshop são colocadas em quadros-chave individuais em uma nova camada. Selecione Importar para importar os arquivos, Cancelar para cancelar o processo ou Mostrar opções avançadas para exibir as opções avançadas.
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Clique em OK.
Importação dos arquivos PSD para a biblioteca do Animate
A importação de um arquivo PSD para uma biblioteca é parecida com a importação para o Palco. Ao importar um arquivo PSD para a biblioteca, a pasta raiz usa o nome do arquivo PSD. Depois de o arquivo PSD ser importado para a biblioteca, é possível alterar o nome da pasta raiz ou mover as camadas para fora da pasta.
A biblioteca classifica o conteúdo do arquivo PSD importado em ordem alfabética. A estrutura de agrupamento e pasta hierárquica permanece a mesma, mas a biblioteca a classifica novamente em ordem alfabética.
Um clipe de filme é criado contendo todo o conteúdo do arquivo PSD importado em sua linha do tempo, como se o conteúdo tivesse sido importado para o Palco. Quase todos os clipes de filme possuem um bitmap ou outro ativo associado a eles. Para diminuir a confusão e os conflitos de nomenclatura, esses ativos são armazenados em uma pasta de Recursos na mesma pasta em que está o clipe de filme.
Ao importar para a biblioteca, os conteúdos do arquivo PSD são importados para a linha do tempo do clipe de filme, não para a linha do tempo principal do Animate.
Opções de importação do Photoshop
Ao importar um arquivos PSD do Photoshop que contém múltiplas camadas, você pode definir as seguintes opções:
Composição de camada
Se o arquivo do Photoshop contiver composições de camada, será possível especificar qual versão da imagem importar. Uma composição de camada é um instantâneo de um estado da paleta Camadas do Photoshop. As composições de camada registram três tipos de opções de camada, todas as quais são importadas para o Animate:
Visibilidade da camada: define se a camada é exibida ou ocultada.
Posição da camada no documento.
Aparência da camada: define se o estilo da camada é aplicado a ela e a seu modo de mesclagem.
Se nenhuma composição de camada estiver presente, esse menu pop-up ficará oculto. O Animate permite todos os aspectos da fidelidade da composição da camada, incluindo visibilidade, posição e estilo da camada.
Importação de objetos de texto
Objetos de texto são camadas de texto no Photoshop. Escolha como importar o texto para o Animate.
Texto editável
Cria um objeto de texto editável a partir do texto na camada selecionada do Photoshop. A aparência do texto pode ficar comprometida para manter a capacidade de edição do texto. Se você importar o texto como um clipe de filme, esse clipe de filme conterá o objeto de texto editável.
Observação: ao importar o texto editável para a biblioteca, ele deve estar em um clipe de filme. Somente clipes de filme, bitmaps e símbolos gráficos podem ser armazenados na biblioteca. Quando a opção Texto editável for selecionada para uma camada de texto que está sendo importada para a biblioteca, ela será automaticamente importada como um símbolo gráfico.
Contornos vetoriais
Converte o texto em caminhos vetoriais para preservar a aparência visual do texto. O texto em si não é mais editável, mas a opacidade e o modo de mesclagem compatíveis mantêm sua capacidade de edição. Se essa opção for selecionada, o objeto deverá ser convertido em um clipe de filme.
(Somente no Windows 8) Se um arquivo PSD contendo texto for importado com a opção Contorno de vetor selecionada, você não pode editar pontos de âncora para o objeto do vetor. Isso é observado com arquivos PSD criados usando fontes não disponíveis no Windows 8.
Imagem de bitmap nivelada
Rasteriza o texto em um bitmap para preservar a aparência exata da camada de texto no Photoshop. O texto rasterizado não é mais editável.
Ao importar o texto em um caminho, é necessário importá-lo como imagem bitmap nivelada para preservar a fidelidade visual do objeto.
Importação dos objetos de forma
Um objeto da Camada de forma é um objeto que era originalmente uma camada de forma no Photoshop ou uma camada de imagem com uma máscara de corte de vetor contida nele.
Caminhos e estilos de camada editáveis
Cria uma forma de vetor editável com um bitmap recortado no vetor. Os modos de mesclagem suportados, filtros e opacidade são mantidos. Os modos de mesclagem não compatíveis que não puderem ser reproduzidos no Animate serão removidos. O objeto deve ser convertido em um clipe de filme.
Imagem de bitmap nivelada
Rasteriza a forma em um bitmap para preservar a aparência exata da camada de forma no Photoshop. Uma imagem rasterizada não é mais editável.
Importação da imagem ou camadas de preenchimento
Se a imagem ou camada de preenchimento estiver associada a uma máscara vetorial, ela será tratada como um objeto de camada de forma.
Imagem bitmap com estilos de camada editáveis
Cria um clipe de filme com um bitmap. Os modos de mesclagem suportados, filtros e opacidade são mantidos. Os modos de mesclagem não compatíveis que não puderem ser reproduzidos no Animate serão removidos. O objeto deve ser convertido em um clipe de filme.
Imagem de bitmap nivelada
Rasteriza a imagem em um bitmap para preservar a aparência exata da camada da imagem ou da camada de preenchimento no Photoshop.
(apenas para o CS6 e versões anteriores) Importação de objetos bitmap mesclados e objetos em um bitmap mesclado
Um bitmap mesclado é um objeto que contém mais de uma camada do Photoshop que é nivelada (ou mesclada) em um único bitmap quando importada para o Animate. Os objetos em um bitmap mesclado representam as camadas no Photoshop. Para criar um bitmap mesclado, selecione duas ou mais camadas e selecione o botão Mesclar camadas.
(apenas para o CS6 e versões anteriores) Importação de diversos objetos de diferentes tipos
Se você importar vários objetos de diferentes tipos, o Animate permitirá a importação apenas dos objetos selecionados com as opções de importação que eles compartilham em comum, como Criar clipe de filme e Registro.
Importação de vários objetos de mesmo tipo
Se você importar vários objetos do mesmo tipo, as opções de importação exibidas serão as mesmas como se um único objeto daquele tipo fosse selecionado. Se os objetos não compartilharem os mesmos atributos, as opções de importação exibidas ficarão em um estado indeterminado e seus resultados podem não ser os esperados.
(apenas para o CS6 e versões anteriores) Importação de uma pasta de Grupo
Ao importar uma pasta de grupo, é possível importá-la como um clipe de filme ou colocar cada camada no grupo em sua própria camada ou quadro-chave na linha do tempo.
Se você selecionar Importar como clipe de filme, cada camada na pasta de grupo será colocada em uma camada em um clipe de filme, que é então colocada em sua própria camada ou quadro-chave na linha do tempo. O clipe de filme usa o mesmo nome que a pasta de grupo tinha no Photoshop e, se você importar o clipe de filme para uma camada do Animate, a camada usará o mesmo nome.
Se você não colocar o grupo em um clipe de filme, cada camada será convertida para o tipo ao qual está atualmente definida e cada camada no grupo será importada para sua própria camada do Animate. As camadas do Animate são denominadas de acordo com as camadas individuais no arquivo PSD.
(apenas para o CS6 e versões anteriores) Importação e mesclagem das camadas
O Importador de PSD permite que você mescle duas ou mais camadas em um bitmap mesclado que é importado como um único arquivo bitmap, em vez de objetos individuais.
As camadas selecionadas para criar um bitmap mesclado devem ter um intervalo contínuo de duas ou mais camadas no mesmo nível. Por exemplo, não é possível selecionar uma camada em um grupo e uma camada fora desse grupo e então mesclá-las. Em vez disso, é necessário selecionar o grupo inteiro e a camada separada.
Configuração das opções de publicação
As Configurações de publicação no Importador de PSD permitem que você especifique o grau de compactação e a qualidade do documento a serem aplicados à imagem ao publicar um documento do Animate como um arquivo SWF. Essas configurações entrarão em vigor quando o documento for publicado como um arquivo SWF e não terão efeito sobre a imagem quando você importá-la para o Palco ou a Biblioteca do Animate.
Compactação
Permite que você escolha entre os formatos de compactação com perdas ou sem perdas:
Com perdas
Com perdas (JPEG) compacta a imagem no formato JPEG. Para usar a qualidade de compactação padrão especificada para a imagem importada, selecione Usar configuração de publicação. Para especificar uma nova configuração de compactação de qualidade, selecione a opção Personalizar e digite um valor entre 1 e 100 no campo de texto Qualidade. (Uma configuração mais alta apresenta maior preservação da integridade da imagem, mas gera um tamanho de arquivo maior).
Técnicas sem perdas
Sem perdas (PNG/GIF) compacta a imagem com compactação sem perdas, na qual nenhum dado é descartado da imagem.
Use a compactação com perdas para imagens com variações complexas de tons ou cores, como fotografias ou imagens com preenchimentos de gradiente. Use a compactação sem perdas para imagens com formas simples e relativamente poucas cores.
Cálculo do tamanho do bitmap
Determina o número de bitmaps criados para uma determinada camada com base nas seleções de importação e no tamanho compactado em kilobytes dos bitmaps resultantes na camada. Por exemplo, se você selecionar uma camada com uma sombra projetada e um desfoque e mantiver os estilos da camada, as informações da opção Calcular tamanho do bitmap afirmarão que três bitmaps resultarão da importação: um para cada efeito de filtro e outro para a própria imagem. Para calcular o tamanho de todos os bitmaps a serem importados, selecione todas as camadas e clique em Calcular tamanho do bitmap.
(apenas para o CS6 e versões anteriores) Preferências do importador de arquivo do Photoshop
A caixa de diálogo Preferências do Animate permite que você importe as preferências dos arquivos PSD do Photoshop. As preferências especificadas para importação dos arquivos PSD afetam as opções com as quais a caixa de diálogo Importação de PSD está inicialmente preenchida quanto aos tipos de camada do Photoshop.
Para substituir as preferências especificadas para diferentes tipos de camada em um objeto pela base de objetos, use a caixa de diálogo Importação de PSD. Selecione a camada na qual alterar as opções de importação e especifique as opções necessárias.
Preferências de Importação de camadas da imagem
Estas opções especificam como as opções de importação das camadas de imagem serão definidas inicialmente. Você pode importar camadas de imagens como qualquer uma das seguintes opções:
Imagens bitmap com estilos de camada editáveis
Cria um clipe de filme com um bitmap aninhado dentro dele. Especificar essa opção mantém os modos de mesclagem compatíveis e a opacidade, mas outros atributos visuais que não podem ser reproduzidos no Animate serão removidos. Se essa opção for selecionada, o objeto deverá ser convertido em um clipe de filme.
Imagens bitmap niveladas
Rasteriza qualquer texto em uma imagem bitmap nivelada para manter a aparência exata que a camada de texto tinha no Photoshop.
Criação de clipes de filme
Especifica que as camadas de imagem devem ser convertidas em um clipe de filme quando importadas para o Animate. Essa opção pode ser alterada na caixa de diálogo Importação de PSD em uma camada por base de camada, se você não quiser que todas as camadas de imagem sejam convertidas em clipes de filme.
Preferências de importação da camada de texto
Estas opções especificam como as opções de importação das camadas de texto serão definidas inicialmente.
Texto editável
Cria um objeto de texto editável a partir do texto na camada de texto do Photoshop. A aparência do texto será sacrificada para manter a capacidade de edição do texto. Se essa opção for selecionada, o objeto deverá ser convertido em um clipe de filme.
Contornos vetoriais
Vetoriza o texto em caminhos. A aparência do texto pode ser alterada, mas os atributos visuais serão mantidos. Se essa opção for selecionada, o objeto deverá ser convertido em um clipe de filme.
Imagens bitmap niveladas
Rasterize o texto para manter a aparência exata que a camada do texto tinha no Photoshop.
Criação de clipes de filme
Converte automaticamente a camada de texto em um clipe de filme quando importada para o Animate. Essa opção pode ser alterada na caixa de diálogo Importação de PSD em um objeto por base de objeto, se você não quiser que todas as camadas de texto sejam convertidas em clipes de filme. Essa opção é necessária quando a opção Texto editável ou Contornos de vetor está selecionada.
Preferências de importação da camada de forma
Estas opções especificam como as opções de importação das camadas de forma serão definidas inicialmente.
Caminhos e estilos de camada editáveis
Esta opção criará uma forma de vetor editável com um bitmap recortado na forma de vetor. Os modos de mesclagem compatíveis e a opacidade também serão mantidos com essa opção, mas outros atributos visuais que não podem ser reproduzidos no Animate serão sacrificados. Se esta opção for selecionada, o objeto deverá ser convertido em um clipe de filme.
Imagens bitmap niveladas
Esta opção rasteriza a forma e mantém a aparência exata que a camada de forma tinha no Photoshop.
Criação de clipes de filme
Esta opção definirá as camadas de forma a serem convertidas em um clipe de filme quando importadas para o Animate. Esta opção pode ser alterada em um objeto por base de objeto, se você não quiser que algumas camadas de forma sejam convertidas em clipes de filme. Esta opção ficará desativada se a caixa de seleção Manter caminhos e estilos de camada editáveis estiver marcada.
Preferências de importação do grupo de camada
Esta opção especifica como as opções dos grupos de camada serão inicialmente definidas.
Criação de clipes de filme
Especifica que todos os grupos devem ser convertidos em um clipe de filme quando importados para o Animate. Esta opção pode ser alterada em um objeto com a base do objeto, se você não quiser que alguns grupos de camada sejam clipes de filme.
Preferências de importação de bitmap mesclado
Esta opção especifica como as opções de importação dos bitmaps mesclados serão definidas inicialmente.
Criação de clipes de filme
Esta opção definirá os bitmaps mesclados a serem convertidos em um clipe de filme quando importados para o Animate. Esta opção pode ser alterada em um objeto com a base do objeto, se você não quiser que alguns bitmaps mesclados sejam convertidos em clipes de filme. Esta opção ficará desativada se a caixa de seleção Manter caminhos e estilos de camada editáveis estiver marcada.
Preferências de importação de registro do clipe de filme
Especifica um ponto de registro global para filmes que são criados. Essa configuração se aplica ao ponto de registro de todos os tipos de objetos. Esta opção pode ser alterada em um objeto pela base do objeto na caixa de diálogo Importador de PSD; essa é a configuração inicial de todos os tipos de objeto.
Configurações de publicação para imagens importadas
As preferências das configurações de publicação para o arquivo FLA permitem que você especifique o grau de compactação e qualidade do documento a ser aplicado a imagens ao publicar o documento do Animate como um arquivo SWF. Essas configurações entrarão em vigor quando o documento for publicado como um arquivo SWF e não terão efeito sobre a imagem quando você importá-la para o Palco ou a Biblioteca do Animate.
Compactação
Permite que você escolha entre os formatos de compactação com perdas ou sem perdas:
Com perdas
Com perdas (JPEG) compacta a imagem no formato JPEG. Para usar a qualidade de compactação padrão especificada para a imagem importada, selecione Usar configuração de publicação. Para especificar uma nova configuração de compactação de qualidade, selecione a opção Personalizar e digite um valor entre 1 e 100 no campo de texto Qualidade. (Uma configuração mais alta apresenta maior preservação da integridade da imagem, mas gera um tamanho de arquivo maior).
Técnicas sem perdas
Sem perdas (PNG/GIF) compacta a imagem com compactação sem perdas, na qual nenhum dado é descartado da imagem.
Use a compactação com perdas para imagens com variações complexas de tons ou cores, como fotografias ou imagens com preenchimentos de gradiente. Use a compactação sem perdas para imagens com formas simples e relativamente poucas cores.
Qualidade
Permite definir um nível de qualidade para a compressão.
Uso da configuração de publicação
Aplica a configuração de qualidade JPEG atual das Configurações de publicação.
Personalizada
Permite especificar uma configuração de qualidade específica distinta.