Crea più oggetti su livelli diversi in Animate.
Con le funzioni Videocamera e Profondità livello puoi applicare con facilità un effetto parallasse alle animazioni.
Con questa versione, è possibile creare animazioni che coinvolgono più oggetti a diverse profondità. Lo strumento Videocamera permette di aggiungere l’effetto parallasse alle animazioni. In precedenza, per creare l’effetto parallasse era necessario stimare le dimensioni degli oggetti quando si trovano più vicino o più lontano dallo strumento Videocamera.
Con la versione di giugno 2017 questa funzione è diventata disponibile nelle piattaforme ActionScript 3.0 e WebGL in Animate.
Profondità livello
Un designer Animate può posizionare i livelli in diversi piani creando l’illusione della profondità. In precedenza, i livelli in una composizione Animate esistevano sullo stesso piano.
Potete modificare in modo dinamico le profondità dei livelli mediante il pannello Profondità livello . Per utilizzare la profondità del livello, fate clic su Finestra > Profondità livello.
Come mostrato nella schermata precedente, i valori di profondità del livello vengono visualizzati accanto a ciascun nome livello per un determinato fotogramma.
- Passate il mouse su ogni valore, fate clic e trascinate il cursore a destra o a sinistra.
- Per aumentare la profondità trascinate il cursore verso sinistra e per ridurre la profondità trascinate il cursore verso destra.
- Potete utilizzare i valori negativi per rappresentare gli oggetti più vicini e i valori positivi per rappresentare gli oggetti lontani.
Ogni livello è rappresentato da linee colorate uniche nella finestra di dialogo della profondità del livello. Potete visualizzare i colori che rappresentano ciascuno dei livelli nella finestra Linea temporale.
Potete anche aumentare o diminuire la profondità degli oggetti in ogni livello spostando le linee colorate verso l’alto o il basso.
- Per aumentare la profondità degli oggetti in un livello, spostate la linea verso l'alto.
- Per ridurre la profondità degli oggetti in un livello, spostate la linea verso il basso.
Potete visualizzare gli effetti precedenti e successivi alla funzione Profondità livello nell'illustrazione seguente:
Mantenere le dimensioni per la profondità dei livelli
Potete modificare la profondità livello degli oggetti senza cambiare le dimensioni degli oggetti sullo stage. Per attivare questa funzione, fate clic sul pulsante Mantieni dimensioni in alto a destra nel pannello Profondità livello.
Potete usare l’opzione Mantieni dimensioni in due modalità:
- Fate clic sul pulsante Mantieni dimensioni e modificate la profondità del livello desiderato. Il pulsante Mantieni dimensioni si disattiva automaticamente.
- Tenete premuto il tasto Alt per abilitare temporaneamente l’opzione Mantieni dimensioni mentre trascinate i valori di profondità del livello.
È possibile impostare i valori minimo e massimo per la profondità del livello in un intervallo da -5000 a 10.000.
Effetto parallasse con profondità Z della videocamera
Puoi creare l'effetto parallasse per gli oggetti con la videocamera mediante la funzione di profondità del livello.
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Aggiungi diverse profondità di livello a ogni oggetto.
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Fai clic sullo strumento Videocamera ed effettua il panning con la videocamera sugli oggetti.
Gli oggetti più vicini alla videocamera e gli oggetti che si trovano nettamente dietro si muovono a velocità diverse, consentendo di creare un effetto di parallasse.
Con questo effetto puoi visualizzare la profondità e la prospettiva degli oggetti.
- Gli oggetti che sono più vicini alla videocamera si muovono in modo più rapido rispetto agli oggetti che sono lontani dalla videocamera.
- Gli oggetti più vicini alla videocamera possiedono elevati valori negativi di profondità del livello e gli oggetti lontani dalla videocamera possiedono elevati valori positivi della profondità del livello.
Le dimensioni dell'oggetto restano invariate quando cambia la profondità. Questa funzione ti consente di posizionare gli oggetti nell'ordine desiderato, quindi di utilizzare il panning dello strumento Videocamera per simulare un effetto parallasse.