Bildstapel

  Einstellung von 3D-Funktionen in Photoshop

Die 3D-Funktionen von Photoshop werden in zukünftigen Updates entfernt. Anwender, die mit 3D arbeiten, sollten die neue 3D-Sammlung der Linie Substance von Adobe entdecken, der nächsten Generation von 3D-Werkzeugen von Adobe. Weitere Informationen zur Einstellung der 3D-Funktionen von Photoshop findest du hier: Photoshop 3D | Häufige Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen.

Hinweis:

In Photoshop CS6 sind die 3D-Funktionen Teil von Photoshop Extended. Alle Funktionen von Photoshop Extended sind in Photoshop enthalten. Photoshop verfügt über keine separate Extended-Version.

Wissenswertes zu Bildstapeln

Ein Bildstapel vereinigt eine Gruppe von Bildern mit einem ähnlichen Referenz-Frame, jedoch Set-übergreifenden Unterschieden in Qualität und Inhalt. Wenn die Bilder in einem Stapel vereint sind, kannst du diese Bilder verarbeiten und eine zusammengesetzte Ansicht generieren, in der unerwünschte Inhalte oder Rauschen eliminiert sind.

Du kannst Bildstapel verwenden, um die Bilder auf verschiedenste Weise zu optimieren:

  • Zur Verringerung des Bildrauschens und der Verzerrungen bei forensischen, medizinischen oder astrofotografischen Bildern.

  • Zur Entfernung von unerwünschten oder zufällig vorhandenen Objekten aus einer Reihe Standfotos oder aus einer Reihe von Video-Frames. Wenn beispielsweise eine durch das Bild laufende Person oder ein Fahrzeug, das vor dem Hauptobjekt vorbeifährt, entfernt werden soll.

Bildstapel werden als Smartobjekte gespeichert. Die Verarbeitungsoptionen, die du auf den Stapel anwenden kannst, werden als Stapelmodi bezeichnet. Die Anwendung eines Stapelmodus auf einen Bildstapel ist eine nicht-destruktive Bearbeitung. Du kannst Stapelmodi ändern, um verschiedene Effekte zu erzeugen; die Informationen des Originalbildes im Stapel bleiben davon stets unberührt. Um die Änderungen nach der Anwendung des Stapelmodus beizubehalten, speichere das Ergebnis als neues Bild oder rastern das Smartobjekt. Ein Bildstapel kann manuell oder mithilfe eines Skripts generiert werden.

Erstellen eines Bildstapels

Die besten Ergebnisse werden erzielt, wenn die Bilder in einem Bildstapel dieselben Maße und einen sehr ähnlichen Inhalt haben, wie z. B. Standbilder, die aus einem festen Blickwinkel heraus aufgenommen wurden, oder eine Reihe von Frames, die aus einer stationären Videokamera stammen. Die Bilder müssen sich im Inhalt ähnlich genug sein, dass du sie passgenau übereinander legen oder mit anderen Bildern im Satz ausrichten kannst.

  1. Führe die Einzelbilder zu einem Bild mit mehreren Ebenen zusammen. Siehe Duplizieren von Ebenen.
    Hinweis:

    Ein Bildstapel muss mindestens zwei Ebenen umfassen.

    Du kannst Bilder auch mithilfe eines Skripts („Datei“ > „Skripts“ > „Dateien in Stapel laden“) kombinieren.

  2. Wähle „Auswahl“ > „Alle Ebenen“.
    Hinweis:

    Damit die Hintergrundebene mit dem Befehl „Alle Ebenen“ auswählbar wird, musst du diese zunächst in eine reguläre Ebene umwandeln.

  3. Wähle „Bearbeiten > „Ebenen automatisch ausrichten“ und wähle dann „Auto“ als Ausrichtungsoption. Wenn mit „Auto“ keine gute Ausrichtung deiner Ebenen erreicht wird, versuch die Option „Neu positionieren“.
  4. Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „In Smartobjekt konvertieren“.
  5. Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Stapelmodus“ und wähle einen Stapelmodus aus dem Untermenü aus.
    • Verwende zur Rauschunterdrückung die Zusatzmodule „Arithmetisches Mittel“ oder „Median“.

    • Verwende zum Entfernen von Objekten aus dem Bild das Zusatzmodul „Median“.

      Das Ergebnis ist ein zusammengesetztes Bild von derselben Größe wie der Original-Bildstapel. Möglicherweise musst du mit verschiedenen Zusatzmodulen experimentieren, um die optimale Einstellung für das jeweilige Bild zu erreichen.

      Um die Renderwirkung zu ändern, wähle einen anderen Stapelmodus aus dem Untermenü aus. Die Stapelrenderung ist nicht kumulativ – jeder Rendereffekt wirkt auf die Originalbilddaten im Stapel und ersetzt dabei die vorherigen Effekte.

Stapelmodi

Stapelmodi arbeiten nur kanalorientiert und nur bei nicht-transparenten Pixeln. Der Modus „Maximum“ liefert beispielsweise die maximalen Werte für den roten, grünen und blauen Kanal für einen Pixelquerschnitt und vereint diese im gerenderten Bild zu einem einzelnen kombinierten Pixelwert.

Rendering-Zusatzmodul

Zweck

Kommentare

Entropie

Entropie = – Summe ((Wertwahrscheinlichkeit) * log2( Wertwahrscheinlichkeit))

Wertwahrscheinlichkeit = (Häufigkeit eines Wertes)/(Gesamtanzahl nicht-transparenter Pixel)

Die Binärentropie (oder Entropie nullter Ordnung) definiert eine Untergrenze für die Anzahl der Bits, die erforderlich ist, um die Daten verlustfrei in einem Satz zu kodieren.

Kurtosis

Kurtose (Wölbung) = (Summe ((Wert – Mittelwert)4) über nicht-transparente Pixel)/((Anzahl nicht-transparenter Pixel – 1) * (Standardabweichung)4).

Ein Maß für die Hochlage oder Tieflage im Vergleich zur Normalverteilung. Die Wölbung einer Standard-Normalverteilung beträgt 3,0. Eine Wölbung größer als 3 deutet auf eine Hochlagenverteilung, eine Wölbung kleiner als 3 auf eine Tieflagenverteilung hin (im Vergleich zu einer Normalverteilung).

Maximum

Die maximalen Kanalwerte für alle nicht-transparenten Pixel

Arithmetisches Mittel

Die mittleren Kanalwerte für alle nicht-transparenten Pixel

Geeignet zur Rauschunterdrückung

Median

Die Median-Kanalwerte für alle nicht-transparenten Pixel

Geeignet zur Rauschunterdrückung und zum Entfernen von unerwünschten Inhalten aus dem Bild

Mindestanforderung

Die minimalen Kanalwerte für alle nicht-transparenten Pixel

Bereich

Maximum minus Minimum der nicht-transparenten Pixel

Neigung

Neigung = (Summe ((Wert – Mittelwert)3) über nicht-transparente Pixel)/((Anzahl nicht-transparenter Pixel – 1) * (Standardabweichung)3).

Die Neigung ist ein Symmetrie- bzw. Asymmetriemaß in Bezug auf den statistischen Mittelwert

Standardabweichung

Standardabweichung = Quadratwurzel(Varianz)

Summe

Die summierten Kanalwerte für alle nicht-transparenten Pixel

Varianz

Varianz = (Summe ((Wert – Mittelwert)2 über nicht-transparente Pixel)/(Anzahl nicht-transparenter Pixel – 1)

Entfernen des Stapelrenderings

  1. Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Stapelmodus“ > „Ohne“, um jegliche Renderung von einem Bildstapel zu entfernen und ihn wieder in ein reguläres Smartobjekt umzuwandeln.

Bearbeiten eines Bildstapels

Da ein Bildstapel ein Smartobjekt ist, kannst du die Originalbilder, aus denen die Stapelebene besteht, jederzeit bearbeiten.

  1. Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Inhalt bearbeiten“ oder doppelklicke auf die Ebenenminiatur. Nachdem du das bearbeitete Smartobjekt gespeichert hast, wird der Stapel automatisch gerendert, wobei die letzte Renderoption auf den Stapel angewendet wird.

Umwandeln eines Bildstapels

Um die Renderwirkungen auf einen Bildstapel beizubehalten, wandle das Smartobjekt in eine reguläre Ebene um. (Du kannst das Smartobjekt vor der Umwandlung kopieren, wenn du den Bildstapel zu einem späteren Zeitpunkt erneut rendern möchtest.)

  1. Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Rastern“.

Verwenden eines Skripts zur Generierung eines Bildstapels

Du kannst das Statistikskript für die automatische Generierung und das Rendering eines Bildstapels verwenden.

  1. Wähle „Datei“ > „Skripten“ > „Statistik“.
  2. Wähle einen Stapelmodus aus dem Menü „Stapelmodus wählen“.
  3. Wende den Stapelmodus auf die aktuell geöffneten Dateien an oder wähle einen Ordner oder einzelnen Dateien aus.

    Die ausgewählten Dateien werden im Dialogfeld aufgeführt.

  4. Wähle ggf. „Quellbilder nach Möglichkeit automatisch ausrichten“ (oder „Bearbeiten“ > „Ebenen automatisch ausrichten“). Klicke dann auf „OK“.

    Photoshop fasst die Bilder zu einem einzelnen Bild mit mehreren Ebenen zusammen, wandelt die Ebenen in ein Smartobjekt um und wendet den ausgewählten Stapelmodus an.

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