用于 WebGL 运行时 API 的 TypeScript 定义文件

Animate 会为 WebGL 运行时 API 提供 TypeScript 定义文件。您可以将这个文件引用到在 IDE 中创建的 TypeScript 项目,例如 Visual Studio。将这个文件添加到您的项目后,就可以在 Typescript 项目中使用 WebGL 运行时 API,以及代码提示、格式设置、错误检测以及您的 IDE 提供的其他功能。

TypeScript 定义文件

下面的 ZIP 文件包含 TypeScript 定义文件 flwebgl-0.2.d.ts

下载

示例项目

为了帮助您开始使用,这里提供了一个使用 WebGL 运行时 API 的 TypeScript 示例项目。该文件包含一个 Visual Studio 示例项目,以及要编译和运行项目所必需的其他文件。

下载

使用示例项目

下载后,请尝试通过下列步骤来使用示例项目:
  1. 观察 app.ts 文件是否已经引用到 WebGL API。
  2. 确保(Visual Studio 使用的)IIS Express 能够处理 json 文件。如有必要,请在 \Documents\IISExpress\config\applicationhost.config 文件中添加行 <mimemap fileextension=".json" mimetype="application/json"> 以及其他 MIME 类型条目。
  3. 编译并运行项目。会在浏览器中打开一个示例动画。

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