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阴影捕手

通过将阴影投射到 3D 阴影捕手上,在 2D 内容上创建更逼真的合成图像。

阴影捕手是一个专用的独立平面或表面,放置在合成中对象的后面或下面,其他对象会在其上投射阴影。这个专为捕捉阴影而设计的 3D 图层是透明的,因此阴影看似投射到下面的 2D 图层上。

在 After Effects 中,在阴影捕捉器图层的素材选项属性下,将接受阴影选择为将使层本身不可见(透明),同时仍捕捉其上方图层中对象投射的阴影。

具有气球动物 3D 模型且背景是桌子的图层。3D 模型和背景之间添加了一个纯色 3D 图层。
具有气球动物 3D 模型且背景是桌子的图层。纯色 3D 图层被启用为阴影捕手图层,它不可见但可以接受阴影。

在“接受阴影”属性被设置为“仅”之前和之后的阴影捕手图层的示例。

开始之前:

添加视频片段或图像并在项目中导入 3D 模型

  1. 在时间轴中添加视频或图像作为合成的背景。

  2. 添加要投射阴影的 3D 模型。 

  3. 设置用作添加的 3D 模型阴影光源的环境光

  4. 添加一个纯色图层并将其转换为 3D 图层。使用变换下的 X 轴旋转属性,旋转并将其与需要投射阴影的表面对齐。

    注意:

    纯色是最简单的选择,但任何接受阴影的 3D 图层都可以用作阴影捕手。

  5. 在 3D 模型下方放置纯色图层,使其充当阴影捕手图层。

    具有不同图层的时间轴,其中突出显示三个图层:一个带有 3D 模型的图层、一个纯色 3D 图层和一个合成背景为视频的图层。
    时间轴中的图层序列利用阴影捕手图层在背景上生成自然的阴影。

    A. 具有要投射阴影的 3D 模型图层 B. 充当阴影捕手的纯色 3D 图层 C. 带有在其上投射 3D 模型阴影的视频或图像的图层 

  6. 确保已启用 3D 模型的投射阴影选项。

  7. 展开 3D 纯色图层的属性,然后在素材选项下,将接受阴影切换为

    纯色 3D 图层的素材选项已打开,并且已将“接受阴影”指定为“仅”。
    将“接受阴影”属性设置为“仅”,以便图层接受阴影但在合成中不可见。

  8. 如果您想进一步调整阴影捕手图层对光线的反应,可修改素材选项下的属性值。

  9. 阴影颜色默认为黑色,但您可以调整阴影颜色属性,让您的阴影拥有更自然或更有创意的色调。

    已选择阴影颜色属性并打开拾色器。
    使用阴影颜色属性添加自然的阴影色调并创建逼真的合成。

提示:

如果您的 3D 模型有嵌入动画,则可以使用动画选项来选择合成的动画。随着动画的回放,阴影捕手图层上的阴影会进行相应的调整和投射。

结果

3D 模型的阴影开始投射在阴影捕手图层上。由于阴影捕手图层是透明的,只有阴影,因此看起来就像 3D 图层在背景图层上投射阴影。

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