了解如何使用、创建和编辑相机来导航 3D 场景。
在 Adobe Substance 3D Stager 中,您将使用虚拟相机来导航 3D 场景。相机可用于获取视图、添加景深和设置图像导出的大小。
在 3D 场景中导航
在处理任何 3D 内容之前,了解如何在 3D 场景中导航十分重要。视口会通过虚拟相机对象显示 3D 场景的视图。
您可以使用三种工具来移动相机:
- 环绕工具可旋转相机。
- 平移工具可向左、向右、向上、向下移动相机。
- 推拉工具可向前、向后移动相机。
可在工具栏中或通过以下鼠标快捷键使用各个相机工具。您还可以使用快速访问快捷键暂时从原始工具切换到相机控件。松开快捷键后可再次使用原始工具。
|
工具访问 |
三键鼠标 |
两键鼠标 |
环绕工具 |
1 |
Alt + 右键单击 |
Alt + 右键单击 |
平移工具 |
2 |
Alt + 中键单击 |
Alt 左键 + 右键单击 |
推拉工具 |
3 |
Alt + 左键单击 |
Alt + 左键单击 |
按 F 键移动相机以聚焦您的选区。如果未选中任何对象,则按 F 键将聚焦场景中的所有对象。

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视口相机和相机对象
每个 Stager 场景都带有一个默认的视口相机。您还可以通过相机 > 添加相机来创建相机对象。
切换相机
在视口导航栏中,使用相机选择下拉菜单切换正在查看的相机。相机工具和快捷键将会一直编辑活动的相机。完成相机的编辑后,返回视口相机以继续处理场景,而无需更改相机。
还可以使用查看相机和退出相机操作在场景面板中的相机之间进行移动。
相机可以具有独特的大小和背景,这让您可设置多种视图以进行导出。 视口相机允许您在不更改导出相机的情况下正常工作。 结合使用,效果优秀!
相机景深
景深是指相机的聚焦区域、散焦区域或模糊区域产生的效果。Stager 中的虚拟相机可以模拟这种效果,为您的场景构图提供多种焦点效果。
选择属性 > 景深可启用和控制此效果。
相机背景
每个相机都可以有一个背景图像。背景图像对于抽象的背景或真实的合成很有帮助。使用操作 > 匹配图像根据背景图像生成光照。匹配图像还将使相机与背景透视相匹配。
注:所有相机共享光照。
环境呈现是一组环境光和高分辨率的背景图像。Stager 将为每个背景图像创建一个相机。环境呈现提供具有多种视角的即时逼真合成效果。
下一步是什么?
我们已经向您介绍了如何通过创建和编辑相机来查看场景。接下来,您可以尝试使用不同类型的光源来照亮场景。