Questo articolo fornisce informazioni approfondite su Mercury Playback Engine (con accelerazione GPU) e la codifica/decodifica Hardware (Intel Media SDK) in Adobe Premiere Elements.
Strumento di rendering Mercury Playback Engine (con accelerazione GPU)
Adobe Premiere Elements può sfruttare le GPU disponibili nel sistema per distribuire il carico di elaborazione tra la CPU e la GPU in modo da ottenere prestazioni migliori. La maggior parte dell’elaborazione viene eseguita dalla CPU, mentre la GPU viene utilizzata come risorsa di supporto per l’elaborazione di determinate attività e funzionalità. Per un elenco degli effetti e delle transizioni supportate dalla GPU, delle schede grafiche consigliate e di tutte le altre informazioni sul rendering con accelerazione GPU, fai clic qui.
Codifica/decodifica con accelerazione hardware (Intel Media SDK)
Differenza tra decodifica con accelerazione hardware, Mercury Playback Engine (con accelerazione GPU) e codifica con accelerazione hardware
- Mercury Playback Engine (con accelerazione GPU) è uno strumento di rendering utilizzato per l’elaborazione di effetti con accelerazione GPU e il miglioramento delle prestazioni di riproduzione.
- La codifica con accelerazione hardware viene utilizzata per accelerare le prestazioni di codifica durante l’esportazione della timeline nei codec H.264/MPEG2 e MPEG4.
- La decodifica con accelerazione hardware è un processo utilizzato per accelerare la decodifica dei file H.264/AVC e HEVC durante la riproduzione della timeline.