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Travailler avec des ressources Dimension sur les projets Aero

  1. Guide de l’utilisateur de Dimension
  2. Introduction
    1. Nouveautés de Dimension
    2. Configuration requise pour Dimension
    3. Dimension | Questions courantes
  3. Dimension et produits Adobe
    1. Bibliothèques Creative Cloud
    2. Présentation des types de ressources 3D et d’Adobe Stock
    3. Dimension pour les utilisateurs de Photoshop
    4. Dimension pour les utilisateurs d’Illustrator
    5. Travailler avec des ressources Dimension sur les projets Aero
  4. Espace de travail
    1. Présentation de l’interface
    2. Raccourcis clavier par défaut
    3. Paramètres standard de document
    4. Définir la taille de la zone de travail
    5. Réalisation de sélections
    6. Déplacement et organisation d’objets 3D
    7. Modification de la vue de la caméra
  5. Ajout et organisation d’objets
    1. Ajout et importation de modèles
    2. Présentation des types d’objets
    3. Ajout et modification de texte 3D
    4. Ajout et modification de formes de base
    5. Aligner et répartir
    6. Utilisation des outils Transformation pour sélectionner des objets et les disposer
  6. Apparence
    1. Propriétés Adobe Standard Material
    2. Modification de l’aspect des objets à l’aide de matières
    3. Personnaliser l’apparence des modèles
    4. Modification de l’aspect des objets à l’aide de graphiques
    5. Application d’une illustration 2D à un modèle 3D
  7. Éclairage
    1. Eclairage dans Dimension
    2. Optimisation de l’éclairage dans votre scène
    3. Composition d’une scène dans une image d’arrière-plan
    4. Création d’un éclairage studio personnalisé avec les éclairages directionnels
  8. Composition
    1. Utilisation de la fonctionnalité Adapter à l’image pour ajouter un arrière-plan
  9. Enregistrement, rendu et exportation
    1. Rendu et exportation dans Dimension
    2. Rendu et exportation d’images photoréalistes
    3. Publier une scène 3D (Beta)
  10. Formats pris en charge
    1. Types de fichiers pris en charge | Modèles 3D
    2. Types de fichiers pris en charge | Matières
    3. Types de fichiers pris en charge | Images
    4. Types de fichiers pris en charge | Éclairages
  11. Résolution des problèmes
    1. Message de vérification de l’état de Creative Cloud

Découvrez comment utiliser Dimension avec Aero, le nouvel outil de création en réalité augmentée d’Adobe.

La 3D est un support polyvalent, et l’un de ses plus grands intérêts est que vous pouvez la réutiliser de nombreuses façons. Adobe Dimension vous permet de restituer des images photoréalistes et de publier des scènes interactives sur le web. Désormais, vous pouvez également utiliser votre contenu Dimension avec Aero, l’outil de création en réalité augmentée d’Adobe.

Adobe Aero vous permet de matérialiser votre contenu numérique.
Adobe Aero vous permet de matérialiser votre contenu numérique.

La réalité augmentée est une forme de technologie qui affiche du contenu numérique dans le monde réel grâce à l’utilisation de téléphones, de lunettes et d’autres équipements d’affichage. Aero vous permet d’ajouter facilement du contenu 3D et 2D à un projet, d’ajouter des comportements et des animations, puis de le partager dans le cadre d’expériences interactives ou d’une vidéo en réalité augmentée capturée dans le monde réel.

Pour en savoir plus sur Aero, voir Qu’est-ce qu’Adobe Aero ?

Utilisation de Dimension avec Aero

  1. Créez une scène dans Adobe Dimension. Consultez les tutoriels de prise en main si vous utilisez Dimension pour la première fois.

    Création d’une scène Dimension

  2. Sélectionnez le ou les objets à utiliser dans Aero.

    Sélection d’un objet dans Dimension

  3. Sélectionnez l’option de menu Fichier > Exporter > Sélection pour Aero.

    Option Exporter - Sélection pour Aero

  4. Dimension prépare automatiquement votre contenu pour une utilisation dans Aero.

    Exportation vers Aero

  5. Après l’étape de traitement, choisissez un emplacement d’enregistrement du fichier. La plate-forme Fichiers Creative Cloud est l’emplacement par défaut pour Aero, et peut être synchronisée avec votre appareil mobile.

    Choix d’un emplacement d’enregistrement

  6. Ouvrez l’application Project Aero et suivez le processus d’importation du contenu. Ajoutez des comportements, des interactions et des animations à votre contenu 3D. Pour en savoir plus sur l’utilisation d’Aero, voir le guide de l’utilisateur d’Adobe Aero.

    Importation dans Aero

Conseils d’utilisation de Dimension et d’Aero

Dans Dimension, vos ressources peuvent être rendues compatibles avec les appareils mobiles. Il existe cependant quelques éléments qui vous aident à utiliser vos ressources dans Aero plus facilement. Pour en savoir plus, voir Préparation du contenu 3D pour Aero.

Matières

Les matières définissent l’aspect d’une surface 3D et sa réaction à un éclairage. Dimension et Aero partagent des propriétés de matière similaires, mais présentent également des différences.

Voici les modifications qui se produisent lors du passage de Dimension à Aero :

  • Translucidité : pour le moment, Aero ne prend pas en charge la translucidité. Les effets du verre, du plastique, des liquides et des autres matières translucides ne sont pas conservés. L’utilisation de plastiques, métaux, tissus, bois et autres matières à surface dure permet d’obtenir les meilleurs résultats entre Dimension et Aero.
  • Décalcomanies : les décalcomanies sont aplaties dans la matière lors de l’exportation et peuvent être réduites à une résolution inférieure.
  • Textures : les textures sont réduites en taille pour améliorer les performances des ressources sur les appareils mobiles. La réduction de la taille est comprise entre une taille de texture maximale de 2 048 et une taille de texture minimale de 256.

Hiérarchie des objets

Une fois que vos objets quittent Dimension, ils sont traités comme un objet unique dans Aero, ce qui signifie que vous ne pouvez pas ajouter de comportements aux pièces individuelles. Si vous souhaitez utiliser deux objets dans Aero, sélectionnez et exportez chaque objet individuellement afin de les conserver comme objets uniques.

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