- Brugerhåndbog til Photoshop
- Introduktion til Photoshop
- Photoshop og andre Adobe-produkter og -tjenester
- Photoshop på iPad (ikke tilgængelig i Kina)
- Photoshop på iPad | Ofte stillede spørgsmål
- Lær arbejdsrummet at kende
- Systemkrav | Photoshop på din iPad
- Opret, åbn og eksporter dokumenter
- Tilføjelse af fotos
- Arbejd med lag
- Tegn og mal med pensler
- Foretag markeringer og tilføj masker
- Retoucher dine sammensætninger
- Arbejd med justeringslag
- Juster tonaliteten af din sammensætning med Kurver
- Anvend transformeringshandlinger
- Beskær og roter dine sammensætninger
- Roter, panorer, zoom og nulstil lærred
- Arbejd med tekstlag
- Arbejd med Photoshop og Lightroom
- Download af manglende skrifttyper i Photoshop til iPad
- Japansk tekst i Photoshop på iPad
- Administrer appindstillinger
- Touchgenveje og bevægelser
- Tastaturgenveje
- Rediger din billedstørrelse
- Livestream, mens du opretter i Photoshop på iPad
- Korriger ufuldkommenheder med reparationspenslen
- Lav pensler i Capture, og brug dem i Photoshop på iPad
- Arbejd med Camera Raw-filer
- Opret og arbejd med Smart Objects
- Juster belysningen i dine billeder med Gør lysere og Brænding
- Kommandoer til automatisk justering i Photoshop på iPad
- Udtvær områder i dine billeder med Photoshop på iPad
- Brug farvemætning eller dæmp farvemætningen i dine billeder med svampeværktøjet
- Udfyldning, der afhænger af indholdet, til iPad
- Photoshop på internettet (ikke tilgængelig i Kina)
- Almindelige spørgsmål
- Systemkrav
- Tastaturgenveje
- Understøttede filtyper
- Introduktion til arbejdsrum
- Åbn og arbejd med cloud-dokumenter
- Generative AI-funktioner
- Grundlæggende begreber i redigering
- Hurtige handlinger
- Arbejd med lag
- Retoucher billeder og fjern skønhedsfejl
- Foretag hurtige markeringer
- Billedforbedringer med justeringslag
- Tilføj et udfyldningslag
- Flyt, transformér og beskær billeder
- Tegn og mal
- Tegn og rediger former
- Arbejd med tekstlag
- Arbejd med alle på internettet
- Administrer appindstillinger
- Generér billede
- Generér baggrund
- Referencebillede
- Photoshop (beta) (ikke tilgængelig i Kina)
- Generativ AI (ikke tilgængelig i det kinesiske hovedland)
- Almindelige spørgsmål om generativ AI i Photoshop
- Generativ udfyldning i Photoshop på computeren
- Generér billede med beskrivende tekstprompter
- Generativ udvidelse i Photoshop på computeren
- Erstat baggrund med Generér baggrund
- Få nye variationer med Generér tilsvarende
- Generativ udfyldning i Photoshop på iPad
- Generative udvidelse i Photoshop på iPad
- Generative AI-funktioner i Photoshop på internettet
- Content Authenticity (ikke tilgængelig i det kinesiske hovedland)
- Cloud-dokumenter (ikke tilgængelige i det kinesiske hovedland)
- Photoshop cloud-dokumenter | Hyppigt stillede spørgsmål
- Photoshop cloud-dokumenter | Spørgsmål om arbejdsforløb
- Administrer og arbejd med cloud-dokumenter i Photoshop
- Opgradering af cloud-lagring til Photoshop
- Et cloud-dokument kan ikke oprettes eller gemmes
- Løs cloud-dokumentfejl i Photoshop
- Indsaml synkroniseringslogfiler for cloud-dokumenter
- Inviter andre til at redigere dine cloud-dokumenter
- Del filer og kommentarer i appen
- Arbejdsrum
- Grundlæggende om arbejdsrum
- Præferencer
- Lær hurtigere med panelet Discover i Photoshop
- Opret dokumenter
- Placere filer
- Standardtastaturgenveje
- Tilpasning af tastaturgenveje
- Værktøjsgallerier
- Indstillinger for ydeevne
- Brug værktøjer
- Forudindstillinger
- Gitter og vejledninger
- Touchbevægelser
- Brug Touch Bar med Photoshop
- Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
- Technology Preview
- Metadata og noter
- Placer Photoshop-billeder i andre programmer
- Linealer
- Vis eller skjul ekstrafunktioner uden udskrivning
- Angiv kolonner for et billede
- Fortryde og oversigt
- Paneler og menuer
- Placer elementer ved hjælp af fastgørelse
- Placer med linealværktøjet
- Web-, skærm-, og appdesign
- Grundlæggende oplysninger om billeder og farve
- Sådan skaleres billeder
- Arbejd med raster- og vektorbilleder
- Billedstørrelse og -opløsning
- Hent billeder fra kameraer og scannere
- Opret, åbn og importér billeder
- Vis billeder
- Fejl i forbindelse med ugyldig JPEG-markering | Åbning af billeder
- Visning af flere billeder
- Tilpas farvevælgere og farveprøver
- HDR-billeder (high dynamic range)
- Tilpas farver i dit billede
- Konverter mellem farvetilstande
- Farvetilstande
- Slet dele af et billede
- Blandingstilstande
- Vælg farver
- Tilpasse tabeller med indekserede farver
- Billedoplysninger
- Forvrængningsfiltrene er utilgængelige
- Om farver
- Farvejusteringer og monokrome justeringer ved hjælp af kanaler
- Vælg farver i panelerne Farve og Farveprøver
- Prøve
- Farvetilstand eller billedtilstand
- Farvetone
- Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
- Tilføj farveprøver fra HTML, CSS og SVG
- Bitdybde og præferencer
- Lag
- Grundlæggende om lag
- Redigering uden at slette noget
- Oprettelse og administration af lag og grupper
- Markér, gruppér og sammenkæd lag
- Placer billeder i rammer
- Opacitet og blanding af lag
- Afmask lag
- Anvend Smart-filtre
- Lagsammensætninger
- Flyt, stabl og lås lag
- Afmask lag med vektormasker
- Administrer lag og grupper
- Lageffekter og -typer
- Rediger lagmasker
- Udtræk aktiver
- Afslør lag med udsnitsmasker
- Generering af billedaktiver fra lag
- Arbejd med Smart Objects
- Blandingstilstande
- Kombinere flere billeder til et gruppebillede
- Kombiner billeder med Bland lag automatisk
- Justere og fordele lag
- Kopiér CSS fra lag
- Indlæs valg fra et lag eller lagmaskens grænser
- Vis indhold fra andre lag
- Markeringer
- Kom i gang med markeringer
- Lav markeringer i dine kompositioner
- Arbejdsrummet Vælg og maskér
- Brug markeringsrammeværktøjerne
- Markér med lassoværktøjerne
- Juster pixelmarkeringer
- Flyt, kopiér og slet markerede pixels
- Opret en midlertidig ekspresafmaskning
- Vælg et farveområde i et billede
- Konverter mellem kurver og markeringsrammer
- Grundlæggende oplysninger om kanaler
- Gem markeringer og alfakanalmasker
- Vælg billedområderne, der bliver stillet skarpt på
- Dupliker, split og flet kanaler
- Kanalberegninger
- Kom i gang med markeringer
- Billedjusteringer
- Erstat objektfarver
- Perspektivfordrejning
- Reducer sløring på grund af kamerarystelser
- Eksempler på reparationspensel
- Eksporter farveopslagstabeller
- Juster billedets skarphed og sløring
- Grundlæggende om farvejusteringer
- Justering af lysstyrke/kontrast
- Justering af detaljer i skygge og højlys
- Niveaujustering
- Juster farvetone og mætning
- Juster vibrering
- Juster farvemætning i billedområder
- Lav hurtige tonejusteringer
- Anvend specielle farveeffekter på billeder
- Gør dit billede bedre med justeringer af farvebalancen
- HDR-billeder (high dynamic range)
- Vis histogrammer og pixelværdier
- Tilpas farver i dit billede
- Beskæring og opretning af fotografier
- Konvertér et farvebillede til sort-hvid
- Justerings- og udfyldningslag
- Kurvejustering
- Blandingstilstande
- Målangive billeder til trykpresse
- Justere farve og farvetone med pipetter til Niveauer og Kurver
- Justering af HDR-belysning og -toning
- Lysn eller brænd billedområder
- Foretag selektive farvejusteringer
- Adobe Camera Raw
- Systemkrav til Camera Raw
- Nyheder i Camera Raw
- Introduktion til Camera Raw
- Opret panoramaer
- Understøttede objektiver
- Vignetterings-, korn- og tågeeffekter i Camera Raw
- Standardtastaturgenveje
- Automatisk perspektivkorrektion i Camera Raw
- Radialfilter i Camera Raw
- Administration af Camera Raw-indstillinger
- Åbn, behandl og gem billeder i Camera Raw
- Reparer billeder med det forbedrede Pletfjerner-værktøj i Camera Raw
- Roter, beskær og juster billeder
- Juster farvegengivelsen i Camera Raw
- Procesversioner i Camera Raw
- Udfør lokale justeringer i Camera Raw
- Reparation og genopbygning af billeder
- Billedforbedring og -transformation
- Tegning og maling
- Mal symmetriske mønstre
- Tegn rektangler, og rediger strøgindstillinger
- Om tegning
- Tegn og rediger former
- Maleværktøjer
- Opret og ændr pensler
- Blandingstilstande
- Føj farver til kurver
- Redigering af kurver
- Maling med mixerpenslen
- Faste indstillinger for pensler
- Farveforløb
- Interpolation af farveforløb
- Udfyld og optegn markeringer, lag og kurver
- Tegn med penværktøjer
- Opret mønstre
- Generere et mønster med Mønsteroprettelse
- Håndter kurver
- Administrer mønsterbiblioteker og forudindstillinger
- Tegn eller mal med en grafiktablet
- Opret teksturerede pensler
- Tilføj dynamiske elementer til pensler
- Farveforløb
- Mal stiliserede strøg med kunstpenselværktøjet
- Male med et mønster
- Synkroniser forudindstillinger på flere enheder
- Overfør forudindstillinger, handlinger og indstillinger
- Tekst
- Filtre og effekter
- Gem og eksportér
- Farvestyring
- Web-, skærm-, og appdesign
- Video og animation
- Videoredigering i Photoshop
- Rediger video- og animationslag
- Overblik over video og animation
- Forhåndsvisning af video og animationer
- Male rammer i videolag
- Importér videofiler og billedsekvenser
- Opret billedanimationer
- Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
- Opret tidslinjeanimationer
- Lav billeder til video
- Udskrivning
- Udskrivning af 3D-objekter
- Udskriv fra Photoshop
- Udskriv med farvestyring
- Kontaktaftryk og PDF-præsentationer
- Udskriv fotos i et billedpakkelayout
- Staffagefarver
- Udskriv billeder til en professionel trykpresse
- Forbedring af farveudskrifter fra Photoshop
- Fejlfinding ved udskrivningsproblemer | Photoshop
- Automatisering
- Oprettelse af handlinger
- Opret datastyret grafik
- Bruge scripts
- Behandl et batch filer
- Afspil og administrer handlinger
- Tilføj betingede handlinger
- Om handlinger og panelet Handlinger
- Optag værktøjer i handlinger
- Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
- Værktøjskasse til ekstramoduler og scripts i Photoshops brugergrænseflade
- Fejlfinding
- Løste problemer
- Kendte problemer
- Optimer ydeevnen i Photoshop
- Enkel problemløsning
- Fejlfinding ved nedbrud eller frysning
- Fejlfinding af programfejl
- Fejlfinding af fejl med fuld arbejdsdisk
- Fejlfinding af problemer med GPU og grafikdriver
- Find manglende værktøjer
- Photoshop | Ofte stillede spørgsmål om ophørte 3D-funktioner
Lær at bruge Substance 3D-materialer med Photoshop for at skabe realistiske 3D-effekter, der tidligere var forbeholdt 3D-programmer
Emner i denne artikel:
A. Materialer og belysningstilstande: Klik på knapperne Materialer eller Belysningstilstand øverst på panelet for at få vist materialer eller kontrolpaneler til lysredigering.
B. Søg: Søgelinjen giver dig mulighed for at filtrere viste resultater der matcher den tekst der er indtastet her.
C. Hent materialer: Der er to store biblioteker med materialer på internettet, der kan søges i for at finde forskellige materialer til brug i Photoshop: En fra Adobe, og en anden fra Substance Community brugere. På nuværende tidspunkt understøttes kun .sbsar-formatmaterialer i Photoshop-ekstramodulet, så bemærk, at mens yderligere indholdstyper kan ses og downloades fra disse websteder, kan kun .sbsar-filerne bruges i Photoshop.
D. Dine materialer: Sektionen "Dine materialer" er stedet, hvor importerede .sbsar-materialer vises som sfæriske forhåndsvisninger. Når en .sbsar-fil er downloadet fra webstederne ovenfor eller oprettet i et Substance 3D-program, skal du bruge plugin-ikonet i plugin-vinduet til at importere materialet.
E. Adobe Substance-materialer: Inkluderede materialer vises som sfæriske forhåndsvisninger. Du kan rulle ned på listen ved hjælp af det højre rullepanel eller indtaste tekstsøgninger i søgefeltet for at filtrere resultaterne.
F. Tilføjelse/sletning af materialer: Materialer, der er lavet i andre Substance 3D-apps eller downloadet online, kan tilføjes ved hjælp af ikonet "+". Materialer kan også fjernes ved at markere dem og vælge ikonet for papirkurven. Se afsnittene Import af materialer og Fjernelse af materialer nedenfor for at få flere oplysninger.
G. Materialeegenskaber: Dette afsnit indeholder kontrolelementer, som føjes til alle materialer af plug-in'et. Disse omfatter kontrolelementer til opløsning og gentagelse af det flisedelte materiale. Se afsnittet Materialeegenskaber nedenfor for at få flere oplysninger.
H. Substance-egenskaber: Dette er egenskaber, der varierer for hvert specifikt materiale. Disse egenskaber eksponeres med vilje af materialets forfatter og kan justeres. Se afsnittet Substance-egenskaber nedenfor for at få flere oplysninger.
I. Position: Dette er kontrolelementer til at justere materialets X - og Y -position på lærredet samt rotationen omkring dokumentets centrum.
J. Tekniske parametre: Disse parametre defineres af forfatterne under oprettelsen af materialet og giver dig mulighed for at finjustere visse billedindstillinger såsom Kontrast, Farvetone og Mætning. Disse findes i de fleste materialer i Substance 3D Assets.
Materialeegenskaber: Disse er almindelige egenskaber, der kan findes på alle materialer.
Opløsning: Materialets visningskvalitet.
Vilkårligt seed: Den værdi, der bruges til at randomisere visse aspekter af materialet.
Gentag X: Den værdi, der bruges til at skalere materialet vandret.
Gentag Y: Den værdi, der bruges til at skalere materialet lodret.
Gentag ensartet: Skalerer materialet jævnt baseret på værdierne Gentag X og Gentag Y.
Fysisk størrelse: Skalerer materialet baseret på dets virkelige størrelse.
Bemærk: Egenskaberne Gentag X og Gentag Y konfigureres automatisk til billedets forhold, når du anvender et materiale for at undgå at strække.
Substance-egenskaber: Dette er de unikke egenskaber ved et materiale, der påvirker forskellige aspekter af dets udseende. De defineres af materialets forfatter under oprettelsesprocessen i Substance 3D-programmer. Nogle eksempler på dette kunne være farven på snavs på et materiale og intensiteten af snavset, som det ses på billedet til venstre.
De fleste materialer leveres også med integrerede forudindstillinger. Disse er foruddefinerede "looks" til materialet, der hurtigt kan vælges via rullelisten.
Position: Disse justerer positionen og rotationen af materialet på materialet.
Forskydning X: Materialets position vandret.
Forskydning Y: Materialets position lodret.
Rotation: Drejer materialet til venstre eller højre fra dokumentets centrum.
Tekniske parametre: Disse parametre svarer til de billedjusteringer, der er indbygget i Photoshop, men anvendes specifikt på materialet. Disse er defineret af forfatteren og er synlige i de fleste .sbsar-filer, der downloades fra siden Adobe 3D Asset.
Luminans: Den mængde lys, der udstråles af materialet.
Kontrast: Forskellen i lysstyrke mellem lyse og mørke områder i et billede.
Farvetoneskift: Justerer materialets overordnede farve.
Mætning: Justerer den overordnede intensitet af materialets farver.
Normal intensitet: Styrken af et materiales simulerede overfladedetaljer.
Normalt format: Vælg mellem normale DirectX- og OpenGL-formater. Det vil ændre den normale retning.
Højdeområde: Den samlede forskel mellem det højeste og laveste punkt på den simulerede overflade.
Højdeposition: Højdens intensitet i forhold til højdeområdet.
I Substance 3D Designer kan en eksponeret parameter føjes til gruppen Tekniske parametre ved at angive den som gruppenavnet i menuen "Eksponerede parametre". Læs dokumentationen til Substance 3D Designer her for at få mere at vide.
Du kan ændre størrelsen på hele panelet ved hjælp af knappen Tilpas størrelse nederst og i siderne af panelet. Skillelinjen mellem materialevisningerne og egenskaberne kan justeres med skillelinjen efter sektionen Indbyggede materialer.
Den belysning, der anvendes på materialer, kan redigeres i panelet Belysning. Her er der kontrolelementer til at ændre rotationen og højden af belysningen i forhold til materialets overflade.
Rotation: Lyskildens radiale vinkel på den vandrette akse. 0° placerer lyset nederst på lærredet, og når værdien øges, flyttes det med uret.
Højde: Lyskildens radiale vinkel på den lodrette akse. 0° er parallel med materialets overflade og 90° er vinkelret.
Farve: Styrer lyskildens farvetone.
Eksponering: Lyskildens intensitet
Forskydning: Forskellen mellem de højeste og laveste punkter på materialets overflade
Anvendelse af et materiale på et lag: Hvis du vil anvende et materiale, skal du vælge en af materialevisningerne i panelet, mens laget er markeret. Dette kopierer det valgte lag som et Smart Object med det valgte materiale anvendt som et Smart-filter. Hvis du vil oprette yderligere materialelag, skal du vælge et andet lag, der ikke indeholder anvendte materialer, inden du vælger en forhåndsvisning på fanen Materialer.
Anvender materialer på lag med markeringsrammevalg: Hvis en markeringsramme laves på et lag, vil anvendelse af et materiale på det pågældende lag oprette en kopi af det valgte lag som et Smart Object med det valgte materiale anvendt som et Smart-filter og en lagmaske oprettet fra markeringsrammevalget.
Anvender materialer på tekstlag: Hvis du anvender et materiale, når et tekstlag er markeret, oprettes der et nyt lag over teksten som et Smart Object og det valgte materiale anvendt som et Smart-filter. Dette lag angives som en udsnitsmaske, så materialet kun vises der, hvor der er tekst.
Opdatering af materialer: Når et lag med et materiale markeres, opdateres materialet i det valgte lag ved at klikke på en anden forhåndsvisning på fanen Materialer.
De .sbsar-filer, der er downloadet fra Substance 3D Assets og Substance Community Assets, eller lavet i andre Substance 3D-programmer, kan importeres til materialepanelet med ikonet "+". Det åbner stifinderen og giver dig mulighed for at vælge .sbsar-filerne på disken. Derefter vises de i sektionen Dine materialer i panelet.
Bemærk: Kun .sbsar-materialer understøttes i øjeblikket af plug-in'et. Andre materialefiltyper, f.eks. .spsm, understøttes ikke i øjeblikket.
Hvis du vil fjerne et materiale, skal du holde Kommando/Control-tasten nede og klikke på materialet i panelet. Når du har valgt det, kan du fjerne disse materialer ved at klikke på papirkurvikonet. Hvis et materiale, der bruges i det aktuelle lag, slettes, vil Photoshop advare dig om dette, før du bliver spurgt, om du vil annullere eller fortsætte med at slette materialet. Standardmaterialer, der leveres med plug-in'et, kan gendannes, efter de er blevet slettet, ved at åbne panelmenuen og vælge "Gendan standardmaterialer".
Bemærk: Brugerens materialefiler kan også fjernes fra følgende mapper manuelt:
Windows: "%AppData%/Roaming/Adobe/UXP/PluginsStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version}/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"
Mac: "~/Library/Application Support/Adobe/UXP/PluginStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"
Blanding af lys i materialelag: Blandingstilstande kan bruges til at forbedre billedets realisme. I følgende eksempel placeres en sort/hvid kopi af grundbilledet oven på materialelagene og indstilles til blandingstilstanden Overlejring. Dette medfører overførsel af lys og skygger fra grundbilledet til dine materialelag. En maske kan bruges til at påvirke bestemte områder. Denne metode kan gentages med andre blandingstilstande som f.eks. Multiplicer for at forbedre skygger.
Arbejd med lagtransformationer: Før du anvender transformationer, skal materialelaget konverteres til et Smart Object. Dette overordnede Smart Object viser de transformationer, der anvendes på det. Materialeparametrene kan justeres ved at åbne dette Smart Object og vælge materialelaget i det. Når du gemmer efter at have foretaget parameterændringer, vises disse ændringer i det overordnede Smart Object.
En anden måde at justere dit materialelags perspektiv på uden at konvertere det til et Smart Object er at bruge Photoshops perspektiv-fordrejning (findes under menupunktet Rediger > Perspektiv-fordrejning). Det giver dig mulighed for at finjustere det visuelle perspektiv af dit materialelag på en ikke-destruktiv måde og se resultaterne i realtid på dit lærred.
Tilføjelse af flere materialer til et lag: Du kan stable flere materialer på et lag ved først at anvende dit oprindelige materiale. Hold derefter Alt (Windows) eller Alternativ (Mac) nede, og klik på miniaturebilledet for det næste materiale, du vil tilføje. Det vil stable det oven på det forrige i Smart-filterstakken.
- Administration af stablede materialer: Hvert materiale i stakken kan slås til eller fra individuelt for fleksibel redigering.
- Redigering af individuelle materialer i en stak: Panelet Egenskaber viser en rullemenu med alle anvendte materialer. Hvis du vil redigere et bestemt materiale, skal du markere det i denne rullemenu eller dobbeltklikke på materialet i Smart-filterstakken.
Et bibliotek med gratis materialer, der er oprettet af medlemmer af Substance-fællesskabet, findes på siden Substance Community Assets. Med et Substance 3D-abonnement kan du også downloade hundredvis af professionelt fremstillede materialeaktiver fra siden Substance 3D Assets.
Derudover kan du lave dine egne materialer ved hjælp af Substance Designer eller Substance Sampler.
Substance 3D Designer er et nodebaseret værktøj til fremstilling af tekstur. Noder bruges til at give dybe niveauer af kreativ kontrol med unikke lyde og mønstre. Se Designer-produktsiden for at få flere oplysninger om Designer samt undervisningsmateriale i vores serie med Designer First Steps-selvstudier.
Substance 3D Sampler forvandler fotos fra den virkelige verden til 3D-materialer. Et omfattende bibliotek med filtre, generatorer og effekter giver dig mulighed for hurtigt at udforske de endeløse variationer med en velkendt lagbaseret tilgang. Se Sampler-produktsiden for at få flere oplysninger om Sampler samt undervisningsmateriale i vores serie Sampler First Steps-selvstudier samt specifikke detaljer om Image to Material-egenskaber.
Brugergrænsefladen i Photoshop er frosset, når du ændrer parametre.
Dette er helt normalt. Photoshop-ekstramodulet foretager ændringer på lærredet, der ikke kan køres asynkront, så Photoshops funktioner sættes på pause, mens billedet gengives. Jo højere opløsningskvalitet, jo længere tid tager det at gengive billedet.
I Windows ser inputbokse i panelets brugergrænseflade ud til at flimre, når jeg ruller.
Ekstramodulet bruger Photoshops UXP-værktøjer til at tegne ekstramodulpanelet, hvilket kan give nogle forventede funktionsmåder som f.eks. dette. Selvom der kan forekomme flimren, er det udelukkende kosmetisk og bør ikke påvirke brugerens evne til at justere værdier.
På Mac-computere vises værdier, som værende skrevet over panelet, når du bruger en skydeknap.
Ekstramodulet bruger Photoshops UXP-værktøjer til at tegne ekstramodulpanelet, hvilket kan give nogle forventede funktionsmåder som f.eks. dette. Værdier kan tegne over dele af panelet, men rulning bør tvinge brugergrænsefladen til at opdatere og løse problemet.
Nogle materialer er længere tid om at opdatere, når jeg ændrer parametre.
Materialer med store bitmaps integreret som en del af designet, f.eks. scannede materialer, kan forsinke gengivelsestiden. Desuden tager det længere tid at behandle gengivelsesmaterialer ved højere opløsningsindstillinger.