上次更新日期:
2023年7月21日
了解如何构建和修改图形。
了解如何将节点添加到图形、将图形链接在一起以及更改图形的属性,以创建出色的程序化资产。
导航和选择
主图形区域是与节点网络交互的位置。我们建议使用外接的 3 键鼠标,因为导航图形会使用中键单击和右键单击。
- 单击节点、链接和图形元素以选择它们。您可以通过从空区域拖动以绘制选择框来选择多个节点。
- 通过拖动主节点主体来移动节点。
- 通过从节点上的输入或输出插槽拖动、使用鼠标左键来连接链接。要将一个节点的输出连接到多个节点输入,请先按住 ctrl(在 macOS 上按住 cmd ),再从节点输出拖动。
- 使用滚动轮或使用 alt + 右键单击 (option + 右键单击)并拖动来放大和缩小。
- 通过使用鼠标中键拖动或使用 ctrl + 右键单击(在 macOS 上使用 cmd + 右键单击)平移视图。
有多种方法可用于放置节点,并且有多个工具可用于管理节点,以便您可以让您的图形保持整洁。
放置节点可以在图形区域通过四种方法执行:
- 从主区域上方的图形工具栏中拖动节点图标。仅原子节点在图形工具栏中可用。要了解原子节点,请参阅节点概述。
- 使用空格键或 tab 快捷键打开节点菜单。在节点菜单打开的情况下,开始输入搜索词以查找节点。节点菜单允许访问所有原子节点、图形项目和库节点。如果您选择了链接或节点,节点菜单将根据您的选择过滤节点。这意味着您只能放置可正确连接到您的当前选择的节点。
- 右键单击并选择添加节点,然后选择要放置在图形中的原子节点。
- 从库窗口中拖动节点。
有一些与节点、链接和图形元素交互的标准方法。您还可以通过右键单击菜单访问下面的所有选项。
- 通过标准键盘快捷键 ctrl + c 和 ctrl + v(在 Mac 上使用 cmd + c 和 cmd + v),复制和粘贴节点和图形元素上的所有作品。
- 使用 ctrl + d(在 Mac 上使用 cmd + d)复制选择的元素。使用 ctrl + shift + d(在 Mac 上使用 cmd + shift + d)复制而不重新链接。复制而不重新链接会复制您的选择,但不会保留与非复制节点的任何链接。
可以采用两种方法来删除节点、链接和图形元素:
- 键盘快捷键 del 会删除选择的元素,破坏连接到它的任何链接。如果是在节点上执行,这通常会破坏图形的流程。
- 退格键会删除节点,但会尝试重新链接图形,因此连接不会断开。
链接有一些键盘快捷键可与修改键搭配使用:
- Shift + 在输入或输出插槽上拖动可采用链接并允许您将链接转移到另一个插槽。
- Ctrl + 单击(cmd + 单击)并在输入上拖动以将链接从其原始插槽复制到另一个插槽。
- Alt + 单击输入或输出插槽会删除链接。Alt + 单击链接本身会添加点节点,从而允许您改造链接。
要交换两个链接,请选择链接并使用键盘快捷键 X。
预览和属性
图形视图与属性窗口、2D 视口和 3D 视口密切交互:
- 单击节点可在属性窗口中显示其属性。双击空的区域可在属性窗口中显示图形属性。
- 双击节点可在 2D 视口中查看其结果。2D 视口允许您预览图形中的任何节点,在任何时间点帮助调试创作过程。
- 右键单击空的区域并选择在 3D 视图中查看输出以在 3D 网格上将所有组合的输出作为材质预览。注意:您的输出必须正确设置,例如当使用 PBR(金属/粗糙度)模板时。
- 右键单击特定节点并选择在 3D 视图中查看,然后选择通道。这允许您将一个特定节点输出发送到 3D 视图中您选择的通道。
下一步是什么?
了解一些最常用的节点。材质节点概述介绍混合、色阶、直方图扫描和模糊 HQ 等节点。
有疑问或好想法?
如果您有疑问要提问或有好想法要分享,请在 Substance 3D Designer 社区中与其他 Designer 用户交流。获得帮助、提出可并入到 Designer 中的建议或展示您的作品和技巧。
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