Paramètre
Découvrez le comportement cohérent des pinceaux dans le jeu d’outils de Substance 3D Modeler.
La plupart des outils de Modeler utilisent un pinceau. Celui-ci détermine où et comment l’effet de l’outil sélectionné sera appliqué. Par exemple, le pinceau de l’outil Argile affiche la forme et l’emplacement où l’argile est ajoutée.
Par défaut, la plupart des outils utilisent un pinceau tridimensionnel, mais certains outils fonctionnent mieux en mode de positionnement Surface, qui utilise des pinceaux bidimensionnels. Dans les deux cas, les pinceaux présentent des paramètres qui peuvent être ajustés outil par outil pour répondre à vos besoins.
Paramètres communs des pinceaux
De nombreux paramètres de pinceau se comportent de la même manière dans tous les outils. Les paramètres suivants sont généralement présents dans tous les outils :
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Description |
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Forme |
Différents paramètres sont disponibles pour différentes formes de pinceau. Par exemple, vous pouvez ajuster la largeur, la hauteur et la profondeur d’un cube ou le rayon et l’épaisseur d’un tore. |
Échelle |
Augmente ou diminue la taille du pinceau. Les pinceaux de grande taille peuvent entraîner un délai entre le traçage d’un trait et l’affichage des résultats. |
Dureté |
Contrôle l’atténuation de certains outils. Pour les outils tels que l’outil Déformation, l’application uniforme de leur effet sur le pinceau a des résultats indésirables. La dureté réduit la force de l’effet de l’outil près des bords du pinceau. Cela permet aux traits de se fondre plus facilement avec la surface de l’argile. |
Pression |
La sensibilité à la pression vous permet d’ajuster dynamiquement la force de l’outil lorsque vous tracez votre trait. Lorsque la sensibilité à la pression est activée :
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Course irrégulière |
Lorsque l’option Course irrégulière est activée, le trait est tracé derrière le curseur plutôt qu’en dessous de celui-ci. Cela permet de créer des traits plus lisses et des courbes plus nettes. |
Course régulière |
Le trait met du temps à rattraper le curseur. Contrairement à la course irrégulière, la course régulière finit par atteindre le curseur. |
Certains outils disposent également d’une option Réinitialiser. Utilisez Réinitialiser pour rétablir les valeurs par défaut des paramètres de forme. Par exemple, les valeurs par défaut du rayon et de l’épaisseur d’un tore sont rétablies, tandis que la taille et les autres paramètres de pinceau restent inchangés.
Raccourcis des opérations de pinceau
Les raccourcis de certaines opérations de pinceau courantes sont disponibles sur poste de travail et en mode VR.
Poste de travail
Action |
Raccourci |
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Mettre à l’échelle le pinceau |
Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis cliquez et déplacez. |
Mettre à l’échelle le pinceau de manière asymétrique |
En mode de positionnement Gizmo, maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis cliquez et faites glisser l’une des poignées d’échelle non uniforme. Des poignées d’échelle supplémentaires apparaissent lorsque vous maintenez la touche Ctrl enfoncée. |
Inverser le pinceau le long d’un axe |
En mode de positionnement Gizmo, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur la poignée de translation sur l’axe approprié du Gizmo. |
VR
En mode VR, le pinceau est associé à la main des outils. Vous pouvez ajuster la position relative du pinceau par rapport à la main des outils. Pour régler la position du pinceau :
Action |
Raccourci |
---|---|
Mettre à l’échelle le pinceau |
Déplacez le joystick de la main de support vers le haut ou vers le bas. |
Mettre à l’échelle le pinceau de manière asymétrique |
Maintenez le bouton supérieur de la main des outils enfoncé, puis déplacez le contrôleur de cette main. Lors de l’exécution d’une mise à l’échelle non uniforme, vous pouvez maintenir le déclencheur de la main de support enfoncé pour contraindre la mise à l’échelle à un seul axe. |
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