排列对象

了解如何在 3D 空间中排列对象和创建构图。

在 Substance 3D Stager 中,您可以导入种类繁多的内容,并且可以在 3D 空间中排列对象以创建构图。 

添加内容

Stager 具有拖放功能,可用于从多种来源加载内容。您可以导入各种格式的 3D 模型,其中包括 OBJ、FBX、USDZ、GLB 和 CAD 等常见格式。 

Stager 随附了一组适用于任何项目构件的资产。其中包括模型、材质和光源。您可在资产 > 初始资产中访问此内容。

您可在资产面板中找到这些初始资产。
Stager 随附了一组可用于学习或在任何项目中免版税使用的资产。

通过资产 > 从 Creative Cloud Libraries 访问这些资产。访问内容库以在各个项目、设备和团队中使用这些内容。Stager 支持从库中读取模型、材质、光源、图像和颜色等内容。

详细了解 Creative Cloud Libraries

您可在资产面板中找到这些库。
使用库在设备或团队之间整理和同步模型、材质、图像、颜色等内容的集合。

浏览 Substance 3D 资产,查找可用于创意项目的精选资产。获取对模型、材质、光源和纹理的许可访问权限。

访问 Substance 3D 资产

选择和转换

将对象添加到场景后,可以选中它们进行编辑和定位。

创建或导入对象将选中该对象。您可以通过选择移动旋转缩放工具来选中视图中的对象。

从左到右:选择、移动、旋转工具和缩放工具均可用于选中对象和操作对象布局。

工具名称

默认工具快捷键

工具功能

选择工具

V

处理常用的平移、旋转和缩放功能。 

移动工具

W

处理多轴平移。 

旋转工具

E

处理多轴旋转。 

缩放工具

R

处理多轴缩放。 

选择工具集平移、旋转、缩放编辑于一体。使用专用的移动旋转缩放工具可实现更专业的功能。

您可以使用选择工具来实现移动、旋转、缩放等功能
选择工具可用于大多数基本变换,包括移动、旋转、缩放、统一缩放和沿表面移动。

使用捕捉工具选项来配置捕捉规则。捕捉对象以将其捕捉到其他对象、地平面和其他兴趣点。使用仅接触工具选项可将捕捉限制在彼此附近的对象上。

使用捕捉以精确对齐对象边框。

对于对象的自然排列,您可以为转换工具启用碰撞。

首先启用碰撞工具选项

然后选择对象,并使用属性 > 对象 > 碰撞来生成碰撞器。

碰撞器是转换过程中使用的原始模型的更简单表示。当对象移动时,碰撞器会相互作用,产生自然的布局效果。当对象靠在一起,位于容器中或分散排列时,都十分适用于碰撞布局。 

如需了解如何使用相机,请参阅相机控件

您能使用碰撞创建带有复杂曲面交互的自然布局。
使用碰撞创建带有复杂曲面交互的自然布局。

相机控制

除了移动 3D 对象外,相机在场景构图中也起着至关重要的作用。有关完整相机功能的详细信息,请参阅与取景相关的文章。然而,要放置 3D 内容,您还必须使用基本的相机导航来查看场景。

您可以使用三种工具来移动相机:

  • 环绕工具可旋转相机。
  • 平移工具可向左、向右、向上、向下移动相机。
  • 推拉工具可向前、向后移动相机。
使用环绕、平移和推拉工具移动相机
环绕、平移和推拉工具是相机导航的主要工具。

可在工具栏中或通过以下鼠标快捷键使用各个相机工具。您可以使用快速访问快捷键暂时从原始工具切换到相机控件。松开快捷键后,可再次使用原始工具。

注:此处显示的是默认快捷键

 

工具访问

三键鼠标

两键鼠标

环绕工具

1

Alt + 右键单击

Alt + 右键单击

平移工具

2

Alt + 中键单击

Alt + 右键单击 + 左键单击

推拉工具

3

Alt + 左键单击

Alt + 左键单击

使用 F 键移动相机以聚焦您的选区。如果未选中任何对象,则使用 F 键将聚焦场景中的所有对象。

下一步是什么?

我们已向您介绍了如何添加排列对象以创建 3D 场景。接下来,您可以尝试将相机添加到新创建的场景中

有问题或想法吗?

如果您有任何疑问,快来加入 Substance 3D Stager 社区吧。我们期待您的反馈。

您还可以与我们分享您对新功能的想法

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