了解如何使用不同种类的材质。
Substance 3D Painter 全心致力于打造出色材质,兼顾样式和逼真度。您可能已选用了 Painter 的工具架中提供的一些随时可用的材质。在此页面上,您将了解常规材质与智能材质的主要差异。
差异
材质
材质是标准、统一的平铺材质。它们没有特定于网格的独特细节,也不需要烘焙。
您可以使用填充图层在 Painter 中创建材质,但如需更多控制,请在 Substance 3D Designer 或 Substance 3D Sampler 中创建材质。
智能材质
智能材质是 Painter 独有的。除了平铺、统一细节之外,它们还具有特定于网格的细节,可自动适应您的网格。
为了实现这一点,您必须先烘焙您的图。
智能材质只能在 Substance 3D Painter 中创建和使用。
材质
材质是单个图层的预设。它们的范围包括从简单的颜色值预设到您在外部创建的复杂平铺材质。材质不会在网格上产生任何局部细节,因此您需使用蒙版和其他技巧创建细节。
添加材质
您可以采用两种方法来将材质添加到您的项目:
将材质从工具架拖放到图层堆叠。
或者,创建新的填充图层,然后单击新填充图层的属性中的材质模式插槽。一个迷你工具架将会打开,允许您选择要应用的材质。
创建材质
要创建材质,请右键单击材质属性空白区域中的任何位置,然后单击创建材质预设。此方法让您可创建较简单的材质。
如果您要创建高级材质,请尝试使用 Painter 中的智能材质,也可使用 Substance 3D Designer 或 Substance 3D Sampler 创建 Substance 存档 (SBSAR)。
智能材质
智能材质是整个图层堆叠的预设。您应该将它们视为含有少量图层的文件夹,这些图层已经保存并可以在别处使用。正确创建的智能材质包含对每个网格(通过烘焙图)起作用的效果和图层,例如生成器和滤镜。
添加智能材质
可以采用两种方法来智能材质:
将智能材质从工具架拖放到图层堆叠。
或者单击添加智能材质按钮 (),然后在出现的迷你工具架中进行选择。
创建智能材质
创建智能材质非常简单。确保所有材质均已在图层组中,然后右键单击组并选择创建智能材质。
请记住:智能材质不应该使用任何绘画,因为当与其他网格搭配使用时,绘画会看上去不正确。最好坚持使用图层和效果(它们使用烘焙图),例如生成器或滤镜。
创建智能材质所使用的图层组名称将被用作智能材质的名称。
下一步是什么?
您已学习了如何在 Substance 3D Painter 中使用材质。接下来,您可以了解有关绘画和投影的更多信息。