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Materiali Substance 3D per Photoshop

  1. Guida utente di Photoshop
  2. Introduzione a Photoshop
    1. Sognare e creare.
    2. Novità di Photoshop
    3. Modificare la prima foto
    4. Creare documenti
    5. Photoshop | Domande comuni
    6. Requisiti di sistema per Photoshop
    7. Scopri Photoshop
    8. Aggiornamento costante di Photoshop
  3. Photoshop e altri servizi e prodotti Adobe
    1. Lavorare con la grafica di Illustrator su Photoshop
    2. Operazioni con file Photoshop in InDesign
    3. Materiali Substance 3D per Photoshop
    4. Usare l’estensione Capture in-app in Photoshop
  4. Photoshop su iPad (non disponibile nella Cina continentale)
    1. Photoshop su iPad | Domande comuni
    2. Scoprire l’area di lavoro
    3. Requisiti di sistema | Photoshop per iPad
    4. Creare, aprire ed esportare i documenti
    5. Aggiungi foto
    6. Utilizzare i livelli
    7. Disegnare e dipingere con i pennelli
    8. Effettuare selezioni e aggiungere maschere
    9. Ritoccare le composizioni
    10. Operazioni con i livelli di regolazione
    11. Regolare la tonalità dei compositi con Curve
    12. Applicare le operazioni di trasformazione
    13. Ritagliare e ruotare le composizioni
    14. Rotazione, panning, zoom e reimpostazione dell’area di lavoro
    15. Operazioni con i livelli di testo
    16. Operazioni con Photoshop e Lightroom
    17. Ottenere font mancanti in Photoshop su iPad
    18. Testo giapponese in Photoshop su iPad
    19. Gestire le impostazioni dell’app
    20. Scorciatoie e movimenti touch
    21. Scelte rapide da tastiera
    22. Modificare le dimensioni dell’immagine
    23. Livestream durante la creazione in Photoshop su iPad
    24. Correggere le imperfezioni con il Pennello correttivo
    25. Creare pennelli in Capture e usarli in Photoshop su iPad
    26. Lavorare con i file Camera Raw
    27. Creare e lavorare con gli oggetti avanzati
    28. Regolare l’esposizione nelle immagini con Scherma e brucia
    29. Comandi di regolazione automatica in Photoshop su iPad
    30. Sfumare aree nelle immagini con Photoshop su iPad
    31. Aggiungere o togliere saturazione alle immagini con lo strumento Spugna
    32. Riempimento in base al contenuto per iPad
  5. Photoshop per il Web (non disponibile nella Cina continentale)
    1. Domande frequenti
    2. Requisiti di sistema
    3. Scelte rapide da tastiera
    4. Tipi di file supportati
    5. Introduzione all’area di lavoro
    6. Aprire e lavorare con i documenti cloud
    7. Funzioni di IA generativa
    8. Concetti di base dell’editing
    9. Azioni rapide
    10. Utilizzare i livelli
    11. Ritoccare le immagini e rimuovere le imperfezioni
    12. Effettuare selezioni rapide
    13. Migliorare le immagini con i livelli di regolazione
    14. Aggiungere un livello di riempimento
    15. Spostare, trasformare e ritagliare le immagini
    16. Disegnare e dipingere
    17. Disegnate e modificate le forme
    18. Operazioni con i livelli di testo
    19. Collaborare con chiunque sul Web
    20. Gestire le impostazioni dell’app
    21. Genera immagine
    22. Genera sfondo
    23. Immagine di riferimento
  6. Photoshop (beta) (non disponibile nella Cina continentale)
    1. Introduzione alle versioni beta delle app Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) per desktop
    3. Immagine di riferimento
  7. IA generativa (non disponibile nella Cina continentale) 
    1. Domande frequenti sulla IA generativa in Photoshop
    2. Riempimento generativo di Photoshop per desktop
    3. Genera immagine con prompt di testo descrittivi
    4. Espansione generativa in Photoshop per desktop
    5. Sostituire lo sfondo con Genera sfondo
    6. Ottenere varianti simili con Genera simile
    7. Riempimento generativo in Photoshop su iPad
    8. Espansione generativa in Photoshop su iPad
    9. Funzioni di IA generativa in Photoshop per il Web
  8. Autenticità dei contenuti (non disponibile nella Cina continentale)
    1. Credenziali del contenuto in Photoshop
    2. Identità e provenienza dei NFT
    3. Connettere un account per l’attribuzione creativa
  9. Documenti cloud (non disponibili nella Cina continentale)
    1. Documenti cloud di Photoshop | Domande comuni
    2. Documenti cloud di Photoshop | Domande sul flusso di lavoro
    3. Gestione e lavoro con i documenti cloud in Photoshop
    4. Aggiornare l’archiviazione cloud per Photoshop
    5. Impossibile creare o salvare un documento cloud
    6. Risolvere i problemi dei documenti cloud di Photoshop
    7. Raccogliere i registri di sincronizzazione dei documenti cloud
    8. Invitare altri utenti a modificare i documenti cloud
    9. Condividere file e commenti direttamente dall’app
  10. Area di lavoro
    1. Nozioni di base sull’area di lavoro
    2. Preferenze
    3. Imparare più velocemente con il pannello Discover di Photoshop
    4. Creare documenti
    5. Inserire file
    6. Scelte rapide da tastiera predefinite
    7. Personalizzare le scelte rapide da tastiera
    8. Panoramica degli strumenti
    9. Preferenze per le prestazioni
    10. Utilizzare gli strumenti
    11. Predefiniti
    12. Griglia e guide
    13. Movimenti touch
    14. Usare la Touch Bar con Photoshop
    15. Funzionalità touch e aree di lavoro personalizzabili
    16. Anteprime tecnologiche
    17. Metadati e note
    18. Inserire immagini di Photoshop in altre applicazioni
    19. Righelli
    20. Visualizzare o nascondere gli elementi extra non stampabili
    21. Specificare le colonne per un’immagine
    22. Annullare e il pannello Storia
    23. Pannelli e menu
    24. Posizionare elementi con allineamento
    25. Posizionare con lo strumento righello
  11. Creazione di contenuti per il Web, per lo schermo e app
    1. Photoshop per la progettazione
    2. Tavole da disegno
    3. Anteprima dispositivo
    4. Copiare CSS dai livelli
    5. Dividere in sezioni una pagina Web
    6. Opzioni HTML per sezioni
    7. Modificare la disposizione delle sezioni
    8. Lavorare con la grafica per il Web
    9. Creare gallerie di foto per il Web
  12. Concetti di base sul colore e sulle immagini
    1. Come ridimensionare le immagini
    2. Utilizzare immagini raster e vettoriali
    3. Dimensioni e risoluzione dell’immagine
    4. Acquisire le immagini da fotocamere e scanner
    5. Creare, aprire e importare le immagini
    6. Visualizzare immagini
    7. Errore: Marcatore JPEG non valido | Apertura immagini
    8. Visualizzare più immagini
    9. Personalizzare i selettori colore e i campioni
    10. Immagini HDR (High Dynamic Range)
    11. Ottenere colori corrispondenti nell’immagine
    12. Convertire le immagini in un altro metodo di colore
    13. Metodi di colore
    14. Cancellare parti di un’immagine
    15. Metodi fusione
    16. Scegliere i colori
    17. Personalizzare le tavole dei colori per immagini in scala di colore
    18. Informazioni sulle immagini
    19. I filtri di distorsione sono non disponibili
    20. Il colore
    21. Regolazioni a colori e monocromatiche con i canali
    22. Scegliere i colori nei pannelli Colore e Campioni
    23. Campionare
    24. Metodo di colore o Metodo di immagine
    25. Dominante di colore
    26. Aggiungere una modifica di metodo condizionale a un’azione
    27. Aggiungere campioni da file HTML, CSS e SVG
    28. Profondità di bit e preferenze
  13. Livelli
    1. Nozioni di base sui livelli
    2. Modifiche non distruttive
    3. Creare e gestire livelli e gruppi
    4. Selezionare, raggruppare e collegare i livelli
    5. Inserire immagini nelle cornici
    6. Opacità e fusione dei livelli
    7. Mascherare i livelli
    8. Applicare filtri avanzati
    9. Composizioni di livelli
    10. Spostare, sovrapporre e bloccare i livelli
    11. Mascherare i livelli con maschere vettoriali
    12. Gestire livelli e gruppi
    13. Stili ed effetti di livello
    14. Modificare le maschere di livello
    15. Estrarre le risorse
    16. Rivelare i livelli con maschere di ritaglio
    17. Generare risorse di immagini dai livelli
    18. Utilizzare gli oggetti avanzati
    19. Metodi fusione
    20. Combinare più immagini in un ritratto di gruppo
    21. Combinare le immagini con Fusione automatica livelli
    22. Allineare e distribuire i livelli
    23. Copiare CSS dai livelli
    24. Caricare selezioni dai bordi di un livello o di una maschera di livello
    25. Foratura per rivelare il contenuto di altri livelli
  14. Selezione
    1. Introduzione alle selezioni
    2. Effettuare selezioni nella composizione
    3. Area di lavoro Seleziona e maschera
    4. Selezionare con gli strumenti di selezione
    5. Selezionare con gli strumenti lazo
    6. Regolare selezioni di pixel
    7. Spostare, copiare ed eliminare i pixel selezionati
    8. Creare una maschera veloce temporanea
    9. Selezionare un intervallo di colori in un’immagine
    10. Convertire i tracciati in bordi di selezione e viceversa
    11. Nozioni di base sui canali
    12. Salvare selezioni e maschere di canali alfa
    13. Selezionare le aree di interesse di un’immagine
    14. Duplicare, dividere e unire i canali
    15. Calcoli per le operazioni con i canali
  15. Regolazioni delle immagini
    1. Sostituire il colore degli oggetti
    2. Alterare la prospettiva
    3. Ridurre la sfocatura causata da fotocamera mossa
    4. Esempi di utilizzo del pennello correttivo
    5. Esportare le tavole di consultazione del colore
    6. Regolare la nitidezza e la sfocatura dell’immagine
    7. Le regolazioni di colore
    8. Applicare una regolazione Luminosità/contrasto
    9. Regolare i particolari nelle aree di ombra e di luce
    10. Regolazioni Valori tonali
    11. Regolare tonalità e saturazione
    12. Regolare la vividezza
    13. Regolare la saturazione dei colori in un’area dell’immagine
    14. Effettuare regolazioni tonali rapide
    15. Applicare effetti speciali di colore alle immagini
    16. Migliorare l’immagine con le regolazioni di Bilanciamento colore
    17. Immagini HDR (High Dynamic Range)
    18. Visualizzare istogrammi e valori dei pixel
    19. Ottenere colori corrispondenti nell’immagine
    20. Ritagliare e raddrizzare le foto
    21. Convertire un’immagine a colori in bianco e nero
    22. Livelli di regolazione e riempimento
    23. Regolazioni Curve
    24. Metodi fusione
    25. Preparare immagini per la stampa
    26. Regolare colore e tonalità con i contagocce di Valori tonali e Curve
    27. Effettuare regolazioni con Esposizione HDR e Viraggio HDR
    28. Schermare o bruciare un’area dell’immagine
    29. Eseguire regolazioni selettive del colore
  16. Adobe Camera Raw
    1. Requisiti di sistema per Camera Raw
    2. Novità in Camera Raw
    3. Introduzione a Camera Raw
    4. Creare panorami
    5. Obiettivi supportati
    6. Effetti Vignettatura, Granulosità e Rimuovi foschia in Camera Raw
    7. Scelte rapide da tastiera predefinite
    8. Correzione prospettica automatica in Camera Raw
    9. Filtro radiale in Camera Raw
    10. Gestione delle impostazioni di Camera Raw
    11. Aprire, elaborare e salvare le immagini in Camera Raw
    12. Riparare le immagini con lo strumento rimozione macchie ottimizzato di Camera Raw
    13. Ruotare, ritagliare e ritoccare le immagini
    14. Regolare la riproduzione dei colori in Camera Raw
    15. Versioni di processo in Camera Raw
    16. Apportare regolazioni locali in Camera Raw
  17. Ritocco e riparazione delle immagini
    1. Strumento Rimuovi
    2. Rimuovere oggetti dalle foto con Riempimento in base al contenuto
    3. Correzione e spostamento in base al contenuto
    4. Ritoccare e riparare le foto
    5. Correzione della distorsione e del disturbo di un’immagine
    6. Procedure di base per la risoluzione della maggior parte dei problemi
  18. Miglioramento e trasformazione delle immagini
    1. Sostituire il cielo nelle immagini
    2. Trasformare gli oggetti
    3. Regolare il ritaglio, la rotazione e la dimensione del quadro
    4. Come ritagliare e raddrizzare le foto
    5. Creare e modificare immagini panoramiche
    6. Alterare immagini, forme e tracciati
    7. Fuoco prospettico
    8. Ridimensionamento in base al contenuto
    9. Trasformare immagini, forme e tracciati
  19. Disegnare e colorare
    1. Disegnare pattern simmetrici
    2. Disegnare rettangoli e modificare le opzioni di traccia
    3. Il disegno
    4. Disegnare e modificare le forme
    5. Strumenti di pittura
    6. Creare e modificare i pennelli
    7. Metodi fusione
    8. Aggiungere colore ai tracciati
    9. Modificare i tracciati
    10. Colorare con lo strumento pennello miscela colori
    11. Pennelli predefiniti
    12. Sfumature
    13. Interpolazione sfumatura
    14. Applicare riempimento e traccia a selezioni, livelli e tracciati
    15. Disegnare con gli strumenti penna
    16. Creare i pattern
    17. Generare un pattern con Crea pattern
    18. Gestire i tracciati
    19. Gestire le librerie di pattern e i predefiniti
    20. Disegnare o colorare con una tavoletta grafica
    21. Creare pennelli con texture
    22. Aggiungere elementi dinamici ai pennelli
    23. Sfumatura
    24. Colorare con tratti stilizzati con lo strumento pennello artistico storia
    25. Applicare un pattern
    26. Sincronizzare i predefiniti su più dispositivi
    27. Migrazione di predefiniti, azioni e impostazioni
  20. Testo
    1. Aggiungere e modificare il testo
    2. Unified Text Engine
    3. Utilizzare i font SVG OpenType
    4. Formattare i caratteri
    5. Formattare i paragrafi
    6. Come creare effetti di testo
    7. Modificare il testo
    8. Spaziatura tra righe e caratteri
    9. Testo in arabo e in ebraico
    10. Font
    11. Risoluzione dei problemi relativi ai font
    12. Testo asiatico
    13. Creare il testo
  21. Filtri ed effetti
    1. Utilizzare la Galleria sfocatura
    2. Nozioni di base sui filtri
    3. Presentazione degli effetti dei filtri
    4. Aggiungere effetti di luce
    5. Usare il filtro Grandangolo adattato
    6. Usare il filtro Dipinto a olio
    7. Utilizzare il filtro Fluidifica
    8. Stili ed effetti di livello
    9. Applicare filtri specifici
    10. Sfumare un’area dell’immagine
  22. Salvataggio ed esportazione
    1. Salvare i file in Photoshop
    2. Esportare i file in Photoshop
    3. Formati di file supportati
    4. Salvare i file in formati grafici
    5. Spostare i progetti tra Photoshop e Illustrator
    6. Salvare ed esportare video e animazioni
    7. Salvare i file PDF
    8. Protezione Digimarc del copyright
  23. Gestione del colore
    1. Comprendere la gestione del colore
    2. Mantenere i colori coerenti
    3. Impostazioni del colore
    4. Immagini a due tonalità
    5. Utilizzare i profili colore
    6. Gestione del colore nei documenti da visualizzare online
    7. Gestione del colore dei documenti durante la stampa
    8. Gestione del colore nelle immagini importate
    9. Prove colore
  24. Creazione di contenuti per il Web, per lo schermo e app
    1. Photoshop per la progettazione
    2. Tavole da disegno
    3. Anteprima dispositivo
    4. Copiare CSS dai livelli
    5. Dividere in sezioni una pagina Web
    6. Opzioni HTML per sezioni
    7. Modificare la disposizione delle sezioni
    8. Lavorare con la grafica per il Web
    9. Creare gallerie di foto per il Web
  25. Video e animazioni
    1. Modifiche video in Photoshop
    2. Modificare i livelli di animazioni e video
    3. Panoramica su video e animazioni
    4. Anteprima di video e animazioni
    5. Colorare i fotogrammi nei livelli video
    6. Importare file video e sequenze di immagini
    7. Creare animazioni di fotogrammi
    8. Creative Cloud 3D Animation (anteprima)
    9. Creare animazioni nella timeline
    10. Creare le immagini per i video
  26. Stampa
    1. Stampare oggetti 3D
    2. Stampare da Photoshop
    3. Stampa con la gestione del colore
    4. Provini a contatto e presentazioni PDF
    5. Stampare le foto con un layout Pacchetto d’immagini
    6. Stampa di tinte piatte
    7. Stampare immagini con una macchina da stampa
    8. Migliorare le stampe a colori da Photoshop
    9. Risoluzione dei problemi di stampa | Photoshop
  27. Automazione
    1. Creazione delle azioni
    2. Creare la grafica basata su dati
    3. Script
    4. Elaborare i file in batch
    5. Eseguire e gestire le azioni
    6. Aggiungere azioni condizionali
    7. Le azioni e il pannello Azioni
    8. Registrare gli strumenti nelle azioni
    9. Aggiungere una modifica di metodo condizionale a un’azione
    10. Toolkit dell’interfaccia utente di Photoshop per plug-in e script
  28. Risoluzione dei problemi
    1. Problemi risolti 
    2. Problemi noti
    3. Ottimizzare le prestazioni di Photoshop
    4. Risoluzione dei problemi di base
    5. Risoluzione dei problemi di blocco o arresto anomalo
    6. Risoluzione dei problemi dovuti a errori nel programma
    7. Risoluzione dell’errore “Disco di memoria virtuale pieno”
    8. Risoluzione dei problemi relativi a GPU e driver della scheda grafica
    9. Trovare strumenti mancanti
    10. Photoshop | Domande frequenti sulla rimozione delle funzioni 3D

Scoprite come utilizzare i materiali Substance 3D con Photoshop per creare realistici effetti 3D precedentemente riservati alle applicazioni native 3D

Argomenti discussi in questo articolo:

Panoramica sui materiali Substance

Interfaccia pannello Materiale

Interfaccia plug-in

A. Materiali e modalità di illuminazione: fate clic sui pulsanti della modalità Materiali o Illuminazione nella parte superiore del pannello per visualizzare i pannelli di controllo dei materiali o della modifica dell’illuminazione. 

B. Ricerca:  la barra di ricerca consente di filtrare i risultati visualizzati che corrispondono al testo immesso.

C. Ottieni materiali: sul Web esistono due enormi librerie di materiali che possono essere consultate per trovare materiali diversi da utilizzare in Photoshop: una di Adobe  e un’altra della community di utenti Substance. Al momento, nel plug-in Photoshop sono supportati solo i materiali in formato .sbsar, e quindi, mentre è possibile sfogliare e scaricare altri tipi di contenuti da tali siti, in Photoshop possono essere utilizzati solo i file .sbsar.   

D. I materiali: la sezione "I materiali" contiene le anteprime sferiche dei materiali .sbsar importati. Dopo aver scaricato un file .sbsar dai siti sopra riportati o creato in un’applicazione Substance 3D, utilizzate l’icona "+" nella finestra del plug-in per importare il materiale.

E. Materiali Substance per Adobe: i materiali inclusi vengono visualizzati come anteprime sferiche. Per filtrare i risultati, potete scorrere l’elenco verso il basso utilizzando la barra di scorrimento a destra o inserire ricerche di testo nella barra di ricerca.°°

F. Aggiunta/eliminazione di materiali: i materiali creati in altre app Substance 3D o scaricati online possono essere aggiunti utilizzando l'icona "+". I materiali possono anche essere rimossi evidenziandoli e selezionando l'icona del cestino. Per ulteriori informazioni, consultate le sezioni Importazione di materiali e Rimozione di materiali qui di seguito.

G. Proprietà dei materiali: questa sezione include i controlli aggiunti a tutti i materiali dal plug-in. Questi includono i controlli per la risoluzione e la ripetizione del materiale su piastrelle. Per ulteriori informazioni, consultate la sezione Proprietà materiali riportata di seguito.

H. Proprietà di Substance: queste sono proprietà che variano per ogni materiale specifico. Queste proprietà sono riportate appositamente dall’autore del materiale e sono regolabili. Per ulteriori informazioni, consultate la sezione Proprietà di Substance riportata di seguito.

I. Posizione: si tratta di controlli per regolare la posizione X e Y del materiale sull'area di lavoro, nonché la rotazione attorno al centro del documento. 

J. Parametri tecnici: questi parametri sono definiti dagli autori durante la creazione del materiale e consentono di regolare alcune opzioni dell'immagine come Contrasto, Tonalità e Saturazione. Si trovano nella maggior parte dei materiali Risorse di Substance 3D.

Proprietà dei materiali

Proprietà dei materiali: queste sono proprietà comuni che si possono trovare su tutti i materiali.

  • Risoluzione: la qualità di visualizzazione del materiale.

  • Seme casuale: il valore utilizzato per rendere casuali alcuni aspetti del materiale.

  • Ripeti X: il valore utilizzato per scalare il materiale orizzontalmente.

  • Ripeti Y: il valore utilizzato per scalare il materiale verticalmente.

  • Ripeti uniformemente: scala il materiale in modo uniforme in base ai valori Repeat X (Ripeti X) e Repeat Y (Ripeti Y).

  • Dimensioni fisiche: scala il materiale in base alle sue dimensioni reali.

Nota: le proprietà Ripeti X e Ripeti Y vengono configurate automaticamente in base alle proporzioni dell’immagine quando si applica un materiale per evitare la dilatazione.

Proprietà della sostanza

Proprietà della sostanza: queste sono le proprietà uniche di un materiale che influenzano vari elementi del suo aspetto. Vengono definiti dall’autore del materiale durante il processo di creazione nelle applicazioni Substance 3D. Alcuni esempi sono il colore della sporcizia su un materiale e l’intensità della sporcizia, come si vede nell’immagine a sinistra.

 

La maggior parte dei materiali sarà fornita anche con predefiniti incorporati. Si tratta di "look" predefiniti per il materiale che possono essere selezionati rapidamente tramite il menu a discesa.

Posizione

Posizione: consente di regolare la posizione e la rotazione del materiale sul materiale.

  • Offset X: la posizione orizzontale del materiale.

  • Offset Y: la posizione verticale del materiale.

  • Rotazione: ruota il materiale verso sinistra o verso destra rispetto al centro del documento.

Parametri tecnici

Parametri tecnici: questi parametri sono simili alle regolazioni native dell'immagine di Photoshop, ma applicate specificamente al materiale. Questi sono definiti dall'autore e sono visibili nella maggior parte dei file .sbsar scaricati dalla pagina Risorsa Adobe 3D.

  • Luminosità: la quantità di luce irradiata dal materiale.

  • Contrasto: la differenza di luminosità tra le aree chiare e quelle scure di un’immagine.

  • Scostamento tonalità: regola il colore complessivo del materiale.

  • Saturazione: regola l’intensità complessiva dei colori del materiale.

  • Intensità normale: l'intensità dei dettagli della superficie simulata di un materiale.

  • Formato normale: scegliete tra i formati normali DirectX e OpenGL.  In questo modo verrà modificata la direzione Normale.

  • Intervallo altezza: la differenza complessiva tra il punto più alto e quello più basso della superficie simulata.

  • Posizione altezza: l’intensità dell’altezza rispetto all’intervallo di altezza.

    In Substance 3D Designer, è possibile aggiungere un parametro esposto al gruppo Parametri tecnici immettendolo come nome del gruppo nel menu "Parametri esposti". Leggete la documentazione di Substance 3D Designer qui per ulteriori informazioni. 

È possibile ridimensionare l’intero pannello utilizzando il controllo Ridimensiona in basso e ai lati del pannello. Il divisore tra le anteprime e le proprietà dei materiali può essere regolato con il divisore che segue la sezione Materiali incorporati.°°

Ridimensionamento dei pannelli

Interfaccia pannello Illuminazione

Parametri di illuminazione

L’illuminazione applicata ai materiali può essere modificata nel pannello Illuminazione. Di seguito sono riportati i controlli che consentono di modificare la rotazione e l’altezza dell’illuminazione rispetto alla superficie del materiale.

  • Rotazione: l'angolo radiale della sorgente luminosa sull’asse orizzontale. 0° posiziona la luce nella parte inferiore dell’area di lavoro e, aumentando il valore, la sposta in senso orario.

  • Altezza: l’angolo radiale della sorgente luminosa sull’asse verticale. 0° è parallelo alla superficie del materiale e 90° è perpendicolare.

  • Colore: consente di controllare la tonalità del colore della sorgente luminosa.

  • Esposizione: l’Intensità della sorgente luminosa

  • Spostamento: la differenza tra i punti più alti e i più bassi della superficie del materiale.

Applicazione del materiale°

  • Applicazione di un materiale a un livello: per applicare un materiale, selezionate una delle anteprime dei materiali nel pannello mentre è selezionato il livello. In questo modo il livello selezionato viene duplicato come Oggetto avanzato con il materiale selezionato applicato come Filtro avanzato. Per creare livelli di materiale aggiuntivi, selezionate un altro livello senza materiali applicati prima di selezionare un’anteprima nella scheda Materiali.

  • Applicazione di materiali a livelli con selezioni: se viene effettuata una selezione su un livello, l'applicazione di un materiale a quel livello creerà un duplicato del livello selezionato come Oggetto avanzato, con il materiale selezionato applicato come Filtro avanzato e una maschera di livello creata dalla selezione.°

  • Applicazione di materiali a livelli di testo: l'applicazione di un materiale quando è selezionato un livello di testo crea un nuovo livello sopra il testo come Oggetto avanzato e il materiale selezionato viene applicato come Filtro avanzato. Questo livello verrà impostato come maschera di ritaglio per rivelare il materiale solo in presenza di testo.

  • Aggiornamento dei materiali: quando è selezionato un livello con materiale, selezionando un’altra anteprima nella scheda Materiali viene sostituito il materiale nel livello selezionato.

Importazione del materiale°

I file .sbsar scaricati dai siti Risorse Substance 3D e Risorse Substance della community o realizzati in altre applicazioni Substance 3D possono essere importati nel pannello dei materiali con l’icona "+". Verrà aperta una finestra di Esplora file e sarà possibile selezionare i file .sbsar presenti sul disco. Successivamente, verranno visualizzati nella sezione I tuoi materiali del pannello.

Nota: solo i materiali .sbsar sono attualmente supportati dal plug-in. Altri tipi di file di materiale, ad esempio .spsm, non sono attualmente supportati.

Rimozione del materiale°

Per rimuovere un materiale, tenete premuto il tasto Comando/Ctrl o Maiusc e fate clic sul materiale nel pannello. Una volta selezionato, facendo clic sull’icona del cestino questi materiali verranno rimossi. Se un materiale utilizzato nel livello corrente viene eliminato, Photoshop vi avvertirà prima di chiedere se desiderate annullare o continuare a eliminare il materiale. I materiali predefiniti forniti con il plug-in possono essere ripristinati dopo che sono stati eliminati aprendo il menu del pannello e selezionando "Ripristina materiali predefiniti".

Nota: i file dei materiali dell'utente possono anche essere rimossi manualmente dalle seguenti directory: 
  Windows: "%AppData%/Roaming/Adobe/UXP/PluginsStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version}/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"

    Mac: "~/Library/Application Support/Adobe/UXP/PluginStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"

Flussi di lavoro

Fusione dell'illuminazione nei livelli di materiale: i metodi di fusione possono essere utilizzati per migliorare il realismo dell’immagine. Nell’esempio seguente, una copia in bianco e nero dell’immagine di base viene posizionata sopra i livelli di materiale e impostata sul metodo di fusione Sovrapponi. In questo modo si trasferiscono luci e ombre dall’immagine di base ai livelli di materiale. È possibile utilizzare una maschera per modificare aree specifiche. Questo metodo può essere ripetuto con altri metodi di fusione come Moltiplica per intensificare le ombre. 

Fusione dei livelli di materiale

Lavorare con le trasformazioni del livello: prima di applicare le trasformazioni, il livello di materiale deve essere convertito in un Oggetto avanzato. Questo oggetto avanzato principale visualizza le trasformazioni applicate. I parametri del materiale possono essere regolati aprendo l’Oggetto avanzato e selezionando il livello del materiale. Le modifiche apportate al parametro vengono visualizzate dopo il salvataggio nell’oggetto avanzato padre.


Un altro modo per regolare la prospettiva del livello di materiale senza convertirla in un oggetto avanzato consiste nell’utilizzare l’alterazione prospettica di Photoshop (disponibile nella voce di menu Modifica > Alterazione prospettiva). In questo modo, potrete impostare la prospettiva visiva del livello di materiale in modo non distruttivo e notare i risultati in tempo reale nell’area di lavoro.   

Aggiunta di più materiali a un livello: per impilare più materiali su un livello, applicate prima il materiale iniziale. Quindi, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac) e fate clic sulla miniatura del materiale successivo che desiderate aggiungere. In questo modo, il materiale si sovrapporrà a quello precedente nella pila Filtro avanzato.

  • Gestione dei materiali impilati: ogni materiale nella pila può essere attivato o disattivato singolarmente per modifiche flessibili.
  • Modifica di singoli materiali in una pila: il pannello Proprietà mostrerà un menu a discesa che elenca tutti i materiali applicati. Per modificare un materiale specifico, selezionatelo dal menu a discesa o fate doppio clic sul materiale nella pila dei filtri avanzati.
Fusione dei livelli di materiale

Ricerca e creazione di materiali aggiuntivi 

Una libreria di materiali gratuiti creati dai membri della community di Substance è disponibile sul sito Risorse della community di Substance. Con un abbonamento a Substance 3D, è possibile anche scaricare centinaia di risorse materiali di produzione professionale dalla pagina Risorse Substance 3D.

Inoltre, potete creare i vostri materiali usando Substance 3D Designer o Substance 3D Sampler.  

Substance 3D Designer è uno strumento per la creazione di texture basato su nodi. I nodi sono utilizzati per fornire livelli profondi di controllo creativo con rumori e pattern unici. Consultate Pagina del prodotto Designer per maggiori dettagli su Designer e materiale didattico nella nostra serie di tutorial Primi passi con Designer.

Substance 3D Sampler trasforma le foto reali in materiali 3D. Un’ampia libreria di filtri, generatori ed effetti consente di esplorare rapidamente le infinite varianti con un approccio familiare basato sui livelli. Consultate Pagina del prodotto Sampler per ulteriori informazioni su Sampler e materiali di apprendimento nella nostra serie di tutorial Primi passi con Sampler e alcune specifiche sulla Funzionalità di conversione da immagine a materiale.

Risoluzione dei problemi 

L’interfaccia utente di Photoshop viene bloccata quando si modificano i parametri.

Questo comportamento è previsto. Il plug-in di Photoshop apporta modifiche all’area di lavoro che non possono essere eseguite in modo asincrono, pertanto le funzioni di Photoshop vengono messe in pausa durante il rendering dell’immagine. Maggiore è la qualità della risoluzione, più lungo sarà il tempo necessario per il rendering dell’immagine.

 

In Windows, le caselle di input nell’interfaccia utente del pannello sembrano sfarfallare ogni volta che scorro.

Il plug-in utilizza gli strumenti di Photoshop UXP per disegnare il pannello dei plug-in, che potrebbe produrre alcuni comportamenti previsti come questo. Lo sfarfallio può verificarsi, ma è puramente cosmetico e non dovrebbe influire sulla capacità dell’utente di regolare i valori.

 

Su Mac, i valori appaiono scritti sul pannello quando si utilizza un cursore.

Il plug-in utilizza gli strumenti di Photoshop UXP per disegnare il pannello dei plug-in, che potrebbe produrre alcuni comportamenti previsti come questo. I valori possono essere visualizzati su parti del pannello, ma lo scorrimento dovrebbe forzare l’aggiornamento dell’interfaccia utente e risolvere questo problema.

 

Alcuni materiali richiedono più tempo per essere aggiornati quando si modificano i parametri.

I materiali con immagini bitmap di grandi dimensioni integrate come parte del design, come i materiali scansionati, possono rallentare il tempo di rendering. Inoltre, l’elaborazione del rendering dei materiali con impostazioni di risoluzione più elevate richiederà più tempo.

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