Parametro
Scopri come i pennelli si comportano in modo simile nel set di strumenti di Substance 3D Modeler.
La maggior parte degli strumenti di Modeler utilizza un pennello. Il pennello determina dove e come verrà applicato l’effetto dello strumento selezionato. Ad esempio, il pennello dello strumento Argilla mostra la forma e la posizione in cui viene aggiunta l’argilla.
La maggior parte degli strumenti passa per impostazione predefinita a un pennello tridimensionale, ma alcuni strumenti funzionano meglio nella modalità di posizionamento della superficie che utilizza pennelli bidimensionali. In entrambi i casi, i pennelli hanno parametri che possono essere regolati su uno strumento per ogni strumento in base alle proprie esigenze.
Parametri comuni del pennello
Molti parametri del pennello si comportano allo stesso modo tra gli strumenti. I seguenti parametri si trovano comunemente tra gli strumenti:
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Descrizione |
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Forma |
I diversi tipi di pennello hanno diversi parametri disponibili. Ad esempio, puoi regolare la larghezza, l’altezza e la profondità di un cubo oppure regolare il raggio e lo spessore di un toroide. |
Scala |
Aumenta o riduci le dimensioni del pennello. Un pennello di grandi dimensioni può causare un ritardo tra il trascinamento di una traccia e la visualizzazione dei risultati. |
Durezza |
La durezza controlla il decadimento di alcuni strumenti. Per strumenti come lo strumento Altera, l’applicazione uniforme dell’effetto dello strumento sul pennello produce risultati indesiderati. La durezza riduce la forza dell’effetto dello strumento vicino ai bordi del pennello. In questo modo i tratti si mescolano più facilmente con la superficie dell’argilla. |
Pressione |
La sensibilità alla pressione consente di regolare dinamicamente l’intensità dello strumento mentre si traccia il tratto. Con sensibilità alla pressione attivata:
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Tratto incerto |
Quando la traccia Lazy è attivata, la traccia viene trascinata dietro il cursore anziché sotto di essa. In questo modo si creano tratti più uniformi e curve più pulite. |
Tratto fisso |
Un tratto costante richiede tempo per riprendere con il cursore. A differenza della corsa di Lazy, il tratto costante raggiungerà il cursore. |
Alcuni strumenti dispongono anche di un’opzione Reimposta. Utilizza Reimposta per riportare i parametri della forma ai valori predefiniti. Ad esempio, il raggio e lo spessore di un toroide tornerebbero ai valori predefiniti, mentre le dimensioni e gli altri parametri del pennello rimarrebbero inalterati.
Scelte rapide per i pennelli
Le scelte rapide per alcune operazioni comuni del pennello sono disponibili sul desktop e in VR.
Desktop
Azione |
Scelta rapida |
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Ridimensiona il pennello |
Tieni premuto il tasto Ctrl, quindi fai clic e trascina. |
Ridimensiona il pennello in modo asimmetrico |
Con la modalità di posizionamento Gizmo, tieni premuto il tasto Ctrl, quindi fai clic e trascina una delle maniglie di scala non uniforme. Se tieni premuto il tasto Ctrl, vengono visualizzati altri quadratini di ridimensionamento. |
Capovolgi il pennello lungo un asse |
Con la modalità di posizionamento Gizmo, tieni premuto il tasto Ctrl e fai clic sul quadratino di traslazione sull’asse Gizmo corrispondente. |
VR
In VR, il pennello è fissato alla mano dello strumento. Puoi regolare la posizione relativa del pennello sulla mano dello strumento. Per regolare la posizione del pennello:
Azione |
Scelta rapida |
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Ridimensiona il pennello |
Sposta il joystick della mano di supporto verso l’alto o verso il basso. |
Ridimensiona il pennello in modo asimmetrico |
Tieni premuto il pulsante superiore sulla mano dello strumento, quindi sposta il comando manuale dello strumento. Durante l’esecuzione di una scalatura non uniforme, puoi tenere premuto il trigger della mano di supporto per bloccare la scala a un singolo asse. |
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