Para iniciar el Editor de composiciones de VR, seleccione Windows > Editor de composiciones de VR.jsx.
- Guía del usuario de After Effects
- Versiones beta
- Introducción
- Introducción a After Effects
- Novedades de After Effects
- Notas de la versión | After Effects
- Requisitos del sistema para After Effects
- Métodos abreviados de teclado en After Effects
- Formatos de archivo admitidos | After Effects
- Recomendaciones de hardware
- After Effects para Apple Silicon
- Planificación y configuración
- Espacios de trabajo
- Proyectos y composiciones
- Importación de material de archivo
- Preparación e importación de imágenes fijas
- Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
- Importación e interpretación de vídeo y de audio
- Preparación e importación de archivos de imagen 3D
- Importación e interpretación de elementos de material de archivo
- Uso de elementos de material de archivo
- Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
- Metadatos XMP
- Texto y gráficos
- Texto
- Gráficos animados
- Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
- Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
- Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
- Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
- Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
- Dibujo, pintura y trazados
- Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
- Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
- Estrechar trazos de forma
- Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
- Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
- Creación de formas
- Creación de máscaras
- Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
- Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
- Capas, marcadores y cámara
- Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
- Animación
- Fotograma clave
- Seguimiento de movimiento
- Incrustación
- Transparencia y composición
- Ajuste del color
- Ajustes preestablecidos de animación y efectos
- Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
- Lista de efectos
- Administrador de efectos
- Efectos de simulación
- Efectos de Estilizar
- Efectos de audio
- Efectos de distorsión
- Efectos de perspectiva
- Efectos de canal
- Efectos de generación
- Efectos de tiempo
- Efectos de transición
- El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
- Efectos de desenfoque y enfoque
- Efectos de canal 3D
- Efectos de utilidad
- Efectos mate
- Efectos Ruido y Granulado
- Efecto Mejora de conservación de detalles
- Efectos obsoletos
- Expresiones y automatización
- Expresiones
- Conceptos básicos sobre expresiones
- Comprensión del lenguaje de expresión
- Uso de los controles de expresión
- Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
- Edición de expresiones
- Errores de expresiones
- Uso del editor de expresiones
- Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
- Referencia del lenguaje de expresión
- Ejemplos de expresiones
- Automatización
- Expresiones
- Vídeo inmersivo, RV y 3D
- Construcción de entornos de VR en After Effects
- Aplicar efectos de vídeo envolvente
- Herramientas de composición para vídeos de VR/360
- Procesador 3D avanzado
- Importación y adición de modelos 3D a la composición
- Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
- Iluminación basada en imágenes
- Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
- Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
- Proyección y aceptación de sombras
- Animaciones de modelos 3D incrustadas
- Captura de sombras
- Extracción de datos de profundidad 3D
- Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
- Trabajo en espacios de diseño 3D
- Herramientas de transformación Gizmo 3D
- Haga más cosas con la animación 3D
- Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
- Adición de diseño interactivo a los gráficos
- Vistas y previsualizaciones
- Procesamiento y exportación
- Principios básicos de procesamiento y exportación
- Codificación H.264 en After Effects
- Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
- Conversión de películas
- Procesamiento de varios fotogramas
- Procesamiento automático y en red
- Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
- Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
- Uso de otras aplicaciones
- Colaboración: Frame.io y Team Projects
- Memoria, almacenamiento y rendimiento
- Base de conocimiento
Utilice este documento a fin de obtener información sobre las herramientas de composición para vídeos de VR/360 en After Effects
Información general
Utilice el Editor de composiciones de VR con su material de archivo de 360 grados como material normal en After Effects. El editor ofrece una edición basada en la visualización para ver el material de archivo como lo haría mediante un dispositivo de realidad virtual. Las herramientas de composición del Editor de composiciones de VR usan ediciones 2D y 3D para crear un compuesto esférico. Use el editor para cambiar entre las ediciones del compuesto esférico y ver el resultado final.
Uso del Editor de composiciones de VR
Siga los pasos que se indican a continuación para trabajar con el Editor de composiciones de VR:
-
-
En el cuadro de diálogo del Editor de composiciones de VR, escoja entre Añadir edición 2D y Añadir edición 3D para abrir los cuadros de diálogo correspondientes.
-
Ajuste el Ancho de comp. y la Proporción de aspecto. Los ajustes no afectan al tamaño y la proporción de la ventana de composición. Haga clic en Añadir edición 3D o Añadir edición 2D cuando haya terminado. Las ediciones 2D colocan los compuestos dentro de la esfera. Las ediciones 3D se renderizan desde cámaras colocadas en diferentes direcciones y, a continuación, se ensamblan sobre el fondo esférico.
-
After Effects crea dos líneas de tiempo de la composición en el panel Proyecto: composición Edit 1 y composición Output. La composición Edit 1 muestra un material de archivo sin deformar de tamaño 16:9; la composición Output muestra una vista equirrectangular de su material de archivo.
-
En el cuadro de diálogo Editor de composiciones de VR, haga clic en Edit 1 para activar la composición Edit 1. After Effects le permite trabajar en la ventana de la composición Edit 1. Puede añadir elementos como efectos de vídeo envolventes, máscaras, formas y gráficos externos a la composición. Haga clic en Abrir Output/Renderizar para ver los resultados.
-
Puede ajustar aún más las opciones de la composición. En el cuadro de diálogo del Editor de composiciones de VR, haga clic en Propiedades. Ajuste las propiedades y haga clic en Guardar. Haga clic en Eliminar para eliminar los ajustes guardados.
-
Puede hacer orbitar su campo visual para comprobar cómo vería su material de archivo el usuario de un dispositivo de realidad virtual. Seleccione la composición Edit 1 y use la herramienta Cámara para arrastrar la composición de forma circular. Puede utilizar la vista 360 de su material de archivo para cambiar el campo visual y buscar un punto al que añadir elementos. Cambie el número de vistas para ver ángulos de cámara distintos.
-
Añada elementos como gráficos, elementos de texto y efectos a su composición y vea los resultados en la composición Output. Si los resultados no se reflejan en la composición resultante, haga clic en Abrir Output/Renderizar en el Editor de composiciones de VR para actualizar la composición.
Sugerencia: si trabaja con la edición 3D, transforme el elemento que añada a su composición en una capa 3D. Active el conmutador de capa 3D en el panel Línea de tiempo.