Lernen Sie die Benutzeroberfläche und den Arbeitsbereich von Adobe Substance 3D Sampler kennen.
In diesem Artikel werden wir die Benutzeroberfläche von Sampler in die einzelnen Komponenten aufteilen. Jeder Teil der Benutzeroberfläche konzentriert sich auf einen bestimmten Teil des Prozesses. Wenn wir die Teile auf diese Weise trennen, wird die Navigation durch Sampler einfacher.
Der Standardarbeitsbereich besteht aus den folgenden Elementen:
A. Anwendungsmenüs B. Ansichtsfenster C. Projektbedienfeld D. Elementbedienfeld E. Ebenenbedienfeld F. Eigenschaftenbedienfeld G. Seitenleisten
Möglicherweise kennen Sie einige der Begriffe auf dieser Seite nicht. Wenn ein Begriff für Sie unbekannt ist, schauen Sie nach, ob dieser im Glossar definiert wird.
Anwendungsmenüs
Die Menüleiste in Sampler enthält die Standardmenüs:
- Datei – Erstellen von neuen Projekten, Öffnen von alten Projekten oder Speichern von aktuellen Projekten.
- Bearbeiten– Rückgängig machen und Wiederholen von Aktionen oder Zugriff auf das Fenster Einstellungen.
- Fenster– setzt den Arbeitsbereich auf das Standardlayout zurück.
- Hilfe– Anzeigen von Informationen zu Ihrer Version von Sampler, Melden von Bugs und Zugriff auf Dokumentation und anderen Sampler-Ressourcen.
- Lizenz – Zugriff auf Ihr Adobe-Konto oder Abmeldung davon.
In der Mitte der Menüleiste sehen Sie den Namen Ihres aktuellen Projekts. Wenn im Projekt nicht alle Änderungen gespeichert sind, wird der Projektname kursiv dargestellt und mit einem Sternchen versehen.
Das Ansichtsfenster
Im Ansichtsfenster können Sie Ihre Kreationen sehen. Standardmäßig zeigt das Ansichtsfenster nur die 3D-Ansichten an. Sie können zwischen den 2D- und 3D-Ansichten mit den Steuerelementen oben rechts im Ansichtsfenster wechseln. Die 2D-Ansicht ist hilfreich, um einzelne Kanäle Ihres Materials anzuzeigen oder ein vollständiges Umgebungsbild.
Die Leiste oben im Ansichtsfenster enthält immer die gleichen Informationen:
- Name des Elements, an dem Sie derzeit arbeiten.
- Dropdown-Listen zum Ändern der Auflösung des Elements – mit der Sperre wird umgeschaltet, ob Breite und Höhe Ihres Elemente miteinander verknüpft sind.
- Schaltflächen zum Umschalten zwischen 3D- und 2D-Ansichten bzw. Vollbildmodus.
3D-Ansicht
Die 3D-Ansicht hilft Ihnen zu sehen, wie sich das Material verhält, wenn es in 3D beleuchtet wird, oder zeigt Ihnen, wie das Umgebungslicht ein 3D-Objekt beeinflusst.
Die Leiste befindet sich unten in der 3D-Ansicht und enthält einige Steuerelemente:
- Ein Zähler in Millisekunden zeigt die Zeit an, die Sampler benötigt, um den Ebenenstapel zu verarbeiten.
- Sichtfeld der Kamera anpassen.
- Verschiebungseinstellungen anpassen.
- Materialkachelung ändern.
- Schatten ein/aus - die Arbeit mit „Schatten ein“ kann sich auf die Leistung auswirken.
2D-Ansicht
Die 2D-Ansicht zeigt die Bitmap-Informationen, mit denen Sie arbeiten. Für Umgebungslichter zeigt die 2D-Ansicht das Bild an, mit dem Sie arbeiten. Beim Arbeiten an Materialien können Sie jeden der Kanäle des Materials sehen.
Die Leiste unten in der 2D-Ansicht zeigt folgende Informationen und Steuerelemente an:
- Die Breite und Höhe des aktuellen Elements in Pixel.
- Alle Kanäle Ihres aktuellen Elements. Wählen Sie einen Kanal aus, um ihn in der 2D-Ansicht anzuzeigen. Wenn nicht alle Kanäle angezeigt werden, ziehen Sie den Cursor im Kanalbereich nach links oder rechts, um durch die verfügbaren Kanäle zu blättern.
- Farbinformationen für das aktuelle Element. RGBA bezieht sich auf den Farbmodus, während 16 bpc sich auf die Bittiefe beziehen.
Projektbedienfeld
Das Projektbedienfeld enthält alle Elemente des aktuellen Projekts. Ein Projekt kann eine beliebige Anzahl von Materialien und Umgebungslichter enthalten.
Im Projektbedienfeld können Sie:
- Ein Element öffnen, indem Sie auf den Element-Namen klicken.
- Material erstellen, indem Sie auf das Pluszeichen (+) oben rechts in der Materialliste klicken.
- Umgebungslichter erstellen, indem Sie auf das Pluszeichen (+) oben rechts in der Liste der Umgebungslichter klicken.
- Ziehen Sie ein Element auf den Ebenenstapel, um eine Instanz in Ihrem aktuellen Element zu erstellen. Dies kann beim Organisieren von Elementen hilfreich sein.
Elementbedienfeld
Das Elementbedienfeld enthält die Bibliotheken mit Materialien, Filtern und Bildern, mit denen Sie Ihre eigenen Materialien und Umgebungslichter erstellen können. Wenn Sie ein Element verwenden möchten, ziehen Sie es aus dem Elementbedienfeld in das Ansichtsfenster oder direkt in das Ebenenbedienfeld.
Standardmäßig enthält nur der Ordner Starter Elemente Ressourcen. Sie können Ihre eigenen Ordner mit der Schaltfläche „+“ unten rechts im Elementbedienfeld hinzufügen.
Im Elementbedienfeldwerden drei Dateitypen angezeigt:
- Materialien sind SBSAR- oder SSA-Dateien, die mit Sampler oder Designer erstellt wurden. Materialien haben mehrere Kanäle wie Rauheit, Metallisch oder Grundfarbe. Materialien enthalten oft auch Parameter, mit denen Sie das Erscheinungsbild des Materials anpassen können.
- Bilder sind statische Bitmap-Dateien, die in verschiedenen Formaten gespeichert werden können. In Sampler werden Bilder verwendet, um Umgebungslichter zu erstellen bzw. zu ändern oder Materialien mithilfe des Prozesses Bild zu Material zu erstellen.
- Filter sind eine Ressource, die Vorgänge auf anderen Ressourcen ausführt. Mit anderen Worten: Ein Filter ist eine Ebene, der die darunter liegenden Ebenen in irgendeiner Weise ändert. Der Farbfilter fügt beispielsweise den darunter liegenden Ebenen Farbe hinzu. Filter können mit Designer erstellt werden.
Geben Sie einen Begriff in die Suchleiste ein, um schnell nach Elemente zu suchen. Verwenden Sie die Symbole unter der Suchleiste, um Elemente nach Typ zu filtern. Sie können auch mit dem Schalter unter der Suchleiste zwischen der Rasteransicht und der Listenansicht wechseln.
Um ein Element oder einen Ordner aus dem Elementbedienfeld zu entfernen, ziehen Sie es über den Papierkorb unten rechts im Bedienfeld.
Ebenenbedienfeld
Das Ebenenbedienfeld enthält den Ebenenstapel, mit dem die Elemente erstellt werden.
Wie bei anderen Adobe-Anwendungen werden Ebenen im Ebenenstapel von unten nach oben verarbeitet. Mit anderen Worten, jede Ebene kann nur die darunter liegenden Ebenen beeinflussen.
Sie können dem Ebenenstapel Ebenen auf verschiedene Weise hinzufügen:
- Ziehen Sie Elemente aus dem Elementbedienfeld oder dem Projektbedienfeld in das Ansichtsfenster.
- Ziehen Sie Elemente aus dem Elementbedienfeld oder dem Projektbedienfeld in das Ebenenbedienfeld, um sie an einer bestimmten Position im Ebenenstapel abzulegen.
- Verwenden Sie die Schaltflächen im Ebenenbedienfeld, um die Funktionen Eine Ebene hinzufügen oder Basismaterial hinzuzufügen auszuführen. Sie können auch die Funktion Benutzerdefinierten Filter importieren nutzen – dadurch wird ein Datei-Explorer geöffnet.
Sie können Ebenen neu anordnen, indem Sie diese um den Ebenenstapel ziehen. Zum Löschen einer Ebene wählen Sie eine Ebene aus und entfernen Sie diese mit der Schaltfläche Ebene entfernen oder mit der Tastenkombination Entf.
Das Ebenenbedienfeld und das Eigenschaftenbedienfeld sind bei Arbeitsabläufen eng miteinander verknüpft. Auf diesen Bedienfeldern werden Sie die meiste Zeit in Sampler verbringen. Klicken Sie auf eine Ebene im Ebenenbedienfeld, um die Parameter und Optionen für diese Ebene im Eigenschaftenbedienfeld anzuzeigen.
Eigenschaftenbedienfeld
Im Eigenschaftenbedienfeld werden Parameter und Einstellungen für Ebenen angezeigt, die Sie im Ebenenbedienfeld ausgewählt haben. Um herausfinden, wie sich Parameter verhalten, spielen Sie am besten mit Ihnen und sehen, was passiert.
Materialebenen, die sich nicht unten im Ebenenstapel befinden, verfügen über einen zusätzlichen Eigenschaftensatz für die Füllhöhe. Um auf diese Eigenschaften zuzugreifen, wählen Sie das Symbol für Füllhöhe der Ebene aus.
Seitenleisten
Wenn die Bedienfelder geschlossen sind, können Sie über die Seitenleisten darauf zugreifen. Die linke Seitenleiste bietet schnellen Zugriff auf einige häufig verwendete Werkzeuge.
Linke Seitenleiste
Oben in der linken Seitenleiste befinden sich mehrere Werkzeuge. Mit der obersten Option können Sie Inhalte in das Elementbedienfeld oder direkt in den Ebenenstapel importieren.
Bei den anderen Werkzeugen in der linken Seitenleiste handelt es sich um Schnellzugriffssymbole für häufig verwendete Filter. Verwenden Sie diese Werkzeuge, um einen Filter am Anfang des Ebenenstapels hinzuzufügen.
Die Filter-Werkzeuge von oben nach unten:
- Zuschneiden – Konzentriert sich auf einen bestimmten Abschnitt des Materials.
- Perspektivenumwandlung – Behebt perspektivische Probleme bei importierten Bildern.
- Transformieren – Skaliert und verschiebt Ebenen unter der Transformation.
- Stempel klonen – entfernt Bildstörungen oder passt die Kanten von Materialien an, um sie zu kacheln.
Diese Werkzeuge ändern nicht die Ausgabeauflösung der Elemente. Um die Auflösung der Elemente zu ändern, ändern Sie die Breite und Höhe in den entsprechenden Dropdown-Listen oben rechts im Ansichtsfenster.
Standardmäßig enthält die linke Seitenleiste drei geschlossene Bereiche:
- Viewer-Einstellungen – steuert die Einstellungen für das 3D-Ansichtsfenster, z. B. das verwendete Netz und die Umgebungslichter. Sie können auch die UV-Einstellungen für das ausgewählte Netz in den Viewer-Einstellungen anpassen.
- Shader-Einstellungen – steuert, wie der Shader die Kanäle der Materialien rendert. Hier können Sie die Einstellungen für Intensität und Qualität für jeden Kanal anpassen.
- Kanaleinstellungen – damit können Sie auf die Kanäle umschalten, mit denen das Element berechnet werden soll. Welche Kanäle Sie verwenden sollten, hängt von Ihrem Workflow und dem Element ab, das Sie erstellen.
Wenn Sie das Projektbedienfeld oder das Elementbedienfeld schließen, werden diese ebenfalls in der linken Seitenleiste gespeichert.
Rechte Seitenleiste
Standardmäßig enthält die rechte Seitenleiste zwei geschlossene Bereiche:
- Metadaten – Ändern Sie den Namen des Elemente oder fügen Sie weitere Informationen hinzu, z. B. eine Beschreibung des Elements, wichtige Tags oder Kategorien und den Namen des Autors.
- Freigeben: Senden Sie Ihre Inhalte direkt an andere Adobe Substance 3D-Anwendungen oder exportieren Sie sie in ein bestimmtes Format. Weitere Informationen finden Sie in diesem Artikel zum Exportieren von Elementen.
Wenn Sie das Ebenenbedienfeld oder das Eigenschaftenbedienfeld schließen, werden diese in der rechten Seitenleiste gespeichert.
Arbeitsbereich anpassen
Der Arbeitsbereich in Sampler ist vollständig anpassbar. Sie können den Arbeitsbereich ändern, um herauszufinden, welche Einrichtung für Sie am angenehmsten ist. Sie können jederzeit Fenster > Auf Standardlayout zurücksetzen verwenden, um den Standardarbeitsbereich wiederherzustellen.
So passen Sie das Layout des Arbeitsbereichs an:
- Verschieben Sie Bedienfelder, indem Sie auf den Bedienfeldnamen klicken und daran ziehen.
- Schließen Sie Bedienfelder mit dem X in der oberen rechten Ecke jedes Bedienfeldes.
- Öffnen Sie die geschlossenen Bedienfelder von der linken und rechten Seitenleiste aus.
Sie können zwischen den 2D- und 3D-Ansichten mit den Schaltflächen oben rechts im Ansichtsfenster wechseln.
Wie geht es weiter?
Wenn Sie die Benutzeroberfläche verstehen, sollte es viel einfacher sein, etwas Neues zu entwickeln. Sehen Sie sich den Artikel Material erstellen an, in dem wir Sie durch die Schritte zur Erstellung eines gepflasterten Gartenpfads führen.
Haben Sie eine Frage oder eine Idee?
Wenn Sie eine Frage oder eine Idee teilen möchten, sprechen Sie mit anderen Sampler-Benutzern in der Substance 3D Sampler Community. Holen Sie sich Hilfe, machen Sie Vorschläge oder zeigen Sie Ihre Arbeit und Techniken.
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