Guía del usuario

Mate de objeto con tecnología de IA

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
    10. Sugerencia del día
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
    5. Mejora de la compatibilidad con idiomas de la IU
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Importación de archivos SVG
    7. Uso de elementos de material de archivo
    8. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    9. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
    3. Ejes de fuente variable
      1. Compatibilidad con ejes de fuente variable
      2. Trabajar con ejes de fuente variable
      3. Compatibilidad con scripts para ejes de fuente variable
      4. Preguntas frecuentes sobre los ejes de fuente variable
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
    10. Mate de objeto con IA
    11. Creación de nulos para propiedades y trazados de posición
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
      7. Desplazamiento proporcional en cronología
      8. Busque y aplique rápidamente efectos, ajustes preestablecidos o comandos de menú
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACES
    5. Compatibilidad ampliada con HDR
    6. Importación y exportación de HDR 
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de estilización
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
    21. Complementos Cycore
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Crear mallas paramétricas
    8. Iluminación basada en imágenes
    9. Luces de entorno animadas
    10. Habilitar luces para proyectar sombras
    11. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    12. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    13. Ajustar la Configuración predeterminada de cámara para composiciones 3D
    14. Proyección y aceptación de sombras
    15. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    16. Captura de sombras
    17. Extracción de datos de profundidad 3D
    18. Habilitar profundidad de campo dentro del motor en 3D avanzado
    19. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    20. Aplicar materiales 3D de Substance
    21. Trabajo en espacios de diseño 3D
    22. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    23. Un gizmo 3D único para múltiples capas 3D
    24. Haga más cosas con la animación 3D
    25. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    26. 3D estereoscópico en After Effects
    27. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
    4. Reproducción comprimida sin pérdida
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    4. Plugins
    5. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización    
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Aprenda a usar el Mate de objeto con tecnología de IA en Adobe After Effects para aislar y rastrear sujetos en su metraje dentro de una composición.

Uso de las nuevas funciones Beta

Object Matte ya está disponible para pruebas y comentarios.Pruébelo ahora en After Effects (beta).

En la última versión de After Effects beta, se ha introducido un nuevo conjunto de herramientas principales para expandir la rotoscopia más allá de un flujo de trabajo basado únicamente en pinceles.Este enfoque combina la selección de sujetos con IA de un solo clic con el refinamiento manual preciso y la propagación inteligente a través del tiempo.

Object Matte está construido sobre la misma tecnología de IA que impulsa el flujo de trabajo de Object Mask en premiere, ofreciendo resultados más rápidos e intuitivos con significativamente menos esfuerzo manual.Le permite aislar áreas específicas del metraje para aplicar efectos, correcciones de color o desenfocar selectivamente elementos con mayor velocidad y control.

Las herramientas principales de Object Matte son visibles en la barra de menús y en el panel Composición.Se selecciona un elemento visual para propagación y congelación.
Use las herramientas Object Matte para seleccionar un sujeto, propagar el mate y congelar el resultado para composición.

After Effects ahora tiene las siguientes herramientas principales de Object Matte para optimizar y refinar sus flujos de trabajo de rotoscopia y enmascarar:

  • Herramienta Mate de objeto
  • Herramienta Selección rápida
  • Pincel de selección
  • Herramienta Perfeccionar borde

Herramientas en el conjunto Object Matte

Herramienta Mate de objeto

Aísle rápidamente objetos en su metraje con selección de un clic o basada en marquesina usando la herramienta Rectangle o Lasso .Esta herramienta aprovecha la lógica de segmentación avanzada para propagar con precisión a través de fotogramas, reduciendo el esfuerzo manual para escenas complejas.

Herramienta Selección rápida 

Roto Brush clásico reimaginado como quick selection tool y optimizado para flujos de trabajo más rápidos e intuitivos que le permiten hacer clic o arrastrar sobre un objeto para seleccionarlo basándose en su color, contraste y bordes en el metraje.

Pincel de selección

Para ajustes precisos, use Selection Brush Tool, que permite trazos aditivos y sustractivos con comentarios mejorados del cursor.Las teclas modificadoras hacen que cambiar entre modos de selección sea fluido.

Herramienta Perfeccionar borde

Pinte a lo largo de los bordes del objeto para capturar y mantener bordes naturales y detalles intrincados, como cabello, usando Refine Edge Tool.

Usar Object Matte en su composición

  1. Cree una composición, importe un metraje y añádalo a la cronología. 

  2. Haga doble clic en el metraje en el panel Timeline para abrirlo en el panel Layer.

  3. Seleccione la Object Matte Tool de la barra de menús.También puede usar los siguientes accesos directos de teclado para activar esta herramienta:

    • macOS: Option + W
    • Windows: Ctrl + W
  4. Al seleccionar Object Matte Tool también se habilita el acceso a las siguientes options:

    • Herramienta Selección rápida
    • Pincel de selección
    • Herramienta Perfeccionar borde
  5. Pase el cursor sobre el sujeto con Object Matte Tool para obtener una vista previa del mate y, a continuación, seleccione para aplicarlo.Use Quick Selection Tool para perfeccionar y mejorar la selección según sea necesario.

    Al usar Object Matte Tool, la actualización en directo permite que los cambios se propaguen de forma dinámica, lo que proporciona comentarios continuos mientras perfecciona la selección.

  6. También puede usar herramientas de selección basadas en marco para la selección de objetos – Rectangle , Lasso , o cambiar a otras herramientas para perfeccionar aún más el mate según sea necesario.

  7. Una vez que esté satisfecho con la selección del marco base, comience la propagación avanzando por la cronología:

    • Pulsar la barra espaciadora
    • Use estos métodos abreviados de teclado para moverse marco por marco
    • Mueva el CTI (Indicador de tiempo actual) a un marco target manualmente
  8. after effects rastrea y propaga (analiza el movimiento del sujeto y extiende el mate) el mate a través de los marcos.Revise el resultado propagado y perfeccione cualquier área con problemas usando las herramientas de selección disponibles.

    Los segmentos verdes a lo largo de la cronología representan marcos donde el mate se ha propagado correctamente.
    Los segmentos verdes a lo largo de la cronología representan marcos donde el mate se ha propagado correctamente.

  9. Puede usar el panel Effect Controls (panel Effects > Object Matte) para perfeccionar las propiedades de máscara y ajustar la configuración después de la propagación.

    El panel Effects Controls está abierto y los detalles del efecto Object Matte están abiertos para ajustar sus propiedades.
    Use el panel Effect Controls para perfeccionar las propiedades de máscara y ajustar la configuración después de la propagación.

  10. Cuando se complete la propagación, seleccione Freeze en la parte inferior del panel Layer para bloquear el mate.Vuelva al panel Composition para continuar con la composición.

Sugerencia:
  • Navegue al panel Timeline, despliegue las propiedades de la Capa y vaya a Effects > Object Matte > Selections para ver las selecciones de máscara individuales y trabajar con sus fotogramas clave.
  • Si necesita control manual, perfeccionamiento detallado de bordes o un flujo de trabajo de rotoscopia tradicional, aprenda a trabajar con Roto Brush and Refine Matte.

Únase a la conversación sobre Object Matte in the After Effects (beta) comunidad.

 

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