Guida utente Annulla

Domande frequenti sugli assi dei font variabili

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
    10. Suggerimento del giorno
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
    5. Supporto delle lingue dell’interfaccia utente migliorato
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Importazione file SVG
    7. Operazioni con gli elementi di metraggio
    8. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    9. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
    3. Assi per font variabili
      1. Supporto assi per font variabili
      2. Utilizzare gli assi dei font variabili
      3. Supporto di scripting per gli assi dei font variabili
      4. Domande frequenti sugli assi dei font variabili
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
    10. Creare oggetti nulli per proprietà di posizione e tracciati
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione dei livelli
    6. Gestione dei livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
    5. Supporto HDR ottimizzato
    6. Importazione ed esportazione HDR 
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti stilizza
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
    21. Plug-in Cycore
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Creare trame parametriche
    8. Illuminazione basata su immagine
    9. Luci ambiente animate
    10. Abilitare le luci per proiettare ombre
    11. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    12. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    13. Regola le Impostazioni predefinite della fotocamera per composizioni 3D
    14. Creare e accettare ombre
    15. Animazioni di modelli 3D incorporate
    16. Acquisizione ombre
    17. Estrazione dei dati di profondità 3D
    18. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    19. Applicare materiali Substance 3D
    20. Lavorare in Design Space 3D
    21. Gizmo Trasformazione 3D
    22. Gizmo 3D singolo per più livelli 3D
    23. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    24. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    25. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
    4. Riproduzione compressa senza perdita di qualità
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Sincronizzare le impostazioni in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Trova le risposte alle domande più comuni sulla funzionalità Assi dei font variabili in After Effects.

Usare le nuove funzioni Beta

Il supporto per gli assi dei font variabili è ora disponibile per test e feedback. Provala subito in After Effects (Beta).

Best practice

Ecco alcune linee guida per progettare efficacemente con i font variabili in After Effects:

Inizia con gli assi comuni

  • Spessore, Larghezza e Inclinazione sono i più ampiamente supportati
  • Padroneggia questi prima di esplorare gli assi personalizzati

Rispetta gli intervalli degli assi

  • Non spingere gli assi agli estremi a meno che non sia intenzionale
  • Gli intervalli medi spesso funzionano meglio per il Corpo del testo
  • Gli estremi funzionano bene per i titoli e per dare enfasi

Considera la leggibilità

  • I pesi molto leggeri (< 300) possono essere difficili da leggere
  • Le larghezze molto condensate (< 75%) riducono la leggibilità
  • Le inclinazioni estreme (> 15°) influiscono sulla leggibilità

Combina gli assi con attenzione

  • Lo spessore, insieme alla larghezza, possono essere molto efficaci
  • Troppi cambiamenti simultanei degli assi possono apparire caotici
  • Testa le combinazioni a diverse scale

Utilizza queste linee guida sull’animazione per creare animazioni di font variabili fluide ed efficaci in After Effects:

Fotogrammi chiave fluidi

  • Utilizza Regolazione automatica per transizioni organiche degli assi
  • Evita i fotogrammi chiave lineari a meno che non desideri un effetto robotico
  • L’editor grafico aiuta a perfezionare le animazioni degli assi

Il tempo è fondamentale

  • I cambiamenti rapidi degli assi (< 10 fotogrammi) possono sembrare bruschi
  • I cambiamenti lenti (> 60 fotogrammi) offrono le transizioni più fluide
  • Abbina il tempo alla musica/audio per ottenere maggiore impatto

Sovrapposizione degli effetti

  • Combina gli animatori degli assi con le proprietà di trasformazione
  • Cambiamenti degli assi + Posizione/Scala/Opacità significa dinamicità
  • Non affidarti esclusivamente all'animazione degli assi

Ottimizzazione delle prestazioni

  • Limita gli animatori degli assi attivi (disabilita quelli non utilizzati)
  • Esegui il rendering preventivo delle animazioni complesse degli assi quando possibile
  • Riduci la risoluzione della composizione durante l'anteprima

Utilizza questi suggerimenti per migliorare il tuo flusso di lavoro quando animi gli assi dei font variabili in After Effects:

Testa i font in anticipo

  • Non tutti i font variabili sono uguali
  • Alcuni hanno un'interpolazione più raffinata di altri
  • Testa gli intervalli degli assi prima di impegnarti con un font

Denomina chiaramente gli animatori

Rinomina gli animatori per descrivere il loro scopo. Ad esempio, Weight Pulse, Width Squeeze, ecc.

Rende più semplice l’organizzazione della timeline

Usa i marcatori

  • Aggiungi marcatori di composizione per il tempo dell’animazione degli assi
  • Etichetta le sezioni dei fotogrammi chiave per una facile navigazione
  • Documenta la logica complessa del selettore di espressioni

Salva i predefiniti

  • Crea predefiniti per le animazioni degli assi riutilizzabili
  • Genera una libreria di effetti di riferimento
  • Condividi i predefiniti tra progetti e team

Risoluzione dei problemi

Se il pulsante Assi dei font variabili è disabilitato o mancante, è possibile che il font corrente non sia un font variabile, oppure che il livello di testo non sia selezionato.

Verifica se il font è un Font variabile aprendo il pannello Carattere e confermando che il nome del font include 'Variabile' o 'VF'.

Il problema si verifica quando il font che stai utilizzando non supporta l’asse che desideri animare. Per ovviare a questo problema, prova quanto segue:

  • Apri la finestra a comparsa Assi dei font variabili nel pannello Proprietà per verificare se il font supporta effettivamente l’asse
  • Se stai utilizzando font misti, assicurati che tutti i font abbiano l'asse
  • Se il font è stato cambiato dopo aver creato l'animatore, l'animatore potrebbe fare riferimento a un asse inesistente
  • Elimina l'animatore e aggiungilo di nuovo dopo aver impostato il font corretto

Le impostazioni del Selettore di intervallo mirano a caratteri diversi da quelli previsti.

  • Verifica l’impostazione Basato su: Caratteri, Caratteri esclusi gli spazi, Parole o Righe.
  • Verifica che i valori Inizio e Fine definiscano l'intervallo corretto.
  • Controlla le Unità: Percentuale vs. Indice cambia il comportamento.
  • Lo Scostamento potrebbe anche causare uno spostamento inaspettato dell'intervallo.

Potrebbe essere perché l’indicatore della timeline (CTI) non è posizionato nel tempo corretto, oppure perché è presente un problema di caching. Prova a seguire queste soluzioni per risolvere il problema:

  • Sposta il CTI per assicurarti di essere al fotogramma chiave giusto
  • Anteprima RAM per aggiornare la cache (barra spaziatrice o 0 sul tastierino numerico)
  • Verifica se esistono fotogrammi chiave che sostituiscono le tue modifiche
  • Chiudi e riapri la composizione per aggiornare

Ogni font definisce i propri intervalli minimi e massimi per gli assi. Se vuoi indagare di più, usa i seguenti metodi:

  • Controlla le specifiche o la documentazione del font
  • Apri la finestra a comparsa Assi dei font variabili nel pannello Proprietà per visualizzare l’intervallo valido
  • Alcuni font hanno intervalli ristretti. Ad esempio, Spessore 300-700 invece di 100-900
  • Se necessario, prova un font variabile diverso con un intervallo più ampio

Se cambi font dopo aver applicato un asse e lo stesso asse esiste nel nuovo font, ma l'intervallo minimo o massimo è diverso, l'intervallo originale verrà mantenuto a meno che non riapplichi l'asse (in tal caso si ripristinerà e si aggiornerà). 

È possibile che sia perché il font target non ha gli stessi assi del font di origine. Prova quanto segue per trovare una soluzione:

  • Verifica che il font target abbia tag degli assi corrispondenti, come wght, wdth, ecc.
  • Gli assi personalizzati (INFM, BNCE, ecc.) sono specifici del font e non si trasferiscono
  • Ricrea manualmente gli animatori per i font con assi diversi
  • Utilizza font della stessa famiglia o designer per una migliore compatibilità

Se superi il massimo di 8 assi diversi per livello di testo per l’animazione, prova a ridurre il numero di animatori attivi eliminando quelli non utilizzati.

Risorse utili

Puoi trovare font variabili in Adobe Fonts tramite una semplice ricerca della parola chiave “Variabile”.Puoi anche esplorare altre fonti e produttori di font simili a pagamento o gratuiti.

Visita il sito web Microsoft OpenTypet per informazioni tecniche dettagliate sui tag degli assi e sulla struttura dei font.

Adobe, Inc.

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