Animate puede importar el formato de archivo SWF. Sin embargo, el SWF es un archivo procesado, y muchos tipos de datos en un SWF no se pueden volver a importar en Animate.

Formato SWF

El formato SWF es un formato comprimido especial diseñado para tamaño de archivo pequeño y escalabilidad. Para mantener este tamaño de archivo varios elementos dentro del formato original de Animate se comprimen en datos que Animate no puede volver a importar.

Si ha seleccionado la opción “Proteger contra importación” al crear SWF, Animate no podrá volver a importar el archivo. Intentando importar un SWF protegido hace que aparezca un cuadro de diálogo de error.

Le recomendamos que guarde el documento en formato FLA normal de Animate antes de exportar el archivo al formato SWF de Flash Player o cualquier otro formato de archivo. Esto le permite abrir y editar el archivo original en otro momento.

Abrir e importar

Al abrir un archivo SWF (Archivo > Abrir) se abre la película en el modo Probar película.

La importación de SWF (Archivo > Importar) tiene el siguiente resultado:

  • Los sonidos no se importan.
  • Los gráficos de símbolos con animación se importan con cada fotograma clave de la animación en un fotograma clave nuevo. El contenido de cada fotograma de la animación original se convierte en un nuevo símbolo gráfico, uno para cada fotograma del símbolo original.
  • Se pierde toda la capa. La importación añade fotogramas clave a la capa que se encontraba activa cuando se seleccionó Archivo > Importar, pero la estructura y sus nombres originales de capa no se conservan.
  • Las líneas de tiempo del clip de película no se importan. Los elementos individuales del primer fotograma de la línea de tiempo del clip de película se importan, pero se convierten en símbolos gráficos. El resto de fotogramas del clip de película se pierden.
  • Los botones se tratan como clips de película. Los gráficos en el fotograma clave “arriba” se convierten en símbolos gráficos. Se pierde todo lo demás.
  • Las interpolaciones no se importan.
  • Los trazados de movimiento no se importan. Sin embargo, las imágenes de cada fotograma interpolado a partir de un trazado de movimiento se importan como imágenes independientes en distintos fotogramas clave.
  • Los mapas de bits importados de la película se importan correctamente, pero sus nombres de biblioteca originales no se conservan. Se denomina “mapa de bits 1, mapa de bits 2”, y así sucesivamente.

Información adicional

Existen herramientas de terceros que permiten que los usuarios editen el SWF procesado hasta cierto punto, así como eliminar las etiquetas de protección si los autores accidentalmente han perdido su trabajo y es necesario volver a importar el SWF. Estas herramientas no las fabricado Adobe y, por consiguiente, no tienen garantía. Además, solamente se mencionan en el contexto de ayudar a los autores a recuperar su propio trabajo; pero el potencial de abuso continúa latente.

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