Kombinieren und Konvertieren von 3D-Objekten

  Einstellung von 3D-Funktionen in Photoshop

Die 3D-Funktionen von Photoshop werden in zukünftigen Updates entfernt. Anwender, die mit 3D arbeiten, sollten die neue 3D-Sammlung der Linie Substance von Adobe entdecken, der nächsten Generation von 3D-Werkzeugen von Adobe. Weitere Informationen zur Einstellung der 3D-Funktionen von Photoshop findest du hier: Photoshop 3D | Häufige Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen.

Kombinieren von 3D-Objekten

Durch das Reduzieren von 3D-Ebenen kannst du mehrere 3D-Modelle in einer Szene kombinieren. Anschließend kannst du jedes 3D-Modell separat ändern oder die Positionierungs- und Kamerawerkzeuge auf alle Modelle gleichzeitig anwenden.

  1. Öffne zwei Dokumentfenster mit jeweils einer 3D-Ebene.

  2. Aktiviere das Quelldokument (aus dem du die 3D-Ebene kopieren möchtest).

  3. Wähle im Ebenenbedienfeld die 3D-Ebene aus und ziehe sie in das Fenster des Zieldokuments (das die kombinierten 3D-Objekte enthalten wird).

    Die 3D-Ebene wird als neue 3D-Ebene in das Zieldokument eingefügt. Sie wird im Ebenenbedienfeld des Zieldokuments aktiviert.

  4. Wähle im Werkzeugbedienfeld ein 3D-Kamerawerkzeug aus.

  5. Wähle in der Optionsleiste im Positionsmenü den Namen der ursprünglichen 3D-Ebene in der Zieldatei aus.

    Nachdem du die Kamerapositionen der beiden 3D-Ebenen aufeinander abgestimmt hast, werden beide 3D-Objekte zusammen in der Szene angezeigt. Verschiebe die Objekte vor dem Reduzieren mithilfe der 3D-Objektwerkzeuge.

  6. Wähle aus dem Menü des Ebenenbedienfelds  die Option „Mit darunter liegender auf eine Ebene reduzieren“.

    Die beiden 3D-Ebenen werden auf eine 3D-Ebene reduziert. Der Ursprung der einzelnen Modelle wird ausgerichtet.

    Hinweis:

    Je nach Größe der Modelle besteht die Möglichkeit, dass ein Modell nach dem Reduzieren der 3D-Ebenen ganz oder teilweise von dem anderen Modell eingeschlossen ist.

Nach dem Reduzieren zweier 3D-Modelle werden sämtliche Meshes und Materialien der beiden 3D-Dateien im 3D-Bedienfeld der Zieldatei aufgelistet. Im Meshesbedienfeld kannst du einzelne Meshes mithilfe der 3D-Positionierungswerkzeuge im Bedienfeld auswählen und ihre Position ändern. Siehe 3D-Mesheinstellungen.

Hinweis:

Um schnell zwischen dem Anpassen einzelner und aller Modelle zu wechseln, verwende die 3D-Positionierungswerkzeuge im Meshesbedienfeld für einzelne und die 3D-Positionierungswerkzeuge im Werkzeugbedienfeld für alle Modelle.

Kombinieren von 3D- und 2D-Ebenen

Du kannst 3D-Ebenen mit einer oder mehreren 2D-Ebenen kombinieren und so Composite-Effekte erstellen. Beispielsweise kannst du in Modell vor einen Hintergrund platzieren und seine Position oder den Betrachtungswinkel zum Hintergrund passend ändern.

  1. Führe einen der folgenden Schritte durch:

    • Wähle bei geöffneter 2D-Datei „3D“ > „Neue Ebene aus 3D-Datei“ und öffne dann eine 3D-Datei.

    • Sind sowohl die 2D- als auch die 3D-Datei geöffnet, ziehe entweder die 2D-Ebene oder die 3D-Ebene aus einer Datei in das geöffnete Dokumentfenster der jeweils anderen Datei. Die hinzugefügte Ebene wird im Ebenenbedienfeld an erster Stelle angezeigt.

    Wenn deine Datei kombinierte 2D- und 3D-Ebenen enthält, kannst du die 2D-Ebenen vorübergehend ausblenden, während du mit der 3D-Ebene arbeitest.

Verbessern der Leistung durch Ausblenden von Ebenen

Wenn in einem Dokument 2D-Ebenen über einer 3D-Ebene liegen, kannst du die 3D-Ebene vorübergehend an die oberste Position im Ebenenstapel verschieben und so das Rendern beschleunigen.

  1. Wähle „3D“ > „Ebenen zur Leistungsverbesserung automatisch ausblenden“.

  2. Wähle ein 3D-Positionierungswerkzeug oder -Kamerawerkzeug aus.

Wenn du bei ausgewähltem Werkzeug die Maustaste gedrückt hältst, werden alle 2D-Ebenen vorübergehend ausgeblendet. Sobald du die Maustaste loslässt, werden alle 2D-Ebenen wieder eingeblendet. Beim Verschieben eines beliebigen Abschnitts der 3D-Achse werden die 2D-Ebenen ebenfalls ausgeblendet.

Konvertieren einer 3D-Ebene in eine 2D-Ebene

Beim Konvertieren einer 3D-Ebene in eine 2D-Ebene wird der 3D-Inhalt im aktuellen Zustand gerastert. Konvertiere eine 3D-Ebene nur dann in eine normale Ebene, wenn du Position, Rendermodi, Texturen und Lichtquellen des 3D-Modells nicht mehr ändern möchtest. Das gerasterte Bild behält das Aussehen der 3D-Szene bei, liegt aber nur als 2D-Bild vor.

  1. Wähle die 3D-Ebene im Ebenenbedienfeld aus und wähle „3D“ > „Rastern“.

Konvertieren einer 3D-Ebene in ein Smartobjekt

Beim Konvertieren einer 3D-Ebene in ein Smartobjekt bleiben die 3D-Daten in der 3D-Ebene erhalten. Nach der Konvertierung kannst du Transformationen und andere Korrekturen, wie z. B. Smartfilter, auf das Smartobjekt anwenden. Du kannst die Smartobjekt-Ebene öffnen, um die ursprüngliche 3D-Szene zu bearbeiten. Sämtliche auf das Smartobjekt angewendeten Transformationen oder Korrekturen werden dann auf den aktualisierten 3D-Inhalt angewendet.

  1. Wähle im Ebenenbedienfeld die 3D-Ebene aus.

  2. Wähle aus dem Menü des Ebenenbedienfelds die Option „In Smartobjekt konvertieren“.

  3. (Optional) Um den 3D-Inhalt erneut zu bearbeiten, doppelklicke im Ebenenbedienfeld auf die Smartobjekt-Ebene.

 Adobe

Schneller und einfacher Hilfe erhalten

Neuer Benutzer?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Die Konferenz für Kreative

14. bis 16. Oktober in Miami Beach und online

Adobe MAX

Die Konferenz für Kreative

14. bis 16. Oktober in Miami Beach und online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Die Konferenz für Kreative

14. bis 16. Oktober in Miami Beach und online

Adobe MAX

Die Konferenz für Kreative

14. bis 16. Oktober in Miami Beach und online