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Substance 3D Modeler | Preguntas frecuentes

  1. Inicio
  2. Introducción
    1. Instalación de Substance 3D Modeler
    2. Requisitos del sistema
    3. Auriculares de RV compatibles
    4. Escritorio y realidad virtual
    5. Guía de inicio rápido de escritorio
    6. Métodos abreviados y controles de escritorio
    7. Guía de inicio rápido de realidad virtual
    8. Métodos abreviados y controles de realidad virtual
    9. Exportación de sus creaciones
    10. Exportación de ajustes preestablecidos
    11. Imágenes de referencia
    12. Glosario
    13. Preguntas frecuentes
  3. Interfaz
    1. Información general sobre la interfaz
    2. Área de visualización
    3. La paleta
    4. Menú Acciones
    5. La barra superior
      1. Información general sobre la barra superior
      2. El selector de color
      3. El panel Materiales
      4. El panel Entorno
      5. El panel Estadísticas de proyecto
    6. La barra inferior
    7. Modo Captura
    8. Preferencias
  4. Creación con arcilla
    1. Herramientas
      1. Herramienta Seleccionar
      2. Herramienta Arcilla
      3. Herramienta Borrar
      4. Herramienta División
      5. Herramienta Recortar
      6. Herramienta Deformar
      7. Herramienta Elástico
      8. Herramienta Suave
      9. Herramienta Acumulación
      10. Herramienta Arruga
      11. Herramienta Aplanar
      12. Herramienta Inflar
      13. Herramienta Pintar
    2. Pinceles
    3. Formas de pincel
    4. Modos de colocación
    5. Anclaje de ángulo y cuadrícula
  5. Organización de la escena
    1. Ámbito y estructura de la escena
    2. Capas
    3. Grupos
    4. Montaje avanzado de la escena
      1. Instancias
      2. Simetría y repetición
      3. Booleanos
    5. Importación de mallas
  6. Asistencia técnica
    1. Requisitos técnicos
    2. ¿Cómo funciona Modeler?
    3. Rendimiento
    4. Solución de problemas
    5. Formatos de archivo admitidos
  7. Notas de la versión
    1. V1.6 (versión actual)
    2. V1.5
    3. V1.4
    4. V1.3
    5. V1.2
    6. V1.1 
    7. V1.0 
    8. Archivo V0
      1. 2022/08/02 V0.17.0
      2. 2022/06/22 V0.14.1
      3. 2022/05/13 V0.10.2

Preguntas frecuentes

Substance 3D Modeler (Meta Edition) está disponible para los usuarios de auriculares de RV de Meta a través de Meta App Store. Si compra Modeler a través de Meta Store, puede descargar Modeler a través de la aplicación Oculus en su equipo. Desde el punto de vista funcional, no hay diferencia entre las ediciones de Adobe y Meta de Substance 3D Modeler (excepto el lugar donde se compró el software). 

Substance 3D Modeler requiere un equipo que ejecute Windows 10 o Windows 11. Modeler no necesita unos auriculares de RV, pero recomendamos utilizar tanto la versión de escritorio como la de RV para obtener la mejor experiencia. Modeler es compatible con numerosos auriculares. Para usar Modeler en RV, necesitará unos auriculares compatibles conectados a su ordenador mediante Wi-Fi (con opciones como AirLink, SteamLink o Virtual Desktop) o un cable físico.

Modeler es compatible con la mayoría de los tipos de archivos estándar 3D y CAD, incluidos OBJ, FBX, USD y glTF.  Aquí encontrará una lista completa de los formatos compatibles.

Substance 3D Modeler es ideal para principiantes en el espacio 3D. A diferencia de la mayoría del software de modelado y esculpido 3D, Modeler no requiere una comprensión de conceptos como los de topología o polígonos. Modeler está diseñado para que pueda centrarse en el proceso creativo, lo que hace que sea muy cómodo para los principiantes.

Sí, Substance 3D Modeler es compatible con la importación de mallas, imágenes y otras escenas de Modeler en la escena actual. El menú Archivo tiene varias opciones de importación:

  • Importar escena
  • Importar malla
  • Importar malla como sello
  • Importar imágenes de referencia
  • Importar texturas acumuladas

Aquí encontrará una lista de los formatos compatibles.

Si ha comprado Substance 3D Modeler a través de Oculus o Meta Store y no aparece en la biblioteca, es posible que deba ponerse en contacto con Meta para obtener ayuda con la compra.

Si ha adquirido Substance 3D Modeler a través de Adobe o de la aplicación Creative Cloud y no aparece en la biblioteca de Oculus, puede añadirlo manualmente con el icono +. En el explorador de archivos que aparece, vaya a la ubicación de instalación de Modeler y seleccione Adobe Substance 3D Modeler.exe para añadirlo a la biblioteca.

La ubicación de instalación predeterminada de Modeler es C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Substance 3D Modeler.

Modeler requiere un equipo que ejecute Windows 10 o Windows 11. Los requisitos del sistema adicionales están disponibles aquí.

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