Hinzufügen von 3D-Modellen zu Designs in der Anwendung Photoshop (Beta) mit Substance 3D Viewer

Adobe Substance 3D Viewer (Beta) ist eine eigenständige Desktop-Anwendung zum Anzeigen und Bearbeiten von 3D-Dateien. Im Zusammenspiel mit der Anwendung Photoshop (Beta) kannst du mühelos 3D-Modelle als bearbeitbare Smart-Objekte zu deinen 2D-Photoshop-Designs hinzufügen. So kannst du 3D-Inhalte nahtlos in deine herkömmlichen Design-Workflows einbinden. 

Das benötigst du:

Dieses Tutorial unterstützt dich mit Anleitungen für die folgenden Aufgaben bei den ersten Schritten mit 3D-Workflows in Photoshop (Beta):

  1. In der Anwendung Photoshop (Beta):

    Ziehe ein 3D-Modell per Drag-and-Drop in die Anwendung Photoshop (Beta).

    • Wenn Adobe Substance 3D Viewer (Beta) bereits installiert ist, wird dein 3D-Modell auf der Arbeitsfläche als neues Smart-Objekt angezeigt und ist über das Bedienfeld „Ebenen“ verfügbar.
    • Wenn der Adobe Substance 3D Viewer (Beta) nicht installiert ist, wirst du aufgefordert, diesen über die Creative Cloud-App zu installieren. Wiederhole Schritt 1, sobald die Installation abgeschlossen ist.
  2. Füge das Smart-Objekt als Composite zu deinem Design hinzu. Diese Ebene kann innerhalb der Komposition verschoben, skaliert und gedreht werden.

  3. Position, Größe, Belichtung und Erscheinungsbild des 3D-Modells lassen sich in Substance 3D Viewer (Beta) bearbeiten. Doppelklicke dazu in der Anwendung Photoshop (Beta) entweder auf den Smart-Objekt-Thumbnail im Bedienfeld „Ebenen“ oder wähle das Smart-Objekt aus und klicke auf die Schaltfläche „Inhalte bearbeiten“ im Bedienfeld „Eigenschaften“. Auf diese Weise wird Substance 3D Viewer (Beta) gestartet.

  4. In Substance 3D Viewer (Beta):

    In der Ansicht Arbeitsfläche von Substance 3D Viewer (Beta) erscheint dein 3D-Modell als Composite mit den darunter liegenden Ebenen aus der Photoshop-Datei, sodass du dein 3D-Modell im Kontext deines Photoshop-Designs bearbeiten kannst.
    In der 3D-Ansicht kannst du dein Modell einfach umkreisen, Teile überprüfen und Änderungen vornehmen, ohne dass sich dies auf die Anzeige in der Arbeitsfläche auswirkt.

  5. Passe die Position und den Winkel der Kameras um das 3D-Modell mithilfe der am unteren Bildschirmrand aufgeführten Tastaturbefehle für die Navigation an.

  6. Wähle das Bedienfeld „Umgebung“ aus, und klicke auf die Lichtvorgaben, um die Belichtungsumgebung zu ändern.

  7. Passe zur Feinabstimmung von Schatten und Reflexionen die Lichtrotation an.

  8. Klicke auf „An Photoshop“, um das aktualisierte Ergebnis an die Anwendung Photoshop (Beta) zu senden. Alle in der Anwendung Substance 3D Viewer (Beta) vorgenommenen Änderungen werden in der Smart-Objekt-Ebene in deinem Photoshop 2D-Design angezeigt.

Sobald du bereit für den nächsten Schritt bist, kannst du erfahren, wie du 3D-Modelle mit Substance 3D Viewer (Beta) anzeigen und bearbeiten kannst.

Hinweis:

Die Anwendung Substance 3D Viewer (Beta) ist auf Englisch, Französisch, Deutsch und Japanisch verfügbar. Die Anwendung kann weiterhin in allen Regionen über CCD heruntergeladen werden und wird in Regionen, die nicht lokalisiert wurden, standardmäßig auf Englisch angezeigt.

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