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Expression-Fehler

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. After Effects für Apple-Chip
    9. Planung und Einrichtung
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. Arbeiten mit Footage-Elementen
    7. Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
    8. XMP-Metadaten
  7. Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
      5. Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
  9. Ebenen, Marken und Kamera
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle und Masken
    3. Spurmasken und Traveling Mattes
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farb-Management
    3. Effekte zur Farbkorrektur
    4. OpenColorIO- und ACES-Farbmanagement
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekt-Manager
    4. Effekte unter „Simulation“
    5. Effekte unter „Stilisieren“
    6. Effekte unter „Audio“
    7. Effekte unter „Verzerren“
    8. Effekte unter „Perspektive“
    9. Effekte unter „Kanäle“
    10. Effekte unter „Generieren“
    11. Effekte unter „Zeit“
    12. Effekte unter „Überblenden“
    13. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    14. Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
    15. Effekte unter „3D-Kanal“
    16. Effekte unter „Dienstprogramm“
    17. Effekte unter „Matt“
    18. Effekte unter „Störung und Körnung“
    19. Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
    20. Veraltete Effekte
  14. Ausdrücke und Automatisierung
    1. Expressions
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Sprachreferenz für Expressions
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Erweiterter 3D-Renderer
    5. Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
    6. Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
    7. Bildbasierte Beleuchtung
    8. Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
    9. Tracking von 3D-Kamerabewegungen
    10. Werfen und Akzeptieren von Schatten
    11. Eingebettete 3D-Modell-Animationen
    12. Schattenfänger
    13. Extraktion von 3D-Tiefendaten
    14. Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
    15. Arbeiten im 3D-Designraum
    16. 3D-Transformations-Gizmos
    17. Machen Sie mehr mit 3D-Animation
    18. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
    19. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. H.264-Codierung in After Effects
    3. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Multi-Frame-Rendering
    6. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    7. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    8. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
      1. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    3. Synchronisationseinstellungen in After Effects
    4. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D und Cineware
  19. Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro und After Effects
    2. Frame.io
      1. Frame.io installieren und aktivieren
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Team Projects
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Zusammenarbeiten mit Team Projects
  20. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt    
    3. Verbessern der Leistung
    4. Voreinstellungen
    5. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  21. Wissensdatenbank
    1. Bekannte Probleme
    2. Behobene Probleme
    3. Häufig gestellte Fragen
    4. After Effects und macOS Ventura
    5. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau handhabt

Wenn eine Expression nicht ausgewertet werden kann, werden Expression-Fehler in einem Warnungsbanner am unteren Rand der Kompositions- und Ebenenfenster angezeigt. After Effects deaktiviert die Expression nicht, sondern setzt ihre Auswertung fort. Das Warnungsbanner wird angezeigt, solange bei der Auswertung der Expression Fehler auftreten, d. h. bis sie korrigiert oder manuell deaktiviert wird.

Die Benutzeroberfläche für den Expression-Fehler

Hier ist ein Beispiel eines Warnungsbanners für einen Expression-Fehler:

Beispiel-Expression-Fehler
Beispiel-Expression-Fehler

A. Pfeil nach links oder rechts B. Schaltfläche „Expression-Fehler anzeigen“ C. Schaltfläche zum Ein-/Ausblenden der Warnung 

  • Mit den Pfeilen nach links oder rechts kannst du den vorherigen oder nächsten Expression-Fehler anzeigen, wenn die Auswertung mehrerer Expressions fehlschlägt.
  • Die Schaltfläche Expression-Fehler anzeigen (Lupe) zeigt die Eigenschaft mit der fehlgeschlagenen Expression im Bedienfeld „Zeitleiste“ an. Handelt es sich um eine Expression aus einer anderen Komposition, wird diese geöffnet.
  • Über die Schaltfläche Warnmeldungen ein-/ausblenden (Pfeile nach oben/unten) wird der Fehlertext entweder ein- oder ausgeblendet.

Der Fehlertext für die Expression umfasst nur eine Zeile und wird entsprechend der Breite des Bedienfelds Komposition abgeschnitten.

Anzeigen des vollständigen Fehlertextes für die Expression

Klicke neben der Expression auf . Der vollständige Fehler wird in einem Dialogfeld angezeigt.

Das Dialogfeld für den Expression-Fehler
Das Dialogfeld für den Expression-Fehler

Ausblenden des Warnungsbanners

Ausblenden des Warnungsbanners

Wähle After Effects > Einstellungen > Skripterstellung und Expressions (macOS) oder Bearbeiten > Voreinstellungen > Allgemein (Windows) und deaktiviere Warnungsbanner anzeigen, wenn das Projekt Expression-Fehler enthält.

Wenn diese Option deaktiviert ist, bleibt das Warnungsbanner auch dann ausgeblendet, wenn neue Expression-Fehler auftreten.

Aktivieren Sie diese Option erneut, um Expression-Fehler anzuzeigen.

Anzeigen von Expression-Fehlern

Wenn eine Expression nicht verarbeitet werden kann, zeigt After Effects eine erläuternde Fehlermeldung an und deaktiviert die Expression automatisch. Ein gelbes Warnsymbol wird neben der Expression angezeigt. Wähle das Warnsymbol, um die Fehlermeldung erneut anzuzeigen.

Um fehlerhafte Expressions anzuzeigen, wähle eine oder mehrere Ebenen aus. Klicke mit der rechten Maustaste (Windows) oder bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf eine ausgewählte Ebene im Bedienfeld Zeitleiste. Wähle Expression-Fehler anzeigen aus dem Kontextmenü.

Einige Expressions basieren auf den Namen von Ebenen oder Eigenschaften in deinem Projekt. Wenn du den Namen einer Ebene oder Eigenschaft änderst, die in einer Expression enthalten ist, versucht After Effects, die Expression zu aktualisieren, sodass sie den neuen Namen verwendet. In einigen komplexen Fällen kann After Effects die Expression jedoch nicht automatisch aktualisieren. In diesem Fall kann die Expression eine Fehlermeldung erzeugen und du musst die Expression selbst aktualisieren.

Hinweis:

Die Expression funktioniert möglicherweise nicht, wenn du After Effects in einer anderen Sprache ausführst oder wenn du die Namen der Elemente (wie Ebenen, Effekte oder andere Eigenschaftsgruppen) geändert hast. Um die Expression zu aktivieren, ändere die Expression so, dass sie die neuen Namen oder die Zeichenfolgen verwendet, die der Sprache entsprechen, in der After Effects ausgeführt wird.

Die Beispiele in diesem Dokument wurden für den Standardzustand erstellt, in dem After Effects in englischer Sprache ausgeführt wird. Einige Beispiele in diesem Dokument funktionieren nicht ohne eine solche Änderung.

Fehler beim Erstellen von Vorkomposition von Ebenen

Das Erstellen einer Vorkomposition mit mehreren Ebenen kann dazu führen, dass Expressions, die auf eine Eigenschaft einer der Ebenen verweisen, einen Fehler erzeugen. Du musst diese Expressions aktualisieren, damit sie sich auf die Ebene innerhalb der neuen Zusammensetzung beziehen. Dies ist besonders bei Expressions wichtig, die mit thisComp statt über den Namen auf eine Komposition verweisen. (Siehe Erstellen von Unterkompositionen und Verschachteln.)

Hinweis:

Die Argumente für einige Effekte in After Effects haben sich gegenüber den Argumenten von früheren Versionen geändert. Wenn du über Expressions verfügst, die Argumentindexreferenzen anstelle von Argumentnamen verwenden, aktualisiere die Expressions, damit sie Argumentnamen verwenden.

Weitere Ressourcen zu Expressions

Da Sie jetzt einige der Konzepte im Zusammenhang mit Expressions verstanden haben, können Sie der Community beitreten, um echte Anwendungsbeispiele zu erhalten und Ihre Arbeit zu teilen.

Das AE Enhancers Forum bietet auch zahlreiche Beispiele und Informationen zu Expressions sowie Skripte und Animationsvorgaben.

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