V aplikaci Animate vytvořte více objektů v různých vrstvách.
Vytvářejte ve svých animacích snadno paralaxní efekt pomocí kamery a funkce Hloubka vrstev.
V této verzi můžete vytvářet animace obsahující více objektů v různých hloubkách. Paralaxní efekt do animací přidáte nástrojem Kamera. Dříve animátoři museli vytvářet paralaxní efekt tím, že odhadli velikost objektů, když byly blízko nebo daleko od nástroje Kamera.
Ve verzi z června 2017 je v aplikaci Animate tato funkce dostupná pro platformy ActionScript 3.0 a WebGL.
Hloubka vrstvy
Návrháři mohou v aplikaci Animate umisťovat vrstvy do různých rovin, a vytvořit tak iluzi hloubky.Dříve existovaly vrstvy v kompozici aplikace Animate ve stejné rovině.
Na panelu Hloubka vrstvy můžete hloubku vrstev dynamicky měnit. Pokud chcete použít hloubku vrstvy, klikněte na Okno > Hloubka vrstvy.
Jak je vidět na obrázku výše, zobrazují se hodnoty hloubky vrstvy vedle názvu každé vrstvy daného snímku.
- Umístěte kurzor na každou hodnotu, klikněte na ni a přetáhněte jezdce doleva nebo doprava.
- Pokud chcete hloubku zvětšit, přetáhněte jezdce doleva. Pokud ji chcete zmenšit, přetáhněte ho doprava.
- Záporné hodnoty použijte pro bližší objekty a kladné hodnoty použijte pro vzdálené objekty.
Každá vrstva je v dialogu Hloubka vrstvy znázorněna čarou, která má jedinečnou barvu. Barvy, které znázorňují jednotlivé vrstvy, si můžete prohlédnout v okně Časová osa.
Pokud chcete zvýšit nebo snížit hloubku objektů v každé vrstvě, přesuňte různobarevné čáry nahoru nebo dolů.
- Pokud chcete zvětšit hloubku objektů ve vrstvě, posuňte čáru směrem nahoru.
- Chcete-li hloubku objektů ve vrstvě zmenšit, posuňte čáru směrem dolů.
Na následujících ilustracích vidíte obsah před a po použití funkce Hloubka vrstvy.
Zachování velikosti pro hloubku vrstvy
Hloubku vrstvy s objekty můžete měnit bez vlivu na velikosti objektů na scéně. Chcete-li tuto funkci povolit, klikněte na tlačítko Udržovat velikost v pravém horním rohu panelu Hloubka vrstvy.
Možnost zachování velikosti můžete používat dvěma způsoby:
- Klikněte na políčko Udržovat velikost a změňte hloubku požadované vrstvy. Tlačítko Udržovat velikost se automaticky přepne.
- Stisknutím a podržením klávesy Alt dočasně povolte možnost Udržovat velikost během přetahování hodnot hloubky vrstvy.
Minimální a maximální hodnoty hloubky vrstvy můžete nastavit v rozsahu -5000 až 10000.
Paralaxní efekt s použitím funkce Hloubka Z kamery
Paralaxní efekt můžete vytvářet u objektů kamerou, když použijete funkci Hloubka vrstvy.
-
-
Každému objektu přidejte různou hloubku vrstvy.
-
Klikněte na nástroj Kamera a posuňte kameru na objekty.
Objekty blíže ke kameře se pohybují jinou rychlostí než vzdálenější objekty. Tím vzniká paralaxní efekt.
Tento efekt umožňuje zobrazit hloubku a perspektivu objektů.
- Objekty blíže ke kameře se pohybují rychleji než objekty, které jsou od kamery dále.
- Objekty blíže ke kameře mají vysoké záporné hodnoty hloubky vrstvy a objekty dále od kamery mají vysoké kladné hodnoty hloubky vrstvy.
Při změně hloubky se velikost objektu nemění. Tato funkce umožňuje umístit objekty ve správném pořadí a pak posunutím kamery napodobit paralaxní efekt.