Scopri come utilizzare, creare e modificare le videocamere per navigare all’interno della scena 3D.
In Adobe Substance 3D Stager, utilizza una videocamera virtuale per navigare nella scena 3D. Le videocamere vengono utilizzate per acquisire viste, aggiungere profondità di campo e impostare le dimensioni delle esportazioni delle immagini.
Navigazione nelle scene 3D
Prima di lavorare con qualsiasi contenuto 3D, è importante imparare a navigare all’interno di una scena 3D. L’area di visualizzazione mostra una vista della scena 3D attraverso gli oggetti della videocamera virtuale.
È possibile spostare la videocamera utilizzando tre strumenti:
- Lo strumento Orbita ruota la videocamera.
- Lo strumento Panning consente di spostare la videocamera verso sinistra e verso destra, verso l’alto e verso il basso.
- Lo strumento Carrellata sposta la videocamera in avanti e indietro.
Ciascuno degli strumenti della videocamera è disponibile nella barra degli strumenti o tramite i tasti di scelta rapida del mouse riportati di seguito. Puoi anche utilizzare i tasti di scelta rapida di accesso rapido per passare temporaneamente dallo strumento originale ai controlli della videocamera. Rilascia il tasto di scelta rapida per rendere nuovamente disponibile lo strumento originale.
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Accesso allo strumento |
Mouse a 3 pulsanti |
Mouse a 2 pulsanti |
Strumento Orbita |
1 |
Alt + clic con il pulsante destro |
Alt + clic con il pulsante destro |
Strumento Panning |
2 |
Alt + clic con il pulsante centrale |
Alt pulsante sinistro + clic con il pulsante destro |
Strumento Carrellata |
3 |
Alt + clic con il pulsante sinistro |
Alt + clic con il pulsante sinistro |
Premi F per spostare la videocamera e mettere a fuoco la selezione. Se non è stata selezionata alcuna opzione, F metterà a fuoco tutti gli oggetti nella scena.
Videocamera area di visualizzazione e oggetti della videocamera
Ogni scena di Stager viene fornita con una videocamera predefinita per l’area di visualizzazione. Puoi anche creare oggetti videocamera utilizzando Videocamera > Aggiungi videocamera.
Cambio di videocamera
Nella barra di navigazione dell’area di visualizzazione , utilizza il menu a discesa di selezione della videocamera per cambiare la videocamera di visualizzazione. Gli strumenti e le scelte rapide della videocamera modificano sempre la videocamera attiva. Una volta completata la modifica della videocamera, torna alla videocamera area di visualizzazione per continuare a lavorare sulla scena senza cambiare la videocamera.
Puoi anche passare da una videocamera all’altra nel pannello delle scene utilizzando la videocamera vista e l’azione Esci da videocamera.
Le videocamere possono avere dimensioni e sfondi univoci che consentono di configurare molte viste per l’esportazione. La videocamera dell’area di visualizzazione consente di lavorare senza modificare le videocamere per l’esportazione. Insieme possono essere potenti!
Profondità di campo videocamera
La profondità di campo è un effetto in cui le videocamere hanno aree a fuoco e aree sfocate. Le videocamere virtuali in Stager possono simulare questo effetto per fornire effetti di messa a fuoco per la composizione della scena.
Seleziona Proprietà > Profondità di campo per attivare e controllare questo effetto.
Sfondi della videocamera
Ogni videocamera può avere un’immagine di sfondo. Gli sfondi sono utili per sfondi astratti o composizioni realistiche. Utilizza Azioni > Come immagine per generare l’illuminazione in base a un’immagine di sfondo. L’opzione Come immagine farà corrispondere anche la videocamera alla prospettiva dello sfondo.
Nota: tutte le videocamere condividono l’illuminazione.
Le fasi ambientali sono un pacchetto di luce ambientale e immagini di sfondo ad alta risoluzione. Stager creerà una videocamera per ogni immagine di sfondo. Le fasi ambientali forniscono composizioni realistiche e immediate con molte angolazioni visive.
E ora?
Abbiamo scoperto come visualizzare le scene creando e modificando le videocamere. Successivamente, è possibile provare a illuminare la propria scena utilizzando diversi tipi di sorgenti luminose.
Hai una domanda o un’idea?
Se hai domande, partecipa alla community Substance 3D Stager. Ci piacerebbe conoscere la tua opinione.
Puoi anche condividere le tue idee sulle nuove funzioni!