Guida utente

Abilita Profondità di campo in-engine in Advanced 3D

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
    10. Suggerimento del giorno
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
    5. Supporto delle lingue dell’interfaccia utente migliorato
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Importazione file SVG
    7. Operazioni con gli elementi di metraggio
    8. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    9. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
    3. Assi per font variabili
      1. Supporto assi per font variabili
      2. Utilizzare gli assi dei font variabili
      3. Supporto di scripting per gli assi dei font variabili
      4. Domande frequenti sugli assi dei font variabili
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
    10. Mascherino oggetto basato su AI
    11. Creare oggetti nulli per proprietà di posizione e tracciati
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione dei livelli
    6. Gestione dei livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
      7. Scrubbing proporzionale in timeline
      8. Cerca e applica rapidamente effetti, preimpostazioni o comandi di menu
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
    5. Supporto HDR ottimizzato
    6. Importazione ed esportazione HDR 
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti stilizza
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
    21. Plug-in Cycore
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Creare trame parametriche
    8. Illuminazione basata su immagine
    9. Luci ambiente animate
    10. Abilitare le luci per proiettare ombre
    11. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    12. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    13. Regola le Impostazioni predefinite della fotocamera per composizioni 3D
    14. Creare e accettare ombre
    15. Animazioni di modelli 3D incorporate
    16. Acquisizione ombre
    17. Estrazione dei dati di profondità 3D
    18. Abilita profondità di campo nel motore in 3D avanzato
    19. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    20. Applicare materiali Substance 3D
    21. Lavorare in Design Space 3D
    22. Gizmo Trasformazione 3D
    23. Gizmo 3D singolo per più livelli 3D
    24. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    25. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    26. 3D stereoscopico in After Effects
    27. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
    4. Riproduzione compressa senza perdita di qualità
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Creative Cloud Libraries in After Effects
    4. Plug-in
    5. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Impara a creare un effetto Profondità di campo che ti consente di mettere a focus modelli 3D, mesh parametriche, materiali substance 3d, testo 3D, livelli forma e altro ancora in Advanced 3D.

Usare le nuove funzioni Beta

Il supporto per Profondità di campo in-engine in Advanced 3D è ora disponibile per test e feedback.Provala subito in After Effects (Beta).

Nella versione più recente di after effects (beta), ora puoi creare e utilizzare Profondità di campo che funziona perfettamente con il workspace Advanced 3D.Ti consente di aggiungere effetti di focus realistici in stile fotocamera, rendendo alcuni oggetti nitidi mentre altri si sfocano delicatamente proprio come farebbe una vera fotocamera.Questo si applica a tutto ciò che generi nella tua scena, che si tratti di modelli 3D, testo, forme, materiali o qualsiasi altro elemento 3D.

Con questo aggiornamento, ottieni maggiore controllo su dove gli spettatori si concentrano e su come si percepisce la tua scena.Puoi evidenziare dettagli importanti, aggiungere un senso di distanza e rendere le tue composizioni 3D più credibili e coinvolgenti, tutto senza bisogno di plugin aggiuntivi o Strumenti esterni.

Il supporto per Profondità di campo in-engine in Advanced 3D gestisce lineare più livelli di trasparenza sovrapposta, ad esempio quando la tua inquadratura deve mettere a focus un soggetto visibile attraverso una finestra.

Abilita profondità di campo nella scena 3D

  1. crea una nuova composizione e impostala sul renderer Advanced 3D navigando in Impostazioni composizione > Renderer 3D > Renderer > Advanced 3D.

  2. Aggiungi elementi alla tua scena 3D e una fotocamera per aggiungere profondità, movimento e Prospettiva.Per aggiungere una fotocamera, vai su Livello > Nuovo > Fotocamera.

  3. Nella finestra di dialogo Impostazioni fotocamera, selezionare l'opzione Abilita profondità di campo.

    selezionare Abilita profondità di campo per controllare il focus sfocando gli elementi in primo piano e Sfondo.

    Puoi anche utilizzare i pannelli Proprietà o timeline per abilitare Profondità di campo nella sezione options Fotocamera.

    espandere le options Fotocamera per regolare la distanza di focus, l'apertura e i livelli di sfocatura.

  4. Utilizza i controlli nella sezione options Fotocamera dei pannelli Proprietà o timeline per regolare quanto segue:

    • Distanza focus: Imposta la Distanza focus manualmente o selezionando sia la fotocamera che il Livello su cui vuoi mettere a focus e andando su Livello > Fotocamera > e selezionando una delle seguenti opzioni:
      • collegare distanza focus a Livello: Collega la fotocamera al Livello con un'espressione
      • Imposta distanza focus su Livello: Imposta il Valore della prop

    Puoi anche selezionare l'opzione collegare distanza focus a punto di interesse e utilizzare i controlli della fotocamera per regolare la distanza di focus. 

    • Apertura: Utilizza i controlli Apertura per determinare quanto della tua scena può andare fuori focus nel suo punto più sfocato.  
    • Larghezza area focus: Usa Larghezza area focus per determinare la dimensione dell'area nitida nel fotogramma. Questo ti consente di mantenere oggetti specifici o parti della scena completamente a focus. 
    • Valore tonale sfocatura vicino e lontano: Aumenta o diminuisci la quantità di sfocatura in primo piano o Sfondo con Valore tonale sfocatura vicino e lontano. Regolali insieme o singolarmente per perfezionare il tuo look o crea effetti esagerati che vanno oltre le capacità di una lente reale.  

    Impostazioni predefinite Valore tonale sfocatura vicino e lontano che applicano l'intensità iniziale di sfocatura di profondità alla scena.

    Impostazioni regolate Valore tonale sfocatura vicino e lontano per creare un effetto di profondità più fluido e raffinato.

  5. La qualità Profondità di campo è controllata dal cursore generale Qualità rendering in options rendering. Se vedi un effetto "ondulazione" quando animi Distanza focus, aumenta la qualità.Quando aumenti Qualità rendering e abiliti una profondità di campo di qualità superiore, i tempi di rendering aumenteranno. 

    Per accedere a options rendering 3D avanzate, selezionare options renderer dal menu Renderer 3D nel pannello Composizione.

    Usa il cursore Qualità rendering in options rendering per regolare l'equilibrio tra qualità di rendering e prestazioni.

Partecipa alla discussione sul supporto per la Profondità di campo nel motore in 3D avanzato nella community after effects (beta) qui.

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