Animate bietet eine TypeScript-Definitionsdatei für die WebGL-Laufzeit-API. Sie können diese Datei im TypeScript-Projekt, das Sie in einem IDE wie Visual Studio erstellt haben, referenzieren. Durch das Hinzufügen dieser Datei zu Ihrem Projekt können Sie die WebGL-Laufzeit-API von Ihrem Typescript-Projekt zusammen mit den Codehinweisen, der Formatierung, der Fehlerüberprüfung und anderen Funktionen, die in der IDE bereitgestellt werden, verwenden.
TypeScript-Definitionsdatei
Die folgende ZIP-Datei enthält die TypeScript-Definitionsdatei flwebgl-0.2.d.ts.
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Beispielprojekt
Für die ersten Schritte finden Sie hier ein Beispiel-TypeScript-Projekt, das die WebGL-Laufzeit-API verwendet. Die Datei enthält ein Visual Studio-Beispielprojekt und die anderen erforderlichen Dateien, um das Projekt zu kompilieren und auszuführen.
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Arbeiten mit dem Beispielprojekt
- Sie werden feststellen, dass die Datei app.ts die WebGL-APIs referenziert.
- Stellen Sie sicher, dass IIS Express (die Visual Studio verwendet)Json-Dateien verwenden kann. Falls erforderlich, fügen Sie die Zeile <mimemap fileextension=".json" mimetype="application/json"> zusammen mit den anderen MIME-Typ-Einträgen in die Datei „\Documents\IISExpress\config\applicationhost.config“ ein
- Kompilieren Sie das Projekt und führen Sie sie aus. Eine Beispielanimation wird im Browser geöffnet.