选择要制作动画的图层,然后选择运动。时间线默认包括所选图层的所有对象。
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了解在 Fresco 中如何使用逐帧技术或运动路径技术向图稿添加运动效果。
您可将运动应用于图稿中的元素,以创造引人注目的视觉叙事。然后可以 MP4、GIF 或 PNG 文件格式导出最终图稿。
为图稿或其元素制作动画
可使用逐帧方法、运动路径方法或混用二者为图稿或其元素制作动画。
开始之前
在开始动画制作过程之前,请熟悉以下概念和限制:
- 在需要更改若干对象或其属性的复杂图稿上使用运动时,我们建议在单独的图层上创建对象。这样确保您可更精细地控制对图稿中每个物体的编辑。
- 选择某个包含帧的对象或图稿时,将显示图层时间线。默认情况下,时间线包括所选图层中的所有对象,并显示已创建的总帧数和当前正在处理的帧。例如,读数 2/13 指示正在处理 13 帧中的第 2 帧。
根据每帧变化的复杂程度,使用逐帧或运动路径方法将运动应用于图稿。
浏览下方的选项卡,了解如何应用这些方法和配置其设置以获得您的设计效果。
使用时间线将逐帧运动添加到图稿。对每帧中的图稿作出渐进更改在您的设计中产生一种运动或发生变化的错觉。
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选择要变换位置的帧、沿时间线拖动然后放下以将帧重新排序。在新图层中编辑图稿之前,请启用洋葱皮。
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选择全部播放以预览应用于图稿的运动。从运动设置中选择播放选项以循环播放、回旋播放或仅播放一次预览。
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配置运动设置以调整速度、更改播放选项、调整洋葱皮的不透明度和帧数以及查看文档时间线。
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选择首选的运动图层 > 更多选项 图标 > 设置为参考,并将填充应用于目标填充层的各帧以加快为动画着色的速度。
按照以下步骤以使用运动路径方法在规定的路径上为对象制作动画:
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选择对象所在的图层,然后选择“标尺” 上方的“运动”。
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在底部的 Motion 栏中,选择路径 以打开 图层属性面板。
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选择任意 运动预设 来应用运动效果。
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选择全部播放以预览所处理的运动。选择路径 以查看带路径的预览。可从运动设置中选择某个播放选项以循环播放、回旋播放或仅播放一次预览。
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选中运动设置 以调整速度、更改播放选项、调整洋葱皮的不透明度和帧数以及查看文档时间线。
帧/秒 |
按每秒帧数 (FPS) 定义动画的速度。提高或降低 FPS 相应地提高或降低速度。 |
播放 |
显示播放和预览选项。播放的类型包括“循环播放”、“回旋播放”和“播放一次”。 |
文档时间线 |
将所有路径都显示为帧。可启用另一个选项将路径显示为帧以将路径转换为帧时间线。 |
通过在显示器上显示以后和以后的帧的内容而提供参考。 播放头下方的帧显示为全彩色。 在“运动”栏设置中启用和禁用洋葱皮功能:
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洋葱皮功能可帮助您预览帧上的绘图,以帮助您精确地跟踪或作出这些细微的更改。您还可以调整要保持可见的帧数。观看以下视频以了解详情。
将运动设置应用于动画
要随您的内容一起移动之前创建的运动路径或调整其大小,请执行以下步骤:
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选择导出 ,然后选择发布并导出 > 运动。
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选择任意一种导出格式:
- GIF:用于 Web 动图。
- MP4:用于存储音频和视频。Fresco 提供三种用于 MP4 的预设:
- 自动:用于以尽可能高的分辨率导出输出。这样还可能导致文件大小增大。
- Web 就绪:用于优化输出的大小和质量以供 Web 显示。
- PNG 集:用于透明对象的运动。可导出 PNG 文件以供在 Adobe After Effects 中进一步编辑。
提示:可移动循环滑块以设置 MP4 运动文件的循环次数和持续时间。
相关资源
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