界面概览

了解 Substance 3D Stager 用户界面和工作区。

主导航栏

选项 定义
主页 开始创建新项目或打开最近的文件。
设计模式/渲染模式

在这些模式之间进行切换,将应用程序划分为带有工具和用户界面的不同功能区,以完成该任务。
共享
查找最常见的导出和发布工作流程。 
学习
查找应用程序内和基于 Web 的学习资源。

文档名称显示在导航栏中,其中 * 号表示未保存的更改。

主页

您可以在主页中创建、打开和查看近期文档。

“主页”可帮助您开始创建新文档或查找近期项目。
使用“主页”开始创建新文档或查找近期项目。

设计模式

设计模式可为您提供添加内容并对内容进行操作以创建构图的编辑区。

设计模式可帮助您呈现 3D 场景并创建构图。
使用设计模式来呈现 3D 场景并创建构图。

 

选项 定义
工具栏 工具栏包含与场景内容交互的工具。您也可以在此访问“资产”面板和“渲染设置”面板。
视口 视口是应用程序窗口中心位置的一块较大的区域。在设计模式下,视口是您使用工具与场景内容进行交互的区域。在此页面的下一部分中,学习如何使用相机控件在视口周边进行导航。
视口控制栏 视口控制栏可管理渲染引擎、活动相机和视口设置。 
场景面板 此面板提供当前场景中所有内容的概览。其中包括模型、环境、相机和光源。 
操作面板 此面板与场景相关联,并显示当前选择的操作。 
属性面板 此面板与场景相关联,并显示选定对象的属性。此面板用于对场景内容的深度控制进行管理。
资产面板 此面板可用于访问初始资产和 Creative Cloud Libraries。 
渲染设置面板 此面板用于设置活动的渲染引擎,并进行相应的渲染设置。控制在视口和最终渲染中显示的质量。渲染设置在多个模式之间共享。

渲染模式

渲染模式下,您可以创建最终质量的图像,并设置多个渲染。

渲染模式可帮助您创建最终质量的渲染图像。
使用渲染模式创建最终质量的渲染图像。

选项 定义
视口 视口是应用程序窗口中心位置的一块较大区域。在渲染模式下,视口将以精确到像素大小的级别显示最终渲染的图像。
渲染设置面板
此面板用于设置活动的渲染引擎,并进行相应的渲染设置。控制在视口和最终渲染中显示的质量。渲染设置在多个模式之间共享。
导出设置面板
此面板用于设置要导出的相机、格式和保存位置。
渲染状态面板
此面板显示渲染完成时的状态。

相机控件

您可以使用三种工具来移动相机:

  • 环绕工具可旋转相机。
  • 平移工具可向左、向右、向上、向下移动相机。
  • 推拉工具可向前、向后移动相机。

可在工具栏中或通过以下工具访问快捷键使用各个相机工具。您可以使用快速访问快捷键暂时从原始工具切换到相机控件。松开快捷键后,可再次使用原始工具。

此处显示的是默认快捷键

工具访问

快速访问

环绕工具

1

Alt + 右键单击

平移工具

2

Alt + 中键单击

推拉工具

3

Alt + 左键单击

使用 F 键移动相机以聚焦您的选区。如果未选中任何对象,则使用 F 键将聚焦场景中的所有对象。

使用相机导航 3D 场景。

下一步是什么?

现在您已经了解 Stager 的所有用户界面和工作区。现在开始您的第一个项目,详细了解如何在 3D 空间中排列对象以创建场景

有问题或想法吗?

如果您有任何疑问,快来加入 Substance 3D Stager 社区吧。我们期待您的反馈。

您还可以与我们分享您对新功能的想法

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