Añadir modelos 3D a diseños de aplicaciones de Photoshop (beta) con Substance 3D Viewer

Adobe Substance 3D Viewer (beta) es una aplicación de escritorio independiente para visualizar y editar archivos 3D. Funciona con la aplicación Photoshop (beta), para permitirle añadir sin problemas modelos 3D a sus diseños de Photoshop 2D como objetos inteligentes editables. Podrá incorporar contenido 3D a sus flujos de trabajo de diseño tradicionales sin problemas. 

¿Qué necesitará?

Este tutorial le ayudará a empezar a utilizar los flujos de trabajo de 3D en la aplicación Photoshop (beta) siguiendo los pasos que se indican a continuación:

  1. En la aplicación Photoshop (beta):

    Arrastre y suelte un modelo 3D en la aplicación Photoshop (beta).

    • Si Adobe Substance 3D Viewer (beta) ya está instalado, el modelo 3D aparecerá en el lienzo como un nuevo objeto inteligente, al que se puede acceder desde el panel Capas.
    • Si Adobe Substance 3D Viewer (beta) no está instalado, se le solicitará que lo instale mediante la aplicación de Creative Cloud. Repita el paso uno de nuevo una vez finalizada la instalación.
  2. Coloque el objeto inteligente en el diseño. Esta capa se puede mover, escalar y girar dentro de la composición.

  3. Puede editar la posición, el tamaño, la iluminación y la apariencia del modelo 3D en Substance 3D Viewer (beta). Para ello, en la aplicación Photoshop (beta) haga doble clic en la miniatura del objeto inteligente del panel Capas, o bien seleccione el objeto inteligente y haga clic en el botón Editar contenido del panel Propiedades. Esta acción inicia Substance 3D Viewer (beta).

  4. En Substance 3D Viewer (beta):

    En la vista Lienzo de Substance 3D Viewer (beta), el modelo 3D aparece colocado con sus capas subyacentes del archivo de Photoshop, lo que permite editar el modelo 3D en el contexto del diseño de Photoshop.
    En la Vista 3D, puede girar fácilmente alrededor de su modelo, inspeccionar partes y hacer cambios sin afectar la vista Lienzo.

  5. Ajuste la posición y el ángulo de la cámara alrededor del modelo 3D mediante los accesos directos de navegación que aparecen en la parte inferior de la pantalla.

  6. Seleccione el panel Entorno y haga clic en los ajustes preestablecidos de Luz para cambiar el entorno de iluminación.

  7. Ajuste la rotación de la luz para perfeccionar el sombreado y los reflejos.

  8. Haga clic en "A Photoshop" para enviar el resultado actualizado a la aplicación Photoshop (beta). Los cambios realizados en la aplicación Substance 3D Viewer (beta) aparecerán en la capa Objeto inteligente de su diseño de Photoshop 2D.

Cuando esté listo para dar el siguiente paso, podrá aprender a ver y editar modelos 3D con Substance 3D Viewer (beta).

Nota:

La aplicación Substance 3D Viewer (beta) está disponible en inglés, francés, alemán y japonés. La aplicación se puede descargar en todas las configuraciones regionales a través de CCD y, de forma predeterminada, se utilizará el inglés para las regiones no localizadas.

Adobe, Inc.

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