在 Photoshop (beta) 应用程序中:
将 3D 模型拖放到 Photoshop (beta) 应用程序中。
- 如果已安装 Adobe Substance 3D Viewer (beta),则您的 3D 模型将作为新的智能对象显示在画布上,而且可从“图层”面板进行访问。
- 如果尚未安装 Adobe Substance 3D Viewer (beta),系统会提示您使用 Creative Cloud 应用程序进行安装。安装完成后,请重新执行步骤 1。
Adobe Substance 3D Viewer (beta) 是一款独立的桌面应用程序,用于查看和编辑 3D 文件。它与 Photoshop (beta) 应用程序配合使用,使您能够将 3D 模型作为可编辑的智能对象无缝添加到 2D Photoshop 设计中。这样,您便可以将 3D 内容无缝融入传统的设计工作流中。
本教程将通过以下步骤,帮助您开始在 Photoshop (beta) 应用程序中使用 3D 工作流:
将 3D 模型拖放到 Photoshop (beta) 应用程序中。
将智能对象合成到设计中。可以在构图中移动、缩放和旋转此图层。
您可以在 Substance 3D Viewer (beta) 中编辑 3D 模型的位置、大小、光照和外观。为此,在 Photoshop (beta) 应用程序中,双击“图层”面板中的智能对象缩略图,或选择智能对象并单击“属性”面板中的“编辑内容”按钮。此时将启动 Substance 3D Viewer (beta)。
在 Substance 3D Viewer (beta) 的画布视图中,您的 3D 模型将与 Photoshop 文件中的底层图层合成显示,使您能够在 Photoshop 设计环境中编辑 3D 模型。
在 3D 视图中,您可以轻松环绕模型、检查各部分并进行更改,这些更改不会影响画布视图。
使用屏幕底部列出的导航快捷键,调整 3D 模型周围的相机位置和角度。
选择环境面板,然后单击灯光预设,即可更改照明环境。
调整灯光旋转方向以微调阴影和反射。
单击“发送至 Photoshop”,将更新结果发送到 Photoshop (beta) 应用程序。在 Substance 3D Viewer (beta) 应用程序中所做的任何更改都将显示在 Photoshop 2D 设计的智能对象图层中。
当您准备好继续深入时,可学习如何使用 Substance 3D Viewer (beta) 查看和编辑 3D 模型。
Substance 3D Viewer (beta) 应用程序提供英语、法语、德语和日语版本。所有区域用户仍可通过 Creative Cloud 桌面版 (CCD) 下载该应用程序,未本地化区域将默认使用英文界面。